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    extern用法总结!

    extern 在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问)。...#i nclude “stdafx.h” 1.extern用在变量声明中经常有这样一个作用,你在*.c文件里声明了一个全局的变量,这个全局的变量假设要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。...一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其它文件里的函数用“extern”,这样在本文件里调用别的文件定义的函数就不用包括头文件 include “*.h”来声明函数,声明后直接使用就可以...================================   举个样例: //extern.cpp内容例如以下: // extern.cpp : Defines the entry point...假设把“extern”去掉,程序依旧能够正常执行。   由此可见,“extern”在函数声明中可有可无,仅仅是用来标志该函数在本文件里定义,还是在别的文件里定义。

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    extern关键字详解

    (2)extern全局变量 如果在一个test1.h头文件中将全局变量的声明和定义放在一起, extern char g_str[] = "123456"; // 这个时候相当于没有extern 在两个...externconst C++中const修饰的全局常量据有跟static相同的特性,即它们只能作用于本编译模块中,但是const可以与extern连用来声明该常量可以作用于其他编译模块中, 如extern...const char g_str[]; 然后在原文件中别忘了定义: const char g_str[] = "123456"; 所以当const单独使用时它就与static相同,而当与extern一起合作的时候...所以对const没有什么可以过多的描述,我只是想提醒你,const char* g_str = "123456" 与 const char g_str[] ="123465"是不同的, 前面那个const...const char* const g_str="123456"。

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    extern C的作用

    这是一个典型的静态注册JNI的例子,调用stringFromJNI的java方法会调用到Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNI这个方法,细心的朋友会发现有一行extern...this */) { std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } 删除extern...extern "C"的作用到底是什么呢?...4.动态注册的JNI接口,就不用担心这个问题,所以不用加extern "C" 进一步思考 很多时候我们会碰到一些头文件中声明了C语言的函数,但是这个头文件会被C语言或者C++语言使用。...但是在C++语言中就会将memset函数修饰成_Z6memsetPvii, 这样子链接器就无法与C库中的memset的链接了,所以必须使用extern "C",但是C语言又不支持extern "C",如果为了兼容

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    extern c(1)

    extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。...这个功能十分有用处,因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略...的头文件中使用 3.在多个人协同开发时,可能有的人比较擅长C语言,而有的人擅长C++,这样的情况下也会有用到 通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: #ifdef __cplusplus extern...endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus } #endif /* end of __cplusplus */ 其中的extern

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    详细剖析 extern C

    修改后的my_handle.h的代码如下: 小心门后的未知世界 在我们清楚了 extern "C" 的来历和用途之后,回到我们本来的话题上,为什么不能把#include 指令放置在 extern "C"..."C" { }里的时候,则会造成extern "C" { } 的嵌套。...你完全可以通过把#include指令放置在extern "C" { }的外面来避免嵌套。...所以,严格的讲,你只应该把这三种对象放置于extern "C"的内部。 但,你把C语言的其它元素,比如非函数类型定义(结构体,枚举等)放入extern "C"内部,也不会带来任何影响。...某些人可能会建议你,如果a.h没有extern "C",而b.cpp包含了a.h,可以在b.cpp里加上 : extern "C" {   #include "a.h" } 这是一个邪恶的方案,原因在之前我们已经阐述

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    extern、定义和声明

    而全局变量在外部使用声明时,extern关键词是必须的,如果变量无extern修饰且没有显式的初始化,同样成为变量的定义,因此此时必须加extern,而编译器在此标记存储空间在执行时加载如内存并初始化为...,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不用加extern。...// 单一语句形式的链接指示符 extern "C" void exit(int); // 复合语句形式的链接指示符 extern "C" { int printf( const char...* ... ); int scanf( const char* ... ); } // 复合语句形式的链接指示符 extern "C" { #include }     ...在本节中我们只看到为C 语言提供的链接指示extern "C",extern "C"是惟一被保证由所有C++实现都支持的,每个编译器实现都可以为其环境下常用的语言提供其他链接指示例如extern "Ada

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    C++中const和非const对象分别调用const和非const成员函数

    一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...(),翻译了一下,同样const成员函数也要翻译,void print()const; 可以翻译成 void print(const test* this);,那么常量对象的地址翻译是const test

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    必须使用extern的场景

    困惑 即使不使用extern,在头文件中定义的全局变量,也可以被引用了该头文件的外部源文件使用。那extern存在的意义是什么?它要解决什么问题?...代码示例 test.h #ifndef __TEST1_H #define __TEST1_H int kVar = 1; // 测试不使用extern // extern int kVar; void...结论 一开始提到的困惑是 “即使不使用extern,在头文件中定义的全局变量,也可以被引用了该头文件的外部源文件使用”。对于全局变量仅被单个.cpp文件使用的情况,可以不使用extern。...而extern要解决的问题是,多个.cpp文件使用同一个全局变量时,使用extern可以使该全局变量在头文件中仅声明而不定义。再让唯一一个.cpp文件定义该变量,实现仅定义一次全局变量。

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    【C++】const对象和const成员

    const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再被修改。 const对象不能调用非const类型的成员函数。...有两种方法来定义一个const对象: const 类名 对象名 类名 const 对象名 这两种方法是等价的。...如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const!...//const const CTime time4(10); CTime const time5; 如果你用const对象引用了这个类中的非const成员函数,就会报错: 错误 1 error C2662...3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用。const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用非const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。

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    const 详解

    ;  //合法    2、 必须初始化    const int i=5;    //合法    const int j;      //非法,导致编译错误    3、在另一连接文件中引用const...常量    extern const int i;    //合法    extern const int j=10;  //非法,常量不可以被再次赋值    4、便于进行类型检查    用const...=&i;        //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化    int  * const p2i=ⅈ    //指针p2i是常量,所指内容可修改    const int * const...困惑,看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量,如果只知道用const定义是常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。...所以很多C++程序设计书籍建议:"Use const whenever you need"。 二、const成员函数     任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。

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