传感器是Android用来感知周围环境以及运动信息的工具。因为具体的感应信息依赖于相关硬件,所以虽然Android提供了众多的感应器,但不是每部手机都能支持这么多感应器,恰恰相反,大多数安卓手机仅仅支持包括加速度在内的少数几个感应器。 传感器借助于硬件来监听环境改变的事件,从这个意义上来说,Android的事件都是由某个传感器触发,只不过这个触发来源可能是软件,也可能是屏幕,甚至可能是手机的sim卡。回顾一下之前的事件通信章节,我们会发现,原来它们在本质上跟传感器是类似的,比如说: 1、软件感应:UI事件(参见《Android开发笔记(四十四)动态UI事件》)、媒体播放事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)、浏览器加载、交互与下载事件(参见《Android开发笔记(六十四)网页加载与JS调用》)。 2、屏幕感应:点击事件(参见《Android开发笔记(四十三)点击事件》)、手势事件(参见《Android开发笔记(四十五)手势事件》)、拖动条的拖动事件(参见《Android开发笔记(五十八)铃声与震动》)。 3、sim卡感应:手机相关事件(参见《Android开发笔记(四十六)手机相关事件》)。 4、摄像头感应:拍照事件(参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》)。 5、麦克风感应:录音事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)。 6、系统感应:电量事件、屏幕开关事件(参见《Android开发笔记(一百一十七)app省电方略》)。 下面是目前Android支持的感应器类型: 1 TYPE_ACCELEROMETER //加速度 2 TYPE_MAGNETIC_FIELD //磁场 3 TYPE_ORIENTATION //方向,该类型已弃用,取而代之的是getOrientation方法 4 TYPE_GYROSCOPE //陀螺仪 5 TYPE_LIGHT //光线 6 TYPE_PRESSURE //压力 7 TYPE_TEMPERATURE //温度,该类型已弃用,取而代之的是TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 8 TYPE_PROXIMITY //距离 9 TYPE_GRAVITY //重力 10 TYPE_LINEAR_ACCELERATION //线性加速度 11 TYPE_ROTATION_VECTOR //旋转矢量 12 TYPE_RELATIVE_HUMIDITY //湿度 13 TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE //环境温度 14 TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED //无标定磁场 15 TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR //无标定旋转矢量 16 TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED //未校准陀螺仪 17 TYPE_SIGNIFICANT_MOTION //特殊动作 18 TYPE_STEP_DETECTOR //步行检测,用户每走一步就触发一次事件 19 TYPE_STEP_COUNTER //计步器,记录激活后的步伐数 20 TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR //地磁旋转矢量
我们在谈及一个页面性能如何时,说的是页面的加载速度快不快,页面交互是否顺畅不卡顿。
如果你英文不错以及可以翻墙访问的话,建议您不妨直接去谷歌官网看文档:https://developer.android.com/reference/android/hardware/Sensor.html。
微信正在加速编织它的商业生态网络,在微信用户、微信支付均已形成规模之后,微信又开辟了一个新战线:摇一摇周边。昨天我定了一杯咖啡送货员直接拿着一个设备,让我摇一摇抢红包,这是微信最新推出的功能。看新闻报
微信推出后,他的摇一摇功能非常的火爆,没事来微信摇一摇加加好友,我们可不可以借鉴一下微信的摇一摇功能,让手机访问网页的时候,只要手机摇一摇,网页背景就会自动随时换一个网页背景。 具体想要用摇一摇的功能思路已经确认的了,现在就是来实现代码的了。我们现在是用HTML5实现摇一摇的功能。JS代码如下:
一般情况下,出于省电、权限、合理性等因素考虑,给人的感觉是很多奇怪的需求安卓可以实现,但是iOS就无法实现!今天要介绍的需求也有这种感觉,就是“当 APP 处于后台或锁屏状态时,依旧可以监听到摇一摇,进而触发某些功能,比如:语音播报”。
话说,小程序也能做摇一摇功能,但好像没怎么看到过有什么小程序做了这个?(大家如果看到,可以留言推荐一下),按耐不住心中好奇心的花叔这两天研究了一下。 在说这之前,请允许我描述一下Nodes的新功能,因
本篇文章是用UniApp开发的,但是由于调用的API只是被UniApp封装好的微信API,所以整个功能是可以完全使用微信小程序原生开发的。
H5营销活动平台采用P3-Weixin插件开发框架,开发微信H5活动,插件以JAR形式存在,支持独立部署,解决H5活动,用户量大,并发高的问题。(提供成熟的分布式解决方案) 特点 采用插件模式开发H5营销活动,独立部署,解决微信活动大用户、高并发问题。 微信H5活动插件列表 微信砍价活动 P3-Biz-gzbargain 摇一摇送卡券 P3-Biz-shaketicket 九宫格活动 P3-Biz-jiugongge 斧头帮砍价 P3-Biz-commonftb 砍价活动-效果图
Nodeppt是一款能将 Markdown 文档转成网页版 PPT 的开源工具,支持图表、流程图、数学符号、自定义主题配色以及样式等。基于 Node.js 编写。遵守MIT开源协议。 当前最新版本 2.2.2。
微信又发文了:“小程序开放转发按钮等新能力”。 一群人在转发官方发文,也一群人在拷贝内容到公众号上写文章,花叔也针对它YY一下。 519发布的这些新功能足以让程序员们没时间去跟女神表白了,没有性生活的微信官方只是很简单的描述了一下新功能,花叔挑重点解读一下(而实际上这次更新还不止发文中说的功能) 关于转发按钮 说真的,这个功能也不是太特别, 微信官方发文的标题中直接强调了这个功能,花叔表示力度很猛,但用力点是不是错了!!!! 花叔先很不情愿地解释一下它,大意就是“能在页面任意位置加一个分享按钮,点击的时候直
html5的发布让移动端web增添了很多新的能力,这些能力给我们带来了很多新的玩法,不知你知道了多少呢?下面我将结合案例罗列一些自H5发布以来出现的新玩法,给大家温故而知新。本文也适合大家在策划H5活动的时候作为参考,说不定在这儿就找到灵感了。 构思H5的玩法该从何入手呢?网上的H5五花八门,其玩法大多都可以归纳到基于传感器、基于触摸屏操作、基于画面呈现、基于内容这四类来考虑。它们既有基于其中一类来构思玩法,又有将多个类别组合起来创造更复杂丰富的玩法。与H5新能力相关的是前三种类型,本文也会从这三种类型进行
腾讯大讲堂隆重推出【100亿次的挑战】系列海量服务之道2.0讲座,覆盖技术、产品、项目管理、支撑、支付5个维度。第一场【技术篇】3000名鹅厂员工参与,场面火爆!从今天起,大讲堂将陆续推出回顾文章,回馈广大用户。 讲师:Boas 分享主题:如何在服务有损情况下保证用户体验 羊年春晚因着微信摇一摇的介入,变得十分的不一样。而从项目参与者本身出发,100亿次摇一摇、10亿个红包等惊人数据,都是让我们很兴奋的,当然之所以撑起这么大的数量,服务器的多项优化起到了非常关键的作用。作为参与其中的客户端开发来说,我们
公司准备开年会了,年会活动用了一套别人的系统,根据测试,有些游戏的摇一摇功能在IOS上无法使用,为了修复该功能,踩了一些坑,特此记录如下:
一转眼的功夫,2022已经悄然的来到;因为最近忙着一个中型项目的迭代和AR项目的上线,都已经N久没发表过技术类的文章;最上一篇还是上一年Iot同学那边送的开发板的开发入门介绍。今天我们就来说一下H5手机页面的特效吧;都2022年还H5?没办法H5实在太深入人心了,特别是在微信开放了外连接H5又变得重要了。所以就说一下最近开发H5的一些经验。
我的理解的是 h5 呢并不只是新增一些标签和样式,更多的是里面新增的一些功能。例如重力感应,他可以让我们感知当前手机的状态,可以帮助我们完成手机摇一摇,监听当前我们步数,还有开启 3d 模式让我们的 2d 空间变成一个 3d 模式,而且 h5 中为了挺高页面性能,页面元素的变大,不在是元素本身的大小变化,而是一种视觉上的效果,从而减少了 dom 操作,防止了页面的重绘,当然 h5 中不单单是这些还有webgl 游戏引擎 canvas、svg 完成图表以及一些小游戏的开发例如大转盘,数钱游戏,jd 妈妈再打我
2 月 14 日,微信公众平台开发者社区置顶了《关于新增「社交红包」类目的通知》,将严管含有微信用户充值红包功能的小程序。
云加互动 功能推荐---摇一摇 几年前的春晚,一场“摇红包”风靡神州大地,你不一定记得那一年春晚演出了哪些节目,但你一定记得那一晚举着手机摇红包的场景。 观众每天都在接触大量的信息,他们已经疲于应付铺天盖地广告的洗礼。越来越多的广告都努力让自己看起来不像是广告。然而,广告无论怎样使用十八般武艺,和现场互动的效果比起来还是略逊一筹。 现在,随意走入一个活动现场,你会发现观众们不再一味地低头玩手机,而是双眼注视大屏幕,同时猛摇手机。 “摇一摇”,用简单的游戏方法,轻松调动观众情绪,炒热现场气氛。
新手阶段的前端面临的最大问题就是: "😥这个咋做?", 这个阶段的前端自己实现交互功能基本是不可能的, 那怎么体现价值呢? 我给个建议: "不会写还不会用吗?", 其实js发展这么多年,常见的功能在
项目介绍: 基于html5+css3+zepto+swiper+wcPop+meScroll等技术开发的仿微信聊天实例|语音即时聊天项目wcChatIM,实现了微信语音效果|仿微信摇一摇功能,微信支付键盘,长按聊天记录弹窗效果、发送消息、表情,预览图片、视频,摇一摇功能,发红包、语音、地图定位等效果。 360截图20181227211948492.png // 顶部 “+” 菜单 $("#J__topbarAdd").on("click", function(e){ var _points = [e.cl
羊年春晚摇一摇活动已经落下帷幕,现在回过头来看看这一全民参与的有趣的活动背后,有着怎样的后台系统?这个系统又是如何被设计与实现出来的?
上一篇写了怎样在线匹配歌词,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39878063,如今来讲讲摇一摇功能开发。
HTML5地理位置API,允许js程序向浏览器询问用户的真实信息,移动端使用GPS获取的位置,非常精准。但是地理位置API的浏览器访问前总是会询问是否同意,如果同意的话就会获取到位置,否则获取不到。
出去聚会想玩摇色子,奈何身边没有色子,网上也没找到,自己写一个吧 一、画界面 色子要大明显字要大,摇动最好有特效和声音,前端使用layui布局 1.引用 <link href="/plugin/layui/css/layui.css" rel="stylesheet"> <script src="/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script> 2.布局 09
本文实例讲述了Android编程使用加速度传感器实现摇一摇功能及优化的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
微信方面宣布“微信连Wi-Fi”和“摇一摇•周边”正式开启自助申请入口测试。据介绍,测试期间,商户可分别通过 https://wifi.weixin.qq.com/和http://zb.weixi
html5的video已经出来很久了。在ios上使用基本上没什么毛病,但是安卓下就是一个重灾区了,各种体验差。这几天搞了安卓的兼容,简直是要吐血。所以特意总结了一些强势的坑点。
文:罗超 作为一款以通信和社交为主要目的的工具,微信基础功能已十分成熟,短时间内难有大幅度变化。在媒体、O2O等衍伸功能上还有大量升级空间。从微信最近一些动作来看,2015年微信将围绕公众账号、摇一摇大做文章,最终目的则是让微信丰厚的流量得到变现机会,可以揣测,2015年微信将大力变现,努力成为腾讯新的现金牛。 微信摇一摇升级:可以摇到附近的商户 继公众平台支持评论之后,据腾讯内部人士爆料,微信最近又将迎来大版本,其中一个亮点便是可以搜索附近的商户,除了文字搜索之外,还可通过摇一摇搜索周边商户。笔者了解到目
HTML5新增了一些JavaScript API接口,比如地理定位、重力感应等。今天主要介绍devicemotion事件(设备事件),它提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系。其还提供了设备在
之前和一些人做了Android比较久的人聊天发现,自己在UI上或者整个APP的开发商一直有一些短板,因此从去年开始就陆陆续续自己倒腾个app来玩,历时半年多吧,断断续续也终于做出来个小玩意,分享一下。
通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。
编者按:关于微信红包的台前幕后,产品与技术,广大大讲堂er 们都比较关注。今天跟大家分享一篇来自产品之镜公众号的文章,方便大家学习。 [关键词一:用产品说话] 春晚,虽然每年收视率逐渐下降,但是30%的收视率相对于其他晚会或电视剧的1-2%的收视率,依然是电视界的霸主。倚靠这个媒体,微信要做什么?打硬广?植入软广?都不是。用电视行业的话说,是深度合作的第二屏互动;用互联网的话说,是微信连接电视的t2o的初步尝试;用微信的话说,是摇电视互动;用舆论的话说,是春晚抢红包。从这些行话来看,微信通过这次合作赢得的不
本文由作者沈星佑原创发表于公众号“知晓程序”,由即时通讯网整理并转载至此,感谢原作者的文字。
前面我们说了模拟器和应用app的安装,这里来说说另外一个重点,也是最后需要的一个软件,按键精灵微信摇一摇脚本的录制。说道按键精灵大家应该会很熟悉,尤其是玩过网游的朋友,自动刷怪,自动加血,想必大家都不陌生吧,下面给大家讲一讲这摇一摇脚本怎么录制。
本实例主要使用了android的重力感应功能并配合动画效果实现,主要代码如下: 第一:ShakeActivity主类: package com.android.shake; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import androi
上个月接到了我公司年会系统的需求,觉得做起来有些困难。后来硬着头皮接下来了。年会1月6号顺利举办结束,整体上还算是成功,但是最后的摇一摇比赛出了些问题。在这里记录下用到的技术,遇到的困难和选择,以及做的处理和不足。希望对于大家有些参考。
腾讯大讲堂隆重推出【100亿次的挑战】系列海量服务之道2.0讲座,覆盖技术、产品、项目管理、支撑、支付5个维度。第二场【产品篇】3000名鹅厂员工参与,场面火爆!从今天起,大讲堂将陆续推出回顾文章,回馈广大鹅们。 讲师:eka 双屏(电视与手机)互动在我看来,包括三个最主要的构成成分:媒介号召力、媒体内容、GUC内容。这三个构成成分所在的三条路径形成了一个闭环,也就是双屏互动的闭环路径。 路径一:电视作为广播媒介具备媒介号召力,手机作为窄播媒介对媒介号召力进行相应;于此同时,手机也能自造自身的媒介号
ReactNative系列文章: 1.《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》 2.《ReactNative开发工具有这一篇足矣》 正文 React Native(以下简称RN),已经“火”了好一段时间了,网上的资料相对也很丰富,只是一直迟迟没有发布1.0,不过出身豪门(Facebook)的RN和国内顶级互联网公司对于RN的实践与应用,就足矣证明其实力! 本文分为以下几个部分: 一、环境搭建; 二、APP调试与运行; 三、扩展知识; 一、环境搭建 系统配置:Win10 模拟器:Vis
放置一个TextView和一个ListView,TextView用于显示文本,ListView设置id问listview0用于放置多个Item;
编者注:微信红包踏入第三年,在腾讯的海量服务体系支撑下,今年已经站稳在90亿的新高峰,再次刷新历史! 爆竹声中一岁除,红包送暖入屠苏。 2月8日(大年初一)微信公布猴年除夕红包整体数据。猴年除夕当日微信红包的参与人数达到4.2亿人,收发总量达80.8亿个,是羊年除夕10.1亿个的8倍。最高峰发生在00:06:09,每秒钟收发40.9万个红包。 . 此外,今年推出的除夕全新玩法——红包照片再次引爆朋友圈,共有2900万张珍贵红包照片发出,红包照片互动总次数超过1.92亿次。同时,在摇红包活动中,共计摇出1
腾讯大讲堂在9月18日走进新加坡南洋理工大学与师生分享微信背后的智能技术,以及如何更好应用智能技术开发移动应用。本次讲座作为首届在狮城新加坡鸣响战鼓“WeMage 视觉搜索挑战赛”的启动活动。在本次讲座上分别对微信背后的智能技术、语音技术在微信中的应用进行了详细的解读。 首先由来自微信模式识别中心的肖斌给大家介绍了《微信背后的智能技术》。在肖斌的讲座中,他提到,微信已经成为非常流行的社交工具,但微信的潜能不仅仅局限于此。基于智能技术,微信的图像扫一扫可以识别书籍、CD、电影海报、商品,微信摇一摇不仅可以
大数据文摘给您拜年啦! 感谢各位读者的陪伴! 您的每一次阅读、分享、留言都是对我们的鼓励和支持。 虽然过年,我们也会为您持续分享,2015的大数据文摘内容将更加丰富、有料、有趣,值得期待!同时,我们也
微信二维码、摇一摇、微信雷达、语音对讲、漂流瓶、微信红包,这些功能大伙玩得不爱玩了,但正是这六大功能让微信比其它社交App更强大! 1、二维码(QR Codes) 微信应用可以让用户产生专
大学毕业对于很多年轻人来说都是措手不及、兵荒马乱的,我怀着对未来的希望出去找工作、投简历,希望能够留在大城市。可是现实却很残酷,我发现自己所有的求职信息都石沉大海了,起初我并不理解为什么。经过和HR的仔细沟通下才知道,我的简历做的实在难看,别人都不知道信息的主次,而且我投的还是新媒体运营岗。
互联网营销本质就是通过互联网上的各种工具获取线上流量,尽管社交网络、网络视频、搜索让营销方式日益丰富,不过这都只是工具和方法的变化,并未脱离流量本质。不过,进入移动互联网时代,随着iBeacon、LBS、大数据、移动支付、O2O等新技术的发展,移动互联网进入场景营销时代,线上线下的界限日益模糊,在线下场景反向引爆线上互动正成为一种潮流。 一、 iBeacon技术迎来场景爆发 iBeacon是苹果公司2013年9月与iOS7一起推出的新技术。其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用iBeac
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