///实现Flutter框架的图像缓存的单例。 The singleton that implements the Flutter framework's image cache....The cache is used internally by [ImageProvider](https://docs.flutter.io/flutter/painting/ImageProvider-class.html...设置缓存图片的个数(根据情况自己设置,default = 1000) imageCache.maximumSize = 1000; 3.获取缓存图片个数 int num = imageCache.currentSize...; 4.设置缓存大小(根据情况自己设置,default = 50M) imageCache.maximumSizeBytes=50<<20; 5.获取图片缓存大小(单位是byte,需自行转换到 M)...int byte=imageCache.currentSizeBytes 6.清除图片缓存 imageCache.clear(); 自行查看flutter文档介绍
今天来研究一下 Flutter 自身是如何加载图片和管理图片的。...= null) { stream.setCompleter(completer); } } Flutter 会把图片缓存相关的逻辑维护在 ImageCache这个对象。...NetworkImage 当图片 url 和比例一样的时候,key可以认为是一样的。 ImageCache 实际上是一个单例对象。也就是 Flutter 的图片缓存管理是全局的。...所以 flutter 在快速滑动的列表中是不会加载图片的。 总结 到这里 Flutter 图片的加载和缓存管理就介绍完了。我们可以认识到几个问题 Flutter 本身是有图片的内存缓存。...也是按照 LRU 的算法去管理缓存的。并且缓存池有阈值,我们可以自己去设置我们想要的内存阈值。 Flutter 本身没有提供图片的磁盘缓存,APP 重启之后图片加载流程是会重新走的。
Android目前提供了很丰富的图片框架,像ImageLoader、Glide、Fresco等。对于Flutter而言,为了探其缓存机制或者定制自己的缓存框架,特从其Image入手进行突破。...ImageProvider提供加载图片的入口,不同的图片资源加载方式不一样,只要重写其load方法即可。同样,缓存图片的key值也有其生成。...也就是说ImageProvider已经实现了内存缓存:默认缓存图片的最大个数是1000,默认缓存图片的最大空间是10MiB。...,没有缓存就调用load方法去创建ImageStreamCompleter并且添加监听器为了执行加载完图片之后的缓存工作。...怎么样,分析完之后是不是对Flutter加载网络图片的流程已经很了解了,也找到了Flutter缓存的突破口,Flutter自身已经提供了内存缓存(虽然不太完美),接下来你就可以添加你的硬盘缓存或者定制你的图片框架了
Flutter本身提供的Image Widget已经实现了加载网络图片的功能,且具备内存缓存的机制,接下来一起看一下Image的网络图片加载的实现。...,如果存在则返回,如果不存在则会通过执行loader()方法创建图片资源管理者,而后再将缓存图片资源的监听方法注册到新建的图片管理者中以便图片加载完毕后做缓存处理。...,表明Flutter是支持GIF图片的。...思路很简单,就是在获取网络图片之前先检查一下本地文件缓存目录中是否有缓存文件,如果有则不用再去下载,否则去下载图片,下载完成后立即将下载到的图片缓存到文件中供下次需要时使用。.../images/flutter-mono-81x100.png")), ); } 写在最后 以上对Flutter中自带的Image小部件的网络图片加载流程进行了源码分析,了解了源码的设计思路之后
本文讲述的是在混栈开发模式下的flutter图片加载内存优化,如果你的项目是一个纯净的flutter工程,就是不属于以原生接入flutter的方式,那么这篇文章对你也有一定的指导意义。...如果,你使用的是混栈开发模式,就是所谓的在原生的基础上接入flutter,那么在成功接入flutter之后,你肯定会碰到这样一个困扰,就是flutter这边的图片加载如何利用原生那边已经缓存好的图片数据...[利用原生加载图片和不利用对比效果] 所以,做到这一步,下面利用原生已经缓存好的图片就不是什么难事了,众所周知,原生图片缓存框架不要太多太好用,Android中有比较著名的Glide,iOS中的有SDWebImage...当然,我们需要注意的是,我要实现我们的目的,flutter层必须告知原生层图片加载所需要的信息: 图片的尺寸,是为了告知原生层我这个图片需要渲染多大的尺寸,同时也是为了图片加载库加载出合理的尺寸的图片。...[切换效果] 可以看到,正如PlatFormView文档所的那样,使用原生view嵌入到flutter代价是有点昂贵到,从原生切回flutter图片展示是秒显示,而从flutter切回原生有延时,但是我们获得的收益是利用了原生图片加载框架中缓存的图片
文章目录 一、cached_network_image 网络图片缓存插件 二、cached_network_image 加载网络图片 三、完整代码示例 四、相关资源 一、cached_network_image...网络图片缓存插件 ---- 从网络上加载的图片 , 可以缓存下来 , 如果再次获取该图片就直接从缓存中获取该图片 , 类似 Glide 中的三级缓存机制 ; 缓存图片可以使用 cached_network_image...---- cached_network_image 网络图片缓存插件 , 提供了一个可供加载网络图片的组件 CachedNetworkImage , 在该组件中可以设置加载图片过程中显示的 placeholder...官网 : https://flutter.dev/ Flutter 插件下载地址 : https://pub.dev/packages Flutter 开发文档 : https://flutter.cn.../docs ( 强烈推荐 ) 官方 GitHub 地址 : https://github.com/flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程
Apache .htaccess <FilesMatch ".(flv|gif|jpg|jpeg|png|ico|txt|swf|pdf|swf|js)$"> ...
重要消息 网易云【玩转大前端】配套课程 EDU配套 教程 Flutter开发的点滴积累系列文章 *** 添加水印,两种实现思路,一种是将图片与水印解码,然后混编再编码,另一种是通过Widget的方式合成...在这里采用的实现思路是使用层叠布局Stack加载图片以及水印部分,水印部分可能是一个现成的图片也可能是一个文字等其他样式的组件,然后将这个Stack使用RepaintBoundary组件包裹起来,然后通过...Widget生成图片的功能从而达到实现保存图片为水印效果。...ImageLoaderUtils.imageLoader .getImageFromWidget(_globalKey); ///第二步 异步将这张图片保存在手机内部存储目录下
// alignment: Alignment.bottomLeft, //设置图片的背景颜色,通常和 colorBlendMode 配合一起 使用,这样可以是图片颜色和背景色混合...* BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要 充满整个容器,还不变形)。...加载本地图片分为两步: 在工程的根目录下新增images文件夹,然后在该文件夹下增加2.0x、3.0x、4.0x这三个文件夹。...增加本地图片的时候,要分别在images文件夹、2.0x文件夹、3.0x文件夹、4.0x文件夹这四个文件夹下面分别倒入同一张图片所对应的不同分辨率大小的图片,我们的机器设备会根据屏幕的分辨率来确定取哪一个文件夹下的图片...通过Container的 borderRadius 和 image 的结合来设置图片的圆角: //利用container特性设置图片圆角 class HomeContent1 extends StatelessWidget
下面提出一些优化: 1、采用线程池 2、内存缓存+文件缓存 3、内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4、对下载的图片进行按比例缩放...Collections .synchronizedMap(new LinkedHashMap(10, 1.5f, true)); // 缓存中图片所占用的字节... th.printStackTrace(); } } /** * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存...private File cacheDir; public FileCache(Context context) { // 如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存的图片...,虚拟机对每张图片的缓存大小也是有限制的 private Bitmap decodeFile(File f) { try { // decode image size
文章目录 一、Flutter 导入资源图片 二、Flutter 使用资源图片 三、完整代码示例 四、相关资源 一、Flutter 导入资源图片 ---- Flutter 资源路径配置 : 资源路径在根目录中的...目录 , 将图片 hunter.png 拷贝到该 images 目录中 ; 并在 pubspec.yaml 配置文件的 assets 节点下配置 - images/hunter.png 信息 ; #...项目中使用该文件了 ; 下图展示了资源文件目录结构以及配置文件中的配置信息 ; 导入资源图片样式 : 二、Flutter 使用资源图片 ---- Image 组件中使用资源图片 , 在其 image...字段使用 AssetImage 类型的图片即可 ; 代码示例 : 设置一个 200 x 200 大小的 Image 组件 , 显示 images/hunter.png 资源图片 ; Image(.../flutter Flutter 中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook Flutter CodeLab
picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能。...; 图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作; 加载载网络或本地资源; 代码分析 Cache,缓存类 ?...而且每次set操作后都会判断当前缓存区是否已满,如果满了就清掉最少使用的图形。...Action Action代表了一个具体的加载任务,主要用于图片加载后的结果回调,有两个抽象方法,complete和error,也就是当图片解析为bitmap后用户希望做什么。...= null) { callback.onSuccess(); } } 有了加载任务,具体的图片下载与解析是在哪里呢?
原图 Screenshot_1611882540.png 渐变后 Screenshot_1611882430.png 代码 @override Widget...
2.常用组件 在Flutter中,有多种按钮组件可以用于创建交互式界面。主要的按钮组件包括: ElevatedButton:这是一个凸起的按钮,常用于主要的操作。...在 Flutter 中,用于显示图片的主要组件是 Image。...这个组件提供了多种构造函数来从不同来源加载和显示图片,包括网络、本地文件、资源等。 常用的 Image 组件属性及其作用: image (ImageProvider): 图片的来源。...width (double): 图片的宽度。如果不设置,图片会根据其父组件和其他内容自动调整大小。 height (double): 图片的高度。同样,如果不设置,会自动调整。...alignment (AlignmentGeometry): 图片在容器内的对齐方式。 repeat (ImageRepeat): 如果图片小于其容器,如何重复填充。
代码如下所示: import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp()); } // 抽离成一个单独的组件 class...为了适配不同分辨率的图片,新建2.x与3.x的文件夹,放置2倍像素与3倍像素的图片。如果有必要,4倍像素的图片也加上,但2倍像素与3倍像素的图片是必须的; 2....在pubspec.yaml里配置图片的加载地址; 代码如下所示: import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp...添加图片在容器中,给容器倒圆角; import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp()); } // 抽离成一个单独的组件...用Flutter提供的特定组件ClipOval; 代码如下所示: import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp
Image 简介 Android ios 原生中使用 ImageView 来加载显示图片。 在flutter 中通过Image来加载并显示图片。...3.2 在pubspec.yaml中的flutter部分添加如下内容: assets: - images/xxx.png 3.3 代码中使用 Image( image: AssetImage("images...3.2 fit fit:该属性用于在图片的显示空间和图片本身大小不同时指定图片的适应模式。...contain:这是图片的默认适应规则,图片会在保证图片本身长宽比不变的情况下缩放以适应当前显示空间,图片不会变形。...none:图片没有适应策略,会在显示空间内显示图片,如果图片比显示空间大,则显示空间只会显示图片中间部分。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 什么是缓存?...尤其是手机设备,频繁的访问网络资源会消耗很多用户的流量和电量,这是用户不能忍受的,所以无论从哪个方面考虑应用程序都必须加上缓存。 Android中的图片缓存有哪些?各有什么特点?...Android设备的图片缓存分两种,一种是内存缓存,图片缓存在设备的内存中,一种是外部缓存,图片缓存在磁盘上,磁盘可以是内部的存储空间也可以是外部的sd卡。...google官网给出一下意见作为参考: 1、分配LruCache大小的时候考虑你的应用剩余内存有多大; 2、一次屏幕显示多少张图片,有多少张图片是缓存起来准备显示的; 3、考虑你的手机分辨率和尺寸, 缓存相同的图片个数...如果存在你可以考虑用多个LruCache来做缓存,按照访问的频率度分配到不同的LruCache中; 6、如何平衡一下图片质量和数量,有些时候可以考虑缓存低分辨率的图片,用到的时候再在后台请求更高质量的图片
加载远程图片 使用 Image.network() 来加载远程图片。...代码如下所示: import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp()); } // 抽离成一个单独的组件 class...上面图片的颜色看起来有点怪怪的,就是用了颜色混合的效果。 3. 加载本地图片 使用 Image.asset() 加载本地图片。 加载本地图片要复杂一些,分为以下几步: 1....添加图片在容器中,给容器倒圆角; import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp()); } // 抽离成一个单独的组件...用Flutter提供的特定组件ClipOval; 代码如下所示: import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp
图片缓存是App开发中最常见的,本篇博文给大家带来自己手写的图片缓存框,大致的思路很简单,首先从内存中获取图片,如果内存中没有,就从手机本地进行获取,如果还没有,就从网络访问进行获取。...所以,我们在ImageLoader中只需要暴露一个方法loadImage(),外部只需要调用这个方法就可以完成图片缓存的所以逻辑 //加载图片到对应的控件 public void loadImage(String...getFromCache()方法中,这里值得一提的是,当内存中没有,本地有该图片的时候,还会将这个图片放入LinkedHashMap中,让这个图片在LinkedHashMap中处于最新的位置,不至于被回收...,这个逻辑通过diskCache()方法实现的,这里图片在本地中名字使用md5加密后的名字 // 把图片缓存到本地磁盘 private static void diskCache(String key...firstHashMap) { firstHashMap.put(key, new SoftReference(bitmap)); } } } 这样这个图片缓存框架就写好了
使用内存缓存和磁盘缓存可以解决这个问题,使用缓存可以让控件快速的加载已经处理过的图片。 这节内容介绍如何使用缓存来提高UI的载入输入和滑动的流畅性。...使用内存缓存 内存缓存提高了访问图片的速度,但是要占用不少内存。 ...在访问最近使用过的图片中,内存缓存速度很快,但是您无法确定图片是否在缓存中存在。...在这种情况下,可以使用磁盘缓存来保存这些已经处理过的图片,当这些图片在内存缓存中不可用的时候,可以从磁盘缓存中加载从而省略了图片处理过程。...您需要注意避免在配置改变的时候导致重新处理所有的图片,从而提高用户体验。 幸运的是,您在 使用内存缓存 部分已经有一个很好的图片缓存了。
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