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移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。
移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。
这节课学习的是移动端的返回顶部,当我们页面滚动到内容以后,就出现返回顶部的标志,只要我们点击就能返回到页面的顶部.
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
或者我们可以使用可视化安装、配置、安装插件、启动项目。 在命令窗口中使用vue ui,弹出页面
adminLTE的官方网站:adminLTE官方网站 和github:adminLTE的github
作者:愣锤 https://juejin.im/post/5b174de8f265da6e410e0b4e
大家都知道移动端的程序中,是没有点击事件的,只有 touchstart、touchmove、touchend。
移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒后才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击。为了能够立即响应用户的点击事件,才有了FastClick。
「第一个目的」:这一个移动端记账本的创作来源呢,其实是我在学习了理财的课程之后,突然想为自己写一个记账的东西来记录自己每天花费的钱,从而可以降低那些不必要的开销,从而达到理财的第一步。
cssrem:一个CSS值转REM的VSCode插件; lib-flexible:移动端弹性布局适配解决方案; vue-touch:移动端相关点击,滑动,拖动,多点触控等事件封装; vee-validate:适用于vue项目中表单验证插件; better-scroll:可能是目前最好用的移动端滚动插件; fastclick:解决移动端click 300ms延迟 vConsole:手机前端开发调试利器 webpack之proxyTable设置跨域 vue组件之间通信(父向子通信,子向父通信,非父子通信)方法示
早在 2007 年初,苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。
https://github.com/almasaeed2010/AdminLTE/releases
从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间。这是因为浏览器想看看你是不是要进行双击(double tap)操作。
译: 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间。为什么这么设计呢? 因为它想看看你是不是要进行双击(double tap)操作。
fastclick 是具有消除移动端浏览器上的点击事件的 300ms 的延迟的作用。
桌面浏览器; 如果视口元标签中设置了width=device-width,Android上的Chrome 32+会禁用300ms延时;
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
用vue编写项目接近尾声,需要集成到移动端中,在webstorm上界面,运行效果都很完美,但是在苹果手机上各种问题都出现了,原生项目一向滑动流畅,事件响应迅速,可是苹果手机打开这个项目有两个问题,(1).滑动页面卡顿,(2).点击事件响应缓慢,百度才发现在苹果手机上有300ms的延迟。
bash 切换到桌面 运行 vue init webpack vue-demo 生成初始化vue项目
1.在终端输入以下命令进行安装 npm install fastclick -S 2.在你用脚手架搭建好的项目中,找到mian.js这个入口文件,打开 3.在其中加入: import FastClic
作为一个开发了多个 H5 项目的前端工程师,在开发过程中难免会遇到一些兼容性等爬过坑的问题。现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的填坑方案。由此来做一个阶段性的总结。
完成移动端的开发项目之后,发现谷歌自带的调试器似乎没有什么太大的作用,整天借同事的苹果手机测bug,尽管同事不厌其烦,但还是觉得这iPhone系列适配问题适配到想逃逃逃,好在项目已经顺利完成,测试通过
快速反馈对于任何 UI 的实现都是至关重要的。研究表明,100ms 是界面让用户感到即时的最大延迟。尽管如此,移动网络仍然受到一个巨大的反馈问题的困扰:触摸任何元素后,延迟 300 毫秒。这种延迟是许多用户认为基于 HTML 的 Web 应用程序“卡顿”的最重要原因之一。在本文中,本文将带你了解移动端点击事件延迟的从诞生到消亡的过程。
3.iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x1920)
一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受。
SSR(Server-Side Rendering),在SPA(Single-Page Application)出现之前,网页就是在服务端渲染的。服务器接收到客户端请求后,将数据和模板拼接成完整的页面响应到客户端,客户端将响应结果渲染出来。如果用户需要浏览新的页面,则需要重复这个过程。随着Angular、React和Vue的兴起,SPA开始流行,单页面应用可以在不重载整个页面的情况下,通过ajax和服务器进行交互,高效更新部分页面,这无疑带来了良好的用户体验。然而,对于需要SEO、追求首屏速度的页面,使用SPA是糟糕的。如果我们想使用Vue,又需要考虑到SEO、首屏渲染速度,那该怎么办?好在Vue是支持服务端渲染的,接下来我们主要说的是Vue的服务端渲染。
原文:https://juejin.im/post/6844903632815521799
2、配置vuex全局 vuex的全局配置与上一节中vue-router的配置相似,抽象上我们有一个store文件夹,store文件夹下内容是实现,main.js中调用实现的内容。 我们看到import store from 'store/index' 代表引用store的index实现,在第12行中将store的实现作为参数赋值给Vue的全局配置进行使用,这样所有的页面都可以使用Vuex了。
移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件。singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件。 三:穿透原因 问题:在HTML5点击了q以后,弹出b的弹框 因为tap事件是通过document绑定了tou
上下滑动页面会产生卡顿,手指离开页面,页面立即停止运动。整体表现就是滑动不流畅,没有滑动惯性。
移动端的300ms点击延迟是因为移动端可以进行双击缩放的操作,因此浏览器在click之后要等待300ms,看用户有没有下一次点击,也就是判断这次操作是单击还是双击。如果通过监听touchstart事件来替代click事件的话,会导致一些问题:touchstart是手指触摸屏幕就触发,有时候用户只是想滑动屏幕,却触发了touchstart事件;当页面上有两个元素A和B,A元素在B元素上重叠放置,如果A元素的touchstart事件绑定的回调函数是隐藏A元素自身,那么当点击A元素后A元素会消失,事件的触发顺序是touchstart -> touchend -> click,如果在300ms内没有第二次点击便会触发click事件,此时由于A元素消失,那么click事件便落到了B元素上,如果B元素是个链接或者绑定了click事件,那么B元素的默认行为或者是绑定的事件回调便会意外地触发,这就是点击穿透问题,解决这个问题还是需要解决click事件的300ms延迟问题。
本文首发于前端面试总结@知乎专栏,各位可以通过点击文章下方的阅读原来来访问原文地址 问题一览 mouseover和mouseenter两个事件有什么区别? 移动端的click事件行为与PC端有什么不
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
刚开始是把iframe的设置成固定的高度,当把iframe设置成scrolling="auto"时,,这时鼠标移到iframe上会有滚动条,如果设置成scrolling="no"超出内容的话就没有滚动条了,看样子把iframe设置成固定高度是不合适的,改成iframe的高度为内容的高度。由于内容使用了bootstrap table插件,table的高度要根据窗口的高度变化,iframe的高度与内容的高度有关,首先需要确定table的高度,可以根据localStorage设置高度,table的高度获取高度可以完美解决。
基于 Vue 全家桶 (2.x) 制作的 去哪网APP项目,项目完整、功能完备、UI美观、交互一流。
1.click 事件在移动端会有 200-300ms 的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的 200-300ms 之后,才触发 click,如果 200-300ms 之内还有 click,就会进行放大缩小。
minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" 阻止用户手滑发大缩小页面
Github(55.1k): https://github.com/lodash/lodash
一、事件触发顺序 PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown、mouseup、mousemove和click事件。一次点击行为,可被拆解成:mousedown -> mouseup -> click 三步。 手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能。touch事件包含touchstart、touchmove、touchend,注意手机上并没有tap事件。手指触发触摸事件的过程为:touchstart -> touchmove -> touchend。 手机
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