glTexSubImage2D()导致EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005)是OpenGL中的一个常见错误,它表示发生了内存访问错误,即访问了未分配或不可访问的内存地址。这个错误通常是由传递给glTexSubImage2D()函数的数据缓冲区长度不足引起的。
glTexSubImage2D()函数是OpenGL中用于更新纹理图像数据的函数。它可以在已创建的纹理对象中更新一个子图像的数据。函数的原型如下:
void glTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void* pixels);
下面对函数参数进行解释:
发生EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION错误的原因可能是以下几个方面:
综上所述,解决这个问题的关键是确保传递给glTexSubImage2D()函数的数据缓冲区长度足够长,并且其他参数的设置正确。如果仍然无法解决问题,可能需要进一步检查OpenGL环境的配置、驱动程序的更新等因素。
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