c# GDI+简单绘图(一) 最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等. ...GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX...大概了解了什么是GDI+后,我们来看一下绘图要用到的主要工具,要画图,肯定要画板吧,在C#中画板可以通过Graphics这个类来创建,有了画板,总得弄个笔什么之类的吧,不然怎么画呀,难不成我们用手指画....对象 B: 利用窗体或某个控件的CreateGraphics方法 C: 从继承自图像的任何对象创建Graphics对象 这次我们就先以A为例说明问题: private void Form1_Paint...其它相关链接: c# GDI+简单绘图(一):介绍GDI+ 基础知识 c# GDI+简单绘图(二):介绍GDI+绘图知识 c# GDI+简单绘图(三):实现仿QQ截图功能 c# GDI
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 本文将实现对基本图形的绘制: windows程序画图,大体上有3种方法: (1)你告诉系统点的坐标和颜色,系统通过SetPixel来画。...(2)使用MoveToEx、LineTo来划线,MoveToEx设置起点坐标,LineTo设置终点坐标,或者使用Polyline函数,这个函数接受一个POINT类型的数组,通过数组里的点连线。...(2)画矩形(椭圆)时都是指定左上角和右下角画图,这与我们平时使用的画图软件(画图、visio)里是同样的,可以想象,他们实现的画图的方法应该与这里相同。...(3)程序运行的结果,使得对角线被椭圆遮挡住了。如果改变顺序,最后画对角线,就没有遮挡发生。这说明,画出的图,是“实心的”,不能简单的理解为只有轮廓。...RoundRect(hdc, cxClient / 4, cyClient / 4, 3 * cxClient / 4, 3 * cyClient / 4, //最后两个参数是圆角矩形的圆角形成的椭圆的长和宽
需要注意的是,该方法旋转的是整个绘图区域,而不是单个图像,因此需要在旋转之前将绘图区域设置到指定的图像位置。...10.双倍缓存在WinForm中使用GDI+绘图时,如果不使用双倍缓存,会出现画面闪烁的问题。为了解决这个问题,可以使用双倍缓存进行绘图。...双倍缓存的原理是在内存中创建一个与屏幕大小相同的位图,先将所有绘图操作在位图中进行,最后一次性将整个位图绘制到屏幕上,从而避免了在屏幕上绘制不完整的图像,从而消除了闪烁问题。...m_buffer,然后在双倍缓存面板的绘图事件中,先使用 Graphics.FromImage 方法获取位图的绘图对象,然后再在位图上进行绘制操作,最后一次性将整个位图绘制到屏幕上。...这样就可以消除闪烁问题,让绘图效果更加平滑。
常用的Pen属性和方法包括:Color:获取或设置Pen的颜色;Width:获取或设置Pen的宽度;DashStyle:获取或设置Pen的线条样式,如实线、虚线、点线等;LineJoin:获取或设置Pen...下面是关于Pen属性的介绍和示例:Color:Color属性定义了笔的颜色,即绘制的线条或边界的颜色。...该属性是只读的,它的类型是由Brush的类型决定的;DashStyle:DashStyle属性定义了虚线或点线的样式。...它用于定义画笔的颜色和线条的粗细。...它用于定义画笔的填充样式和线条的粗细。
Y:获取或设置矩形左上角的 Y 坐标。 Width:获取或设置矩形的宽度。 Height:获取或设置矩形的高度。 Location:获取或设置矩形的左上角的坐标。 Size:获取或设置矩形的大小。...Left:获取矩形左侧的 X 坐标。 Top:获取矩形顶部的 Y 坐标。 Right:获取矩形右侧的 X 坐标。 Bottom:获取矩形底部的 Y 坐标。...一、Rectangle 1.Empty Rectangle属性的Empty表示一个空的矩形,即矩形的宽度和高度都为0,且位于坐标系的原点上。...以下是一些常用的 Rectangle 属性的介绍和示例: Left:获取或设置矩形的左边界的 x 坐标。...示例: 6.案例 以下是一个完整的WinForms应用程序示例,演示如何使用GDI+绘制一个圆角彩色矩形按钮,并支持点击事件: using System; using System.Drawing; using
您可以根据需要选择适合您应用程序的字体风格,以创建不同的文本效果。 Font和FontStyle通常用于控制文本的外观。...您可以根据需要选择不同的字体系列,以创建应用程序中所需的文本外观。 FontFamily通常用于指定文本所使用的字体。...GraphicsUnit允许您在不同的度量单位之间进行转换,以确保在不同的设备和分辨率下绘制的文本和图形保持一致。...以下是GraphicsUnit的主要成员以及一个示例: GraphicsUnit的主要成员: Display:表示以屏幕的像素为单位的度量。...Document:表示以打印文档的1/300英寸为单位的度量。 Inch:表示以英寸为单位的度量。 Millimeter:表示以毫米为单位的度量。 Pixel:表示以像素为单位的度量。
一、DrawString 1.制表位 在GDI+中,通过使用TabStops属性和StringFormat类,可以在绘图时使用像素或百分比的制表位来对齐文本。这对于制作表格和对齐文本非常有用。...2.使用笔刷显示文本 不仅可以使用GDI+绘图DrawString方法以文本形式在绘图表面上绘制字符。同时,可以使用HatchBrush笔刷来为绘制的文本添加纹理、阴影等效果。...3.精确控制文本 3.1 文本居中 在使用GDI+绘制文本时,可以使用DrawString方法来绘制。...4.文本的质量 GDI+绘图DrawString绘制文本时,可以使用TextRenderingHint属性来提高或降低文本的质量和清晰度。...5.处理绘图表面的单位以及字体的单位 private void OnPaint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics
2.区域的并合交集2.1 交集GDI+绘图Region中的交集可以通过Region类的IntersectWith方法实现。...2.2 并集GDI+ 中的 Region 是一个封装了一组封闭的图形图像(如矩形、椭圆等)的类,主要用于控制绘图操作的区域。Region 有许多操作函数,其中之一就是并集操作。...在GDI+中,可以通过Region类的Xor方法来实现异或集操作。...2.4 补集在GDI+中,Region是指一个区域或一个形状,可以用来对画布进行剪切、填充等操作。...最终,region2中的区域就是原来不属于region1的区域的补集。2.5 反补集在GDI+中,Region是用来定义2D图形区域的类。
GraphicsPath类可以用于绘制线条、多边形、曲线和文本等复杂形状,使得在WinForm应用程序中实现高级绘图功能变得更为容易。...需要注意的是,IsVisible方法是针对路径的形状进行判断的,而不是路径的颜色或填充。如果路径已经被填充了,那么仍然可以使用IsVisible方法来判断填充区域的可见性。...这种方法可以让我们在不同的位置创建不同的图形,而不会互相干扰。...CloseFigure是GraphicsPath中的一个方法,它可用于将当前路径的最后一个点与路径的起始点连接起来,形成一个封闭的形状。...CloseAllFigures是其中的一个方法,它的作用是关闭所有的子路径,使其成为一个完整的图形路径。
您可以选择不同的HatchStyle和前景背景颜色来定义填充模式。 这些Brush类型使您能够以多种方式自定义绘图和填充效果,以满足您的应用程序的需求。...1.HatchBrush HatchBrush是WinForms中的一个Brush类型,用于创建各种阴影和填充图案,如网格、斑点、交叉线等。它非常有用,可以用于美化绘图元素或制作特殊效果。...SurroundColors:指定渐变的环绕颜色,通常是渐变的结束颜色。 CenterPoint:指定渐变的中心点坐标。 FocusScales:指定焦点的缩放比例,影响渐变的形状。...5.TextureBrush TextureBrush是WinForms中的一个Brush类型,它允许您使用一个图像纹理来填充绘图区域。...可以根据需要更改加载的图像和平铺方式来创建不同的纹理填充效果。 TextureBrush通常用于创建具有纹理的图形和区域,以增强视觉效果。还有其他关于WinForms或其他主题的问题需要帮助?
第三部分要介绍的是绘图相关的通用Utility库 1、Constants类定义了绘图相关的很多常数,比如曲线类型(折线、点状线、杆状线、散点、左填充等等)、图道类型、深度单位、图形单位、岩性类型、布局方式类型等等...static readonly float TimeAxisScaleDefault = (float)(PixelUtility.Dpi.Y * 10 / 25.4 / 60); // 无效的曲线值... [Description("线间填充")] ClipFill } /// /// 曲线超出图道范围后的表现方式...EContainerLayoutStyle { Float, Flow, Stack } 2、Coordinate类主要是定义了图道绘制刻度尺和对数类型坐标系坐标线的方法...} return Brushes.White; } } } 4、PixelUtility像素和物理单位转换的方法
欢迎 点赞✍评论⭐收藏 前言 Point是Windows Forms中的一个类,它表示一个具有二维X和Y坐标的点。可以用来表示控件上的位置、鼠标的位置、绘图的起始点等。...以下是一些Point类的常用属性和方法: 属性: X:获取或设置点的X坐标。 Y:获取或设置点的Y坐标。 方法: Equals(Point):确定指定的对象是否等于当前对象。...Point类常用于控制坐标、绘图、鼠标事件等方面。例如,在画布上绘制一个圆形时,需要指定圆心的位置,就可以使用Point类。...下面是这些静态方法的介绍和示例: Point.Add(Point, Point):将两个点的坐标相加,返回一个新的 Point 结构。...,并且还支持 Point 结构与 Size 结构之间的转换 6.案例 要在 WinForms 中使用 GDI+ 绘制一个随机颜色的圆,并支持鼠标拖动以改变圆的位置,您可以创建一个自定义的 Control
3.方法WinForm中的Matrix类提供了一系列用于图形变换的方法,以下是这些方法的简介和示例:Rotate方法:旋转指定的角度(以度为单位)。...4.案例下面是一个使用GDI+绘图和Matrix类进行矩阵平移、旋转、缩放的完整案例,其中绘制了一个带旋转和缩放效果的矩形:private void panel1_Paint(object sender...绘制矩形 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 50); g.DrawRectangle(Pens.Red, rect); // 恢复GDI...+绘图对象的默认状态 g.ResetTransform();}在上面的代码中,我们首先创建了一个Matrix对象,并依次调用Rotate、Scale和Translate方法进行旋转、缩放和平移变换...接着,我们将Matrix对象应用到GDI+绘图对象上,通过调用Transform属性设置绘图对象的变换矩阵。
一、裁剪 1.SetClip Graphics.SetClip 方法是 GDI+ 绘图中的一个方法,它可以设置裁剪区域,以便在绘制图形时只绘制指定区域内的部分。...以下是一个简单的案例,演示如何在WinForm中使用Invalidate方法进行GDI+绘图的重绘: //在窗体中定义一个标志位,用于指示是否需要重新绘制图形 private bool isNeedToRedraw...为了避免出现图形闪烁的情况,我们在窗体的Load事件中设置了双缓冲。这样可以在绘制时使用一个缓存图像,等绘制完成后再将整个图像一次性绘制到屏幕上,从而消除了图形闪烁的问题。...三、变换 1.缩放 GDI+通过ScaleTransform方法实现图形缩放,该方法可以在水平方向和垂直方向上分别缩放图形。...如果要将绘图对象移动到新的位置,应该使用其他的绘图方法或属性,例如DrawRectangle方法中的x和y参数。
主要是纸张的高度无法控制! 情况如下: 打印一个窄行的自定义单据,通过设置自定义纸张,可以控制打印机每次严格按照自定义的大小进行打印只打单张的情况下,没有问题。 ...但是,如果要打多张,页面显示就不正常,即页面并不按照自定义的纸张来显示。所以必须修改纸张,但水晶报表修改纸张很难,有人实现了,还得在vs2005下。...www.cnblogs.com/LzmTW/archive/2006/01/19/320338.html 相关http://sharkoo.cnblogs.com/articles/331075.html 最后找到一个折中的办法...,就是只能选择一个已有的枚举量,我就选一个接近的(稍小点),结果就ok了。
欢迎 点赞✍评论⭐收藏 前言 图形图像的重绘是指在对图形或图像进行修改后,需要重新绘制该图形或图像以反映修改后的结果。...重绘可以在屏幕上直接进行,也可以在内存中进行,最后再将修改后的图形或图像显示在屏幕上。 在计算机图形学中,图形图像的重绘通常是使用图形库或绘图软件完成的。...优化性能:图形或图像的重绘可能会消耗大量的计算资源,因此需要对重绘进行优化,如避免不必要的重绘、使用硬件加速等。...OnMouseDown方法用于捕获鼠标事件,当左键或右键被按下时,修改圆形的半径并重绘。 在重绘图形时,调用Invalidate方法来请求重新绘制窗体。...在OnPaint方法中,使用Graphics对象进行绘制,可以使用GDI+提供的各种绘图函数和属性来实现不同的效果。
颜色获取是指从图像或者其他的颜色源中获取颜色值的过程。在计算机中,颜色值通常由RGB值来表示,即红、绿、蓝三原色的取值组合。...图形绘制是指将计算机中的图形数据以某种方式显示在屏幕或者其他输出设备上的过程。实现图形绘制通常需要使用图形库或者图形引擎,它们会提供各种绘制函数和绘制命令,比如直线、矩形、圆形、填充等绘制函数。...在开发中,可以通过调用这些函数完成图形的绘制。...Pen pen = new Pen(Color.Red); graphics.DrawArc(pen, rct, 0, 120);//绘制弧线,弧线是由Rectangle构成的椭圆的的弧线组成...width : height;//以最短的边最为圆的直径 Graphics graphics = this.CreateGraphics(); //graphics.Clear
如下面代码所示: 1 $scope.printReport = function () { 2 var newHtml = $scope.c...
欢迎 点赞✍评论⭐收藏 一、C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。...1.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。...1.2 Graphics类 Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。...如果想在已存在的窗体或控件上绘图,通常会使用此方法。...在.NET中,GDI+的所有绘图功能都包括在System、System.Drawing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Darwing2D和System.Drawing.Text
5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。...计算机图形学一直是计算机科学体系中的重要内容,在Windows编程史上,图形操作也一直是核心开发技术之一。本章将介绍如何在ASP.NET的Web应用程序中GDI+绘图。...Windows操作系统中的图形界面,它也帮助开发人员在不考虑特定设备细节的情形下在计算机上进行绘图操作。...比如就图形输出来说,开发人员在绘图时根本不用考虑是在屏幕上绘制还是在打印机上绘制,只需要指明输出设备即可让GDI自己解决这些细节问题。...GDI+构成了Windows XP操作系统及其后续版本的子系统的应用程序编程接口(API)。GDI+负责在屏幕和打印机上显示信息,它是GDI的改进,同时也是.NET框架结构的重要组成部分。
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