借助哪种办法去实现搭建自己的直播平台?,随着直播开发技术的进步,直播平台开发归纳起来主要有两种,一是定制开发直播平台,二是购买直播源码进行二次开发,两种方式各有各的优势。 不过从价格层面考虑的话,更推
EasyDSS系统平台在在线教育、在线医疗等项目中都能够提供很好的教学方式,根据不同的项目需求,EasyDSS可以实现特殊的功能定制和开发。在我们遇到的部分EasyDSS的开发项目中,对于录像,经常出现该种场景需求:客户指定任意时间段的录像作为一个节目,进行二次开发将录像作为一个节目提供给用户播放。
经过一段时间的攻克,目前TSINGSEE青犀视频研发团队已经将市面上可靠稳定的视频网页直播点播平台EasyDSS的录像下载功能研发完毕,实现方式可以参考:EasyDSS录像文件下载功能的实现。
互联网上的播放器,格式转换工具,片源解析工具都是基于以上三个应用进行二次开发而来的。
Python 深度学习AI - 声音克隆、声音模仿,是一个三阶段的深度学习框架,允许从几秒钟的音频中创建语音的数字表示,并用它来调节文本到语音模型,该模型经过培训,可以概括到新的声音。
AnyProxy,springboot,ffmpeg强强联合,下载msup大会阿里加密视频,学习大牛打怪招式。
在音视频领域接触最多实现的方案通常是通过ffmpeg(PC和sever端居多)或者硬件厂家的的SDK实现特定硬件的编解码功能(机顶盒,电视等嵌入式设备)。这里我们介绍一个在国内不太常用的解决方案----gstreamer媒体库
最近在处理一些音频数据,ffmpeg是一款非常好用处理音视频的工具包。那什么是ffmpeg呢?FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,可以结合Java开发一些处理视频音频的功能。
📷 本文来自英特尔资深软件工程师张华在LiveVideoStackCon 2018讲师热身分享,并由LiveVideoStack整理而成。在分享中张华介绍了英特尔GPU硬件架构,并详细解析了英特尔QS
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:作为一个历经了21个年头的播放器,VLC旺盛的生命力使其在今天仍然有着一席之地。但是21年前的定位所带来的与当今主流媒体播放器的差距依然不可小觑。LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了腾讯云 客户端开发工程师 赵志立,为我们分享他们是如何让VLC走进低延迟的大门的以及VLC的未来是怎样的。 文/赵志立 整理/LiveVideoStack 大家好,
大家周末好,又有一段时间没有分享技术文章了,暂时先存着(不是txp懒哈!);今天写文章之前,给大家送点福利,这个福利要朋友们自己争取,什么福利呢?其实这段空闲时间我也参与了一个音视频写作活动,这个音视频写作活动是有稿费的(首先说明的是,你的文章更加注重实战方面,每一千字有500稿费,还是不错的,既能分享干货给他人,同时自己的辛勤付出,也能得到回报,也会激励你创作出更好的文章!)
随着互联网的大门像全世界打开,人们的生活就变得丰富多彩了起来,而互联网视频直播的出现更是给人们带来了全新的体验。近些年来,大大小小的视频直播类平台层出不穷,这些软件平台给人们的生活们带来娱乐,同时也对视频软件源码开发的技术提出了更高的要求。今天这边文章分析了目前直播市场上流行的三类视频直播平台,从系统开发技术上做一下分析汇总。
MediaCodec是Google在Android API 16之后推出的用于音视频编解码的一套偏底层的API,可以直接利用硬件以加速视频的编解码处理。MediaCodec的概念中,一般而言,编解码器处理输入数据并生成输出数据。它异步处理数据并使用一组输入和输出缓冲区。在简单的层面上,需要请求(或接收)一个空输入缓冲区,填充数据并将其发送到编解码器进行处理。编解码器使用数据并将其转换为其空的输出缓冲区之一。最后,你请求(或接收)一个填充的输出缓冲区,消耗其内容并将其释放回编解码器。
大家周末好,最近一个月打算专门学习播放器相关的内容,偏实战化,也算是把这段时间学习的一些基础知识,综合起来,不然一直搞理论,没有实战,提高不了多少,所学的东西,终究还是要用到实际当中去,才能产生它的价值;所以下面的这个月加油!
本文的创作灵感是由Windows screen recording with FFmpeg UScreenCapture and NGINX RTMP module而来,笔者建议大家可以先去原文看一下大致的内容,但需要一定的英文阅读能力,本文并不是照搬翻译,而是根据原文成功搭建直播系统的基础上增加了服务器录制和本地录制的内容:
大家上午好,很高兴来到咱们腾讯LIVE开发者大会。我今天分享的web多媒体技术在视频编辑场景的应用是个非常有意思的主题,希望大家能有所收获。 首先介绍下自己,我是袁运辉,2010年就加入了腾讯,目前主要在腾讯云视频中心负责web团队。 视频云的web团队是一个偏多媒体前端技术的团队,致力于为客户提供更多创新的场景化云服务,近期我们在视频制作领域中有一些实践经验,我觉得和前端技术以及大会的主题都比较契合,所以非常有意愿来这与大家做一次分享。 我的分享主要分为四部分:第一部分介绍下业务背景;第二部分介绍
再小的技术点也会有他的市场! 一直以来,都有一些不被看好,认为是成本太高,无法大规模展开的软件和产品形态,就好比每一座城市都会有他的著名小吃一样,即使是慕名而来的人源源不断,受众群体也总是有限,但这并不妨碍这些小而美的美食服务于一方用户;
FFmpeg 是 " Fast Forward mpeg " 的缩写 , 其符合 mpeg 视频编码标准 ;
从视频直播到播放器,现在很多的产品都集成了视频播放的功能,而目前市面上有比较主流的有第三方框架有:
EasyDSS视频直播点播平台能支持多屏播放,能实现视频流媒体的上传、转码、存储、录像、推流、拉流、直播、点播等功能,可兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,还能支持CDN转推,具备较强的可拓展性与灵活性。为了便于用户自由调用与二次开发,我们也提供了丰富的API接口供用户使用,有需要的用户可以查阅官方API文档。此外,我们也会根据具体的项目及用户需求,对EasyDSS进行定制化开发。
VLC 是VideoLAN 计划所研发的工程,最早预1996年开始,是一个完全的跨平台播放器,适合Windows、Mac OS、Linux、Android、iOS等系统,目前完全的跨平台播放器很少,VLC是最受欢迎的一种播放器;目前累计下载13亿次,是真真正正的全球播放器;
EasyPlayer是由青犀开放平台开发和维护的一款流媒体播放器系列项目,随着多年不断的发展和迭代, 不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer-RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js等播放器。
前面我们讲到,如果要让短视频做到”秒播“的话,可以从域名解析、socket buffer、Probe buffer入手,对短视频小视频源码进行优化,那么我们今天来把剩余的几个方面介绍完。
声明:本文仅代表原作者观点,仅用于SAP软件的应用与学习,不代表SAP公司。注:文中所示截图来源SAP软件,相应著作权归SAP所有。文中所指ERP即SAP软件。
现在有很多的企业软件在使用的过程中是需要进行二次开发的,二次开发是要注意根据软件的特点和功能来进行开发和设计的。要根据客户的需求来进行开发,二次开发是要注意开发的技巧,要做好事前的准备工作,对于要开发的系统有一个全面的了解,提升系统二次开发的效果。下面我们来详细的了解一下软件系统二次开发的方法和具体步骤。
在淘宝/萤石/乐橙/微吼/趣看等类型商业直播应用大规模开展的今天,高大上的直播形态似乎占据了主流,然而这些直播对于普通型的公司似乎成本有点高,而且不能够长线、无顾虑地进行,所谓无顾虑地进行直播,指的不是直播系统的稳定性,而是其成本的稳定性,试着对比一种一直在被流量消耗扣钱的心态和每天乐此不疲地用花生壳动态域名解析进行直播的心态,是完全不一样的体验;
视频直播开发随着直播的火爆也进入了白热化阶段,各大企业对于自己搭建视频直播平台也满怀热情,那么,自己搭建直播平台都需要注意哪些事项呢?
作为一个ERP项目,合适的开发工作量是很重要的。如果开发工作量过大,再加上没有相应的奖惩措施,那么就会无法调动开发团队的积极性,也就无法进行持续有效的二次开发,项目陷入困境也就是必然的事情了。
SOLIDWORKS是一款功能强大的三维CAD软件,广泛用于机械设计等领域。对于一些特定的需求,二次开发可以帮助扩展SOLIDWORKS的功能,定制化解决方案。二次开发可以通过编程语言或API(应用程序接口)来实现,让用户自定义功能、工具或者流程,以满足特定的设计需求。如果您需要在SOLIDWORKS中实现特定功能,可以考虑进行二次开发,或者寻求相关开发服务的支持。
开源生态的上下游中,漏洞可能存在多种成因有渊源的其它缺陷,统称为“同源漏洞”,典型如:
IPC出来的码流都是RTP码流,可能是裸的H264,也可能是PS流。如果要推流的话,有2种方案可以选择
其实难与不难,不但因人而异,同样也分二次开发的对象是什么。当然,我们不能为了二次开发而二次开发,一定要有一些需求,实在没有办法了,才会去想到改源码,因为改其他人的源码,难度很高。
视频监控/视频汇聚/安防视频监控平台EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。视频云存储EasyCVR平台能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、智能分析等。
ABAQUS的二次开发对仿真工作的促进有目共睹,因此这篇文章就不谈其必要性了,当然并不是说所有的问题都需要二次开发。能接触到二次开发问题的同学和朋友,一般对ABAQUS和有限元多少已有一定基础,所以本文着重讨论一下如何做好二次开发的问题。由于笔者也是处在在学习中应用和在应用中学习的螺旋上升的过程中,只结合自己的实际经验,并借用胡适先生一些观点来说明我要讨论的问题。胡先生在一次演讲中送了青年们三味防身良药:第一味药叫做“问题丹”,第二味药叫做“兴趣散”,第三味药叫做“信心汤”。
最近好多单位用的电脑都在推行国产化,国产化国产中,使用的电脑的CPU基本上都是龙芯(Mips架构)、ARM架构,好多软件用不了。后来发现了好多go开发的开源软件,可以很方便地编译使用,可以直接在window下编译即可。
5、进入EasyDarwin工程,修改package.json【这个是重点!!!】
自研测试平台 还是 网上平台二次开发? 这个问题,几乎每一个从事测试开发,或者运维,rd,fe的工程师,或者想做出点成绩的测开 估计都遇到过。
FFmpeg 是一款知名的开源音视频处理软件,它提供了丰富而友好的接口支持开发者进行二次开发。
近日看到一些关于工具的文章,很多人对于写工具类文章都是蜻蜓点水,写搭建,写基础使用,但是基础的开源工具在生产环境上的使用其实是比较困难的,有很多需要二次开发做到与生产环境适配,今天写这篇文章的目的就在于开启开源工具二次开发的思路,其中一个模块的二次开发很简单,大家基本都能看懂,就以这篇简单易懂的代码改动举例。本次开源工具二次开发以cobra代码审计为例。
虽说现在软件开发技术的难度越来越高,但程序员的工作复杂度并没有提高,反倒是轻松一些,从最早的面向过程,到面向对象,再到现在的面向组件的编程思想,是越来越高级了,但也不是像外行眼里的“搭积木”那样轻松,只是程序员不需要重复造轮子。
使用prefix参数实现安装目录的指定,通常安装在本地/usr/local目录下。
最近在做ArcGIS二次开发时,采用C#中的WPF技术,在调研中发现ArcGIS 10.3及以上版本支持WPF技术,但是关于ArcGIS10.3的破解教程甚少,自己尝试了不少方法都失败了,淘@宝@商家声称可以破解ArcGIS10.3也是假的,最后曲线救国,算是把ArcGIS安装成功,可以进行二次开发! 自己安装的是ArcGIS_Desktop安装包,里面带有License_Manage、ArcObjects、ArcGIS_Desktop,这也正是自己要安装的三个软件,其中ArcObj
[URL=http://www.qidian10.com/View/WebMisDeveloper.html]WebMisDeveloper[/URL]是[URL=http://www.qidian10.com/]起点10[/URL](作者陈杰)开发的一套Web程序开发辅助利器:代码自动生成,挺符合企业内部应用的快速开发要求的。对于一些简单的企业内容应用系统,用这个程序简单生成一下,可以省掉不少功夫。如果系统应用复杂,那就在程序的基础上,做二次开发。这套系统目前也是开源的。
这个问题,几乎每一个从事测试开发,或者运维,rd,fe的工程师,或者想做出点成绩的测开 估计都遇到过。
接触FFmpeg有一段时间了,它是音视频开发的开源库,几乎其他所有播放器、直播平台都基于FFmpeg进行二次开发。本篇文章来总结下采用FFmpeg进行音频处理:音频混合、音频剪切、音频拼接与音频转码。
Tekla这款软件在钢结构工程领域已经十分畅通使用,但是近几年,钢结构工程出现许多新型结构设计,并且随着设计经验积累的一些规则,许多结构建模以及出图需要更加智能化一些,开发一些针对性的插件。而这个智能化时代在建筑领域自动化提高效率是最主要的竞争力,对于一些大型建筑公司可以通过招聘更多技术人员来更进不断增长的项目,但是小型建筑公司对于技术人员编制有规模性限制,这个时候一名Tekla二次开发人员的作用可以起到很大的作用。
EasyGBS、EasyNVR、EasyCVR等视频直播平台都具备非常丰富的二次开发接口,用户可以自由调用进行二次开发。有些用户通过调用EasyGBS接口进行二次开发的时候,由于跨域问题导致用户信息在cookie中携带不过来,因此无法获取到正确的用户信息,从而影响接口的调用。
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