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    源码透析gRPC调用原理

    导语 gRPC是什么,不用多说了。 gRPC如何用,也不用多说了 。 但是,gRPC是如何work的,清楚的理解其调用逻辑,对于我们更好、更深入的使用gRPC很有必要。...因此我们必须深度解析下gRPC的实现逻辑,在本文中,将分别从客户端和服务端来说明gRPC的实现原理。...其中,greet_client和greet_server文件中分别是grpc客户端和服务端的业务调用代码,包含了一个标准的gRPC调用过程。...接口发送出去,注意,由于SendMsg()并不会等待服务端收到数据,因此还需要通过RecvMsg()同步接收收到的回复消息(关于SendMsg()和RecvMsg()中的具体发送和接收数据逻辑,不在赘述,可以去源码再详细了解...服务端的调用流程: grpc server graph.jpg 总结 上面的就是关于gRPC调用逻辑的分析,gRPC中的代码十分复杂,本文只涉及了其调用逻辑的分析,在分析展示源码时,省略的一些错误处理或者数据处理的代码

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    grpc-node 源码阅读笔记

    grpc-node 源码阅读笔记[0] 简单介绍 gRPC 贴一张挂在官网的图片:https://grpc.io/docs/what-is-grpc/introduction/ ?...源码所在位置: https://github.com/grpc/grpc-node/blob/grpc%401.24.x/packages/grpc-native-core/src/client.js#...L979 当对照着 xxx_grpc_pb.js 与源码来看时,会发现调用函数只传入了一个参数,而函数定义却存在三个参数,这个其实是历史原因导致的,我们可以直接忽略后边的两个参数。...ClientUnaryCall 先来看 ClientUnaryCall 做了什么事情,在源码中有这样的一个代码块,是使用该对象的场景: function ClientUnaryCall(call)...getLastListener getLastListener 按照注释中的描述,是为了获得一个最后会触发的监听者,源码大致是这样的: https://github.com/grpc/grpc-node

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    GRPC-C++源码分析(十二)--Start

    对应《GRPC-C++源码分析(三)--main线程》中1.6节 这一节可能才是最核心的部分,包括大家理解的怎样注册listen和accept描述符,怎样处理读写事件,怎样处理业务逻辑等等。...grpc_server_start-1.jpg 一句话,把cqs中的grpc_pollset指针放到grpc_server的指针数组pollsets中 //第二部分 GRPC_CLOSURE_SCHED...(grpc_core::ExecutorJobType::SHORT)), GRPC_ERROR_NONE); 这块代码对应了《GRPC-C++源码分析(二)--线程模型》中将start_listeners...放入default-excutor线程中执行 跟踪下grpc_core::Executor::Scheduler可以清晰看到最终调用的是grpc_closure_list_append方法 grpc_server_start...-2.jpg 《GRPC-C++源码分析(十一)--bind&listen》中的server_start_listener在这里被调用了 下面继续看server_start_listener方法

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    golang源码分析:grpc 链接池(2)

    继续上一篇golang源码分析:grpc 链接池(1),我们从源码来分析,我们将从连接池的建立,请求发起的时候获取连接,以及最终关闭连接三个流程进行源码分析。...1,创建连接的过程 源码入口位于google.golang.org/grpc@v1.46.0/clientconn.go func Dial(target string, opts .....b.backlog = b.backlog[1:] func (b *Unbounded) Get() <-chan interface{} { 分析完队列后,我们看下ExitIdle的内容是什么,源码位于...balancer.SubConn]*subConn), csEvltr: &connectivityStateEvaluator{}, } 2,用户发起客户端请求的时候的调用过程 源码入口位于...= nil { 3,关闭连接的过程 源码入口位于:google.golang.org/grpc@v1.46.0/clientconn.go func (cc *ClientConn) Close

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