Project由Scene场景组成,场景中所有对象继承Node(Node继承Object,Object包含所有图形和数据元素)。 Scene Group:场景对象划分,方便消息分类传递和搜索。 生命周期:_enter_tree------_ready------_exit_tree (instance实例化和free释放) Scene singleton:场景单例(Project Setting中设置,AutoLoad选项添加资源窗口中的全局脚本)
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/about/introduction.html
2018-08-24 by Liuqingwen | Tags: Godot 翻译 | Hits
2018-09-18 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
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2018-11-30 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
2018-09-03 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
你有没有想过Rust的过程宏如何工作?在这个博客文章中,我们将进入细节!我们团队的成员Vladislav Beskrovny,最近谈到了RustCon的主题。该系列基于这个主题,有一些略微的修改和添加。
2018-09-25 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
随着游戏引擎市场的不断壮大,越来越多的开发人员和游戏爱好者开始关注不同的引擎特点。在这篇文章中,我们将重点介绍两个非常受欢迎的游戏引擎:Godot和Unity,并深入探讨它们的优缺点。
2018-09-11 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
2018-10-22 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
2018-09-27 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
2018-08-15 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
2018-12-05 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
首先,特大喜讯,奔走相告, Godot 爱好者们又有新的窝了——我们国人自建的 Godot 论坛: Godot中文社区已经正式开放,这里有一手的开发资源,最新的科技动向,开发上有啥问题可以随时发帖,欢迎大家随时到论坛来讨论、交流和学习游戏开发的最新技术。 :grin:
圈复杂度(Cyclomatic Complexity)是衡量计算机程序复杂程度的一种措施。它根据程序从开始到结束的线性独立路径的数量计算得来的。
本教程是线性代数的简短实用介绍,因为它适用于游戏开发。线性代数是向量及其用途的研究。向量在2D和3D开发中都有许多应用,并且Godot广泛使用它们。对矢量数学有深入的了解对于成为一名强大的游戏开发者至关重要。
出品 | OSC开源社区(ID:oschina2013) Godot 4.0 正式发布啦!这是 Godot 迄今为止最大的版本和制作时间最长的版本,新版本有海量新功能,比起常规更新更像是一次伟大的重建。 下面是新版本部分改动: 3D 和一般渲染改动 Vulkan 和新渲染器 新版本有了两个新的 Vulkan 后端(集群和移动) 此外还集成了一个基于 OpenGL 的兼容性渲染器,旨在支持旧的和低端设备。 还在开发 Direct3D 12 渲染器以获得更好的 Windows 和 Xbox 支持。 现在还可以利
2018-10-10 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
在网上看到了一个两年前的评论,这件事好像也印证了他的说法,他是不是会偷笑自己的「神预言」 呢?
2018-11-02 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
编者按:本文作者是国外一位用 Rust 编程语言开发游戏的开发者,这位作者和他的朋友两人成立了一家小型独立游戏开发工作室,在过去几年中他们致力于开发跨不同引擎的各种游戏。 他们热爱游戏,并在编程和创建各种应用程序(网络或桌面应用程序)方面拥有丰富的经验。他们用 Rust 构建了自己的引擎,称为 Comfy Engine,用于他们的游戏。本文就讲述了他们这三年来使用 Rust 编程语言开发游戏的心路历程。下列内容为 InfoQ 翻译并整理。
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18230586
当然大家可以直接用notepad++、DW、和EditPlus等这些代码编译工具直接制作一个HTML单文件也是可以的。
在ReactiveCocoa 中,开源库作者为我们提供了很多种魔法,“黑”魔法,“红”魔法……今天就让先来看看“红”魔法。
接下来是Rxjava的SDK中subscribe()的传入参数 是Observer时候(observable.subscribe(observer);)的源码:
在我们开发过程中,相信应该有很多人使用过EventBus 3.0,这个确实方便了我们,少些了很多代码,这是个优秀的库,我们接下来进行对他剖析。 我们使用EventBus 3.0的过程:
点击上方蓝色字体,选择“设为星标” 回复”学习资料“获取学习宝典 今天来介绍一款工具Squaretest,它是一款自动生成单元测试的插件,为什么会用到它? 主要因为最近公司上了代码质量管控的指标,会考评各个项目的单元测试覆盖率,以及sonar扫描出来的各种问题,很多老项目老代码,或者着急交付的项目,单元测试严重缺失,覆盖率只有5%不到。 所以几个小伙伴这几天就在疯狂的堆单元测试,3个人堆了2天才堆到30%,于是我也来上手帮忙写了两个,写到第二个的时候就发现,这个活不应该是人干的,要去看原来的代码,然
EventBus是一个开源库,它利用发布/订阅者者模式来对项目进行解耦,达到实现多组件间通信效果。大概流程是注册订阅者-> 生产者POST 事件 -> 订阅者消费
传统上,加载Javascript文件都是使用<script>标签。 就像下面这样: <script type="text/javascript" src="example.js"></scrip
<script>标签很方便,只要加入网页,浏览器就会读取并运行。但是,它存在一些严重的缺陷。
首先需要了解UIGestureRecognizerDelegate协议的这个方法:
AES 是 Advanced Encryption Standard 的缩写,是最常见的对称加密算法。AES 在密码学中又称 Rijndael 加密法,是美国联邦政府采用的一种区块加密标准。这个标准用来替代原先的 DES,已经被多方分析且广为全世界所使用。
ReactiveCocoa是一个FRP的思想在Objective-C中的实现框架,目前在美团的项目中被广泛使用。对于ReactiveCocoa的基本用法,网上有很多相关的资料,本文不再讨论。RACSignal是ReactiveCocoa中一个非常重要的概念,而本文主要关注RACSignal的实现原理。在阅读之前,你需要基本掌握RACSignal的基本用法 本文主要包含2个部分,前半部分主要分析RACSignal的subscription过程,后半部分是对前半部分的深入,在subscription过程的基础上
前言 a.度娘一下什么都知道了,整理这些东西有什么用?还费时费力的! 如何才能完全掌握一个知识?当你能把它讲清楚的时候,你才算掌握了他,所以这也是我整理这些知识点最大的原因。 想完全把mScrollX和mScrollY,scrollTo()和scrollBy(),smoothScrollTo和smoothScrollBy弄明白并不容易,但查阅他们的源代码基本就能明白个大概,这篇文章就是从源码分析他们究竟有什么作用和区别,读懂了基本就会用! ---- 地址 我的CSDN主页:http://blog.csdn.
Jasypt即Java Simplified Encryption,它主要是简化项目加解密的工作,内置提供了很多组件的集成,比如hibernate、spring、spring-security等
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时近年末,但是也没闲着。最近正好在看 EventBus 的源码。那就正好今天来说说 EventBus 的那些事儿。
在本教程中,您将了解 cron 作业的重要性以及为什么需要它们。你可以看一下 python-crontab,这是一个与 crontab 交互的 Python 模块。您将学习如何使用 python-crontab 模块,使用 Python 程序操作 cron 作业。 如果大家感兴趣,请一定点个关注,给我一些动力,谢谢大家 -- 原文地址:https://code.tutsplus.com/tutorials/managing-cron-jobs-using-python--cms-28231 推荐星级:✨✨✨
文章目录 一、取消注册订阅者 二、完整代码示例 一、取消注册订阅者 取消注册操作 : 从 Map<Object, List<Class<?>>> typesBySubscriber 集合中获取 订阅者
文章目录 一、注册订阅方法 二、完整代码示例 一、注册订阅方法 订阅方法注册的过程就是将 订阅方法参数类型 和 订阅类 + 订阅方法 封装类 , 保存到 Map<Class<?>, CopyOnWri
使用该命令来修复一个节点的OCR配置信息,可能的原因为在该节点离线时,OCR信息发生变化
自定义View实现一个弹性滑动的效果,供大家参考,具体内容如下 实现原理 onMeasure()中测量所有子View @Override protected void onMeasure(int
由于我安装的是 @better-scroll/core,并没有安装‘全量包’ ,因此实现此功能同样需要安装其他两个插件:@better-scroll/pull-up、@better-scroll/pull-down
OCR相当于Windows的注册表。对于Windows而言,所有的软件信息,用户,配置,安全等等统统都放到注册表里边。而集群呢,同样如此,所有和集群相关的资源,配置,节点,RAC数据库统统都放在这个仓库里。如果OCR被破坏则导致集群服务启动异常,需要修复OCR。因此OCR的管理与维护对于整个集群而言,是相当重要的。本文主要描述了Oracle 10g RAC下的OCR的管理与维护。
滚动视图还满常见的,这里学习了一下基本所有的用法、属性设置和委托,单讲一个ScrollView也很简单,直接上代码远比一个个讲要清晰明了地多。
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