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expo-three / threejs中的灯不起作用

expo-three是一个在Expo平台上使用的three.js库的封装。而three.js是一个用于创建和显示3D图形的JavaScript库。在expo-three/threejs中,如果灯光不起作用,可能有以下几个可能的原因和解决方案:

  1. 灯光设置不正确:检查灯光的类型、位置、目标、颜色等属性是否正确设置。根据需要选择合适的灯光类型,如点光源、平行光等,并根据场景需求调整灯光的位置和目标。
  2. 材质设置错误:检查物体的材质是否正确设置了接受灯光的属性。某些材质可能需要启用阴影、环境光等属性才能正确显示灯光效果。
  3. 光照计算开启问题:在一些情况下,需要手动开启光照计算。可以尝试使用renderer.physicallyCorrectLights属性来开启光照的物理计算。
  4. 灯光与相机位置关系:确保灯光与相机位置没有冲突,并且灯光能够照亮需要显示的物体。
  5. 可能存在bug:如果经过检查仍然无法解决灯光不起作用的问题,可以考虑在相关的社区或者GitHub上报告该问题,以便开发者查找和修复可能存在的bug。

对于灯光不起作用的具体情况,可以提供更多细节和代码示例以便更好地帮助解决问题。

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