其中转码涉及比较多的处理环节,从图中可以看出,转码功能在整个功能图中占比很大。转码的核心功能在解码和编码两个部分,但在一个可用的示例程序中,编码解码与输入输出是难以分割的。...当然,例程可扩展,可以很容易的在buffer滤镜和buffersink滤镜中间插入其他功能滤镜,实现丰富的视音频处理功能。 滤镜的使用方法不是本实验关注的重点。...与ffmpeg命令不同的是,ffmpeg命令指定编码器参数为“copy”时,将不会启动编解码过程,而仅启用转封装过程,整个过程很快执行完毕;本例程指定编码格式为“copy”时,则会使用相同的编码格式进行解码与编码...} if (finished) { break; } } return ret; } 2.3 转码过程中的时间戳处理...容器(文件层)中的时间基(AVStream.time_base)与编解码器上下文(视频层)里的时间基(AVCodecContex.time_base)不一样,解码编码过程中需要进行时间基转换。
、音视频流、音视频包、音视频帧之间对应的关系: 以 MPEGTS 封装为例,封装里面包含 3 个流,分别是视频流,音频流,字幕流,视频流中需要存储对应的视频编码参数信息,用来在解码器解码时使用,而视频...查看模块的所有帮助信息 [type]=[name] 查看指定模块的帮助信息 如 ffmpeg -h muxer=mp4 查看 mp4 封装的帮助信息 如 ffmpeg -h encoder=libx264...# FFmepeg 解析 MP4 文件 FFmpeg 在解析 MP4 文件格式的时候,可能会因为 MP4 的内容生成得不标准产生一些奇奇怪怪的问题,如音视频不同步或者视频抖动等问题。...因为可以生成和处理 MP4 文件的工具不止 FFmpeg,还有其他的工具,例如 GPAC、Shaka-Packager。...为了解决设置编码参数时参数太多、太琐碎的问题,libx264 提供了预置模板 preset,在 FFmpeg 里默认用的是 medium 模板,也就是平衡画质与编码速度的最优选择。
NVENC 使用原始视频帧,而 NVDEC 则将输出帧解码到视频内存中。这意味着参考帧和失真帧都保留在视频内存中,并可输入 VMAF-CUDA。...将 H.264 比特流转码为 H.265 时,NVDEC 会对输入比特流进行解码,并将其帧写入 GPU VRAM(参考帧)。该参考帧使用 NVENC 编码为 H.265,可直接解码,从而产生失真的帧。...计算单帧的 VMAF 分数时,VMAF-CUDA 在 4K 和 1080p 下分别比双 Intel Xeon 8480 快 36.9 倍和 26.1 倍。...图7 双 Intel Xeon 与 NVIDIA L4 在 FFMPEG 中计算 VMAF 分数时达到的 FPS NVIDIA L4 在 4K 和 1080p 分辨率下分别达到 178 FPS 和 775...,并在需要时重新转码。
I帧/P帧/B帧 I帧:I帧(Intra-coded picture, 帧内编码帧,常称为关键帧)包含一幅完整的图像信息,属于帧内编码图像,不含运动矢量,在解码时不需要参考其他帧图像。...因此在I帧图像处可以切换频道,而不会导致图像丢失或无法解码。I帧图像用于阻止误差的累积和扩散。在闭合式GOP中,每个GOP的第一个帧一定是I帧,且当前GOP的数据不会参考前后GOP的数据。...FFmpeg中的时间基与时间戳 3.1 时间基与时间戳的概念 在FFmpeg中,时间基(time_base)是时间戳(timestamp)的单位,时间戳值乘以时间基,可以得到实际的时刻值(以秒等为单位)...3.2 三种时间基tbr、tbn和tbc 不同的封装格式具有不同的时间基。在FFmpeg处理音视频过程中的不同阶段,也会采用不同的时间基。...看第一帧的时间戳,计算关系:80×{1,1000} == 7200×{1,90000} == 0.080000 3.7 转码过程中的时间基转换 编解码器中的时间基(AVCodecContext.time_base
使用FFmpeg的好处在于:你可以在不离开命令行的情况下,执行提取视频、调整视频尺寸、转码、打包以及传输视频的所有操作。...注意,这里我们假设缩放过程会保留长宽比(aspect ratio)。当然,你可以在必要时使用letterboxing来处理。...审校者注:letterboxing是指将以宽银幕比例拍摄的电影转换到标准宽度的视频格式时,同时保留电影的原始宽高比,由此产生的视频图像上下都有黑条的这个过程;这些黑条是图像的一部分(即视频信号的每一帧)...使用FFmpeg有无数方法可以转码你的视频,你可以在预设置、crf值和CBR设置等不同参数组合之间任意选择。...-hls_flags independent_segments:当确保播放列表中所有切片都以一个关键帧开始时,将#EXT-X-INDEPENDENT-SEGMENTS添加到播放列表中。
先来完成视频数据的读取,在render方法开启线程不断读取音频流和视频流,以提供给两个解码线程。...2.开启视频解码线程和音频解码线程 首先需要了解的是:人的听觉比视觉要灵敏,之前音频流解码时提到,人的听觉在20hz-20khz,所以音频一般1秒内采集44100次,而视频流解码时提到,人的视觉在1秒内只能分别...音频的播放和视频的播放是两个不同的线程,音频的延后或者视频的延后都会降低观看视频的体验,为了观看视频时没有违和感,我们需要做线程同步。...的使用,喇叭会自动调用回调函数,我们在回调中不断给缓冲区填充数据来实现音频的播放,这时我们记录当前音频帧的时间用于视频帧的同步,来加快或减慢视频流线程的延迟时间(之前播放视频流时,我们每帧都固定sleep...方法可以获取到当前第几帧,所以视频帧的时间就可以得到 在解码基类中增加一个变量time_base,来接受对应流的time_base。
苏宁旗下PP体育音视频技术负责人田钊撰文分享了团队在处理海量视频切割过程中遇到的挑战及优化方法。感谢OnVideo视频创作云平台联合创始人、FFmpeg Maintainer刘歧对本文的技术审校。...在PP体育,我们在使用与业界同样高效的设计模式和优化方案的同时,另外尝试了换一种角度来思考这个问题,并进行了实践。下面我们来针对这部分的构思和实践中碰到的问题,来做个分享。...部分方案会和转码模块合并到一起,也有的厂商两样将分析视频的结果列表,也利用服务器集群来进行并发的切割操作。通常这种方案会直接使用FFmpeg套件来完成切割的动作。...如上所述,业界通常利用FFmpeg套件切割视频文件时,是在视频分层图的第三层编码数据层对视频文件按”帧“级数据作拷贝处理。...另外,在实际计算起止切割点时,往往会出现当前切割点的时间上并不是关键帧,导致部分数据无法被正确解码的问题。
检查视频编码过程:在视频编码的过程中,可能涉及到时间戳的处理。请确保视频编码器在生成视频帧时,正确地设置时间戳,并保持单调递增的顺序。...错误消息中提到的时间戳不单调递增的问题可能会在视频编码的过程中出现,因此需要检查应用程序和编码过程中的相关代码和设置。 希望这篇文章能帮助你理解并解决这个错误,祝你在视频编码过程中顺利前行!...解复用器起到了将不同媒体流按照一定规则混合在一起的作用,以便在播放或传输过程中进行解析和解码。 在解复用过程中,每个媒体流都包含了一系列的媒体帧(如音频帧、视频帧等)。...这些媒体帧按照一定的顺序和时间戳进行组织。时间戳(Decoding Timestamp)是为每个媒体帧分配的一个数值,用于表示该媒体帧在整个媒体流中的相对顺序和时间位置。...同时,确保已经正确安装和配置了FFmpeg,并且在执行代码之前对输入文件和输出文件进行适当设置。
desc failed at src/libswscale/swscale_internal.h:668 这个错误通常发生在使用FFmpeg中的swscale库进行视频帧格式转换的过程中。...检查输入参数首先,需要仔细检查你在使用swscale库时所传递的输入参数。确保输入参数的尺寸、格式等与库的要求相匹配。例如,如果你在进行图像缩放操作时,需要确保输入和输出图像的宽高是有效的、合理的。...优化代码在一些特殊情况下,该错误可能是由于性能问题导致的。如果你对FFmpeg的编码/解码或转换过程进行了复杂的操作,可能导致数据处理过程中出现问题。...在这些论坛上,你可以与其他用户和开发人员交流,并寻求他们的帮助和建议。我们可以以视频转码为例来展示如何使用FFmpeg解决在swscale库中遇到的Assertion desc failed错误。...在函数内部,我们使用FFmpeg提供的input和output方法来创建输入和输出的多媒体流,并使用vf参数设置视频帧格式转换的操作,这里使用了scale过滤器来进行宽高的缩放。
另外,整个转码过程,不同的数据状态对应的时间基也不一致。 拿mpegts封装格式25fps来说(只说视频,音频大致一样,但也略有不同)。...非压缩时候的数据(即YUV或者其它),在ffmpeg中对应的结构体为AVFrame,它的时间基为AVCodecContext 的time_base ,AVRational{1,25}。...因为数据状态不同,时间基不一样,所以我们必须转换,在1/25时间刻度下占10格,在1/90000下是占多少格。这就是pts的转换。...根据pts来计算一桢在整个视频中的时间位置: timestamp(秒) = pts * av_q2d(st->time_base) duration和pts单位一样,duration表示当前帧的持续时间占多少格...在进行时间基转换的时候,应该首先这个函数,因为它可以避免溢出的情况发生。 函数表示在bq下的占a个格子,在cq下是多少。
决定应该使用哪种缩放算法 hls_list_size用于确定播放列表中的最大片段数(例如,等于6时表示实时流传输,将其设置为0则表示具有所有片段的播放列表)。...而且,编码在计算上是非常“昂贵”的过程,特别是对于高分辨率和高帧速率的视频。考虑到这两个约束条件,相对理想的情况是对源RTMP中的最原始版本进行复合而不是转码,以节省计算能力并保持视频质量。...复合和转码 图3: HLS版本和片段,对齐跨多个版本的片段 在HLS中,一个版本由一系列片段组成,每个片段以一个IDR帧开始。...对于具有可变IDR间隔的源RTMP流,我们希望输出的HLS看起来如图5那样对齐: 图5:复合版本和转码版本的对齐分段 但是,在1-in-1-out 和1-in-N-out的FFmpeg实例中,与N个输出版本相对应的...实验证明,缩放在转码过程中是一个计算量非常大的步骤。 避免不必要的重复缩放过程可以显著优化我们的转码器的性能。 图8描绘了整合720p60和720p30版本的缩放器的线程模型。
四、PTS和DTS的时间基: 首先我们思考一下:PST和DTS的单位是什么? 为了回答这个问题,先引入FFmpeg中时间基的概念,也就是time_base。它也是用来度量时间的。...首先,不同的封装格式,timebase是不一样的。另外,整个转码过程,不同的数据状态对应的时间基也不一致。拿mpegts封装格式25fps来说(只说视频,音频大致一样,但也略有不同)。...非压缩时候的数据(即YUV或者其它),在ffmpeg中对应的结构体为AVFrame,它的时间基为AVCodecContext 的time_base ,AVRational{1,25}。...因为数据状态不同,时间基不一样,所以我们必须转换,在1/25时间刻度下占10格,在1/90000下是占多少格。这就是pts的转换。...每个GOP中的第一个帧就是IDR帧,它是一种特殊的I帧,他在解码过程中,防止解码错误传播 五、总结: 好了,今天的分享就到这里了,我是txp,我们下期见!
FFmpeg如何以编程方式处理需要单个输入来生成多个转码和(或)转封装输出的实例? 我们可以通过直接剖析FFmpeg最新3.3版的源代码,来了解其线程模型和转码流水线。...时间戳校准和字幕处理的工作也在这个函数中进行。最后,在函数返回之前,已解码的帧被复制到每个相关的输出流。...为了确定TwitchTranscoder每天在转码任务上的表现是否会优于FFmpeg,我们进行了一系列基本的基准测试。...这里可能发生的问题包括帧丢失、视频伪影等。在我们的生产服务器中,我们能够支持多个通道同时进行转码,同时,更多的通道被转封装。...图12:FFmpeg运行多个实例时的错误消息 结论 在本文中,我们将FFmpeg作为实时流RTMP- to-HLS的转码器进行了研究,并提供了有关如何操作该工具的信息。
前言 上文主要讲解了 FFmpeg 相关知识,以及在 Windows 下编译 FFmpeg 源码,本文继续对 FFmpeg 进行更深入的介绍。...这些协议在传输视音频数据的同时,也会传输一些信令数据。这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。...在播放过程中,主时钟作为同步基准,不断判断从时钟与主时钟的差异,调节从时钟,使从时钟追赶(落后时)或等待(超前时)主时钟。...常规处理流程 大流程可以划分为输入、输出、转码、播放四大块 其中转码涉及比较多的处理环节,从图中可以看出,转码功能在整个功能图中占比很大,转码的核心功能在解码和编码两个部分,但在一个可用的示例程序中
,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色。...FFMPEG的视音频编解码功能确实太强大了,几乎囊括了现存所有的视音频编码标准,因此只要做视音频开发,几乎离不开它。...你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成。(因为包含完整画面)P帧表示这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别。解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。...RTMP协议比较全能,既可以用来推送又可以用来直播,其核心理念是将大块的视频帧和音频帧“剁碎”,然后以小数据包的形式在互联网上进行传输,而且支持加密,因此隐私性相对比较理想,但拆包组包的过程比较复杂,所以在海量并发时也容易出现一些不可预期的稳定性问题...,可以直播从各环境逐步自己去定位问题的根本原因,我们测试在测试和反馈问题时可以更专业。
写在前面 2019.06.20 第四章 FFmpeg转码 ---- FFmpeg转码 FFmpeg软编码H.264与H.265 FFmpeg本身不支持H.264的编码器,是由FFmpeg的第三方模块对其进行支持...对于IDR帧来说,在IDR帧之后的所有帧都不能引用任何IDR帧之前的帧的内容,与此相反,对于普通的I-帧来说,位于其之后的B-和P-帧可以引用位于普通I-帧之前的I-帧。...将scenecut设为0,相当于设定 no-scenecut 在FFmpeg中,通过命令行的-g参数设置以帧数间隔为GOP的长度,但是当遇到场景切换时,例如从一个画面跳到另一个画面,会强行插入一个关键帧...FFmpeg编解码时的输入输出都是以帧为单位,将该环节的处理设备替换为具有多媒体硬件加速功能的硬件设备。...SBR解决问题的方法是让核心编码去编码低频信号,而SBR解码器通过分析低频信号产生高频信号和一些保留在比特流中的指导信号(通常码流极低,~2 kbps)。
由preloader进行元素预加载,并进缓存的创建和销毁的管理。 第三个是Clip的更新。Clip是所有元素的基类。例如元素的宽高位置等基础的属性拖拽旋转缩放等操作。最后是用户行为的更新。...拖拽的过程中,驱动坐标更新,寻找允许拼接的区域或者自动对齐的区域,随后进行影子元素的渲染。当用户拖拽放锁时,才进行真正的轨道更新。通过这样的设计,使轨道操作面有很大的提升。 操作逻辑离不开媒体元素。...FFmpeg在接收到预加载的事件后,会预取视频帧放到共享内存。当渲染引擎的某一帧需要某个视频帧的时候,就会通过handle从共享内存里面取出这部分的buffer进行渲染。...我们同时会对轨道数据逐帧去分析,只有真正需要渲染的内容才会走进渲染的逻辑,否则会送去编码或者是转码。在完成所有的分片任务之后,会进行总分片的转封装,完成视频合成的流程。 上述流程做完之后就可以上线。...如何保证渲染效果的一致性呢?通过编写所有元素和效果的测试用例集,先生成预期结果的MP4,后续每次迭代都通过SSMI结构相似性来逐帧比对两个视频的差异,最终保证合成的视频跟原本是没有差别的。
VCEG-M33 提出了一种衡量两种编码器差异的指标 BD-Rate,可以评估两种编码器在编码两路相同质量的流时,两路流在码率上的差异。...两个视频的视频帧在输入到 filter 前必须有相同的分辨率和像素格式,同时也假定两个视频有相同的帧数。...两个视频的视频帧在输入到 filter 前必须有相同的分辨率和像素格式,同时也假定两个视频有相同的帧数。...并行评测 在并行评测过程中,每个视频只被解码了一次,充分利用了 CPU 的多核能力,减小了评测时间,提高了评测效率。...假设有一路源流 S 和 一路转码流 T,从两者中各读取一定时长的片段 s1 和 t1,s1 和 t1 中一定有可以对齐的两帧(即存在两种情况:s1 的第一帧能与 t1 中的某一帧对齐;t1 的第一帧能与
本次主要跟大家分享下如何在FFmpeg中定制一个在GPU上的包含AI推理和图形渲染的pipeline。 在正式分享之前,我们先来回顾下使用GPU转码的历史进程。...我们在和部分业界的头部客户交流时了解到,他们通常是会通过十几个部门间的合作来实现云渲染的流水线。...首先,介绍一下为什么要用FFmpeg,原因是“无他,唯用的人多尔”,我们了解到的客户大多都使用FFmpeg,尤其在直播和短视频领域,大家很多都是基于FFmpeg进行转码。...其次,打batch更方便,在FFmpeg中filter打batch非常麻烦,需要自己攒帧,比如要打成batch等于4,就需要来一帧攒一帧,直到攒够四帧才能进行一次推理或渲染,因此在FFmpeg中打batch...之前提到,基于FFmpeg很难满足所有场景,所以我们在探索新的形式。 另外,GPU的利用存在门槛,软件不够丰富,我们希望进一步提供更加丰富的工具和软件生态,让大家在各种层次上更加便捷地利用GPU。
ffmpeg在做音视频编解码时非常方便,所以很多场景下转码使用的是ffmpeg,铜鼓通过ffmpeg –help命令操作可以看到ffmpeg常见的命令大概分为六部分: 1. ffmpeg...4.1 ffmpeg 的封装转换 FFmpeg的封装转换部分,主要是通过libavformat这部分来完成的功能,通过libavformat库进行mux和demux操作,多媒体文件的格式有很多种,但是还是有好多...demux与mux的操作参数是公用的,下面来详细介绍一下这些公用的参数: 通过查看ffmpeg的help full参数,找到AVFormatContext参数部分,在这个参数下面的所有的参数均为封装转换可使用的参数...: 通过查看ffmpeg的help full参数可以看到AVCodecContext AVOptions,在这个选项下面的所有参数均为编解码可以使用的参数: b: 设置音频与视频码率,可以认为是音视频加起来的码率...: 设置音频通道的布局格式 threads: 设置编解码等工作的线程数 4.3 ffmpeg 的基本编转码原理 ffmpeg工具主要用途为编码、解码、转码,常用ffmpeg做的为转码操作,使用
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