返回的设备句柄中的裁剪区域是整个客户区,而不仅仅 是在无效矩形里 hdc = GetDC(hwnd); ReleaseDC(hwnd, hdc); 4.2.TEXTOUT函数详解 TextOut(hdc...,从GetDC函数返回的句柄可以在整个客户区绘制,并且GetDC和ReleaseDC函数并不使任何客户区的无效区域变为有效。...3、windows程序还可以获得用于整个窗口的,而不仅仅是窗口客户区的设备环境句柄 hdc = GetWindowDC(hwnd); (other program lines) ReleaseDC(hwnd...IParam:低位包含x坐标,高位包含y坐标,这些坐标都是屏幕坐标,而不是客户区坐标 7.4.击中测试消息 WM_NCHITTEST表示“非客户区击中测试(nonclient hit test)”,这个消息的优先级高于其它所有的客户区和非客户区鼠标消息...参数2:windows只发送WM_TIMER消息到TimerProc,所以消息参数总是WM_TIMER 参数3:计时器的ID 参数4:dwTime是从GetTickCount函数返回的值,它记录了自动
(IDC_EDIT))->SetWindowText(text); //给控件设置文本显示 方法四:利用GetDlgItemText(ID,字符串变量)和SetDlgItemText(ID, 字符串)...(),注意此函数的参数格式;第一个参数是该控件的句柄,根据其的获得方式,又可以更详细划分 int num1, num2, num3; char ch1[10], ch2[10], ch3[10];...::SendMessage(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd, WM_GETTEXT, 10, (LPARAM)ch1); //此处加上::表示调用的是win32API函数,...而不是类的成员函数, //第一个参数是控件句柄,两种方法获得,此处利用函数获得;发送系统消息WM_GETTEXT; ::SendMessage(m_edit2.m_hWnd, WM_GETTEXT..., 10, (LPARAM)ch2); //利用控件的CEdit成员变量获得此控件的句柄,其余相同 num1 = atoi(ch1); num2 = atoi(ch2); num3 = num1*num2
lpszClassName 是一个字符串,用来标识一个窗口类。 hIconSm 代表窗口类的小图标句柄,这里和 hIcon 指定相同的图标。...后者对应 API 中的 SendMessage,该函数调用后并不会插入队列而是直接传递到窗口过程函数进行处理执行,直到消息处理结束返回,可以将其看做同步。...如果不是很在意消息响应的时间和处理顺序,推荐始终用 PostMessage 替代 SendMessage。...在窗口第一次收到 WM_PAINT 消息的时候,整个客户区都需要被重绘,所以 rcPaint 将包含整个客户区,而随后的 WM_PAINT 消息,rcPaint 参数内部包含的区域可能会小一些。...如果你确认想要关闭窗口,则可以直接调用 DestoryWindows 函数,否则,只需要简单的返回0即可,操作系统会忽略这条消息而不会关闭销毁窗口。
从 0xC000 到 0xFFFF,这个区段的消息值保留给 RegisterWindowMessage 这个 API,此 API 可以接受一个字符串,把它变换成一个唯一的消息值。...应用程序自定义的消息 消息产生的方式 这里说主要的两个消息产生函数 SendMessage 等待消息处理完成后,SendMessage才返回。...深入一点的表达式:等待窗口处理函数返回后,SendMessage才返回。 PostMessage 不等待消息处理完成,立刻返回。...问:SendMessage 产生的消息,会进入消息队列吗? 答:在同一个线程内,SendMessage 会直接调用目标窗口的窗口过程函数处理消息,并等待其返回。...不是的,TranslateMessage不修改原有消息,只在特定情况下产生新的消息。 TranslateMessage函数不修改由参数lpMsg指向的消息结构。
是不是感觉发送键盘点击事件、鼠标点击事件就OK了?...大家可以看到,在这里我们使用的是SendMessageW,而不是SendMessageA,因为go语言底层调用DLL接口时,传入的是utf16,看看下面的代码就明白了 func SetWindowText...(syscall.StringToUTF16Ptr(text)))) } 这是一个设置窗体标题的API,第一个参数是窗体句柄,第二个参数大家可以看到,是将go语言的字符串转换成UTF16格式,并获取其指针...向第一个按钮发送鼠标点击事件,那么就可以开启监听了 image.png 点击动作在Windows消息来看,是分为两个动作,一个是 WM_LBUTTONDOWN 而另一个是 WM_LBUTTONUP ,所以我们需要发送两次事件...因为我们使用的是SendMessage,这是一个同步的过程,因为出现了消息框,所以spy++还未收到返回消息,所以就卡死了。
UNICODE——字符集,有多种编码方式,一般windows只的是utf-16(所有的字符无论中文汉子还是英文字母,都按两个字符编码。),linux utf-8,有统一标准,不存在解析问题。...所以进入到它的内部, 它所做的第一件事就是检查这个消息是否合法,是否是它要翻译的消息类型。 如果不是按键类型消息,不做任何处理,继续执行。...附带信息:(没用) wParam: 0 lParam:0 专职用法:就是用于绘图。 第一个WM_PAINT是系统发送的,当第一次创建窗口。...成功返回字符串长度,失败0 使用:例如实现中英文两版的软件。...而鼠标点击菜单资源的HIWORD(WPARAM)为0。 LOWORD(WPARAM)都代表命令ID。 LPARAM为0。
桌面窗口覆盖整个屏幕。...此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。 ...hWnd, int msg, int wParam, int lParam); public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd,...(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景 返回值 Long。...public static extern int GetKeyboardState(byte[] pbKeyState); /// /// 该函数将指定的虚拟键码和键盘状态翻译为相应的字符或字符串
SendMessage函数向特定窗体句柄发送最大化消息,使其填充满整个屏幕,代码如下所示; #include #include using namespace...,然后比较前13个字符 if (strncmp(Reverse(WindowName), "emorhC elgooG", 13) == 0) { global_hwnd = hwnd;...,调用setClipbar函数并传入一段字符串可实现将传入字符串拷贝到剪辑版的功能,使用getClipBoardValue则可实现读取剪辑版中的内容到程序内。...OpenClipboard(NULL)) { return FALSE; } // 获取剪切板内的数据 HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT...url, length, pData); // 清理工作 url[length] = 0; GlobalUnlock(hData); CloseClipboard(); // 返回结果并释放内存
答:文件名:__FILE__ 行号:__LINE__ 6.如何具体判断一个字符串中哪个是英文字母 答:函数isalpha 7.在注册表中如何得到所有安装了的应用程序程序的信息 答:HKEY_LOCAL_MACHINE...//一些帮助函数 //返回当前程序的路径 //例如c:/abc/abc.exe则返回c:/abc BOOL GetPath(TCHAR * strPath) { TCHAR sDrive...因此应用程序应该使用ON_CONTROL_REFLECT_EC而不是ON_NOTIFY_REFLECT //————————————————- Q 如何判断某个对象是否具有当前焦点?...,而不是第一列?...答:在资源视图,找到IDC_COMBOBOX1,单击“箭头”,此时调整个高度便是下拉列表框可见时的高度,如果是动态create出来的,参数rect的高便是下拉列表框可见时的高,而CComboBox::SetItemHeight
SendMessage函数向特定窗体句柄发送最大化消息,使其填充满整个屏幕,代码如下所示;#include #include using namespace std...,然后比较前13个字符 if (strncmp(Reverse(WindowName), "emorhC elgooG", 13) == 0) { global_hwnd = hwnd; }...,调用setClipbar函数并传入一段字符串可实现将传入字符串拷贝到剪辑版的功能,使用getClipBoardValue则可实现读取剪辑版中的内容到程序内。...OpenClipboard(NULL)) { return FALSE; } // 获取剪切板内的数据 HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT);...strcpy_s(url, length, pData); // 清理工作 url[length] = 0; GlobalUnlock(hData); CloseClipboard(); // 返回结果并释放内存
,通常返回的文本并不是定长,不会完全使用预分配的空间,末尾则会是无用的值。...如果是预初始化的值,一般末尾是一大串的0x00,需要手动做trimEnd,如果不是预初始化的值,则末尾不定值,需要C代码明确返回字符串数组的长度returnValueLength。...所以string其实是char* 而不是char 聚合类型 多维数组 遇到定义为多维数组的基本类型 则需要使用ref-array进行创建 C char cName[50][100] // 创建一个cName...这是由于默认的进程Path是二进制文件所在目录,即node.exe/electron.exe目录而不是DLL所在目录,导致找不到DLL同目录下的其他引用。...C的内存差错是不是一件简单的事情。 GetLastError 简单说node-ffi通过winapi来调用DLL,这导致GetLastError永远返回0。
,这些字符串的指针由应用程序管理,我们可以利用GetText函数得到相应的字符串 LBS_MULTICOLUMN 列表框可以有多列,默认情况是只有一列即一行只有一个字符串,我们可以使用 SetColumnWidth...一般父窗口通过向列表框发送消息来控制列表框的行为,而发送的消息一般有以下几种: LB_ADDFILE 添加文件 LB_ADDSTRING 添加字符串 LB_DELETESTRING 删除字符串 LB_DIR...添加文件名列表 LB_FINDSTRING 返回列表框中的一个字符的索引 LB_FINDSTRINGEXACT 在列表框查找第一个与特定字符匹配的字符并返回它的索引 LB_GETANCHORINDEX...获取锚点的索引,锚点就是在多选模式下选中的第一项 LB_GETCARETINDEX 在多选模式下返回具有焦点条目的索引 LB_GETCOUNT 获取列表框中子项的总数 LB_GETCURSEL 获取被选中的子项的索引...(wParam)) { int nIndex = SendMessage((HWND)lParam, LB_GETCURSEL, 0, 0); sprintf(szBuf,
对于发送给本线程的消息(hWnd是本线程的窗口句柄),则SendMessage函数直接调用相应的窗口的回调函数,让后将回调函数的返回作为SendMessage函数的返回;而对于将消息发送给别的线程的窗口...dwData // 传递给回调函数的参数 ); //函数不是返回消息的结果 这个函数会立即返回,而当接收消息的线程处理完后会将一个应答消息放入发送消息的应答消息队列中,直到发送消息线程有函数来取应答消息队列中的消息时...lParam // second message parameter ); 这个函数对于发送给本线程时跟SendMessage相同,而发送给不同线程时,则将消息追加到接收线程的发送消息队列,然后立即返回...这个函数的返回值不是消息的返回值而是判断函数调用正确与否的返回值。...当处理消息的线程从它的窗口过程返回时,它返回的任何值都被忽略。这里的问题是, ReplyMessage必须在接收消息的窗口过程中调用,而不是由调用某个SendXXX函数的线程调用。
WM_COPYDATA 的相关知识 我们可以用下面的函数发送 WM_COPYDATA 消息 SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam); 其中,WM_COPYDATA...这里将一个全局变量赋给了 lParam,并且调用 SendMessage,参数为 lParam 和 0x4A。...接着通过堆栈,找到上一层返回地址,下断点,让程序再次断下,分析函数参数 ? 此时 edx 指向消息接收者的微信 ID ? ebx 指向消息内容 ?...这里为了节省篇幅我只分析了 SendMsg 函数内的一个地址,事实上,只要是函数内有的偏移,都需要逐个排查一遍,一个多多个其实没什么差别,只不过多花点时间而已。...这些你都可以直接拿过来,变成自己的程序。事实上我的微信机器人,其中百分之三十的功能就是来自于 WeChatHelp。
今天写了点代码,功能是筛选桌面中符合某些条件的窗口,模拟鼠标键盘实现全选 → 复制 → 检测剪切板 → 判断是否存在某些敏感字符串。 大致功能是这样。...lParam) { // 过滤不可见的窗口 if(IsWindowVisible(hwnd)){ // 过滤掉存在标题的窗口 char szTitle[100]; GetWindowText...首先就是,为什么用 PostMessage 而不用 SendMessage ?...因为 SendMessage 会等待目标返回的结果,如果你发送消息的窗口一直不返回结果,它就会一直等待下去,导致程序卡死在这里,而 PostMessage 不会去关心这些问题。...,而不是屏幕的坐标) ); // 模拟键盘 PostMessage( hwnd, // 目标窗口句柄 WM_KEYDOWN, // 更多键盘事件共定义参考 : https://docs.microsoft.com
写文件:fputs()函数 fputs()函数将一行字符串写入文件,它将字符串输出到流。 其行为方式如下: (1)遇到换行或文件结束EOF则返回。 (2)按行读取。...(3)每一行结束处的换行字符‘/n’也算该行字符。 (4)对于大小为size的buf,最多只读取size-1个字符。...(5)自动地把buf中最后一个字符(通常是换行符)的后面一个字节填充零结束符('/0')。...fputs()函数的语法: int fputs(const char *s, FILE *stream) 示例:创建一个源文件:fputs-write-file.c,其源代码如下 - #includetext, 200, fp)); // 第一行 printf("%s
写文件:fputs()函数 fputs()函数将一行字符串写入文件,它将字符串输出到流。 其行为方式如下: (1)遇到换行或文件结束EOF则返回。 (2)按行读取。...(3)每一行结束处的换行字符‘/n’也算该行字符。 (4)对于大小为size的buf,最多只读取size-1个字符。...(5)自动地把buf中最后一个字符(通常是换行符)的后面一个字节填充零结束符('/0')。...fputs()函数的语法: int fputs(const char *s, FILE *stream) 示例:创建一个源文件:fputs-write-file.c,其源代码如下 - #include<...[300]; fp = fopen("my-write-file.txt", "r"); printf("%s", fgets(text, 200, fp)); // 第一行 printf(
而这里对于xxxMNFindWindowFromPoint返回的句柄值的处理则是,如果不是-1,就发送0x1ED消息分析xxxMNFindWindowFromPoint异常发生在了xxxSendMessage...里的,是由于第一个参数传入的有问题导致的,而第一个参数来自xxxMNFindWindowFromPoint的返回值,该函数如下图所示可以看到这个函数的开头:这里首先判断了当前菜单是否存在下级菜单,条件是...= -1;}若这里返回了1,就会进入if语句导致该变量被重新赋值,也就是说,这里如果要跳过这个if语句,返回值就必须是-1或-5,而在前面看到,如果返回值是-1,则不会进入到触发漏洞的SendMessage...,实现poc参考师傅们的笔记(参考资料[15])得知,这里的调用SendMessage存在两种调用形式,同步和异步,在异步调用的情况下,会从内核态进入用户态去执行用户钩子,执行完再切换回内核态返回:因此...);}LRESULT CALLBACK NewDialogFun(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ // 触发漏洞,返回-5
然后,内部文件位置指示器将前进到下一个字符。如果调用时流位于文件末尾,则该函数将返回 EOF 并设置流的文件末尾指示器 (feof) 。...和fgets函数 2.1 fputs函数 将 str 指向的字符串写入流。...fputs 与 puts的不同之处在于可以指定目标流,而且 fputs 不会写入其他字符,而 puts 会自动在末尾附加一个换行符。...(sentence, pFile); fclose(pFile); return 0; } 输入: text.txt拼接后: 2.2 fgets函数 str:指向要复制读取的字符串。...注意: 从流中读取字符,并将它们作为字符串存储到 str 中,直到读取 (num-1) 个字符(第num个字符会被自动读成‘\0’)或到达换行符或文件末尾,以先发生者为准。
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