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Golang接口类型-上篇

1、概述 2、接口的隐式实现 3、接口定义和声明 4、接口类型赋值 5、接口类型对象 6、接口应用举例 1、概述 接口是计算机系统中多个组件共享的边界,不同的组件能够在边界上交换信息。...,把其他类型的值赋值给自定义的接口) 接口定义使用interface标识,声明了一系列的函数签名(函数名、函数参数、函数返回值)在定义接口时可以指定接口名称,在后续声明接口变量时使用 声明接口变量只需要定义变量类型为接口名...,在使用上更为简单,仅仅只需要调整初始化的结构体类型即可 5、接口类型对象 当自定义类型实现了接口类型中声明的所有函数时,则该类型的对象可以赋值给接口变量,并使用接口变量调用实现的接口 方法接收者全为值类型...ds.QueryData(key) log.Printf("query_from_ds,res:%s", res) } } } See you ~ 参考:https://draveness.me/golang.../docs/part2-foundation/ch04-basic/golang-interface/

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Golang接口类型-下篇

1、接口嵌入 1.1 定义 1.2 实现 1.3 使用 2、匿名接口和空接口 2.1 匿名接口 2.2 空接口 2.3 使用场景 3、接口断言和查询 3.1 断言 3.2 查询 本文是Golang...接口类型-上篇的续篇内容 1、接口嵌入 和结构体struct一样,接口之中也可以嵌入已存在的接口,从而实现接口的扩展 1.1 定义 // Sender 定义Sender接口 type Sender interface...Close() error } closer = msn closer.Close() 2.2 空接口 不包含任何函数签名的接口叫做空接口,空接口声明的变量可以赋值为任何类型的变量(任意接口) 空接口类型用...注意有{} 空接口没有定义任何方法,因此任意类型都实现了空接口 func square(x interface{}){}该函数可以接收任意数据类型 slice的元素、map的key和value都可以是空接口类型...* Int: int 1 String: string test Other: bool true Other: main.EStruct {} */ } 3、接口断言和查询 类型赋值成了接口类型

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Golang Interface空接口类型转换

Golang Interface空接口类型转换 最近工作中写Golang的代码比较多,之前对Golang不太了解,现在也是一边写一边学,慢慢的涉猎一些Golang方面的内容。...今天来看看Golang中的Interface, 也就是接口 01 interface简单介绍 1、什么是接口? interface在Golang中,是接口的意思。...02 空接口类型转换方法 有了上面的基础,可以开始今天的主题了,如果某个函数的参数是一个空接口类型,那么这个函数可以接受任意类型的参数。...但是需要明确的一点是,空接口类型的参数可以传入任意类型,但是空接口 不等于 其他类型。...例如上述例子中,最后我们传入的float32类型,输出结果: string Test function int 2 float64 2 this kind of type is not support Golang

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golang | 是返回struct还是返回struct的指针

当我们定义一个函数时,是返回结构体呢,还是返回指向结构体的指针呢? 对于这个问题,我想大部分人的回答,肯定都是返回指针,因为这样可以避免结构体的拷贝,使代码的效率更高,性能更好。 但真的是这样吗?...由此可见,返回结构体指针的形式,确实是只传递了一个地址。 我们再来看下返回结构体的情况: ? 这次函数f返回的是S,而不是*S,看看这样写其汇编是什么样子: ?...这次结果显示,f2函数,即返回结构体形式,比f1函数,即返回指针的形式,居然快了将近5倍,意不意外? 这是为什么呢? 其实在上图中,就有一些线索。...以上是对80字节大小的结构体,返回指针和返回值情况的比较,那如果结构体字节数更小或更大会怎么样呢? 经过测试,1MiB字节以下,返回结构体都更有优势。 那返回指针的方式是不是没用了呢?...也不是,如果你最终的结构体,就是要存放到堆里,比如要存放到全局的map里,那返回指针优势就更大些,因为其省去了返回结构体时的拷贝操作。 就这些,希望对你有所帮助。

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golang 中函数使用值返回与指针返回的区别,底层原理分析

栈 函数调用栈简称栈,在程序运行过程中,不管是函数的执行还是函数调用,栈都起着非常重要的作用,它主要被用来: 保存函数的局部变量; 向被调用函数传递参数; 返回函数的返回值; 保存函数的返回地址,返回地址是指从被调用函数返回后调用者应该继续执行的指令地址...上文介绍了 Go 中变量内存分配方式,通过上文可以知道在函数中定义变量并使用值返回时,该变量会在栈上分配内存,函数返回时会拷贝整个对象,使用指针返回时变量在分配内存时会逃逸到堆中,返回时只会拷贝指针地址...github.com/eastany/eastany.github.com/issues/61 https://mp.weixin.qq.com/s/PXGCqxK97U8mLGxW07ZTqw https://golang.design.../under-the-hood/zh-cn/part1basic/ch01basic/asm/ https://golang.org/doc/asm https://blog.csdn.net/qmhball...https://golang.org/doc/faq#stack_or_heap https://geektutu.com/post/hpg-escape-analysis.html

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Golang 语言该用命名返回值吗?

01 介绍 Golang 语言支持命名返回值,它与使用普通(匿名)返回值不同的是,命名返回值会被视为定义在函数顶部的变量,并且在使用 return 语句返回时,不再必须在其后面指定参数名,也就是支持“...而使用普通返回值时,使用 return 语句返回时,需要在其后面指定与普通返回值相同类型的参数名。...实际上,命名返回值和普通返回值都有其适用的场景,本文我们介绍 Golang 语言函数或方法使用命名返回值和普通返回值各自的“好处”与“坏处”。...03 普通返回值 普通(匿名)返回值的“好处”是简洁,当我们写一些简短函数或方法时,使用普通返回值可以使代码更加简洁,在 Golang 语言官方标准库中,有很多使用普通返回值的函数或方法。...func c() *int { i := 0 return &i } func d() (i *int) { return } 当然这里列举的代码片段是个极端示例,我们在编写 Golang 代码时

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深入分析golang多值返回以及闭包的实现

二、这篇文章主要就分析两点: 1、golang多值返回的实现; 2、golang闭包的实现; 三、golang多值返回的实现 我们在学C/C++时,很多人应该有了解过C/C++...函数调用过程,参数是通过寄存器di和si(假设就两个参数)传递给被调用的函数,被调用函数的返回结果只能是通过eax寄存器返回给调用函数,因此C/C++函数只能返回一个值,那么我们是不是可以想象,golang...这也是一种办法,但是golang并没有采用;我的理解是引入多个寄存器来存储返回值,会引起多个寄存器用途的重新约定,这无疑增加了复杂度;可以这么说,golang的ABI与C/C++非常不一样; 在从汇编角度分析...golang多值返回之前,需要先熟悉golang汇编代码的一些约定, golang官网 有说明,这里重点说明四个symbols,需要注意的是这里的寄存器是伪寄存器: 1.FP 栈底寄存器,...24,返回的第二个值存入fp+32,和我上述所说完全一致;golang函数调用过程,是通过fp+offset来实现传参和返回值,而不像C/C++都是通过寄存器实现传参和返回值; 但是,这里有个问题,我的变量都是

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golang 中的抽象 -- 接口的全面解读

引言 之前的文章中,我们介绍了如何通过 golang 的语法实现面向对象的基本特性。...通过 GoLang 实现面向对象思想 在文章中,我们介绍了 golang 中一个用于实现抽象的组件 — 接口,接口是 golang 中非常强大和重要的组件,本文我们就来详细介绍 golang 中接口的用法...,以及符合该接口类型所必须具有的方法列表。...(type) 他返回两个值,分别是指定类型的原值,例如: PeopleTom, ok := tom....需要注意 上面类型转换的例子中,由于断言忽略了返回的 bool 值,所以一旦转换失败,将会产生 panic 无论是否接收返回的 bool 值,一旦企图对一个 nil 值进行断言,就一定会产生 panic

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golang 反射的实现原理

运行时类型,如一个变量实现了接口中全部方法,那么这个变量的 concrete type 就是该接口类型 所以,golang 中,反射是必须与接口类型结合使用的。...从上面的代码中,我们看到,在 golang 中,不具有方法的接口类型与具有方法的接口类型是分别通过 eface 与 iface 两种类型实现的。...反射的实现 — reflect 包 在 golang 中,reflect 包实现了反射机制,它定义了两个重要的类型:Type 和 Value,分别用来获取接口类型变量的实际类型与值。...unpackEface 函数中,同样通过 unsafe.Pointer 将传入参数转换为了 emptyInterface 类型,从而可以获取到传入参数的类型字段与指向实际数据的指针,最终封装为 Value 类型值返回...保存任何一个类型变量的存储结构,因此,ValueOf 的返回值可以直接作为变量值来使用。

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Golang中defer、return、返回值之间执行顺序的坑

,都会先检查是否存在defer语句,若存在则先逆序调用defer语句进行收尾工作再退出返回; 匿名返回值是在return执行时被声明,有名返回值则是在函数声明的同时被声明,因此在defer语句中只能访问有名返回值...,而不能直接访问匿名返回值; return其实应该包含前后两个步骤:第一步是给返回值赋值(若为有名返回值则直接赋值,若为匿名返回值则先声明再赋值);第二步是调用RET返回指令并传入返回值,而RET...则会检查defer是否存在,若存在就先逆序插播defer语句,最后RET携带返回值退出函数; ‍‍因此,‍‍defer、return、返回值三者的执行顺序应该是:return最先给返回值赋值;接着defer...a()int 函数的返回值没有被提前声明,其值来自于其他变量的赋值,而defer中修改的也是其他变量(其实该defer根本无法直接访问到返回值),因此函数退出时返回值并没有被修改。...b()(i int) 函数的返回值被提前声明,这使得defer可以访问该返回值,因此在return赋值返回值 i 之后,defer调用返回值 i 并进行了修改,最后致使return调用RET退出函数后的返回值才会是

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