glDrawElements是OpenGL中的一个函数,用于绘制图形元素。它接受一个索引数组作为参数,根据这个索引数组来确定绘制的顶点顺序。
异常是编程中的一种错误情况,通常会导致程序的中断或异常终止。在OpenGL中,glDrawElements函数不会抛出异常,而是通过返回值来指示执行的结果。
当glDrawElements函数抛出一个没有错误代码的异常时,可能是由于以下原因:
为了解决这个问题,可以采取以下步骤:
总结起来,glDrawElements函数抛出一个没有错误代码的异常可能是由于参数错误或上下文错误导致的。通过检查参数和上下文,并进行适当的错误处理,可以解决这个问题。
关于OpenGL和glDrawElements函数的更多信息,可以参考腾讯云的OpenGL产品文档:
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