在打开项目的时候 输入命令npm run serve,运行项目发现了这样的报错,导致项目无法运行
ESLint 是一个用来识别 ECMAScript/JavaScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,是一个用来检查代码的工具。
ESLint 是一款检查 JavaScript 程序是否符合特定的规则的工具。比如字符串用单引号还是双引号,tab 缩进用 2 个空格还是 4 个空格还是其他,这些都可以用 ESLint 来规定。
最近面对一个庞大的项目,但是只需要修改某个模块,每次都手搓命令太麻烦了,于是就想着能不能写个脚本来辅助处理这些事情。
EasyPlayer项目经过多年的发展,已经在多项目中得到了验证,其中EasyPlayer.JS就是支持集成到网页的视频流媒体播放器。此外,EasyPlayer项目各播放器都支持二次开发。
In computer programming, lint was the name originally given to a particular program that flagged som
Unable to resolve path to module '@/app/Prisma'.eslintimport/no-unresolved
通常,代码编辑器(或IDE)的插件会帮我们做一些静态语法检查的工作,但是如何自定义语法规则,如何集成到开发流程中,仍然需要我们花一些时间去了解。
Eslint在过往接触过的很多开源项目内都有它的身影,习惯一个人写代码了,总觉得它可有可无,但是归根结底,好处还是很多的。
小沈是一个刚刚开始工作的前端实习生,第一次进行团队开发,难免有些紧张。在导师的安排下,拿到了项目的 git 权限,开始进行 clone。
在项目部署中出现报错error: No ESLint configuration found,编辑器vscode。
Prettier 和 ESLint 是两个互补的工具,它们共同确保代码的风格一致性和质量。Prettier 负责格式化代码,而 ESLint 则执行更复杂的静态分析和规则检查。
nginx代理后端接口 location ~* ^/agent { rewrite ^(/agent)(.*)$ $2 break; proxy_pass http://ip:端口; proxy_set_header X-Forwarded-Protocol $scheme; proxy_set_header Host $host;
解决方案:https://stackoverflow.com/questions/62903921/how-do-i-fix-eslint-createrequire-is-not-a-function-in-atom-editor
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
1、config 中 index.js修改以下代码 useEslint: false, 2、万能方法,就是在报错的JS文件中第一行写上 /* eslint-disable */ 3、[eslint] Extra semicolon. (semi) 在根目录下.eslintrc.js文件中配置 rules: { semi: ["error", "always"],//强行加分号 indent: 0//强行缩进 } 4、space-before-function-paren 在根目录
今天接受了一个 Vue 项目,在执行 npm run serve 命令运行项目时报错:
团队多人协同开发项目中困恼团队管理一个很大的问题是:无可避免地会出现每个开发者编码习惯不同、代码风格迥异,为了代码高可用、可维护性, 如何从项目管理上尽量统一和规范代码呢?
原文链接:https://blog.theodo.com/2019/08/empower-your-dev-environment-with-eslint-prettier-and-editorconfig-with-no-conflicts/
1,在开始之前,首先看下官网及资料 官网: https://eslint.org/ 官方 Getting Started [https://eslint.org/docs/user-guide/getting-started](https://eslint.org/docs/user- guide/getting-started) 官方规则说明 https://eslint.org/docs/rules/ 配置rule 说明 https://blog.csdn.net/Cy_Shay/article/details/78217381
npm i eslint eslint-config-standard eslint-plugin-standard eslint-plugin-promise eslint-plugin-import eslint-plugin-node eslint-plugin-html 2.新键配置文件.eslintrc { "extends": "standard", "plugins": ["html"] } 3.配置package.json "scripts": { ...
2、最简单的配置方法是设置一个.eslintrc JSON 文件,其中可以描述所有的linting规则。
1. 代码质量问题:使用 / 编写的方式有可能有问题 (problematic patterns)
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在开发编辑器中,vscode占有的比重越来越高,相比笨重的webstorm和功能不怎么全的subline,优势太明显。所以我们需要掌握vscode里开发项目一些小技巧。今天来了解下vue在vscode里的设置。
对于 Lint 配置的不了解导致项目中总是会莫名其妙的提示报错,这应该是大多数同学面临的窘境。
ESLint,众所周知,他的主要工作是校验我们写的代码,然后规范我们的代码,今天聊聊ESLint是怎么工作的。
前言 历史代码格式不规范 团队成员ide不统一 ide中格式化代码的插件也不一定一致 最终导致在团队协作提交代码时由于代码格式不一致导致代码冲突 因为代码格式缩进解决冲突岂不是太累了 解决方案 ESL
如果你在 TypeScript 函数中使用了可选参数,但是 ESLint 报错了,你可以通过以下方法进行解决:
随着开发的不断推进,难免会产生一些以前引入了但现在已经不再需要的依赖包,置之不理显然并不是一个好习惯。
开发的过程中不同的编辑器,不同的格式化插件对应的代码格式都有差异,这就导致代码风格不一致或是合并冲突。
讲代码规范的文章很多,但是很可惜没有一篇文章能讲好讲全,其他文章没完成的工作,就让这篇文章来完成吧。
ESLint 是一个ECMAScript/JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。
模块化已经是现代 Web 开发必不可少的开发方式,频繁引入依赖包是一个常见的操作。但是,手动引入依赖包往往繁琐,尤其是当依赖包数量较多时,会显著降低开发效率。
对于经常使用的eslint配置,我们可以通过自定义 eslint 配置包,实现配置的复用。
有关 Vue-cli webpack 目录结构 ├── build/ # webpack config files │ └── ... ├── config/ │ ├── index.js # main project config │ └── ... ├── src/ │ ├── main.js # app entry file │ ├── App.vue
在团队协作中,为避免低级 Bug、产出风格统一的代码,会预先制定编码规范。使用 Lint 工具和代码风格检测工具,则可以辅助编码规范执行,有效控制代码质量。 在以前的项目中,我们选择 JSHint 和 JSCS 结合使用,WebStorm 等开发环境已经支持这些工具,使用起来很顺手。然而,最近使用 React JSX 语法时,却遇到了问题:JSHint 不支持 JSX 语法。虽然有 JSXHint 这样的 JSHint 衍生工具,但个人并不喜欢这样的实现方式:不是以插件的形式实现,而是重新重新包装了一个工具
EditorConfig是一个用于统一编辑器配置的插件。它可以定义一组编辑器配置规则,如缩进、换行符等,并在不同的编辑器中自动应用这些规则。通过使用EditorConfig,可以确保团队成员在不同的编辑器中使用相同的代码风格和配置,从而提高代码的可读性和一致性。
ESLint是一个用来识别 ECMAScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,使用它可以避免低级错误和统一代码的风格。如果每次在代码提交之前都进行一次eslint代码检查,就不会因为某个字段未定义为undefined或null这样的错误而导致服务崩溃,可以有效的控制项目代码的质量。
为了省事,我们可以在项目架构时就把一切都准备好,虽然配置起来有点烦人,但是这样写项目的时候真的很方便很丝滑。
ESlint 可组装的javaScript和JSX检查工具, 提供一个插件化的javascript代码检测工具。
本文将介绍 ESLint 的工作原理,内容涉及 ESLint 如何读取配置、加载配置,检验,修复的全流程。
在真实的工程项目中,尤其是多人协作的场景下,代码规范就变得非常重要了,它可以用来统一团队代码风格,避免不同风格的代码混杂到一起难以阅读,有效提高代码质量,甚至可以将一些语法错误在开发阶段提前规避掉。但仅有规范本身不够,我们需要自动化的工具(即Lint 工具)来保证规范的落地,把代码规范检查(包括自动修复)这件事情交给机器完成,开发者只需要专注应用逻辑本身。
最近遇到了一个老项目,比较有意思的是这个项目集前后端的代码于一起,而后端也会去修改前端代码,所以就出现了后端用 IntelliJ IDEA 来开发前端项目,而前端用 VSCode 来开发前端项目的情况。于是乎,出现了代码规范的问题,所以就有了这篇文章,整理了一下前端代码校验以及在 Vue 项目中的实践。
以上涉及到的rule规则在扩展包的基础上做了调整,基于两个规范做了修改适合你的规范规则
swagger-editor的安装 swagger-editor应用的yaml语法,有定义变量和数据结构,不明白可以参考其示例 安装步骤: 下载swagger-editor git地址 运行npm run build生成可运行的包 window注意事项: 去掉package.json文件中scripts节点的prebuild功能,不然会提示 rm -rf dist/** 无效,看出这是删除生成包的文件,可以手动删除或者自己改下命令。 更改.eslintrc.js文件,主要是修正linebreak-
在日常开发中,每个人的代码编写习惯都不尽相同,比如有的人喜欢在代码末尾加上分号,而有的人不喜欢加,在个人开发的项目中这并不是什么严重问题。但在团队协作开发时,我们往往需要阅读其他人所写的代码,此时没有一个统一完整的代码规范,无法有效的控制代码质量,进而影响团队的开发效率。通过引入代码规范工具,可以帮助我们保障一个团队的代码风格相同,并且能能避免一些因为格式上的问题,而出现的低级错误
在vue-cli中为了能让vscode能提示.vue文件中的js代码,我们引入了eslint-plugin-html这个eslint插件(使用方法参考VSCode环境下配置ESLint 对Vue单文件的检测) 最近开始使用vue-cli3构建项目,主要目的是为了简化项目代码结构和提高编译性能。当我们使用以前的方案去实现vscode对.vue文件的eslint检测时却发现始终无法识别,而且提示以下内容
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