如何将我们选择的服务解析方式应用到grpc的连接建立中去?...grpc的resolver,就是帮我们解决这个问题的 1.程序启动时,客户端是如何从一个域名/服务名,获取到其对应的实例ip,然后与之建立连接的呢?...2.运行过程中,如果后端的实例挂了,grpc如何感知到,并重新建立连接呢?...grpc实现了一个默认的解析器,也就是"passthrough",这个看名字就理解了,就是透传,所谓透传就是,什么都不做,那么什么时候需要透传呢?...这些 grpc-go 这个库都帮你做了。
grpc client 代码非常简洁,分三步 1,获取连接 2,初始化客户端 3,发送请求 conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock...GreeterClient interface { // Sends a greeting SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...grpc.CallOption...HelloReply, error) } func (c *greeterClient) SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...grpc.CallOption...nil { return nil, err } return out, nil } 调用了cc的Invoke方法 type greeterClient struct { cc grpc.ClientConnInterface...= nil { return status.Errorf(codes.Internal, "grpc: failed to unmarshal the received message %v",
gRPC 是基于 HTTP/2 协议的。...我们通过源码来分析下: 1,server端构造IncomingContext 的过程: func (s *Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request...dialOptions := append([]grpc.DialOption{ grpc.WithUnaryInterceptor(grpcMiddleware.ChainUnaryClient..., invoker grpc.UnaryInvoker, opts ...grpc.CallOption) error { //do some thing err := invoker(ctx...dialOptions := []grpc.ServerOption{ grpc_middleware.WithUnaryServerChain(unaryServerInterceptors
grpc是一个通用的rpc框架,用google实现,当然也有go语言的版本。在工作中主要用到这个库,所以看看源码加强自己对框架的了解。...2 源码目录浏览 grpc使用protobuf(google的序列化框架)作为通信协议,底层上使用http2作为其传输协议,grpc源码中自己实现了http2的服务端跟客户端,而并没有用net/http...//建立一个链接 conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure()) if err !...这行代码是通过protoc工具自动生成的,它包一个grpc连接包裹在一个struct内方便调用生成的客户端grpc调用代码。...接下来grpc客户端调用SayHello向服务器发送rpc请求。
我们使用grpc reflection的时候,用到的proto元信息来自哪里呢,会不会和这个奇怪的数组有关?下面我们从源码来一探究竟。.../grpc/reflection/grpc_reflection_v1alpha"; package grpc.reflection.v1alpha; service ServerReflection...看下它生成的go文件 google.golang.org/grpc@v1.44.0/reflection/grpc_reflection_v1alpha/reflection_grpc.pb.go func...我们知道grpcurl 是基于grpc reflection实现的,它本质上是对grpc reflection 的client的一个包装。...那么我们就从grpcurl 的源码入手开始分析:cmd/grpcurl.go 在main方法里面,首先初始化了一个grpc连接,用这个链接初始化了refletionClient,然后根据我们传入的命令后参数选项
我们写一个grpc服务的时候,grpc 服务注册流程如下 baseServer = grpc.NewServer xxpb.RegisterxxServiceServer(baseServer,...xxServer) 下面我们以健康检查为例,分析下服务注册的逻辑 func RegisterHealthServer(s grpc.ServiceRegistrar, srv HealthServer...{ ServiceName: "grpc.health.v1.Health", HandlerType: (*HealthServer)(nil), Methods: []grpc.MethodDesc...Watch", Handler: _Health_Watch_Handler, ServerStreams: true, }, }, Metadata: "grpc...go func() { s.handleStream(st, stream, s.traceInfo(st, stream)) google.golang.org/grpc
导语 gRPC是什么,不用多说了。 gRPC如何用,也不用多说了 。 但是,gRPC是如何work的,清楚的理解其调用逻辑,对于我们更好、更深入的使用gRPC很有必要。...因此我们必须深度解析下gRPC的实现逻辑,在本文中,将分别从客户端和服务端来说明gRPC的实现原理。...其中,greet_client和greet_server文件中分别是grpc客户端和服务端的业务调用代码,包含了一个标准的gRPC调用过程。...接口发送出去,注意,由于SendMsg()并不会等待服务端收到数据,因此还需要通过RecvMsg()同步接收收到的回复消息(关于SendMsg()和RecvMsg()中的具体发送和接收数据逻辑,不在赘述,可以去源码再详细了解...服务端的调用流程: grpc server graph.jpg 总结 上面的就是关于gRPC调用逻辑的分析,gRPC中的代码十分复杂,本文只涉及了其调用逻辑的分析,在分析展示源码时,省略的一些错误处理或者数据处理的代码
grpc-node 源码阅读笔记[0] 简单介绍 gRPC 贴一张挂在官网的图片:https://grpc.io/docs/what-is-grpc/introduction/ ?...源码所在位置: https://github.com/grpc/grpc-node/blob/grpc%401.24.x/packages/grpc-native-core/src/client.js#...L979 当对照着 xxx_grpc_pb.js 与源码来看时,会发现调用函数只传入了一个参数,而函数定义却存在三个参数,这个其实是历史原因导致的,我们可以直接忽略后边的两个参数。...ClientUnaryCall 先来看 ClientUnaryCall 做了什么事情,在源码中有这样的一个代码块,是使用该对象的场景: function ClientUnaryCall(call)...getLastListener getLastListener 按照注释中的描述,是为了获得一个最后会触发的监听者,源码大致是这样的: https://github.com/grpc/grpc-node
对应《GRPC-C++源码分析(三)--main线程》中的1.1节 初始化ServerCompletionQueue 1 overview 先来看下ServerCompletionQueue的整体结构..."gRPC library not initialized....(); } void shutdown() override { grpc_shutdown(); } }; 重点转移到了grpc_init()方法中 2.1 grpc_init(init.cc)...顾名思义,grpc_init代表的是初始化grpc核心参数,所以在此方法中,可以看到n多*_init()方法,目前先把注意力放在grpc_iomgr_init(); grpc_init.jpg 在grpc_iomgr_init...中,开始涉及到grpc/src/core部分的代码,这是c风格的库。
对应《GRPC-C++源码分析(三)--main线程》中的1.2节 创建Server std::unique_ptr server(new Server( max_receive_message_size...sync_server_cqs_作为参数传到了SyncRequestThreadManager构造函数中,赋给了server_cq_,这个server_cq_会在后面用到 在Server的构造函数中生成了grpc_server...* server_; server_ = grpc_server_create(&channel_args, nullptr); 这里的server_会在稍后的grpc_server_register_completion_queue
对应于《GRPC-C++源码分析(三)--main线程》中1.3节和1.4节 1 grpc_server_register_completion_queue for (auto it = sync_server_cqs...= sync_server_cqs->end(); ++it) { grpc_server_register_completion_queue(server->server_, (*it)->cq...将sync_server_cqs中每个ServerCompletionQueue类中的cq_指针放到Server中的grpc_completion_queue** cqs指针数组中 2 RegisterService...RegisterService((*service)->host.get(), (*service)->service)) { return nullptr; } } 注册service得从/grpc.../examples/cpp/helloworld/greeter_server.cc说起 grpc-registerService.jpg 这块逻辑关注的是methods_里的东西来自什么地方 在greeter_server.cc
对应《GRPC-C++源码分析(三)--main线程》中1.6节 这一节可能才是最核心的部分,包括大家理解的怎样注册listen和accept描述符,怎样处理读写事件,怎样处理业务逻辑等等。...grpc_server_start-1.jpg 一句话,把cqs中的grpc_pollset指针放到grpc_server的指针数组pollsets中 //第二部分 GRPC_CLOSURE_SCHED...(grpc_core::ExecutorJobType::SHORT)), GRPC_ERROR_NONE); 这块代码对应了《GRPC-C++源码分析(二)--线程模型》中将start_listeners...放入default-excutor线程中执行 跟踪下grpc_core::Executor::Scheduler可以清晰看到最终调用的是grpc_closure_list_append方法 grpc_server_start...-2.jpg 《GRPC-C++源码分析(十一)--bind&listen》中的server_start_listener在这里被调用了 下面继续看server_start_listener方法
继续上一篇golang源码分析:grpc 链接池(1),我们从源码来分析,我们将从连接池的建立,请求发起的时候获取连接,以及最终关闭连接三个流程进行源码分析。...1,创建连接的过程 源码入口位于google.golang.org/grpc@v1.46.0/clientconn.go func Dial(target string, opts .....b.backlog = b.backlog[1:] func (b *Unbounded) Get() <-chan interface{} { 分析完队列后,我们看下ExitIdle的内容是什么,源码位于...balancer.SubConn]*subConn), csEvltr: &connectivityStateEvaluator{}, } 2,用户发起客户端请求的时候的调用过程 源码入口位于...= nil { 3,关闭连接的过程 源码入口位于:google.golang.org/grpc@v1.46.0/clientconn.go func (cc *ClientConn) Close
废话不多说,直接就开始使用 gRPC。文末附源码链接。 2....概述 本文将使用以下步骤使用 gRPC 创建典型的C/S服务: 首先在 .proto 文件中定义服务: gRPC 使用 protobuf 作为 IDL,明确定义了参数及类型。...Maven 依赖 这里添加 grpc-netty , grpc-protobuf 和 grpc-stub 三个依赖: io.grpcio.grpc grpc-protobuf 1.16.1 <...最后,Github 源码链接:https://github.com/JaredTan95/grpc-demo
开始源码分享之前,我们先问自己几个问题: 1,grpc client和server之间是长链接还是短链接?...2,我们通过grpc.Dial拿到的*ClientConn对应的是一个连接么? 3,grpc.Dial 拿到的连接应该什么时候释放?...因为没有分析过源码!下面我们带着问题来进行研究。..., err := grpc.Dial("127.0.0.1:12345", grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock(), grpc.WithKeepaliveParams...答案是有的,具体是在哪里实现的,我们在下一篇中结合源码详细介绍。
直接看图14-1 grpc-SyncRequestThreadManager.jpg 注意下蓝色框内容,grpc里的读写事件处理是在一个“统一的循环里”,而这个统一的循环由grpc_core::ExecCtx...::Get()->Flush()来控制 图14-2演示了Flush是如何调度任务的 grpc_Get()-_Flush().jpg 1、2箭头过后,已经把readable或者writable的任务放入了
返回一个grpc_completion_queue_factory* factory 再调用g_core_codegen_interface->grpc_completion_queue_create返回...; virtual grpc_completion_queue* grpc_completion_queue_create( const grpc_completion_queue_factory...返回的变量g_default_cq_factory 图中看到grpc_completion_queue_create最终调用的是grpc_completion_queue_create_internal...方法 //completion_queue.cc grpc_completion_queue* grpc_completion_queue_create_internal( grpc_cq_completion_type...completion_type, grpc_cq_polling_type polling_type, grpc_experimental_completion_queue_functor*
grpc_tcp_listener* sp; GPR_ASSERT(on_accept_cb); gpr_mu_lock(&s->mu); GPR_ASSERT(!...} grpc_grpc_pollset_add_fd.jpg epoll的创建,描述符的注册见上图的蓝色框 epoll的描述符epfd保存在了1.1-2图里的pollable里 GRPC_CLOSURE_INIT...(&sp->read_closure, on_read, sp, grpc_schedule_on_exec_ctx); grpc_fd_notify_on_read...(sp->emfd, &sp->read_closure); GRPC_CLOSURE_INIT简单的理解为将on_read方法绑定在sp->read_closure中即可 grpc_fd_notify_on_read...的实现见1.1-4 grpc_fd_notify_on_read.jpg grpc_fd_notify_on_read设置完的东西,在1.1-4图中粉色虚线框里的fd_become_readable方法中使用
接着从线程模型的角度再来认识grpc。...先上图 grpc-thread线程模型.jpg 图中绿色的方框代表线程 红色虚线表示新线程的创建 红色方框是公共的list 蓝色字体的方框是“关键字”,标示了第一章网络模型中出现的关键字,方便一一对应...中的任务,main线程通过GRPC_CLOSURE_SCHED方法将任务放到grpc_closure_list中来激活default-excutor执行任务。...ps: 看到这儿,如果有跟我一样“丧心病狂”想“受虐”的同学,可以直接跳转https://github.com/grpc/grpc网站开始撸代码了。...对了,https://github.com/grpc/grpc/tree/master/doc下面的doc文档建议先读一下,然后看一段时间代码再来阅读一下文档。
std::vector>>()); ………… if (has_sync_methods) { grpc_cq_polling_type...GRPC_CQ_NON_POLLING : GRPC_CQ_DEFAULT_POLLING; // Create completion queues to listen to incoming...sync_server_settings_.num_cqs; i++) { sync_server_cqs->emplace_back( new ServerCompletionQueue(GRPC_CQ_NEXT...的构造函数中干了两件事儿: 根据sync_server_cqs中的scq个数创建了数目等同的SyncRequestThreadManager(第二章中出现过这个名字),并将scq的指针放到了其中,后面有大用处 创建了grpc_server...nullptr); } 确切的说,是将sync_server_cqs中的每个scq中的cq_变量放到_server中的grpc_completion_queue** cqs数组中 1.4 注册具体service
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