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Flutter学习

Flutter一个自定义widget通常是通过组合其它widget来实现的,而不是继承 某些widget属性需要单个widget(child),而其它一些属性,action,需要一组widgets...( 延迟队列) 在Flutter可以利用多个CPU内核来执行耗时或计算密集型任务。这是通过使用Isolates来完成的。是一个独立的执行线程,它运行时不会与主线程共享任何内存。...比如说我们的网络请求: // post请求 static Future post(String url, {Map params, bool...自动生成实体类 dynamic ,var、object dynamic 所有dart 对象的基础类型,在大多数情况下,不直接使用它 通过它定义的变量会关闭类型检查,这意味着 dynamix x= ‘hal...'); flutter Map result = {'message': '我从Flutter页面回来了'}; nativeChannel.invokeMethod

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    Dart语言简介

    •Dart动态类型语言, 尽量给变量定义一个类型,会更安全,没有显示定义类型的变量在 debug 模式下会类型会是 dynamic(动态的)。...•Dart的类和接口是统一的,类即接口,你可以继承一个类,也可以实现一个类(接口),自然也包含了良好的面向对象和并发编程的支持。•Dart 提供了顶级函数(:main())。...var可以接收任何类型的变量,但最大的不同是Dartvar变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型,: var t; t = "hi world"; // 下面代码在dart中会报错,因为变量...与Object不同的是,dynamic声明的对象编译器会提供所有可能的组合, 而Object声明的对象只能使用Object的属性与方法, 否则编译器会报错。...被final或者const修饰的变量变量类型可以省略,: //可以省略String这个类型声明 final str = "hi world"; //final String str = "hi world

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    Flutter Platform Channels(一)

    在Dart,每个Dart isolate只有一个线程,即每个Flutter视图,因此不必对使用了哪个线程而感到困惑。 异常。...这使得我们更想去使用message channels: 一个platform channel是一个对象,它将通道名称和编解码器组合在一起,用于将消息序列化/反序列化为二进制形式和返回。...你通常会通过分配类型变量来明确你期望的类型: final String reply1 = await channel.send(msg1); final int reply2 = await channel.send...在Dart方面,它们的运行时类型分别为List 和Map ,而Dart 2会防止这样的值被赋给具有更多特定类型的参数。...这种情况类似于Dart JSON反序列化,Dart JSON反序列化会生成List 和Map - 和JSON消息编解码器一样。

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    Flutter鸿蒙版本灵活使用方法间的回调处理复杂化的逻辑

    写在前面在 Flutter 开发,灵活使用函数之间的回调带来了多种好处,包括提高可重用性、简化异步编程、增强解耦设计以及提升用户体验。...name,Function(bool) callback) async { MapList = { 'ID':ID, 'name':name }; var...name, Function(bool) callback) async { Map list = { 'ID': ID, 'name': name }...写在后面通过这个简单的示例,我们展示了如何在 Flutter 实现函数调用和回调的基本使用。回调函数是处理异步操作的有效方式,它允许我们在操作完成后执行特定的逻辑。...在实际应用,你可以根据需要修改回调函数,以实现更复杂的逻辑。这种方式可以大大增强你的 Flutter 应用的响应能力和用户体验。

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    fish_redux使用详解---看完就会用!

    ; } } FirstState initState(Map args) { return FirstState()..msg = "\n暂无"; } view...; } } SecondState initState(Map args) { ///获取上个页面传递过来的数据 return SecondState()...class ListPage extends Page> { ListPage() : super(...item的,只能一次刷新一个item(一个clone对应着一次刷新),一个事件对应着刷新一个item;这边是打印多个日志分析出来了 解决:解决办法是,多个事件去处理刷新操作 举例:假设一种场景,对于上面的...说明 这种开发形式,可以说是个惯例,在android里面是封装一个个View,View里有对应的一套,逻辑自洽的功能,然后在主xm里面组合这些View;这种思想完全可以引申到Flutter里,而且,开发体验更上几百层楼

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