泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是windows paint的油漆桶功能。算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止。泛红填充实现最常见有四邻域像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法。根据实现又可以分为递归与非递归(基于栈)。
'getColor(int)' 在API 23(6.0)已经过时了 6.0之后使用: ContextCompat.getColor(context, R.color.color_name) 例如: textView.setTextColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.colorPrimary)); 源码: @ColorInt public static final int getColor(Context context, @ColorRes in
和尚我最近在处理主题色方面的问题,有个小需求是处理更改颜色,判断色值等,稍稍整理了一下。 Color 大家都很熟悉,其组成方式是 RGB 红绿栏三原色,和尚我觉得可以按 ARGB 即 Alpha 透明度、Red 红色、Green 绿 和 Blue 蓝色来记。默认的 Alpha 为 FF/255 完全不透明,可不设置;若 Alpha 为 00/0 时,代表完全透明,则红绿蓝不起作用;而介于 00-FF/0-255 之间时,可以显示出颜色不同的层次效果。
文章目录 1. 枚举例子 2. 接口的实现 3. 枚举中定义抽象方法 enum 定义了枚举类型,其继承于 Enum 枚举类 1. 枚举例子 import java.util.EnumMap; import java.util.EnumSet; import java.util.Iterator; import java.util.Map; class EnumDemo { public enum Color{ RED, GREEN, BLUE } public s
和尚刚学习了 HarmonyOS 中 Button 的不同样式,其中背景效果主要是通过 shape 文件进行修改,对于渐变色等效果是通过 Java 的 ShapeElement 方式进行修改,和尚今天详细学习一下 ShapeElement 背景设置;
与其它语言当中的this不同的是,我们JS当中的this总是指向一个对象。而具体是指向哪一个对象,则要看其运行时是基于哪一个函数的执行环境所动态绑定的。
Private Sub ToolStripMenuItem1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ToolStripMenuItem1.Click
0x00 前言 朕日常忙于公务,难免偶尔会冷落了皇后,为了不让皇后太无聊,朕决定来教皇后怎么造小人! 别误会,这个小人不是生出来的,是造出来的。朕将这种造小人的仙术教给了皇后,皇后就造了下面的一堆堆小人,这下子就热闹了,皇宫里面跑了一堆的小人。 现有的小人种类: 红色小人 蓝色小人 黑色小人 我暂且认为女人的脑子比男人笨,皇后也不能例外,造小人的方式也比较low。下面朕就详细描述一下皇后是怎么造小人的,然后再分享一下朕是如果通过工厂模式更厉害地造小人的。 0x01 皇后造小人 都说女人是**无脑,此言不虚。
这样固然可以,但是指不定哪天就蹦出来一个undefined,就不能体现出TS的优势了。
Person-Using-Laptop_t3PENbddlTsd.jpeg from random import choice, randint, randrange import string from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont #返回length长度随机字母和数字 def selectedCharacters(length): result = ''.join(choice(string.ascii_letters+string.digit
前言 平时咱们开发 Button 是很常见的控件,它总是以各种形式出现。例如:加边框,边框颜色,各种圆角。以至于我们不得不写 n 个 shape 文件去维护。这样总是很麻烦,还很容易忘记更改某些文件。
实现的效果我一会贴上,我先说下原理,我们知道要实现在canvas上画线,不就是要搞一个paint嘛,然后首先肯定要设置下paint的属性,那么画文字呢,不就是Textpaint吗, 对,就是这么简单,接下来怎么画,折线图主要分为X轴和y轴,x轴表示日期,y表示收益,好,说道这里,大家应该知道怎么去做了,下面直接贴代码, 这个方法是,画x,y坐标系的,以及上面的日期和收益了 private void drawCoordinate(Canvas canvas) { //坐标系画笔 Paint c
和尚我最近遇到一个小需求,程序里面有个别页面,需要动态的调整某个页面的样式,包括一键变灰等效果。 以前页面是用 shape 和 drawable 之类实现的效果。现在需要用 Kotlin/Java 代码实现动态修改。由于和尚我技术浅浅,仅整理一下遇到一些坑。
本文实例讲述了Android开发实现绘制淘宝收益图折线效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
红黑树算法的Java实现 红黑树算法的Java实现 红黑树 我的主页 www.csxiaoyao.com 红黑树 github: https://github.com/csxiaoyaojianxian/JavaAlgorithms ---- NodeColor.java public class NodeColor { public static String Red = "red"; public static String Black = "black"; } Re
模板一: public class MainActivity extends FragmentActivity implements View.OnClickListener{ private RelativeLayout mRlTab1,mRlTab2,mRlTab3,mRlTab4; private ImageView mIvTab1,mIvTab2,mIvTab3,mIvTab4; private TextView mTvTab1,mTvTab2,mTvTab3,mTvT
interface Pet{ // 定义宠物接口 public String getName() ; public String getColor() ; public int getAge() ; } class Cat implements Pet{ // 猫是宠物,实现接口 private String name ; // 宠物名字 private String color ; // 宠物颜色 private int age ; // 宠物年龄 public Cat(String na
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont import random import string #所有可能的字符,主要是英文字母和数字 characters = string.ascii_letters+string.digits #获取指定长度的字符串 def selectedCharacters(length): '''length:the number of characters to show''' result = "" fo
创建实现接口的实体类:Rectangle.java,Square.java,Circle.java
编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌。创建函数gen_pocker()交换牌的顺序,函数getColor()获取牌的花色,函数getValue()获取牌的牌面大小,函数getPuk()获取花色和牌面大小的组合
草捏对Lambda表达式的了解停留在用IDEA自动替换匿名类的程度,以为Lambda表达式只是把代码缩短了而已,不过就是一个语法糖。所以一直不屑一顾,没系统学习。“不过就是代码短一点嘛,没啥大不了”。但通过学习才知道Lambda表达式不仅仅是把代码换了种表达方式,或许更重要的是背后的思想——行为参数化。
和尚我一直在处理动态配置页面颜色方面的工作,包括各布局,各控件等,而和尚我却在最常用最基本的 CheckBox 选项框这个控件却栽了跟头,折腾了好久,今天有机会总结整理一下。 大家都很熟悉,xml 在很多时候大大节省了我们开发的时间,但 xml 里面配置的样式只有默认的,在动态修改方面还是要靠 Java/Kotlin 代码优化。基本上 xml 中可以配置的属性在 Java/Kotlin 代码中都有相对应的方法,然而和尚我在对应使用 CheckBox 控件的 android:buttonTint="@color/colorAccent" 属性时,却不尽如人意,不仅在设置过程中需要版本大于21,更重要的是设置完之后并不起效果。和尚我也查阅了不少资料,请教了几位大神,依旧没有解决问题。 实在没办法,和尚我决定放弃 CheckBox 转投 v7 包中的 AppCompatCheckBox,通过设置 setSupportButtonTintList 方法来动态修改选项框颜色。
在使用别的APP时,TabLayout、Toolbar和StatusBar颜色会随着动画更改,就像下面这样: 实现方式也很简单,为了使当前颜色改变,并使用动画,我们需要在TabLayout.OnTab
小王最近对画油画非常的感兴趣,尤其是当他参观完毕加索画展之后,更觉得自己有画画天赋了,“这画我自己也能画啊!这以后一幅画随随便便买它2、3个亿,这不发财了!”于是,他就开始着手购买画油画的工具了。
工厂模式(Factory Pattern)提供了一种创建对象的方式,创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象,属于创建型模式。
利用简单的Textview 和Viewpager实现滑动、点击换页的效果,效果图如下:
Android自定义View【实战教程】3⃣️—-Paint类、Path类以及PathEffect类详解
最近学习了贝塞尔曲线的一些知识,刚好项目中需要实现一个圆形进度,然后就将实现的waveView记录一下。需要使用的知识大概有自定义view、贝塞尔曲线、valueAnimator(属性动画)、Xfermode等。
以上代码,JDK1.5前编写OK,但是很麻烦,getInstance方法没什么意义,且内部中实例化对象的个数未知。因此,JDK1.5开始提供了enum关键字,其可以实现与多例相同的功能,如下所示:
本文实例为大家分享了android实现选项卡功能,通过计算偏移量,设置tetxview和imageView的对应值,一些color的值读者自己去补充
最近在系统性学习一些java8的新特性,说一下为什么打算系统的学习它呢。有下面几个原因:1、源码中经常有看到lambda表达式、Stream、Optional、LocalDate、LocalTime;2、从某书上看到java推荐函数式编程、并且新特性的内容性能提升了很多;3、装逼。如果你也对它感兴趣,那么从现在开始,咱们一起来学习吧,今天先将一下lambda表达式的入门、以及使用lambda表达式会给我们带来什么好处,我会从实际的例子出发,跟大家一起学习,绝对通俗易懂。
最近又做到这一块的需求,以前也做过类似仿淘宝的属性选择,当时在网上下载的demo参考,最多也支持两组商品属性,用的两个gridview结合,扩展性很差,这次不打算用之前的代码,所以重新自己写了一个demo**(文末附上项目地址)**
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
1、初试牛刀:筛选绿苹果 第一个解决方案可能是下面这样的: public static List<Apple> filterGreenApples(List<Apple> inventory){ List<Apple> result=new ArrayList<>(); //仅仅筛选出绿苹果 for (Apple apple : inventory) { if ("green".equals(apple.getColor())){
抽象工厂模式Abstract Factory是通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不仅仅是负责创建某一类产品的实例,抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类,抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
非常简单,那么问题来了,如果这个时候需求变动,要求选择的是红色的并且重量大于10的,那么怎么办。小 case,不就一行代码的事
本文介绍了在基于模型的设计中,如何通过扩展HT的组件库,实现更灵活、可维护、可扩展的界面效果。通过对比原生的HT组件库,介绍了扩展后所达到的效果,包括支持了更丰富的控件类型、支持了更多的属性、方法和事件,以及支持了更广泛的适用场景。同时,还介绍了基于该扩展的组件库的发布流程和注意事项。
我们经常会使用getColor(R.color.XXX)获取颜色的资源文件,但是在安卓6.0开始,这个方法被标注为过时,推荐使用两个参数的方法替代,如下图所示:
JAVA编程中的对象一般都是通过new进行创建的,新创建的对象通常是初始化的状态,但当这个对象某些属性产生变更,且要求用一个对象副本来保存当前对象的“状态”,这时候就需要用到对象拷贝的功能,以便封装对象之间的快速克隆。
桥接模式将继承关系转化成关联关系,它降低了类与类之间的耦合度,减少了系统中类的数量,也减少了代码量。
2243: [SDOI2011]染色 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 3113 Solved: 1204 [Submit][Status][Discuss] Description 给定一棵有n个节点的无根树和m个操作,操作有2类: 1、将节点a到节点b路径上所有点都染成颜色c; 2、询问节点a到节点b路径上的颜色段数量(连续相同颜色被认为是同一段),如“112221”由3段组成:“11”、“222”和“1”。 请你写一个程序依次完成这m个
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
QColorDialog.getColor可以调用调色板,返回后的值用name()方法返回颜色值。
java8实战读书笔记:Lambda表达式语法与函数式编程接口,因为本篇是上篇的补充。
HT for Web简称HT提供了涵盖通用组件、2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这个愿景从功能上是个相当长的战线,从设计架构上也是极具挑战性的,其实HT团队是非常保守的,我们从不贪多图大,只做我们感觉自己能得更好,能给用户综合体验更佳的功能,在这样理念驱动下我们慢慢形成了这样的愿景,慢慢实现了几个有意义的里程碑,慢
本篇介绍PyQt5 的字体选择对话框,颜色选择对话框,打印预览对话框,和打印对话框。 QFontDialog.getFont() QColorDialog.getColor() QPrintPr
源码传送门(点击末尾阅读原文 Spanned 1.初始化 把textview控件传过去即可 append传入要显示的字符 TextView mTextview = findViewById(R.id.text); SpanUtils.with(mTextview) .append(getString(R.string.text)) .create(); 设置字体大小 .append("X") .setFontSize(50) .appe
闲来无事,就想着写一个玩玩,话不多说,先看效果: 上源码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>前端生成验证码</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="160" height="50"></canvas> </body> <script> // 数字,大写字母,小写字母对应的阿斯
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