前几天发了一篇推送涉及c和c++,评论区大家对c和c++哪个效率更高这个问题比较感兴趣,今天小编就和大家一起讨论一下这个问题!
函数指针是指向函数的指针变量。 因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
指针作为c语言的重难点,想必也是让很多小伙伴在学习的时候叫苦不迭吧(bushi)。今天主要写一下指针中的函数指针以及使用函数指针的回调函数。
新年第一更!之前群友问了一个C语言问题,即int(*(*p)())、int *(*p)()和int *(*p())的区别在哪里。确实,有时C语言的类型声明是很魔性的,看着也很令人头疼。不过如果拆分开来看其实还挺好理解的。
ctypes 是Python标准库中提供的外部函数库,可以用来在Python中调用动态链接库或者共享库中的函数,比如将使用大量循环的代码写在C语言中来进行提速,因为Python代码循环实在是太慢了。大致流程是通过 ctypes 来调用C函数,先将Python类型的对象转换为C的类型,在C函数中做完计算,返回结果到Python中。这个过程相对是比较容易的。
为什么需要在堆上面分配动态内存?在前面的章节中,我们一直使用自动内存,也就是栈内存,这并不影响C程序的编写,那么我们为什么还要去使用动态内存,而且还要很麻烦的去手动管理动态内存呢?
通过对前面指针的学习,你可能对指针有了一些理解,比如,数字名的理解,然后怎么使用指针来访问数组,二级指针,指针数组 …
主处理函数,用于根据命令字在注册表里查找对应的处理函数,然后回调处理。这里面有个小技巧,如果命令字与数组索引正好是一致的,那可以直接拿命令字作为数组的下表去索引对应的节点调用其函数指针即可。
“函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数;“函数参数列表”表示该指针变量可以指向具有什么参数列表的函数。这个参数列表中只需要写函数的参数类型即可。
前面我们介绍了JNI的常规注册方法(静态注册方法),并对JNI各种典型应用做了一个实践演练。本文我们介绍JNI的另一个注册方法:动态注册方法
---- 友情提醒:本文可能是全csdn最详细的指针内容了,希望你能用心读下去💪💪 前言 接下来的讲解部分是指针的进阶,包含多种指针以及对应的数组,这部分章节对我们来说很重要,也是c语言中的重点模块儿,重要性不言而喻 我们直接进入正题,开始我们今天重要的学习旅程吧😎😎😎 一、指针部分 1.字符指针: 在字符指针使用时,我们通常有两种使用的方式,前者是一般使用方式,后者是我们今天重点所讲部分 int main() { char ch = 'w'; char *pc = &ch; *p
前两篇漫谈中讲到,除ntdll.dll外,在启动一个新进程运行时,PE格式DLL映像的装入和动态连接是由ntdll.dll中的函数LdrInitializeThunk()作为APC函数执行而完成的。这就牵涉到了Windows的APC机制,APC是“异步过程调用(Asyncroneus Procedure Call)”的缩写。从大体上说,Windows的APC机制相当于Linux的Signal机制,实质上是一种对于应用软件(线程)的“软件中断”机制。但是读者将会看到,APC机制至少在形式上与软件中断机制还是有相当的区别,而称之为“异步过程调用”确实更为贴切。
void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据。和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”。
假如由于调试需要,你希望原先代码中的malloc函数更换为你自己写好的malloc函数,该怎么办呢?如何对程序进行”偷梁换柱“?
这篇文章主要介绍一下Intel Pin在JIT模式和Probe模式下对库换数的替换,以及实现中有哪写需要注意的地方。
如果有int *类型变量,它存储的是int类型变量的地址;那么对于函数指针来说,它存储的就是函数的地址。函数也是有地址的,函数实际上由载入内存的一些指令组成,而指向函数的指针存储了函数指令的起始地址。如此看来,函数指针并没有什么特别的。我们可以查看程序中函数的地址:
因为是兼容虚继承和非虚继承的,所以赋值的部分的汇编是一样的。这里就不贴了。关键在于执行期它是怎么找到虚基类的。请往下看:
最近在《C++对象模型》一书里说到的virtual的成员函数指针,低于128的被cfront编译器认为是虚表偏移量(支持子类对父类函数的覆盖)。VC只是提了下单继承、多继承和虚继承的实现方案不同,GCC没有提及,所以就专门稍微深入分析研究下他们的实现机制。
这里对第二种使用方法简单介绍一下:虽然我们把常量字符串"hi boy "作为初始值赋给字符指针pstr,但是**实际上pstr只是把这个常量字符串的首地址,即’h’的地址给存储起来了。**后续我们可以用%s的方式打印整个字符串。
函数指针:指向函数的指针变量。 因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.
从上面报错的结果里面有一个单词ambiguous(意思是梦棱两可的),也就是说默认参数这种使用时不允许的。
作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21551397 | http://www.hanshulia
第6章 函数 ---- 第6章 函数 6.1 函数基础 6.2 参数传递 6.3 返回类型和 return语句 6.4 函数重载 6.5 特殊用途语言特性 6.6 函数匹配 6.7 函数指针 ---
之前介绍过C/C++和Python的相互调用,这一次笔者讲解C/C++和Java的相互调用。Java与C的相互调用需要使用JNI,JNI即Java Native Interface(Java本地接口)。Google提供了NDK(Native Development Kit), NDK包含了一套Android的交叉编译环境和开发库,使用它可以编写C/C++程序后编译成Android环境下使用的动态链接库,Java代码使用JNI规范调用C/C++实现的动态链接库。本文先介绍在命令行下使用JNI,随后介绍在Android Studio中使用JNI。
调用的时候主要看(c.*vptr2)()的代码。因为(c.vptr1)()生成的和单继承一样。而由于它们最终都转向vcall,所以vptr2的时候调整了虚表指针为c的第二个虚表。顺便把this指针地址调整了。
上一节里讲了线程的基本概念,和进程的关系等等。这一节来深入一些,讲一讲具体的一些知识。
C和C++中最强大的功能莫过于指针了(pointer),但是对于大多数人尤其是新手来说,指针是一个最容易出错、也最难掌握的概念了。本文将从指针的方方面面来讲述指针的概念和用法,希望对大家有所帮助。
如非特殊说明,文中“源文件”指 * .c文件,“头文件”指 *.h文件,“引用”指包含头文件。
让我们实现一个简易计算器,我们首先能想到的方式是什么?switch语句或者if else语句。没错,初学就会想到的两种方式,我们来看看这种方式如何实现。这里我们选择switch语句,并且定义一个操作类型,用户选择操作类型与操作类型匹配时,选择对应的处理函数进行处理,calc1.c代码如下:
官方解释: C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。 分析: 我们可以看到字符串是一样的,为hello world,str1和str2不同,str3和str4相同,我们可以看到str3和str4的char*有const修饰,str1和str2没有,因此我们得出的结论就是:有const修饰的字符串str3和str4,计算机会将其认为是一种字符常量,相同的常量会被计算机存放到同一个地址里,所以二者相同;str1和str2是变量,被存放再不同的地址里边了,所以两者不同(这也优化了底层的运行,其实计算机每一种规则都是为了简化过程,减少资源的浪费)
char *cp; 与 char str[20]; 的区别 str由若干元素组成,每个元素放一个字符;而cp中存放字符串首地址 赋值方式: 字符数组只能对元素赋值。 char str[20]; str=“I love China!”; () 字符指针变量可以用: char *cp; cp=“I love China!”; () 赋初值:char *cp=“China!”; 等价 char *cp; cp=“China!”; char str[14]={“China”};不等价char str[14]; str[ ]=“China” ()
3D形象展示项目的图片及模型等资源以压缩包的形式提供,需要下载并解压后再用Three.js加载并展示出来,其中的解压缩环节使用的是GitHub上获得5.6k Star的JS开源组件库JSZip。经过不断的优化,解压缩的性能已经有了较大提升,从几百毫秒降低到一百多甚至几十毫秒。
之前学到了44课,那也是很久之前的事情了,把44课复习一下,再把剩下学完。 前44课复习完,内容结构总结如下,还有几个小知识点,一共有14点: 整数数据类型,浮点数据类型 Printf 和scanf函数 各种运算符 分支结构 if else 循环结构 for, while, do while 以及break continue。还有 switch case 一维数组与多维数组,另外还有字符串与字符数组,注意strlen和sizeof区别 函数 指针,指针类型包括首地址和空间大小。所以指针是由数据类型的,数据
指针函数和函数指针是C语言里两个比较绕的概念。但是不仅面试题爱考,实际应用中也比较广泛。很多人因为搞不清这两个概念,干脆就避而远之,我刚接触C语言的时候对这两个概念也比较模糊,特别是当指针函数、函数指针、函数指针变量、函数指针数组放在一块的时候,能把强迫症的人活活逼疯。 其实如果理解了这些概念的本质,是不需要死记硬背的,理解起来也比较容易。
在小编被指针函数和函数指针苦苦折磨了long time之后,灵感突发,在查阅相关资料和总结自己的学习心得之时写了此文,有不足之处请多多指出!
问:“函数中的局部变量保存在哪里?” 答:“栈” 问:“函数中的局部静态变量保存在哪里?” 答:“静态区。。” 问:“局部静态变量和全局静态变量有不同吗,不同点在哪里?” 答:“没太大不同,都存在一起……” 问:“不是问的存储位置,其他方面呢?” 答:“哦,可视的范围不同。全局静态变量全局可见,局部静态变量只有函数内部可见。” 问:“全局变量和全局静态变量有何不同” 答:“存的位置是挨着的,要说不同的话,也是可视范围吧,全局静态变量仅在当前文件内可见,全局变量是该项目所有文件可见。”
C++的特性使得我们可以使用函数继承的方法快速实现开发,而为了满足多态与泛型编程这一性质,C++允许用户使用虚函数 (virtual function) 来完成 运行时决议 这一操作,这与一般的 编译时决定 有着本质的区别。
光看这个概念我们可能会觉得这个东西过于抽象,下面我们用一幅图来展示一下什么是回调函数,
前些天写了那篇C语言的细节,大家也挺喜欢的,还上了热榜第一。之前我一天至少水一篇的时候,能上个前十我觉得都是谢天谢地了。
ifdef和#if defined()的区别 | placement new | 函数指针 | void (set_malloc_handler(void (__f)()))() |
在C语言中,指针不仅可以表示变量的地址,而且还可以存储数组,数组元素,函数,文件设备的地址,C指针的主要特征具体如下:
作者:panhuili,腾讯 IEG 后台开发工程师 Go 作为当下最火的开发语言之一,它的优势不必多说。Go 对于高并发的支持,使得它可以很方便的作为独立模块嵌入业务系统。有鉴于我司大量的 C/C++存量代码,如何 将 Go 和 C/C++进行打通就尤为重要。Golang 自带的 CGO 可以支持与 C 语言接口的互通。本文首先介绍了 cgo 的常见用法,然后根据底层代码分析其实现机制,最后在特定场景下进行 cgo 实践。 一、CGO 快速入门 1.1、启用 CGO 特性 在 golang 代码中加
在第一节中提到,malloc的内存块布局如上,其中cookie(记录区块大小)小,浪费率高,因为cookie始终占8字节。cookie是我们不需要的,如果大量调用malloc的话cookie总和会增多,这会造成较大的浪费,因此减少malloc调用次数,去掉cookie总是好的。
我们说用Lua可以调用C语言函数,但这并不意味着Lua可以调用所有的C函数。当C语言调用Lua函数时,该函数必须遵循一个简单的规则来传递参数和获取结果。
最近折腾python交互,也真够呛的,一连玩了好几天,被虐的不要不要的。天天各种百度,Google之间。
说起Block,我想大家再熟悉不过了。每天的开发过程中都在与他打着交道,简洁高效的使用给我们的工作带来了便利。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云