我正在尝试创造一种类似于体育场中相机闪光灯的效果。所以我使用补间来改变图像的alpha。预计每一次闪光都会在500毫秒内突然出现并逐渐消失。当我在setInterval函数之外使用use Tween时,它工作得非常好。但是当我在里面使用它时,效果是看不到的。图像只是简单地弹出并消失。我该怎么做才能达到预期的效果?这是我的代码。
var flash = new createjs.Bitmap('flash.png');
flash.image.onload = function (){
flash.image.crossOrigin = "Anonymous
我有这样的代码:
array = ['notice', 'warning', 'error']
array.delete('notice') if flash[:notice]
array.delete('warning') if flash[:warning]
array.delete('error') if flash[:error]
由于有重复的名称,为了缩短代码,我可以使用插值来执行代码的这一部分:
array.delete('notice') if flash[:
我已经用jQuery写了代码,用于不透明和闪烁效果。Opacity工作正常,但jQuery不工作。 var blinkInterval;
var pauseInterval;
var blinking = true;
$(document).ready(function(){
$("#flash-toggle").click(function(){
$('img').css("opacity", "20");
使用Flash Professional SDK,我构建了一个iOS应用程序(AIR SDK3.4.0.2710)。此应用程序的特点是在AS3代码中应用了具有模糊效果的MovieClip。当我在Flash模拟器中运行此应用程序时没有问题。但是,当我直接在设备(iOS5)上测试应用程序时,模糊效果消失了。
如有任何帮助,我们不胜感激!
我已经在论坛上找过了,也找不到合适的答案。我没有在发布设置中选中“忽略跟踪”选项(我使用flash CS5)。下面是我的代码:
package
{
import flash.display.MovieClip;
public class gr extends MovieClip
{
public function gr()
{
// constructor code
var mc:MovieClip = new MovieClip();
mc.graphics.beginFill(0xFF0000);
mc.graphics.drawRect(