async-await 是在 WWDC 2021 期间的 Swift 5.5 中的结构化并发变化的一部分。Swift 中的并发性意味着允许多段代码同时运行。这是一个非常简化的描述,但它应该让你知道 Swift 中的并发性对你的应用程序的性能是多么重要。有了新的 async 方法和 await 语句,我们可以定义方法来进行异步工作。
最近碰到一个问题,自己使用 AssetBundle 加载 asset 图片去绘制的时候,不能自动加载到正确分辨率下的图片。于是好奇想一探究竟—— ImageAsset 究竟做了什么,能自动适配不同分辨率的图片加载。
作者:冰河 星球:http://m6z.cn/6aeFbs 博客:https://binghe.gitcode.host 文章汇总:https://binghe.gitcode.host/md/all/all.html 源码地址:https://github.com/binghe001/spring-annotation-book/tree/master/spring-annotation-chapter-05
又和大家见面了,这几天一直在忙大创项目,所以没有更新博客,而且我发现看源码这个东西必须写个博客或者笔记啊,这之前一段时机笔者已经看了ValueAnimator和ObjectAnimator的源码了,但是这才过了几天,搞了会别的事情就忘得几乎一干二净了。现在又要重头看一遍很痛苦额-。+。
如何打开该打印 可以通过查看log来发现实现了resolveInstanceMethod的方法
Filter是Web开发中一个十分常用的组件,一个Web应用可以注册多个Filter,它会按照配置的路径拦截Http请求,并进行相应的处理。
如果考虑到UI线程阻塞,严重影响到用户体验,推荐使用方法4,另起线程单独用于计时和其它的逻辑处理
async-await 是在 WWDC 2021 期间的 Swift 5.5 中的结构化并发变化的一部分。Swift中的并发性意味着允许多段代码同时运行。这是一个非常简化的描述,但它应该让你知道 Swift 中的并发性对你的应用程序的性能是多么重要。有了新的 async 方法和 await 语句,我们可以定义方法来进行异步工作。
flink 中Processing Time也就是处理时间在watermark定时生成、ProcessFunction中定时器与时间类型的窗口中都有使用,但是其内部是如何实现注册定时器、如何调用、如何容错保证在任务挂掉在下次重启仍然能够触发任务执行,都是我们今天的主题。首先需要了解一下在flink内部时间系统是由哪些类来共同完成这件事,下面画了一个简易的类关系图:
在购物网站的促销活动中一般都有倒计时限制购物时间或者折扣的时间,这些都是如何实现的呢? 在一个安卓客户端项目中恰好遇到了类似的问题,一开始使用的是Timer与 TimerTask, 虽然此方法通用,但
本文介绍了单元测试的基本概念、基本方法和注意事项,并以一个简单的示例展示了如何对方法进行单元测试。同时,文章还探讨了如何在Java中利用JUnit进行单元测试,包括创建测试类、定义测试方法和执行测试。作者还指出,在开发过程中应尽量减少对private方法进行测试,而是应该将方法细分,每个方法都尽量简单单一,这样测试时构造数据也相对较容易,便于对单一功能方法进行测试。
Junit 4超时测试(Timeout test)可以被用来测试方法的执行时间。 Junit 4 超时测试可以被用在:
方法调用的本质 本文我们探寻方法调用的本质,首先通过一段代码,将方法调用代码转为c++代码查看方法调用的本质是什么样的。 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m [person test]; // --------- c++底层代码 ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("test")); 通过上述源码可以看出c++底层代码
Spring Boot - Junit4 / Junit5 / Spring Boot / IDEA 关系梳理
Android高级工程师,6年以上开发经验,有丰富的代码重构和架构设计经验,负责京东商城我的京东的开发工作,热衷于学习和研究新技术。
@Import注解是Spring中比较核心的注解,它的功能很强大,特别是在SpringBoot中,@Import注解使用的地方非常多,无论是@EnableXX类型的注解,还是自动装配都和@Import注解脱不开关系。今天就和大家聊聊它的作用以及原理。
使用过滤器进行拦截主要有两种方式,第一种是将自定义的拦截器标注为Spring的Bean,在Spring Boot应用就可以对RESTful风格的API进行拦截。第二种方式往往应用在继承第三方过滤器,这时候就需要将第三方拦截器使用FilterRegistrationBean对象进行注册即可。接下来详细介绍两种方式。
最近有些用户反映保存图片之后在系统图库找不到保存的图片,遂决定彻底查看并解决下。 Adnroid中保存图片的方法可能有如下两种: 第一种是自己写方法,如下代码: public static File saveImage(Bitmap bmp) { File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Boohee"); if (!appDir.exists()) { appDir.mkdir(
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重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
所谓限流器,指的是限制访问指定服务/路由的流量,通俗点说,就是限制单位时间内访问指定服务/路由的次数(频率),从系统架构角度看,通过限流器可以有效避免短时间内的异常高并发请求导致系统负载过高,从而达到保护系统的目的,另外对于一些日常的业务功能,也可以通过限流器避免垃圾流量,比如用户注册、文章发布、用户评论等,通过限流可以有效阻止垃圾用户的批量注册和发布。
flink-streaming-java_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/streaming/api/windowing/assigners/MergingWindowAssigner.java
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
watermark的生成策略有两种:一种是周期性生成,另外一种是根据特定标记生成。在实际使用中大多数情况下会选择周期性生成方式也就是AssignerWithPeriodicWatermarks方式,使用方式如下:
当UserServiceImpl这个类被初始化的时候,会同时创建类中的对象userInfoMap
我们在前两节中有了解使用OpenCV中的矩形绘制,接下来我们了解一下更多的图形绘制方法。我们在OpenCV中若需要绘制直线需要使用line方法,line方法的原型如下:
JMH即Java Microbenchmark Harness,是Java用来做基准测试的一个工具,该工具由OpenJDK提供并维护,测试结果可信度高。
在前面的文章说过,Runtime 是一个用C、汇编编写的运行时库。 在底层汇编里面如果需要调用 C 函数的话,苹果会为其加一个下划线_, 所以查看objc_msgSend函数的实现,需要搜索_objc_msgSend(objc-msg-arm64.s(objc4))。
本文首先需要大家对SpringBoot的自动装配比较清楚,如果不清楚的可以移步我之前介绍的自动装配的相关视频和文章。
最近探索了一下新增Flutter的Image widget对webp做一个stopAnimation的拓展的Api,顺便了解一下Image整个结构和对一些多帧图片的处理。我们先看看Image的一个类图结构。
在原有程序不变的情况下通过动态代理增加新的功能(功能增强) 减少代码的重复 专注业务逻辑代码 解耦合,让业务功能和日志,事务非业务功能分离 jdk动态代理实现案例 使用JDK中的Proxy,Method,InvocationHanderl创建对象。 JDK动态代理要求目标类必须实现接口 SomeService public interface SomeService { void doSome(); void doOther(); } SomeServiceImpl public class
前言 在本系列文章中,我提到过:Window的操作分为两大部分,一部分是WindowManager处理部分,另一部分是WMS处理部分,Window的删除过程也不例外,本篇文章会介绍Window的删除过程,包括了两大处理部分的内容。 Window的删除过程 和Android解析WindowManagerService(二)WMS的重要成员和Window的添加过程这篇文章中Window的创建和更新过程类似,要删除Window需要先调用WindowManagerImpl的removeView方法,removeVi
一、 什么是runtime? 二、 runtime 版本 三、 与 runtime 的三种交互方式 四、 消息机制的基本原理与执行流程 五、 动态解析与消息转发
大家都知道,在SpringBoot中,使用事务只需要添加@Transactional就可以添加事务,很是方便。
Spring Boot应用启动时会调用 SpringApplication.run(String... args) 方法。
方法重写是 Java 中一种实现多态性的机制。当子类继承自父类时,子类可以重写父类中已经存在的方法,以实现自己的特定逻辑或行为。方法重写要求子类中的方法与父类中被重写的方法具有相同的方法名称、参数列表和返回类型。
写在前面 Hibernate是一个开源免费的、基于 ORM 技术的 Java 持久化框架。通俗地说,Hibernate 是一个用来连接和操作数据库的 Java 框架,它最大的优点是使用了 ORM 技术。 Hibernate 支持几乎所有主流的关系型数据库,只要在配置文件中设置好当前正在使用的数据库,程序员就不需要操心不同数据库之间的差异。 分析 对于Hibernate框架的反序列化链主要是通过调用了任意的getter方法,结合TemplatesImpl这条链子进行利用链的构造。 BasicPro
原理:利用系统的返回手势interactivePopGestureRecognizer进行实现
在《一篇文章全面了解Java反射机制》中我们学习了Java反射的基本使用,这篇文章就带大家一起来看看核心源码。这可是与新手拉开差距的机会。
在 ios开发 Runtime 详解part1中我已经解释了Introspection,接下来介绍Runtime的其它特性。
前面总结了,java反射的一些函数的相关用法,本篇主要总结如何利用这些函数来构造执行函数。
什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle,以及通过手势的左滑或者是右滑的转场等等,这些就是我们比较常见的,当然很大部分APP转场的方式也是我们上面说的常见的。我自己的建议和理解,转场动画能帮你加深理解、总结你对动画的学习,但不要轻易在你的项目中大量的去尝试,还是觉得动画用的好就有点睛之笔的感觉,但若是大量的使用
Java是一种强类型、面向对象的编程语言,它包含了一组预先定义的关键字,这些关键字具有特殊的语法含义,用于实现特定的编程构造和功能。例如,public、private、class、interface等都是Java中的关键字,它们分别用于定义访问修饰符、类和接口等。
在 C# 9.0 里面添加的一个新特性是支持协变返回类型,也就说子类重写了基类的抽象或虚拟方法,可以在返回值里面返回协变的类型,也就是返回值的类型可以是继承原本子类返回值类型的子类。本文将来从 IL 的层面和运行时告诉大家这个新特性为什么需要 dotnet 5.0 才能支持
在Android2.2以后用ViewRootImpl代替ViewRoot,对应于ViewRootImpl.java,他是链接WindowManager和DecorView的纽带,另外View的绘制也是通过ViewRootImpl来完成的。
助力SpringBoot自动配置的条件注解ConditionalOnXXX分析--SpringBoot源码(三)
其中1代表是微服务启动类,2代表在启动类下面构建一个包,再在堡垒新建一个过滤器类,并且实现 Filter 接口
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