Map 在日常生活中最常见的集合方式,而 Dart 中的 Map 相较于 Android 中的 Map 略有不同,使用会更加灵活;和尚今天尽可能系统的学习一下;
1. 简介 Flutter Boost 是闲鱼团队开发的一个 Flutter 混合开发框架,项目背景可以看看闲鱼的这篇文章:码上用它开始Flutter混合开发——FlutterBoost。 文章中主要讲述了多引擎存在一些实际问题,所以闲鱼目前采用的混合方案是共享同一个引擎的方案。而 Flutter Boost 的 Feature 如下: 可复用通用型混合方案 支持更加复杂的混合模式,比如支持主页Tab这种情况 无侵入性方案:不再依赖修改Flutter的方案 支持通用页面生命周期 统一明确的设计概念 Flu
调用 List 集合的 map 方法 , 可以遍历操作集合中的每一项 , 返回一个新的数组 ;
com.flutter.guide.BasicMessageChannel 是 BasicMessageChannel 的名称,原生端要与之对应。
和尚前几天刚将历史项目升级至 AndroidX 并接入 Flitter Module,接下来和尚准备采用 flutter_boost 进行 Native 与 Flutter 两端交互;和尚从未接触过 FlutterBoost,为了研究方便,和尚特意新建两个工程单独学习基本的映射和跳转;
今天我们介绍关于 List 和 Iterable 里有趣的知识点 ,你可能会觉得这有什么好介绍,不就是列表吗?但是其实在 Dart 里 List 和 Iterable 也是很有意思设定,比如有时候我们可以对 List 进行 map 操作,如下代码所示,你觉得运行之后会打印出什么内容?
Native 端主动发送数据给 Flutter时,Native 端代码需要在主线程中执行,Android 端从子线程跳转到主线程方式:
JSON 格式比较简单的话 , 使用自带的 dart:convert 包 , 手动进行 JSON 的序列化与反序列化的操作即可 ;
在iOS中,Flutter的Framework中,提供了一个FlutterViewController来切换到Flutter页面
目前,移动跨平台开发作为移动开发的重要组成部分,是移动开发者必须掌握的技能,也是自我提升的重要手段。作为Google推出的跨平台技术方案,Flutter具有诸多的优势,已经或正在被广大开发者应用在移动应用开发中。在过去的2019年,我看到越来越多的公司和个人开始使用Flutter来开发跨平台应用,对于移动应用开发来说,Flutter能够满足几乎所有的业务开发需求,所以,学习Flutter正当时。
开始之前,您需要了解腾讯云IM Flutter SDK及TUIKit的用法;及Flutter-原生混合开发原理。
但更多的时候,我们需要的是一种类似FlutterFragment的方式来进行引用,可喜的是,鸿蒙实现这种方式也并不复杂,因为不论是FlutterPage,还是FlutterFragment,它内部实际上是通过FlutterView的方式来创建的,所以,很快就有开发者提了PR,让鸿蒙可以支持FlutterFragment的方式进行开发,这个组件就是——FlutterEntry,原始PR地址如下。 https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_engine/pulls/116
本篇文章对于熟悉 flutter 或者 dart 的小伙伴来说可能觉得比较简单,但是对于初学者或者没用过的小伙伴还是有些收获的。
题记:不到最后时刻,千万别轻言放弃,无论结局成功与否,只要你拼博过,尽力过,一切问心无愧。
服务端请求回来的数据都是JSON类型的,为了可以对数据进行遍历,必须要转成Map类型的。
目录介绍 01.flutter和原生之间交互 02.MethodChanel流程 03.MethodChanel使用流程 04.MethodChanel代码实践 05.EventChannel流程 06.EventChannel基本流程 07.EventChannel代码实现 08.BasicMessageChannel流程 09.BasicMessageChannel基本流程 10.BasicMessageChannel代码实现 11.Channel编解码器说明 12.Channel通信可以子线程吗 13
到 https://pub.dev/packages 搜索 http 组件 https://pub.dev/packages/http ;
在使用flutter开发应用时,有时候我们使用异步请求返回的数据,但是异步请求返回的数据是json格式的,flutter不像js一样可以直接将js转换为对象,从而直接使用。
com.flutter.guide.EventChannel 是 EventChannel 的名称,原生端要与之对应。
要问现在最火的移动端的框架是什么,每个人心中自有自己的答案。不过就笔者人而言,前端开发所做的更多是在显卡上绘制每一个像素的艺术。从这一出发点来看,Flutter 基于浏览器上的 DOM 树、安卓的 View、IOS 的 UIVeiw,从底层的自建渲染引擎来构建我们的应用 UI,并提供相关接口。目前 Flutter 关注度还是比较高的,Flutter 的热度已经超越⽼牌跨平台框架 React Native。不过吹捧了那么多,可能就会有小伙伴们要问了,Flutter 到底是个什么东西。接下来我们就一起来认识它。
建议使用 Android Studio 进行开发,在 Android Studio 左侧 project tab下选中 android 目录下任意一个文件,右上角会出现 Open for Editing in Android Studio ,
json_encode是将数值转换成json 格式,json_decode()函数将json数据转换成数组
参考:https://github.com/best-flutter/flutter_swiper
建议使用 Android Studio 进行开发,在 Android Studio 左侧 project tab下选中 android 目录下任意一个文件,右上角会出现 「Open for Editing in Android Studio」 ,
原版的flutter_webview_plugin(v0.3.0+2版本)是不支持设置cookie的。所以接下来我们就需要修改源代码来支持设置cookie。先去GitHub上把这个插件下载下来:
欢迎来到 Flutter 绘制实践系列,本文有 文章版 和 视频版。视频发布在 bilibli 同名账号下,文章首发于掘金平台。今天来的话题是: 数字显示管 , 如下所示,展示 0~9 十个数字:
泛型作用 : 为 类 , 接口 , 方法 提供复用性 , 支持类型不确定的数据类型 ;
Flutter 作为目前通用的业界跨平台解决方案,开辟了一套全新的设计理念,通过自研的 UI 框架,支持高效构建多端平台上的应用,同时保持着原生应用一样的高性能。在Flutter项目开发过程中,对插件的开发和复用能够提高开发效率,降低工程的耦合度。Flutter开发者可以引入对应插件就可以为项目快速集成相关能力,从而专注于具体业务功能的实现。而在Flutter项目开发过程中面对通用业务逻辑拆分、或者需要对原生能力封装等场景时,开发者需要开发新的组件。
我们每天都在接收各种推送消息,而最初的 Flutter 推送主要是与原生交互进行;现阶段极光推出了 Flutter JPush,虽不如原生强大,但日常需求均可满足,和尚尝试集成了 Flutter 版的 JPush;
Dart 中的 Map 数据类型与 Java 类似 , 由键值对组成 , 键 Key , 值 Value ;
参考:https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_inappwebview
FutureBuilder 本质是组件 : FutureBuilder 构造好以后 , 会自动执行异步操作 , 并返回 Widget 组件 , 因此 FutureBuilder 也是一个组件 , 在不同的状态下显示不同样式的组件 ;
点击“应用设置”,就可以看到应用信息了,其中AppKey非常重要,在项目中使用极光推送会用到。
在鸿蒙中开发Flutter项目,一个最大的问题,就是「不太会写鸿蒙代码」,这对于一个Flutter开发者来说,虽然不是一件很麻烦的事,但由于现在鸿蒙的版本和文档还略有一些混乱,所以要写好还是有一些麻烦的,所以,秉着能用工具解决的问题就不要自己写的原则,我们参考Native的Flutter Channel的实现,也就是pigeon的方式,不熟悉的同学可以参考我之前的文章。
今天来学习下Flutter如何集成在老的iOS项目中 参考iOS老项目如何集成Flutter
新建项目international_demo,得到一个带按钮示例工程。改造一下MaterialApp。
随着前不久Flutter 1.7正式版发布,Flutter今年迎来了迭代的小高潮,很多的公司也纷纷布局Flutter技术栈,并且很多大公司招聘的时候也明着写明对于Flutter的技术要求。正好最近刚入门了Flutter,并在项目中进行了一些应用,于是将应用的一些心得进行整理,希望帮助更多的初学者。
有了Flutter,就有了几乎无穷无尽的可能性,因此即使是体量巨大的App也可以轻松地被创建出来。如果你是做移动App开发的并且尚未尝试过Flutter,我强烈建议你试一下,因为我相信你也会爱上它的。
之前我们了解了Flutter如何与Native(Android)进行交互,有了这个知识就很容易理解flutter-boost原理。那么它是怎么实现的?
在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是Flutter的路由与导航,如何完成不同页面跳转?,如何获取路由跳转的返回记过?,以及如何跳转到其他APP?
应用开发中,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于在项目中方便快捷的使用网络请求。
Flutter中网络请求有两种,一个是使用Flutter自带的网络请求,另一种则是使用第三方HTTP请求插件dio
1.可以由英文字母、阿拉伯数字、下划线、中划线、空格、括号组成,可以含汉字以及其他明文字符,但是不建议使用中文命名,会出现乱码。
为了积极拥抱新技术并优化RN的性能问题,所以决定在新业务需求中引入Flutter技术栈
基于前文Flutter混合开发:Android中如何启动Flutter,我们知道在移动端中启动Flutter页面会有短暂空白,虽然官方提供了引擎预热机制,但是需要提前将所有页面都进行预热,这样开发成本较高,在研究了闲鱼的FlutterBoost插件后,我看看能不能自己实现一个简单的快速启动框架。
最近花了两天时间研究使用Flutter开发一个抖音国际版. 个人感觉使用Flutter开发app快得不要不要的额. 两天就基本可以开发个大概出来. 最主要是热重载,太方便实时调整UI布局了. 相应速度极快. 如下图:
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