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6
回答
我可以组合
position
: relative
和
float
: left吗?
我可以在一个元素上同时应用
position
: relative
和
float
: left吗?如下所示:
float
: left; top: 0px;}
浏览 8
提问于2010-04-14
得票数 37
回答已采纳
1
回答
应为'
float
**‘,但参数的类型为'
float
(*)[3]’
我得到以下错误:当我运行以下代码时#include <math.h> // Should
浏览 0
提问于2021-03-10
得票数 0
1
回答
HLSL: SV_
Position
,为什么/如何从
float
3到
float
4?
、
、
它们将位置定义为浮点数的3元素数组: D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC layout[] = { "
POSITION
_
FLOAT
, 0, 12, D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATA, 0 }, 当然,每个顶点位置都有3个浮点值: x、y
和
z。Pos :
POSITION
,
float
4 Color : COLOR )
浏览 2
提问于2015-04-19
得票数 8
回答已采纳
1
回答
取消屏幕投影指向ARKit中的水平平面
、
、
、
、
ARKit提供了一些方法来实现这一点,但是它们被附加到ARCamera类中,不幸的是,在我的场景中,我只能访问摄像机的投影、视图
和
转换矩阵,并且没有对ARFrame或ARCamera对象本身的引用。(
Float
(x),
Float
(y), depth * 2.0 - 1.0, 1.0)
position
.w = 1.0/
position
.w
position
.x *
浏览 1
提问于2018-09-22
得票数 4
1
回答
如何正确解析二维碰撞检测中碰撞的位置?
、
、
我目前的实现如下: if (velocity.y > 0) entity.
position
.y = other.
position
.y - entity.size.y; if (velocity.x> 0) entity.
position
.x = other.
pos
浏览 0
提问于2019-02-17
得票数 0
3
回答
position
()
和
表
<td id="td2">linje 2</td> </table>JS:var
position
= elm.
position
();编辑:我需要tr相对于表格的位置:)
浏览 2
提问于2011-08-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何更新recyclerview项目中的上载进度百分比?
、
、
, long bytesTotal) { long _bytesTotal = bytesTotal; Log.d("percentage","" + percentagefileThumbnail.setImageResource(R.dra
浏览 13
提问于2019-05-08
得票数 0
回答已采纳
4
回答
右上角的删除按钮
、
images/icon_del.gif" border="0" /></a></div>#images {
float
: left; height: 100px display: inline-block;
float
:right
浏览 7
提问于2014-06-26
得票数 0
回答已采纳
3
回答
XSLT
和
position
()
、
、
我有过这没什么回事。然后我把它改成<p><xsl:value-of select="
position
()"/><我甚至试过n
浏览 1
提问于2011-06-18
得票数 2
2
回答
使用jQuery更改CSS条目
、
.menu { width:150px; } $('.menu').css ( { "
float
":"", "
position
":"" } );我该怎么做?问题是,这不是一个内联CSS。function doTha
浏览 2
提问于2015-03-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使一个物体相对于它的旋转向四个方向移动?
、
、
我想让一个游戏对象相对于它面对的方向移动方向。也就是说,如果用户按下"W“键,该对象将”向前“;如果他们按下"D”,则该对象将向左转。等📷我只想要一些伪代码来指出正确的方向,谢谢。
浏览 0
提问于2014-09-25
得票数 3
回答已采纳
6
回答
C#转换类型为双浮点
、
、
“错误CS0266:不能隐式地将类型'double‘转换为'
float
’。存在显式转换(您缺少强制转换吗?)
float
rightEdgeOfFormation = (
float
) transform.
position
.x + (width * 0.5);我以为写作(浮子)是演员?
浏览 9
提问于2017-07-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我在XNA的碰撞检测方面遇到了麻烦
、
、
我用XNA编写了一个带有速度
和
重力的瓷砖编辑器
和
游戏,而且我的一些碰撞检测工具也有问题。它的工作正常,但似乎之间的小故障只是在里面
和
外面的瓷砖上的球员。} } {tilePos(
float
f) int i = (int)f;
浏览 0
提问于2013-03-06
得票数 1
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1
回答
如何在给定整数
和
小数位的情况下创建一个浮点数?
、
如何在给定整数
和
小数位置的情况下生成浮点数?例如:int decimal_
position
= 3;我已经通过使用超能力做到了这一点,但效率不高。decimal/pow(10, decimal_
position
)
浏览 0
提问于2018-02-21
得票数 2
1
回答
我的基本碰撞检测算法不起作用。即使两个物体没有接触,也能检测到碰撞。
、
collision == true);}
float
asteroid2 = asteroid[1].getXPos()+ asteroid[1].getYPos();
float
asteroid3 = asteroid[
浏览 2
提问于2021-03-21
得票数 0
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1
回答
更改Gizmos.DrawWireCube立方限制,以childs transform.
position
为基础
、
; public GameObject enemyPrefab; public
float
height = 5; public
float
padding = 1.5f; priv
浏览 2
提问于2015-06-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在css中使用
position
:absolute、
position
:relative、
position
:fixed
和
position
:static情况下
、
我刚开始使用html5
和
css,我对css的位置有一点困惑。 我仍然不能解决,我需要知道所有的位置属性的例子,在哪种情况下必须使用哪个位置属性来开发网页。
浏览 3
提问于2014-11-15
得票数 0
2
回答
具有绝对位置
和
自动高度的div后的内容
、
我正在努力使这个工作-我有一个<div>与
position
: absolute
和
height: 100%; min-height: 100%;,所以身高是自动的。</div>#content {top: 0;width: 100%;min-height: 100%-o-background-size: cover; clear:
浏览 1
提问于2015-11-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一--如何只使用坐标允许物体在某一边界内移动
、
我的尝试 if (transform.
position
.x > 0 & transform.
position
.x < 5) {Time.deltaTime, 0, 0);if (transform.
position
.x>= 5 || transform.
position
浏览 0
提问于2018-11-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在游戏对象之间添加相等的间距?
、
: MonoBehaviour public GameObject dropdownPrefab; public
float
speed = 1.5f; public Vector3 startPos; public
float
distanceToMove = 2f; public
float
gap
浏览 3
提问于2019-09-10
得票数 0
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