fork()函数是用于创建一个新的进程,它会复制调用线程及其所有的资源和状态,包括所有的线程。因此,fork()会复制所有线程,包括调用线程。
一个多线程进程fork出来的进程是多线程还是单线程的?先说结论:是单线程的。 实践 口说无凭,我们先写段代码实践验证一下。...那如果启动线程后,再fork呢?即将代码中daemon的相关行的注释去掉,再编译运行。 在《如何让程序真正地后台运行?》中我们知道,daemon实际上做了进程的fork。...实际上,我们在《如何使用fork创建进程》中就提到过,fork的时候会拷贝父进程的数据内容,即写时复制,但是,像启动运行的线程,是不会被“复制”过去的。...也就是说,从父进程fork出来的子进程,将会是单线程的。这也就给了我们一些启示 如果在API中需要启动工作线程,则工作线程需要在daemon化之后再启动 怎么理解呢?...比如说,你设计了某一个功能,你的功能是需要启动一个线程来进程工作,那么你在使用的时候,就必须要特别注意这种fork进程的场景,即需要在fork之后启动线程,才能保证线程能够正常启动并工作。
配置 spring 线程池 调用方和被调用方的方法不能在同一个 bean 类中。...何时需线程上下文拷贝 比如用户认证和 tracing 调用链相关信息都在请求线程上下文中,但是异步时就会丢失,所以需要一直携带。...请注意,这样的装饰器不一定适用于用户提供的Runnable / Callable ,而是适用于实际的执行回调(可能是用户提供的任务的包装)。...主要使用场景是围绕任务的调用设置一些执行上下文,或者为任务执行提供一些监视/统计信息。 自定义实现类实现其接口方法即可 装饰给定的Runnable ,返回可能包装的Runnable以便实际执行 ?
;thread.start(); // 启动线程/** 写法二 **/new Thread(() -> { // 线程执行的任务 // ...}).start(); 结果分析建议直接调用Thread...ThreadLocal为每个线程提供了线程局部变量的存储,这些变量是线程隔离的,并且通常用于避免多线程间的共享状态和同步问题。...保持对Thread对象的强引用可能会导致线程资源长时间不被释放,尤其是当线程长时间运行或处于等待状态时。...java 代码解读复制代码Thread thread = new Thread(() -> { // 线程执行的任务 // ...})...java 代码解读复制代码new Thread(() -> { // 线程执行的任务 // ...}).start(); // 启动线程,无需手动管理线程生命周期直接调用Thread对象的start
对于Linux内核的实现而言,不管是线程还是进程(只有一个线程的进程),一切都是taskstruct,fork发生的时候,子进程复制的仅仅是调用线程的taskstruck,如果这个时候,操作同一个地址空间的其它...根源就是,多个task_struct在操作同一个地址空间,而fork只参照其中一个的状态,即调用者的状态进行地址空间的复制!...fork带来的mm_struct的同步开销 fork调用的实现中是无条件复制父进程的整个地址空间的所有vm_area_struct对象的,复制的过程是要拿锁的,具体来讲就是dup_mmap的操作: down_write_nested...在多核多线程场景下,如果线程频繁操作地址空间,fork调用则必然会与之产生竞争,徒增时间开销。 还是那句话,折腾。...这个CLONEVM创建的子进程和CLONETHREAD创建的线程有什么区别呢?这里不想赘述POSIX线程的定义,只提几点: CLONE_THREAD创建的线程在exec时会释放调用进程的地址空间。
对于线程来讲,所有的字段都是和进程一样的(本来就是一个结构体来表示的)。包括状态、pid、task 树关系、地址空间、文件系统信息、打开的文件信息等等字段,线程也都有。...3.3 进程线程创建异同 可见和创建进程时使用的 fork 系统调用相比,创建线程的 clone 系统调用几乎和 fork 差不多,也一样使用的是内核里的 do_fork 函数,最后走到 copy_process...四、揭秘 do_fork 系统调用 在本节中我们以动态的视角来看一下线程的创建过程. 前面我们看到,进程和线程创建都是调用内核中的 do_fork 函数来执行的。...4.1 复制 task_struct 结构体 注意一下,上面调用 dup_task_struct 时传入的参数是 current,它表示的是当前任务。...多线程程序中的所有线程都会共享其父进程的地址空间。 而对于多进程程序来说,每一个进程都有独立的 mm_struct(地址空间)。
在多线程环境中 fork 首先不谈 Python, 我们思考一下, 在多线程环境下如果执行 fork 会怎样? 在新的进程中, 会不会所有线程都在运行?...在普通进程中, 进程在所有非daemon 的线程退出之后才会推出, 但是在新创建的进程中, 不论创建的线程是 daemon thread 还是不是 daemon thread 都会在主线程退出后退出...., 父进程的所有资源都会被复制到子进程中, 当然是 Copy On Write 的....在 *nix 操作系统上, 当使用 multiprocessing 的时候, 默认调用的是 fork, 在新的进程中所有导入的包都已经在了, 所以不会再 import 一次...., 这样当然是可以的, 但是在 fork 之后, 数据结构全部都得到了复制, 因此子进程就会检查到已经有 event loop 在运行了.
平时写过多进程多线程程序,比如使用linux的系统调用fork创建子进程和glibc中的nptl包里的pthread_create创建线程,甚至在java里使用Thread类创建线程等,虽然使用问题不大...在linux下线程属于轻量级进程,拥有完全一样的数据结构,是系统调度的最小单位。并且线程和cpu是1:1模型,也就是说当前cpu在一个时间片周期内只运行一个线程,这样可以充分利用硬件。 ...do_fork, 系统调用sys_fork,sys_clone,和内核线程的创建kernel_thread函数最终都要调用do_fork。.../* * fork进程的主要函数,sys_fork,sys_clone等用户系统调用和kernel_thread创建内核线程函数都会调用 * 此函数。...也就是说不管是进程还是线程创建最终都会进入此函数。在这不管是线程还是进程统一用进程 * 描述。
进程拥有一个完整的虚拟地址空间,不依赖于线程而独立存在;反之,线程是进程的一部分,没有自己的地址空间,与进程内的其他线程一起共享分配给该进程的所有资源。...线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。...如果fork失败,会返回-1. 额外说下atexit( print_exit ); 需要的参数肯定是函数的调用地址。 这里的print_exit 是函数名还是函数指针呢?...关于写时复制:由于一般 fork后面都接着exec,所以,现在的 fork都在用写时复制的技术,顾名思意,就是, 数据段,堆,栈,一开始并不复制,由父,子进程共享,并将这些内存设置为只读。...这样做可以提高 fork的效率。 三.多线程 线程是可执行代码的可分派单元。这个名称来源于“执行的线索”的概念。在基于线程的多任务的环境中,所有进程有至少一个线程,但是它们可以具有多个任务。
机制: redis 采取异步复制到 slave 节点; slave 节点做复制操作的时候是不会 block 自己的,它会使用旧的数据集来提供服务,复制。...master 宕机重启后数据是空的,然后经过复制就把所有 slave 的数据也弄丢了。...但数据安全性最高; everysec:主线程每次写操作只写内存就返回,然后由后台线程每隔 1 秒执行一次刷盘操作(触发 fsync 系统调用),此方案对性能影响相对较小,但当 Redis 宕机时会丢失...但是还是有可能会影响到主线程的写入, 如: 当磁盘的 IO 负载很高,那这个后台线程在执行 AOF fsync 刷盘操作(fsync 系统调用)时就会被阻塞住, ,紧接着,主线程又需要把数据写到文件内存中...(write 系统调用),但此时的后台子线程由于磁盘负载过高,导致 fsync 发生阻塞,迟迟不能返回,那主线程在执行 write 系统调用时,也会被阻塞住,直到后台线程 fsync 执行完成后,主线程执行
Socket编程进行的是端到端的通信,基于网络层和传输层的实现。在网络层,Socket 函数需要指定到底是 IPv4 还是IPv6。传输层需要指定是tcp还是udp。...通过返回值来区分父进程和子进程,子进程返回0,父进程返回的是子进程的pid。进程复制示意图如下: ? 进程复制.jpg 2.多线程方式 相比进程,线程较为轻量化。...在 Linux 下,通过 pthread_create 创建一个线程,也就是调用哦do_fork。...虽然新的线程会在task列表上多处一项,但是很多资源是和父线程共用的,只是多了一个指向子线程的引用而已。线程复制示意图如下: ?...线程复制.jpg 3.IO多路复用 线程的资源是有限的,操作系统仍无法支撑很多线程解决C10K问题,io多路复用就是通过一个线程维护多个socket。 示意图如下: ?
操作系统核心知识点整理--进程篇 什么是系统调用 进程篇 什么是进程 什么是线程 从一次fork调用看linux进程和线程的本质区别 小结 用户级线程和内核级线程的区别 进程的状态 进程的切换 进程调度...左边是nginx创建进程的核心调用链,右边是redis通过glibc函数库提供的pthread_create函数创建线程的核心调用过程。...选择创建进程还是线程,核心在于do_fork函数,我们来看看do_fork函数具体干了啥: //file:kernel/fork.c long do_fork(unsigned long clone_flags...,因此即使一个进程中存在多个用户级线程,其实也可以看做是只存在一个核心级线程。...缺点还是容易产生饥饿,不考虑长作业感受。 时间片轮转调度(RR):交替运行所有工作,从而优化响应时间。
fork,vfork,clone Unix标准的复制进程的系统调用时fork(即分叉),但是Linux,BSD等操作系统并不止实现这一个,确切的说linux实现了三个,fork,vfork,clone...(确切说vfork创造出来的是轻量级进程,也叫线程,是共享资源的进程) 系统调用 描述 fork fork创造的子进程是父进程的完整副本,复制了父亲进程的资源,包括内存的内容task_struct...内容 vfork vfork创建的子进程与父进程共享数据段,而且由vfork()创建的子进程将先于父进程运行 clone Linux上创建线程一般使用的是pthread库 实际上linux也给我们提供了创建线程的系统调用...第一代Unix系统实现了一种傻瓜式的进程创建:当发出fork()系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程。...无论父进程还是子进程何时试图写一个共享的页帧,就产生一个异常,这时内核就把这个页复制到一个新的页帧中并标记为可写。
在通过 fork() 函数创建子进程的时候,虽然不会复制父进程的物理内存,但是内核会把父进程的页表复制一份给子进程,如果页表很大,那么这个复制过程是会很耗时的,那么在执行 fork 函数的时候就会发生阻塞现象...而且,fork 函数是由 Redis 主线程调用的,如果 fork 函数发生阻塞,那么意味着就会阻塞 Redis 主线程。...如果 Redis 只是当作纯缓存使用,不关心 Redis 数据安全性问题,可以考虑关闭 AOF 和 AOF 重写,这样就不会调用 fork 函数了。...如果采用了内存大页,那么即使客户端请求只修改 100B 的数据,在发生写时复制后,Redis 也需要拷贝 2MB 的大页。相反,如果是常规内存页机制,只用拷贝 4KB。...,因为该命令的删除过程是异步的,不会阻塞主线程。
在分析这三个系统调用之前,先来理解一下进程的4要素: 执行代码 每个进程或者线程都要有自己的执行代码,不论是独立的,还是共享的一段代码。...私有堆栈空间 进程具有自己独立的堆栈空间,但是对于线程来说它是共享的。 进程控制块(task_struct) 不论是进程还是线程,都有自己的task_struct。...2. fork() linux将fork实现为这样的clone()系统调用,其flags参数指定为SIGCHLD信号并清除所有clone标志,child_stack参数是当前父进程栈的指针。...然后采用 写时复制技术,不管是父进程还是子进程,在尝试修改堆栈时,立即获得刚才共享的用户态堆栈的一个副本。也就是成为了一个单独的进程。...其实用它也完全可以实现另外两种系统调用。 vfork是一个过时的系统调用,当时是因为写时复制(COW)技术还没有。所以才设计了这个子进程先于父进程的执行的创建进程的系统调用。
关于Copy On write问题:数据持久化fork子进程时,子进程不会一次copy所有数据,而是在修改时触发Copy On write。...假设主线程中有1000条数据,fork创建子进程后,主线程有请求新增了100条,修改了200条,这些内存是如何在主进程和子进程分配的?...RDB的目的是,只要一份内存快照,即只要fork那一瞬间,父进程所拥有的数据,fork完成后子进程指向父进程的所有内存数据地址空间,所以就与父进程共享数据了,此时子进程把这些数据scan出来,持久化到磁盘就可以了...子进程退出时,如果它指向的内存数据,没有被父进程修改过(对于这块数据,父进程没有做COW),那么这块内存数据,还是归父进程所有,子进程不会回收。...AOF 配置为每秒刷盘,具体逻辑是这样的: 1、Redis 主线程把命令写到 AOF page cache(调用 write 系统调用) 2、Redis 后台线程每间隔 1 秒,把 AOF page
对于没有创建线程的进程(只包含一个主线程)来说,这个 pid 就是进程的 PID,tgid 和 pid 是相同的。 2.3 进程树关系 在 Linux 下所有的进程都是通过一棵树来管理的。...而且最重要的是所有内核进程、以及用户进程的内核态,这部分内存都是共享的。 另外要注意的是,mm(mm_struct)表示的是虚拟地址空间。而对于内核线程来说,是没有用户态的虚拟地址空间的。...这个 fork 在内核中是以一个系统调用来实现的,它的内核入口是在 kernel/fork.c 下。...3.1 复制进程 task_struct 结构体 注意一下,上面调用 dup_task_struct 时传入的参数是 current,它表示的是当前进程。...一方面原因是数据小,加载起来快。另外一方面是会加大提高 CPU 缓存的命中率,访问非常快。 今天的进程创建过程就学习完了。不过细心的同学可能发现了,我们这里只介绍了子进程的调用。
如果@Measurement注解指定time为1s,基准测试方法的执行耗时为1s,那么如果只使用单个线程,一次测量只会执行一次基准测试方法,如果使用10个线程,一次测量就能执行10次基准测试方法。...调用方法传递的是类的简单名称,不含包名。 exclude:排除哪些方法。...1、只执行单个Benchmark方法 在方法名称所在行,IDEA会有一个▶️执行符号,右键点击运行即可。如果写的是单元测试方法, IDEA会提示你选择执行单元测试还是基准测试。...2、执行一个类中的所有Benchmark方法 在类名所在行,IDEA会有一个▶️执行符号,右键点击运行,该类下的所有被@Benchmark注解注释的方法都会执行。...如果写的是单元测试方法,IDEA会提示你选择执行单元测试还是基准测试。
什么是同步:同步就是数据保持一致,无论是进程还是线程,都是实现了代码执行流程的分支,多个分支同时进行。多个分支互不干扰,但是又有些数据需要共享,让这些数据对所有分支保持一致即为同步。...进程: linix一个程序就是一个进程,想产生新的进程只有唯一的一个方法:fork(),这里不讨论开启或调用其他程序场景。...虽然完全一致,还是有父子区别的,fork()返回两次,返回值为0的是子进程,返回子进程pid的是父进程。...进程最好在代码较干净时产生,在多线程下产生进程要重置锁状态,如本进程拷贝锁状态,产生进程后用户认为是空闲的,但实际其他进程占用锁,可能导致获取锁阻塞。 fork()拷贝代码所有资源,但是不拷贝线程。...在线程下执行fork(),不会拷贝其他线程,只拷贝本进程,所以才会产生2描述的死锁。 使用临界资源时需要获得信号量,保证临界资源的唯一访问。 进程同步方式: 管道,只局限与父子进程。
在传统的Unix系统中,-一个进程只包含一个线程,但现在的系统大都支持多线程应用程序。稍后你会看到,Linux系统的线程实现非常特别,它对线程和进程并不特别区分。...写时拷贝 传统的fork()系统调用直接把所有的资源复制给新创建的进程。这种实现过于简单并且效率低下。Linux的fork0使用写时拷贝 (copy on-write) 页实现。...写时拷贝是种可以推迟甚至免除拷贝数据的技术。内核此时并不复制整个进程地址空间,而是让父进程和子进程共享同一个拷贝。只有在需要写人的时候,数据才会被复制,从而使各个进程拥有各自的拷贝。...在页根本不会被写人的情况下,举例来说, fork0后立即调用exec(),它们就无需复制了。fork的实际开销就是复制父进程的页表以及给子进程创建唯一的进程描述符。...由于Unix强调进程快速执行的能力,所以这个优化是很重要的。 fork() Linux通过clone(系统调用实现fork()。这个调用通过系列的参数标志来指明父、 子进程需要共享的资源。
多线程问题 系统调用fork()和exec() 在多线程程序中,系统调用fork()和exec()的语义有所改变。...如果程序中一个进程调用fork(),那么新进程会复制所有线程,还是新进程只有单个线程?有的UNIX系统有两种形式的fork(),一种复制所有线程,另一种只复制调用了系统调用fork()的线程。...Exec()工作方式:如果一个线程调用系统调用exec(),那么exec()参数所指定的程序会替换整个进程,包括所有线程。...如果调用fork()之后立即调用exec(),那么没有必要复制所有线程,因为exec()参数所指定的程序会替换整个进程。在这种情况下,只复制调用线程比较适当。...不过,如果在fork()之后另一进程并不调用exec(),那么另一进程就应复制所有进程。 取消 线程取消(thread cancellation)是在线程完成之前来终止线程的任务。
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