一直从事iOS原生APP开发,对H5前端开发那一套因为无知所以一直生畏,所以很长的一段的时间里只做原生的开发,但对跨平台的这种技术操作始终抱有很大兴趣。由于工作需要做个业务相对简单的应用,而又要iOS和Android,所以开始正式着手H5。
几天前,张小龙在首次公开演讲中透露了正在打造微信应用号的消息。最容易感到振奋的应该是很多 HTML5 领域的创业者。不少创业公司已经闻风而动,着手研发基于微信应用号的开发者云平台。
演示:ShopXO源码程序(WEB+小程序)+一门APP打包(输入手机站网址或上传Html文件,三分钟在线生成APP)
如果你存在以上疑惑,那本文章正是你需要的,下面将讲解几种app的类型、app与h5的通信原理、如何区分页面用原生开发还是h5开发。
对比单纯的webview加载页面多了一些优化,比如CSS动画、页面预加载、多页面显示隐藏模拟窗口切换,以至于在视觉上看起来不那么生硬。
目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)和混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。那么这三种开发模式究竟有何不同呢?下面我们就分别从这三者各自的优劣势来区分比较吧! 一、APP原生开发 原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。 通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,都是经过精心的设计。原生APP也一样:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。 优点: 1、可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全; 2、运行速度快、性能高,绝佳的用户体验; 3、支持大量图形和动画,不卡顿,反应快; 4、兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现; 5、比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。 缺点: 1、开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右; 2、制作费用高昂,成本较高; 3、可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套; 4、内容限制(App Store限制); 5、获得新版本时需重新下载应用更新。 二、Web APP (HTML5)开发 HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。 优点: 1、支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行; 2、开发成本低、周期短; 3、无内容限制; 4、适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面; 5、用户可以直接使用新版本(自动更新,不需用户手动更新)。 缺点: 1、由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性; 2、对联网要求高,离线不能做任何操作; 3、功能有限; 4、APP反应速度慢,页面切换流畅性较差; 5、图片和动画支持性不高; 6、用户体验感较差; 7、无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等)。 三、混合APP开发(原生+H5) 混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。 混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。比如京东、淘宝、今日头条等APP都是利用混合开发模式而成的。 优点: 1、开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用; 2、更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App Store进行审核; 3、代码维护方便、版本更新快,节省产品成本; 4、比web版实现功能多; 5、可离线运行。 缺点: 1、功能/界面无法自定:所有内容都是固定的,不能换界面或增加功能; 2、加载缓慢/网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新下载,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感; 3、安全性比较低:代码都是以前的老代码,不能很好地兼容新手机系统,且安全性较低,网络发展这么快,病毒这么多,如果不实时更新,定期检查,容易产生漏洞,造成直接经济损失; 4、既懂原生开发又懂H5开发的高端人才难找。 以上就是原生开发、H5开发和混合开发各自的优缺点。相比之下,由于现代人的个性化需求越来越明显,所以原生APP开发也越来越多,定制化的服务更能满足消费者的需求。
1、xcode:mac系统的亲生子,缺点是有mac电脑才可以安装,而且安装非常麻烦,mac系统要升级到最新版,还需要下载10几G的安装文件,安装下来要一天时间。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
热更新是指软件不通过运营商店的软件版本更新审核,直接通过应用自行下载的软件数据更新的行为。
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
(微信官微升级内容截图) 今天上午,大家肯定都收到了微信官微通知,没错!微信爸爸又升级了,这次升级内容不多,主要有三点: 01.新增小程序任务栏功能(界面变了,很惊喜!) 02.小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换(还不错的优化!) 03.小游戏开发支持(我了个天!要出游戏了!!!!) 📷 01和02都是维护性升级,但03完全不同,他是我们没见过的新东西-小游戏,什么是小游戏?他是干什么的???? 为第一时间体验小游戏,小呆更新了新版本微信,然后第一时间打开6.6.1版本微信,然后非常惊喜的看到开机界面新
| 导语从5年前端开发过程中,由PC时代切换到移动端前端开发,总结出H5前端性能优化需遵循的规则和性能优化方案。本期直播课主要面向1-2岁的web前端开发者,旨在提升开发人员的性能优化意识。 * 讲师简介: @尧俊平,腾讯Web前端高级开发工程师,就职于IEG;负责腾讯优秀助手/王者荣耀助手Web前端开发;对(H5)前端性能优化有较为深入的了解 4月13日 20.30-21.30 内容 预告 1、Web前端常见的性能优化方法及需要遵循的原则; 2、结合实践谈H5首屏加载、资源加载优化、长列表滚动、图片加载策
React搭配的组件: 移动端( 原生reactNative、Ant Design mobile:蚂蚁金服)
微信应用号消息一出就吸引这么多人关注,到底会让哪些群体会受益?对整个市场又会带来哪些冲击?未来会以什么样的模式运营?今天我们就来一一详解,感谢白鹭的投稿。 白鹭,HTML5一站式技术解决方案和服务提供商,致力于降低技术门槛,让创意不再受到技术的束缚。目前,白鹭提供白鹭移动游戏、青雀轻应用、青雀游戏化营销等解决方案,活跃开发者超40000人,在中国HTML5游戏引擎市场份额已超过7成; HTML5加速器(Egret Runtime)在移动设备上超过6亿次安装。 01 应用号将使得哪些群体受益? 1)既有的中
一,确保网络环境可以打开https://www.google.com/; 二,手机上安装以webView方式混合原生和H5开发的App,并打开APP中H5开发的页面; 三,打开手机开发者模式,打开USB调试和允许ADB调试,以华为荣耀8X为例为例,见下图:
整个只读的基础表单的所有前后端代码,全部由代码生成器生成,代码生成器中几乎不需要配置,并支持并后端业务代码扩展,直接生成代码后,配置菜单权限即可
本文将分享携程酒店小程序的一些开发经验, 和一些非技术的经验。这里的小程序包括微信小程序,支付宝,百度,头条。快应用因为与这些小程序的体系截然不同,就不放进来讨论了。文中所有观点均为个人观点, 不代表公司言论。
起因:对企业内部应用进行架构重新设计与重构 位置:旧项目中HR助手的H5功能对接上线 网页中ajax请求未做任何异常处理,移动端点击goback未响应事件 错误异常:旧的h5开发人员由于不规范书写代码,在网页的onLoad中直接创建并且向服务器存储了表单,依赖webview的onUnLoad方法去校验表单是否有效。UIWebView 升级 WKWebView 导致网页中onUnLoad 方法失效。 导致:h5表单不断的创建,没有校验,数据未删除。 处理方案一:换回UIWebView(负责人的开发人员都不会
随着移动端H5需求场景越来越多,例如微信公众号中H5页面的开发,APP中内嵌H5页面等,移动端H5开发基础知识和技巧是前端开发工程师必备的技能~
对于绝大多数公司,特别是中小型公司,对于应用层的性能这块要求不高,而且大部分业务偏数据呈现,H5应付这些足够了,其实现在很多公司招Android或者IOS原生开发的工程师,大都是对老代码的维护,这也是为什么现在原生开发需求日益下降,H5需求日益增长,因为新业务大都偏向使用H5,公司新业务是会增长的,对H5的需求自然多了起来。
1、微信是不支持直接链接分享的,也就是如果你是别人给你的链接直接点开分享是不可以的 2、微信支持点击收藏以后分享出去 3、微信支持从公众号直接分享出去
在产品经理实现App功能时,经常会和IOS开发、安卓开发、前端开发一起讨论问题,是因为应用功能的实现开发可以分为两种:客户端开发和HTML5 移动端开发(简称H5开发)。H5开发指通过HTML5 + CSS + JS来构建一个网页版的应用,而中间的媒介就是Webview。内嵌Webview在应用开发中占据着重要的地位,它能以较低的成本实现Android、IOS、Web的复用,并且可以突破苹果的热更新封锁。但是Webview带来便捷的同时,同时Web的性能和体验也存在缺陷。给人最大的体验就是打开速度比native慢。打开打开一个WebView页面,页面往往会慢慢加载很久,若干秒后才出现你所需要看到的页面。在目前的工作中,部分产品功能是前端开发基于Webview进行实现,因此进行一个简单的了解。
随着H5技术和VUE技术的流行,现在越来越多人喜欢试用hbuilder、uniapp或apicloud这些框架或工具来生成ios的app,这些工具会帮我们生成一个ipa文件。
在使用H5混合开发的app打包后,需要将ipa文件上传到appstore进行发布,就需要去苹果开发者中心进行发布。
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闲暇之余,开启全栈业余生活。先给老家做个信息发布的APP。第一版着急上线还有待完善,以后有时间持续更新,感谢关注。
大家好,我是 HoMeTown,最近不很忙,整理一套架子出来,有兴趣朋友可以看看,我自己已经投入生产使用了,大家看个人情况,选择性使用 GitHub仓库。
但是在苹果开发者中心无法直接上传ipa文件,它要求我们使用xcode或transport等工具上传ipa文件,但是xcode和transport不能安装在windows电脑。
Weex是一个移动端的动态化框架,它允许开发者用轻巧的 HTML/JS/CSS 开发多个端的 NativeApp。用 Weex只需写一份代码,便可运行在Android、iOS以及H5中,并且在 Android 和iOS上以Native UI的形式呈现,为用户提供更好的用户体验。
HTML5是HTML网页标准的5.0版本,5.0版本相对于4.0版本新增了很多技术内容,这一次的变化是比较大的,甚至是革命性的,它的诞生带动了很多技术领域的发展,尤其是在我们的移动端设备上面,因此,我们目前所谈论的HTML5这个词它已经产生了一些变化,它代表的已经不在是简单的HTML网页设计标准,而是围绕着HTML这个东西以及它周边的一系列网页相关技术的总称。
但是在苹果开发者中心无法直接上传ipa文件,它要求我们使用xcode或transport等工具上传ipa文件,但是xcode和transport不能安装在windows电脑。
在H5开发手机游戏中,横屏游戏还是主流;竖屏游戏思路一样,本节不做讨论。 直接上代码 <!doctype html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>h5 手机游戏开发</title> <link rel="stylesheet" href="css/test.css" />
在互联网创业火爆之后,移动互联网创业也在风向标上,大众创新、万众创业,人人都希望能够借助移动互联网的力量,成为时代的潮流。
街灯已经燃起来了,方形的玻璃罩子里,清油灯的灯光在寒风中显得更孤寂,灯柱的影子淡淡地躺在雪地上。——巴金 今天在进行H5开发,遇到一个坑 我在style这里引入css样式文件 📷 但注意不能在@import上方写css代码 📷 当我在@import写完css代码可以明显看出样式失效了 📷 📷 之后大家务必注意这个坑。。。
近期学习了一下大厂h5开发实战内容,并且参考实战手册做一些记录。大概包括以下几个方面内容:
回首自己3年多的cocos2d游戏开发经历,从cocos2d到coco2d-x入门,之后机缘巧合辗转到了cocos2d-js阵营。在深入使用cocos2d-js以及后来使用cocoscreator做游戏项目的同时,我开始逐步走进Javascript神奇的世界。现在回过头来忽然察觉到,不是自己选择了cocos H5(我将cocos2d-js/cocoscreator的统称),而是选择了javascript;不只是简单地选择了这门脚本语言,而选择的是javascript平台和生态圈,这才是自己为什么一直对cocos H5不离不弃的原因。
本文研究如何基于H5开发,在不需要厂家源码的前提之下,集成每个厂家开发的页面至我们开发的容器(主页面)中,同时保证容器能够与厂家页面安全通信,并且提出一套约束厂家UI样式的方案。核心问题是如何在移动端实现多方协作开发,以模块化/组件化的设计模式进行分工、整合。
前言:自从2017年1月9号发布小程序以来,不少公司和个人已经投入到小程序的开发中。目前小程序入口较弱,只能依附于微信体系,那么大家都是出于什么原因要做小程序呢? 抢占小程序名称 ✦✦01✦✦ (图片
目前,移动跨平台开发作为移动开发的重要组成部分,是移动开发者必须掌握的技能,也是自我提升的重要手段。作为Google推出的跨平台技术方案,Flutter具有诸多的优势,已经或正在被广大开发者应用在移动应用开发中。在过去的2019年,我看到越来越多的公司和个人开始使用Flutter来开发跨平台应用,对于移动应用开发来说,Flutter能够满足几乎所有的业务开发需求,所以,学习Flutter正当时。
不需要苹果电脑,怎么上传ipa到苹果的商店呢?现在H5开发者应该都是用的appuploader。使用appuploader上传ipa文件,下面我分享下使用appuploader上传ipa的过程。
导语 相关人士透露,预计一个月内还会有更多小游戏上线,届时将出现更多外部厂商产品。 业内对腾讯何时开放H5游戏入口一直非常关注。今年11月,游戏茶馆就曾报道过腾讯正筹备上线H5手游平台、将在2017年内上线的消息(戳链接回顾《就在年内:腾讯H5手游平台进入最后调试》)。目前看来,腾讯对“微信小游戏”的支持力度不小,安卓版微信开屏画面就可直接进入小游戏,同时支持好友PK、群分享等功能,安卓端已经在测试内购功能。相关人士透露,很快会有更多外部厂商产品上线。 入口:微信版本已紧急更新 腾讯强推多途径进入小游戏
前段时间业余无聊发布了这个Swift项目,并上线App Store 1.0.0,然后我就想同步做个安卓版本的,由于我是纯iOS开发,所以对Android那一套还不熟。但是我主观迫切要做个一套整体全端的APP。为了小县城信息发布,为了老家这个情怀。
作为一名H5开发人员可以使用hbuilder或apicloud。但是,到打包和发布时,被申请ios证书和上架ipa文件给了困难。由于官方提供的方法,申请证书需要使用Mac计算机然后使用Mac计算机中的密钥链访问,去申请证书csr文件。然后再去苹果开发者中心申请。 但是,Mac或未使用的Mac朋友都被证书卡抓住了。无法继续开发ios。而且在市场上,普通的Mac计算机需要6000多元,如果申请证书买一台Mac计算机就太浪费了。因此,我要介绍一下如何使用这个平台(应用程序Uploader)去申请ios证书: 申请证书的地址如下::www.appuploader.net/
h5开发时,input/textarea输入框在IOS 6s手机中,获取焦点时,键盘会拉起将整个页面向上推,输入完成后键盘收回但是页面还是停留在键盘拉起的状态),如下图所示:
1、我们要登录苹果开发者中心,点击app store connect,创建app,假如你已经创建,则可以忽略这两步。
移动互联网背景下,APP这个主流触达用户的工具,变成为了商家流量竞争的主战场。技术作为业务的市场触达及活跃的保障手段,对于业务应用,尤其是高频引流及活跃的应用需要保持快速迭代更新。基于这个背景,可以说开发者们从未放弃探索及寻找热更新的最优技术解决方案。市面上App热更新技术方案可归纳为两大类:纯原生(Native)的,以及Hybird(混合开发)模式下的技术方案。随着市场上“敏捷开发”,“一端开发,多端上架”等研发概念探索成型并有一些成功实践被广而告之以后,Hybird(混合开发)的移动研发模式便开始流行起来。
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
在apicloud文档中 关于数据储存的部分,可以支持我们h5开发常用到的localStore模块
我们都知道的是现在很多平台都采用跨平台开发,相对于原生开发,跨平台开发有开发成本低,开发周期短,开发难度小等诸多优点。那么跨平台开发究竟是什么呢?首先我们来理解一下跨平台,像安卓,pc,苹果,ipad,我们可以称之为用户终端,也是作为我们应用程序所运行的平台,所以我们所说的跨平台开发就是使用非安卓或者非苹果技术开发安卓应用或者苹果应用,这就是跨平台。
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