在过去的一年中,各种不同的状态管理技术被提出,但截至目前,Flutter的团队和相关社区还没有得出单一的 首选解决方案。
来看下这三个生成的bloc文件:main_bloc,main_event,main_state
状态管理,状态管理。顾名思义是状态+管理,那问题来了,到底什么是状态?为什么要管理呢?
Flutter是由原 Google Chrome 团队成员,利用 Chrome 2D 渲染引擎,然后精简 CSS 布局演变而来。
用过Bloc的靓仔们,肯定能感受到,Bloc框架对开发页面,做了很清晰划分,框架强行定了俩种开发模式
StreamBuild从字面意思来讲是数据流构建,是一种基于数据流的订阅管理。Stream可以接受任何类型的数据,值、事件、对象、集合、映射、错误、甚至是另一个Stream,通过StreamController中的sink作为入口,往Stream中插入数据,然后通过你的自定义监听StreamSubscription对象,接受数据变化的通知。如果你需要对输出数据进行处理,可以使用StreamTransformer,它可以对输出数据进行过滤、重组、修改、将数据注入其他流等等任何类型的数据操作。
很显然,用 HttpClient 请求相对来说是个非常麻烦的过程,如果要涉及到文本上传之类的,那么就会更麻烦了,所以这边引入一个网络请求的插件 dio,写本文的时候版本为 2.1.0。
| 导语 最爱折腾的就是前端工程师了,从 jQuery 折腾到 AngularJs,再折腾到 Vue、React。最爱跨屏的也是前端工程师,从 phonegap,折腾到 React Native,这不又折腾到了 Flutter。
BloC 全称是 Business Logic Component(业务逻辑组件),主要作用就是将业务逻辑和UI组件分离开。
BLoC 代表 Business Logic Components;它的目的是从用户界面分离程序的业务逻辑。使得应用程序代码更加优雅,可扩展和可测试。
登录页面的主要导航是通过一个小部件实现的,该小部件使用 Drawer 菜单在不同选项中进行选择。
BloC【Business Logic Component】模式是paolo soares 和 cong hui 在2018年Google dartconf上提出的,具体的视频你可以参考YouTube.
本文主要介绍Streams,Bloc和Reactive Programming(响应式编程)的概念。 理论和实践范例。
很多Flutter状态管理文章都是改计数器,搞得总感觉用了反而麻烦。搞太复杂的例子,一篇文章又不现实。就拿主题色切换+国际化开刀吧。本文会说一下provoder、BLoC和redux的三种实现主题色切
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《Flutter 状态管理 | 第一论 - 对状态管理的看法与理解》 《Flutter 桌面探索 | 自定义可拖拽导航栏》 《Flutter 状态管理 | 第二论 - 业务逻辑与界面构建分离》
和尚以前尝试过 provider 状态管理工具,简单便捷;但在新的项目中,相关同学采用的是 Bloc 状态管理工具,且前段时间何时简单了解了 Stream 相关知识,因此趁机学习一下基本的 Bloc 相关的内容;
App主题切换已经成为了一种流行的用户体验,丰富了应用整体UI视觉效果。例如,白天夜间模式切换。实现该功能的思想其实不难,就是将涉及主题的资源文件进行全局替换更新。说到这里,我想你肯定能联想到一种设计模式:观察者模式。多种观察对象(主题资源)来观察当前主题更新的行为(被观察对象),进行主题的更新。今天和大家分享在Flutter 平台上如何实现主题更换。
前言 类别 关键字 返回类型 搭档 多元素同步 sync* Iterable<T> yield、yield* 单元素异步 async Future<T> await 多元素异步 async* Stream<T> yield、yield* 、await 下面就用几个emoji,认识一下这几个关键字吧 📷 ---- 一、多元素同步函数生成器 1. sync* 和 yield sync*是一个dart语法关键字。它标注在函数{ 之前,其方法必须返回一个 Iterable<T>对象 👿 的码为\u{1f
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系统自带的Dialog实际上就是Push了一个新页面,这样存在很多好处,但是也存在一些很难解决的问题
flutter weekly 是一份免费的每周咨询,可帮助你在 Flutter 开发方面保持领先地位。
博客:https://www.jianshu.com/p/97c2dbcac3af
引言:本文将介绍如何使用Flutter开发一个支持多语言和主题设置的聊天应用,并结合ChatGPT实现智能聊天功能。
在移动端应用中,为用户提供一个直观的方式来更新内容是很重要的。在丰富的挂件中,Flutter 提供了一个很好的方式实现下拉来刷新应用。这个手势,对很多用户来说很熟悉,就是下拉页面来触发更新的动作,获取新的数据并更新屏幕展示。
这次被捷特大佬催了几次,终于把这篇文章写完了,文章里有我对状态管理的一些思考和看法,希望能引起茫茫人海中零星的共鸣。。。
作为一个会做饭的程序员,每天给女朋友和自己带饭是必须的,可是每天要吃什么却是一个世纪难题!
http:推荐使用 dio,当然可以自己封装 数据存储:shared_preferences,sqflite,flutter_secure_storage等等 其他的可根据实际需求确定
通过Dart提供的Stream机制,Flutter可以很轻松的构建响应式的编程方式,同时也让跨页面、跨Widget的数据管理问题迎刃而解。
零、前言 最近换了一台新的windows,把搭建Flutter&Windows应用的环境过程顺便记录分享一下。 Flutter对MacOS的支持还是非常好的,因为iOS和MacOS最终都是用XCode构建的,所以运行在Mac桌面上也轻而易举。 要让Flutter运行在Windows上,还是比较麻烦的,这也造成一定的门槛。这篇就来介绍一下如何支持Windows桌面程序。 我的FlutterUnit开源项目正在进行windows端的调整适配。主要是数据库支持方面的调整(sqlflite目前不支持wi
关于 Dart,我相信大家都知道Dart是一门单线程语言,这里说的单线程并不是说Dart没有或着不能使用多线程,而是Dart的所有API默认情况下都是单线程的。但大家也都知道Dart是有办法支持多线程和异步操作的,关于多线程和异步这两个概念是需要我们理清楚的,不能混淆它们的概念,给我们的理解造成困扰。
Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,它允许开发者使用单一代码库构建高性能、美观且响应迅速的应用程序。本篇文章将引导你从零基础逐步深入学习Flutter开发,成为一名Flutter专业开发者。
前言 类别 关键字 返回类型 搭档 多元素同步 sync* Iterable<T> yield、yield* 单元素异步 async Future<T> await 多元素异步 async* Stre
如果深度使用过Provider,Bloc这类依赖InheritedWidget建立起的状态管理框架;再看看GetX内部实现思想,就能发现,他们已经是俩种体系的东西了
Flutter是一种开源框架,用于构建高品质、高性能、美观的移动应用程序。它是由谷歌开发的,可以用来创建iOS和Android应用,甚至可以在Web、桌面和嵌入式设备上运行。Flutter的设计理念是使用单一代码库构建多个平台,这意味着开发人员只需要编写一次代码,就可以在多个平台上运行。
《Flutter 入门指南》差不多就到了要完结说再见的时候了,这两天在家里想了想要做一个什么样的项目来练一下手,顺便也为 Flutter 学习小组交出一份合理的考卷。于是,在 Github 上找了蛮久,还终于发现了一个很有趣的仓库,这个仓库印象中在去年还上了热度排行,它就是 Dress,如果你已经足够了解:)(坏笑)。
BlocBuilder 是一个Flutter widget,它需要一个bloc和一个builder函数,BlocBuilder用响应 的新状态构建一个widget,BlocBuilder和StreamBuilder十分相似,但是它有一个更简单的API来减少所需的样板代码数量,builder函数可能会被多次调用,并且应该是一个纯函数,它返回一个小部件来响应状态。
在移动应用开发中,底部导航栏是一种常见且非常实用的用户界面元素。它提供了快速导航至不同功能模块或页面的便捷方式,使用户可以轻松访问应用程序的各个部分。在Flutter中,底部导航栏也是一项强大的功能,开发者可以利用Flutter框架提供的丰富组件和灵活性,轻松实现各种样式和交互效果的底部导航栏。
随着移动应用市场的不断扩大,开发者们迫切需要一种能够在不同平台上运行的框架,以便更高效地构建应用程序。Flutter是一种由谷歌开发的开源UI框架,使用Dart语言编写,可以帮助开发者轻松构建跨平台的移动应用。本教程将详细介绍如何使用Flutter和Dart创建一个简单的跨平台移动应用。
零、前言 最近换了一台新的windows,把搭建Flutter&Windows应用的环境过程顺便记录分享一下。 Flutter对MacOS的支持还是非常好的,因为iOS和MacOS最终都是用XCode构建的,所以运行在Mac桌面上也轻而易举。 要让Flutter运行在Windows上,还是比较麻烦的,这也造成一定的门槛。这篇就来介绍一下如何支持Windows桌面程序。 我的FlutterUnit开源项目正在进行windows端的调整适配。主要是数据库支持方面的调整(sqlflite目
先谈谈任务调度 ,大部分操作系统(如Windows、Linux)的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,对于单核CPU来讲,并行执行两个任务,实际上是CPU在进行着快速的切换,对用户来讲感觉不到有切换停顿,就好比220V交流电灯光显示原理一样,也就是说一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。
pubspec.yaml 是 Flutter 项目的配置文件,类似于 Android 中的 Gradle 配置文件,下面我们就看看 pubspec.yaml 中各个属性的配置。
这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他平台看到本文,可以根据对于链接移步到掘金中查看。因为文章可能会更新、修正,一切以掘金文章版本为准。本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览:
我在App Store下载了一个Wiki HowTo的应用,觉得挺有意思的。比如,他们搜罗了很多有用的知识:
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。
和尚在之前尝试 EventChannel 时曾经用到过 Stream 流数据,现在准备学习一下 flutter_bloc 时也主要用到 Stream 来做异步处理,于是简单学习一下何为 Stream?
Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。
尽管 Dart 是个单线程任务,但它提供 Future、Stream、后台任务以及其他特性用于编写现代异步程序以及响应式程序(Flutter)。本文讲的是 Dart 后台任务的基础:Isolate 和事件循环。
重大更新篇是有重大功能支持是的相关文章,进行介绍,文尾会附带这段时间的更新情况 ---- 前言 经过一周的更新,解决了不少bug, 感谢大家的支持,项目star个数也已破千 Flutter Uni
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