在开发大型项目时, 我们通常会遇到同一工程依赖不同组件包, 同时不同的组件包之间还会相互依赖的问题, 那么如何管理组织这些依赖包就是一个迫在眉睫的问题.
它在 git commit、git push 等 git 操作之前与之后可设置自动执行的脚本,被称为 git hooks 脚本。
不管是什么语言,开发什么项目,一个稍大的项目,必然要面临如何管理项目结构布局的问题,因为一个简洁清晰的布局是项目可读的关键。
解决git hooks的生成,hooks位于/.git/hooks/,下面的pre-commit的则为/.git/hooks/pre-commit,为bash脚本
当我们的项目越来越大的时候,Git 冲突是团队协作中令人非常苦恼的事情,不仅仅浪费了我们时间,而且很容易解决冲突的时候出现问题。
选自GitHub 机器之心编译 参与:蒋思源 AMD 最近宣布新的深度学习加速库 MIOpen 1.0 现已发布,该深度学习库支持加速卷积神经网络,并且构建和运行在 ROCm 软件栈的顶部。同时 MIOpen 还提供了卷积层、池化层、批量归一化层等众多使用参考,机器之心对这一机器智能库的特性和安装进行了介绍。 新发布的版本包含以下特性: 同时为前向和反向传播最优化的深度卷积求解器(Deep Convolution Solver) 包括 Winograd 和 FFT 转换的卷积优化 为深度学习优化了 GEMM
Vite 虽然有提供打包 lib 的能力,也能混入 rollup 的 build options , 但是还是不够细致的配置,Vite 本身定位更是面向项目工程脚手架。
这样,把文件添加到git本地管理目录中,这类似Svn的add操作,实际上,还没有提交到本地管理仓库。利用
在每一个使用 git 进行版本管理的仓库,都有一个目录 .git/hooks,包含 commit 各个阶段 Hooks 的脚本。这些 Hooks 在 git 操作 commit、push、merge 等得时候,可以做前置或者后置的操作,例如 pre-commit 在 git commit 前可以做代码校验,校验代码的时候使用的ESLint,格式化使用的是 prettier。Git 支持的常用钩子见下表,更多请查看官网Hooks:
创建模式有两种,一种是默认配置(没有带其他辅助功能的 npm包),另一种是手动配置(可按照生产需要进行配置)
项目构建时 lint 规则可以继承优秀团队基于最佳实践设定的编码规范,如 airbnb, 这样避免重复造轮子造成人力的资源浪费和规则覆盖的缺陷,继承社区知名代码规范后团队内部再进行细节调整
想必大家都有一种感觉,作为Go开发者好像遇到的每一个项目都是特别不同的目录结构,先不说大体相似吧,基本都是风格不同,让初学者不好构建自己的项目目录规范结构。那么Go官方有标准的目录结构吗?答案是没有。当然初学者刚学习的时候一个main.go就解决了,但是项目一旦大起来就不得不考虑一个结构清晰,分层合理的文件夹结构,项目的目录结构通常也是门面,内行人通过目录结构基本就能看出开发者是否有经验,针对这个问题我们来看看Go项目目录应该怎么去命名。
所以为了让自己, 也让大家有个持续的提升, 我会定期总结复盘一些自己工作, 学习中遇到的问题, 并给出自己的解答, 最终以文章的形式分享出来, 让大家少走弯路, 每周都能学到新知识.
文件目录组织现在常用的有两种方式,后面公司采用的第二种,更方便一些。两种方式没有最好的,只有更适合自己公司的,只要公司内部达成一致了,用哪一种都会很方便。 1.1 按功能类型来划分 按文件的功能类型来分,比如 api,组件,页面,路由,hooks,store,不管是全局使用到的,还是单独页面局部使用到的,都按照功能类型放在src下面对应的目录里面统一管理。
今天来看看前端的大管家 package.json 文件相关的配置,充分了解这些配置有助于我们提高开发的效率,规范我们的项目。文章内容较多,建议先收藏在学习!
Git Hooks 就是在 Git 执行特定事件(如commit、push、receive等)时触发运行的脚本,类似于“钩子函数”,没有设置可执行的钩子将被忽略。
vue3-composition-admin 是一个管理端模板解决方案,它是基于vue3,ts和element-plus,项目都是以composition api风格编写。
技术基础 使用vue3+ts(x)作为基础 总纲 技术是服务于业务需求的 技术的选型是依据场景的 技术随着业务变化需要迭代的 注意事项与规范 项目工程规范 组件命名方式使用 ls-lint 进行校验,组件名称必须大写开头,修改目录 .git 文件中 config,ignorecase = False 防止出现文件大小写的问题 git 提交规范使用,可以使用 git-cz 做 git commit (): 项目中代码使用 gitHooks 进行代码 prettier 和 eslint 保证跨
好的 commit message 是至关重要的,如果随意编写 log,带来的后果可小可大,但是无论大小都影响了开发的效率和回朔的难度,所以有必要进行 log 规范化检查。
message信息格式采用目前主流的Angular规范,这是目前使用最广的写法,比较合理和系统化,并且有配套的工具。
一个项目如果涉及到多人协作,由于每个人代码的书写习惯和风格不太一样,如果没有统一的规范,那就会很乱,这对代码的可维护性大大降低。
伴随着知乎业务的飞速发展,近一年多时间,知乎的 Android 团队由十多人的小团队发展至五十多人的大团队,并且还在不断的壮大中。
本来需要配置.npmignore配置文件,但是网上不建议用这种方式,说是黑名单的方式,不在黑名单里的关键信息都发上去了。 而是建议使用package.json里配置白名单的方式。于是将package.json配置如下: 关键配置处加上了备注信息:
1. curl 发送GET参数化请求 2. 对反弹回来的shell进行设置完善 3. 使用git hooks来进行提权
今天我们继续麻省理工missing smester,消失的学期的学习。这一节课的内容关于元编程。
我们组三年前开发了一套NoCode平台命名为米鹿平台,旨在提升运营生产力,目前这个系统的用户数一直维持在一个相对较高的水准,并且有越来越多的新用户加入,所以对该平台开放的能力要求就变高了许多。经过多次会议后,我们要将这个平台改造一下,可以接受外部组件,任何业务方的开发人员都可以给我们平台提供自定义组件,这样可以进一步提升开发和运营效率,充分发挥这个平台的作用。由于即将接入我们平台的多个业务方已经拥抱Vue3,所以我们决定将米鹿平台升级到Vue3。
.git目录树 . └── .git │ │ ├── branches │ │ ├── COMMIT_EDITMSG # 保存最新的commit message,Git系统不会用到这个文件,只是给用户一个参考。 │ │ ├── config # 仓库的配置文件。 │ │ ├── description # 仓库的描述信息,主要给gitweb等git托管系统使
在整个功能开发完毕的时侯,会有非常多的 commit,用 rebase 可以让我们的commit记录很干净
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随着项目的代码量在不断地增长,不同的开发人员按自己意愿随意布局和创建目录结构,项目维护性就很差,代码也非常凌乱。良好的目录与文件结构十分重要,尤其是团队合作的时候,良好的目录与文件结构可以减少很多不必要的麻烦。项目目录结构规范的的本质是提高了代码的可读性,最终目的是提高团队协作效率,降低工程维护成本。
Vite (法语意为 "快速的",发音 /vit/) 是一种面向现代浏览器的一个更轻、更快的前端构建工具,能够显著提升前端的开发体验。除了Vite外,前端著名的构建工具还有Webpack和Gulp。目前,Vite已经发布了Vite2,Vite全新的插件架构、丝滑的开发体验,可以和Vue3的完美结合。
为了加深对vue的理解,之前我们实现了一版mini-vue现在我们来看真正的vue源码来看下到底vue是如何实现的.
Vite已经出来很久了,新版本也比较稳定,有没有打算入手一下,推荐下面这篇文章。
作者:陈龙 https://zhuanlan.zhihu.com/p/81764012 已获取作者授权,请勿未经允许转载。
本文是基于Vite+AntDesignVue打造业务组件库[2]专栏第 10 篇文章【在 monorepo 中怎么组织和优化研发流程?】,前面几篇都在说函数库开发的相关内容,所以本文接着围绕这块说,主要是把研发流程梳理清楚,方便后续更多内容的铺开。
参与方式:https://github.com/apachecn/stanford-cs224n-notes-zh/blob/master/CONTRIBUTING.md
Github来源:一个合格的中级前端工程师需要掌握的技能 | 求星星 ✨ | 给个❤️关注,❤️点赞,❤️鼓励一下作者
assetModuleFilename: ‘images/[contenthash].png’ [contenthash]可自动根据hash来生成文件名
assetModuleFilename: 'images/contenthash.png'
本文会从零开始配置一个monorepo类型的组件库,包括规范化配置、打包配置、组件库文档配置及开发一些提升效率的脚本等,monorepo 不熟悉的话这里一句话介绍一下,就是在一个git仓库里包含多个独立发布的模块/包。
显示本地存储库中可用的引用以及关联的提交 ID。可以使用模式过滤结果,并且可以将标记解除引用到对象 ID 中。此外,它还可用于测试特定引用是否存在。
参与方式:https://github.com/apachecn/interpretable-ml-book-zh/blob/master/CONTRIBUTING.md
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我一直在做的小程序就是 山科小站 也已经做了两年了,目前是用uniapp构建的,在这期间也重构好几次了,这次在鹅厂实习感觉受益良多,这又得来一次很大的重构,虽然小程序功能都是比较简单的功能,但是这好不容易实习学到的东西得学以致用,那就继续在小程序上动手吧哈哈。这次实习收获最大倒不是怎么迁移到TS,而是一些组件设计的概念以及目录结构设计上的东西,不过这都是在之后重写组件的时候要做的东西了。回到正题,小程序是用uniapp写的,毕竟还是比较熟悉Vue语法的,这次迁移首先是要将小程序从HBuilderX迁移到cli版本,虽然用HBuilderX确实是有一定的优点,但是拓展性比较差,这些东西还是得自己折腾折腾,迁移到cli版本完成后,接下来就是要慢慢从js过渡到ts了,虽然是Vue2对ts支持相对比较差,但是至少对于抽离出来的逻辑是可以写成ts的,可以在编译期就避免很多错误,另外自己使用cli创建可以搞一些其他功能,毕竟只要不操作DOM的话一般还是在用常用的js方法,例如可以尝试接入Jest单元测试等。
给定一个或多个现有提交,还原相关修补程序引入的更改,并记录一些记录它们的新提交。这需要您的工作树是干净的(没有 HEAD 提交的修改)。
在团队降本提效的基建中,洛竹开发了一款 vscode 插件,第一版我使用的是 vscode 内置 UI,虽说也能用,但是用户体验欠佳。由于 vscode 内置 UI 不够灵活,一番调研后我决定使用 webview 重构。
Go 语言是一门简单、易学的编程语言,对于有编程背景的工程师来说,学习 Go 语言并写出能够运行的代码并不是一件困难的事情,对于之前有过其他语言经验的开发者来说,写什么语言都像自己学过的语言其实是有问题的,想要真正融入生态写出优雅的代码就一定要花一些时间和精力了解语言背后的设计哲学和最佳实践。
原文: https://draveness.me/golang-101.html
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