我有一个3d矩阵A=mXnXl,我想使用mask=mXn的蒙版来内嵌它。 因此,沿着"l“的每个切片都是一个2D图像(0-255 RGB范围)。我关心的是沿该轴的连续性,以及沿第三维的连续性。我使用以下两种形式的修复 im1=inpaint.inpaint_biharmonic(np.uint8(A), np.uint8(mask), multichannel=True)
for i in它们会产生相同<
我正在构建一个Python计算器,通过使用y解决eval(function at x)绘制函数,直到我使用一个带有可移动间断的函数为止。与其返回类似于NaN的内容,eval只是计算如果它是连续的话,该点会是什么。例如,如果我计算(x-2)/((x^2)-4),在x=2上函数在技术上应该是未定义的,但是使用x=2返回0.25而不是NaN,这就是如果函数是连续的(技术上是极限)的值。有没有办法让我解决这个问题,找出任何可移除的不连续性?评价了0.