前端的框架变化实在是太快了,当你还活在JQuery的年代,了解着bootstrap时候,有人已经在玩AngularJS了,而更有人已经开始玩React了,再甚至已经出现Vue来结合AngularJ
不知不觉又过去一年,又增加许多客户端开发经验。有关注我更新的人可能会注意到,每隔一段时间我会对经历和环境做分析,同时也对未来做一些思考。从自身经历出发寻找能力的成长点,发掘突破的机会,记录心路历程的改变。 本文从自己的经验来解析客户端开发的成长思路,希望对你有一些帮助。
这部分可能是前置,所有系统用统一认证登陆,用域名访问,负载均衡,从外网到内网登陆。
微信大终端开发团队又双叒叕要招人了,多个不同业务方向的项目团队都十分期待优秀的你火速加入! 微信视频号项目团队 视频号是今年初微信刚刚发布的全新功能,除了项目日常功能开发,我们还将在技术上挑战各种音视频技术。我们希望找到思维敏捷,学习能力强,能独立分析问题,解决问题的人,加入我们,一起编写一个能影响 11 亿用户的伟大产品。 WXG01-微信视频号 iOS 客户端开发工程师 工作地点:广州 岗位职责: 负责微信客户端视频号功能开发,涉及到音视频拍摄、剪辑,以及视频号的业务功能开发。 岗位要求: 1.
客户端应用的开发,从 PC 互联网时代转移到全面移动互联网时代,已经走过 10 余年。 传统的客户端工程开发技术日趋完善,系统平台也逐渐稳定。越来越多的客户端开发者对未来的发展产生了困惑和迷茫,开始转向大前端、AI、IoT 等其他方向和领域。 然而基于手机、平板等的移动端应用依然是今天最大的用户访问入口,覆盖了几乎所有用户日常使用的应用场景。 在下一代个人计算平台成熟之前,依然存在着大量的用户需求需要在现有的平台技术上去满足。技术的发展可以有前瞻性,但最终还是要落地回到如何为人们服务。 当前,客户端应用开
这两年,在职场社交平台脉脉上,劝退客户端的声音一直不绝于耳,大家都开始哀嚎:客户端没人要了!
基于任何平台实现的云盘系统,面临的首要的技术问题就是客户端上传和下载效率优化问题。基于Hadoop实现的云盘系统,受到Hadoop文件读写机制的影响,采用Hadoop提供的API进行HDFS文件系统访问,文件读取时默认是顺序、逐block读取;写入时是顺序写入。
知乎客户端中有一个自己维护的 Hybrid 框架,在此基础上开发了一些 Hybrid 页面,当需要前端或者客户端开发接口的时候,就涉及到联调的问题。
跨平台动态化技术是目前移动互联网领域的重点关注方向,它既能节约人力,又能实现业务快速上线的需求。经过十年的发展,美团App已经变成了一个承载众多业务的超级平台,众多的业务方对业务形态的快速迭代和更新提出了越来越高的要求。传统移动端“静态”的开发方式存在一系列问题,比如包体积增长过快、线上Bug修复困难、发版周期长等,已经不能满足高速发展的业务需要。因此,美团平台自研了一套跨平台动态化方案——MTFlexbox。
HDFS全称是Hadoop Distributed System。HDFS是为以流的方式存取大文件而设计的。适用于几百MB,GB以及TB,并写一次读多次的场合。而对于低延时数据访问、大量小文件、同时写和任意的文件修改,则并不是十分适合。
目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前用于游戏服务器开发的主要应该有以下这些语言: c/c++ 优点: 性能很好 开源框架: skynet底层是C 开发语言是lua,没有客户端库kbengine底层是C++ 开发语言可以使用C#,Python有多个平台的客户端库 C# 优点: 性能很好 开源框架: Scut底层C# 开发语言是 C#、Py
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 无论是什么产品,只要会被用户使用,它一定是以某种形式呈现在用户面前的,可能是一款装在手机里的App,也可能是一款装在电脑中的应用软件,当然,还可能压根不需要安装,只要用户使用的设备中有浏览器,就可以直接通过输入网址的方式对产品进行访问。 这些其实都是常见的产品形态,作为产品经理,在设计一款产品时,需要考虑用户在什么场景下使用什么形态的产品更方便。 那么产品经理应该如何选择产品的形态呢? 产品经理工作中经常涉及移动端应用和PC端应用。 移动端应用有原
本文关键字:利用nginx和jupyter打造开发发布运营教育一体的多语言paas,内容创作工具CCT,多人协作平台UGC,demo as engine,post as app,云语言系统,云开发社区
其以 HTTP 协议为基础,通过 XML 进行客户端和服务器端通信的框架 / 组件。
之前写过一个基于签名的公网API访问安全控制,另一种方式是基于OAuth认证协议做安全控制。 说明 用户访问A客户端,使用B的服务及资源。B只有征得用户的授权,才允许A客户端使用B上用户的资源和服务。 名词 第三方客户端,A客户端。 服务提供商,B服务。 资源所有者,用户。 用户代理,比如浏览器。 认证服务器,B服务上用来提供认证的服务器。 资源服务器,B服务上用来存储用户的资源的服务器。 通过一个权限配置管理界面,业务方配置之后,获取appid,secret,redirect_url。 通过授权获取授权码
Taro是京东旗下的跨端开发框架,功能非常强大,支持React/Vue/Nerv进行小程序,H5,甚至是RN应用。
使用java开发一个socket服务器,使用protocol buffer作为和客户端通信的数据格式。然后,问题就来了,这个socket服务器要如何调试?换句话说,服务器上的程序要怎么样才能跑出实际的效果。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。
现今的web开发通过前后端分离的技术拆分为了web后端开发与web前端开发,值得指出的是,web前端开发早已不是传统意义上的开发模式了,转而变成了web客户端开发,有过客户端开发经验的同学应该知道这两者间的差别,客户端开发关注的是:
概述 本方案采用Updater application block简称UAB,是Microsoft patterns & practices(模式&实践组)早期开发的一个自动更新的组件为基础,并且更具实际情况扩展了多项功能,来实现对客户端应用程序或Web应用程序实现自动在线更新的功能。 背景 随着业务的不断扩展,产品已经开始在全国各省开始部署,同时也给实施和客服部门带来了非常大的压力,随之而来的实施成本也在不断的增加。除了提高产品质量,我们需要解决一个紧迫的问题就是统一版本,降低实施难
从事客户端开发已经有不少时间,期间经历过小规模的创业公司和大规模的成熟公司,对于客户端也有了更深的感受,也积累了一些App研发体系的建设经验,这里来分享下过去一段时间所做技术建设的思路和做法。
不知不觉,JavaScript已经成为一门全栈语言,前端可以使用它,后台还能使用它,哪哪都有它的身影,都说python语言市场占有率极高,但是个人感觉JavaScript的出镜率比它还要高。
Open Live Writer 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
在客户端开发时可以通过轮询的方式拿到服务器端的数据,同时在客户端开发时,如果是将客户端也作为服务器端,那么之间的通讯将会十分简单。有个逗比的小伙伴想要用我的客户端魔改,但是他又不想学习什么知识,此时他需要拿到我客户端的实时信息,好在他知道一点 html 的知识,于是让我通过服务器发送事件 Server-Sent Events 而他写一个简陋的 html 去拿到我客户端的数据 这是一个简陋的开发端的工具,开源的好处就是,你觉得不爽,自己改哇。自己改不动就等开发者下班协助啦,本文就使用一个简单的方式在 asp dotnet core 实现服务器发送事件。虽然标题是 asp dotnet core 而实际上我的软件是一个桌面端软件
音视频领域中,除了关注服务器相关技术外,客户端也无法回避,毕竟客户端也要负责采集,编码,收发,解码和渲染,所以客户端开发也是整个音视频技术栈不可或缺的部分。本文梳理一下客户端常见技术方案,为以后客户端开发选型提供技术储备。
有的文章写出来是为了教别人东西的,有的文章写出来是向别人请教的,毫无疑问,本篇文章属于后者,由于作者太菜,而这种趋势文有需要庞大的知识储备量和长期对于行业的敏锐观察,毫无疑问,这些我都没有,所以本篇文章主要写作为菜鸟的一个我,从自身感受来谈一下,2022了,node.js是否还值得学,有可能会偏离主题,也可能会写的非常糟糕,希望大家多多包涵和指教(如果跑题太严重我就给删了)
当我们在讨论 react、vue、angualr 时,大多数时候,讨论的都是客户端渲染时的表现,其实很少会考虑他们在服务端渲染这一块做的到底如何了。
1. 初期由leader或者项目责任人和PM沟通下阶段开发计划,确认需求的可行性和优先级等初步达成共识
Hadoop提供的HDFS布式文件存储系统,提供了基于thrift的客户端访问支持,但是因为Thrift自身的访问特点,在高并发的访问情况下,thrift自身结构可能将会成为HDFS文件存储系统的一个性能瓶颈。我们先来看一下一不使用Thrfit方式访问HDFS文件系统的业务流程。
前面我们说,TcpClient类创建在Socket之上,在Tcp服务方面提供了更高层次的抽象,体现在网络数据的发送和接受方面,是TcpClient使用标准的Stream流处理技术,使得它读写数据更加方便直观,同时,.Net框架负责提供更丰富的结构来处理流,贯穿于整个.Net框架中的流具有更广泛的兼容性,构建在更一般化的流操作上的通用方法使我们不再需要困惑于文件的实际内容(HTML、XML 或其他任何内容),应用程序都将使用一致的方法(Stream.Write、Stream.Read) 发送和接收数据。另外,
现在不管是桌面客户端还是移动客户端,都会夹杂着一部分H5页面,这种混合式的应用也是我们常说的Hybrid App。为什么会出现Hybrid App呢,早期是因为开发一个Android或iOS的客户端,需要的人力成本比较大,开发周期比较长,后来有些团队就通过将部分页面拆分出来,由前端来完成,再通过在客户端里的Webview来展示。
现在不管是「桌面客户端」还是「移动客户端」,都会夹杂着一部分H5页面,这种混合式的应用也是我们常说的「Hybrid App」。为什么会出现「Hybrid App」呢,早期是因为开发一个Android或iOS的客户端,需要的人力成本比较大,开发周期比较长,后来有些团队就通过将部分页面拆分出来,由前端来完成,再通过在客户端里的Webview来展示。
Flutter 框架是当下非常火热的跨端解决方案,除了可以横跨三端(Android、iOS、Web)以外,还能跨越第四端——云端么?答案是肯定的。相比后端开发同学,客户端开发要使用云端资源,成本更高。而云端一体化将会为客户端开发同学降低云端资源的使用门槛,快速搭建云服务。本议题将分享基于云开发的Flutter云端一体化实践。 您将收获: 1. 应用开发的发展路线 (1)传统研发:Web + Android + iOS + 后台 (2)多端统一:Flutter + 后台 (3)云端一体:Flutter +
服务端方面剑走偏锋,没有采用 php, pythod, java之类的,而是采用了与 Flutter 一样的 Dart 语言。
经常在笔试、面试或者工作的时候听到这些协议,虽然以前没怎么涉及过,但至少知道这些是和网络编程密不可分的知识,作为一个客户端开发程序员,如果可以懂得网络编程的话,他的作用和能力肯定会提升一个档次。原因很简单,这是个信息化时代,由于网络的存在使得人与人、人与网络的联系变得及其地紧密,游戏联网了才好玩,音视频在线了才更方便看。而且,对于一个程序员来说,懂得网络编程将使得自己的能力和价值得到更大的提升,从很多高级软件开发职位的招聘信息就可以看得出来:熟悉http,socket等网络连接编程,了解TCP/IP协议..
HDFS(Hadoop Distributed File System)是 Apache Hadoop的一个子项目, 是分布式计算中数据存储管理的基础,是基于流数据模式访问和处理超大文件的需求而开发的。
有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
MailKit 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
很多做前端的小伙伴都知道,EasyReact 是美团研发的一款基于响应式编程范式的客户端开发框架,开发者可以使用此框架轻松地解决客户端的异步问题。
一、什么是CXF? Apache CXF = Celtix + Xfire,开始叫 Apache CeltiXfire,后来更名为 Apache CXF 了,以下简称为 CXF。Apache
在大多数开发或者准开发人员的认识中,C/C++ 是一门非常难的编程语言,很多人知道它的强大,但因为认为“难”造成的恐惧让很多人放弃。
Xamarin.Auth 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
WCF 包含一组面向客户端的类库,它使得基于 .NET Core 构建的应用能够调用 WCF 服务。
当编程语言的战场硝烟弥漫,C#以其卓越的性能和广泛的应用范围,成为了开发者心中的全能王。今天,就让我们一起揭开C#的神秘面纱,探索它如何在众多编程语言中脱颖而出,成为开发者的不二选择。
随着互联网日新月异的发展,越来越多的网站开始使用 https 协议来取代 http 协议,国外一些知名的互联网企业包括 Apple,Google,Facebook 等都已全部使用了 https,随着网站对 http 协议使用逐步的减少,http 也开始逐步退出历史舞台。
UWP Community Toolkit 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
在项目测试过程中,大多数测试任务都会涉及到多端开发的配合,常见的配合端有客户端、前端、服务端、内核等等。而这种多端配合尤其体现在一些复杂度较大的需求任务中,甚至,还会涉及到跨平台开发的配合。小编在近期的项目测试中,积累了一些这方面的心(踩)得(过)方(的)法(坑),在此分享共勉。
广度和深度,是两个顾此失彼的极端。对于程序员来说,从一个初学者演化成一个终极形态,无不是这两种力量的拉锯。
MimeKit 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
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