张海明,携程火车票研发部开发经理。2015年加入携程,从事火车票Android、ReactNative和小程序相关研发工作。
本文将分享携程酒店小程序的一些开发经验, 和一些非技术的经验。这里的小程序包括微信小程序,支付宝,百度,头条。快应用因为与这些小程序的体系截然不同,就不放进来讨论了。文中所有观点均为个人观点, 不代表公司言论。
互联网发展迅速,不进步就等于在落后,2019年前半年都要过去了,热门新技术你掌握了吗?
我们可以把微信看作是一个独立终端,它的通讯录维度是远超其他应用的。其实我们手机里的通讯录早已不再是手机原生通讯录,而是微信通讯录,关系链的丰富程度也提升了很多——原来我们只有几十几百个熟人,只有熟人关系,现在还有半熟人关系;原来只能点对点通讯,现在可以通过群和朋友圈点对面交流。基于关系链的传播带来了更多的机会,而这背后其实是两类流量机会:
本期汇总整理与微信相问题包括:微信小程序、微信公众号、微信广告和微信运营四个方面的21个精华问答,与大家分享。
一种多端代码转换方案,这里的“端”是指微信小程序、Web、ReactNative、百度小程序、支付宝小程序、头条小程序、快应用等等
先说下实现原理吧,实现原理就是我们在webview的h5页面里实现下单功能,然后点击支付按钮,我们点击支付按钮的时候会跳转到小程序页面,把订单号,订单总金额,传递到小程序里,然后小程序里使用订单号和订单金额去调起微信支付,实现付款,付款成功或者失败时都会有回调。我们再把对应的回调传递给webview,刷新webview里的订单和支付状态。
最近接触了较多关于H5页面的测试,H5页面的测试除了业务逻辑功能测试外,其他部分的测试方法基本是可以通用的,在此对H5页面和小程序的一些通用测试方法进行总结分享给大家。
小程序概述 昨天晚上,微信团队对外宣布,微信小程序开放公测。开发者可登陆微信公众平台申请,开发完成后可以提交审核,公测期间咱不能发布。 我们前一段时间也进行了小程序开发,现在来对之前的开发体验做一个总结。 1. 小程序是什么? 微信小程序是一种介于原生app、和web app的hybrid。通过微信进行加载,实现类似原生app的流畅。相对原生app来说,小程序更加轻量、更新实时、跨平台;相对web app来说,小程序资源离线,体验更流畅。 微信小程序的设计目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微
据官方介绍,Kbone 是一个致力于微信小程序和Web端同构的解决方案。具体来说,因为微信小程序的底层模型和 Web 端不同,所以如果我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。
随着移动端的不断发展,人们大部分的办公及生活应用都开始趋向于移动端。然而在2017年“微信之父”张小龙带领团队,开发了一款叫做微信小程序的东西,它的出现打破了人们认识移动端的隔膜,由以前的需要先下载app然后在开始工作的老式模式,逐渐的趋向于小程序app(无需下载)的形式。
前言 mpvue 是一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架。使用此框架,开发者将得到完整的 Vue.js 开发体验,同时为 H5 和小程序提供了代码复用的能力。如果想将 H5 项目改造为小程序,或开发小程序后希望将其转换为 H5,mpvue 将是十分契合的一种解决方案。 目前, mpvue 已经在美团点评多个实际业务项目中得到了验证,因此我们决定将其开源,希望更多技术同行一起开发,应用到更广泛的场景里去。项目的地址在: https://github.com/Meituan-Dianping/mpv
小游戏现在囊括的范围包括微信小游戏、QQ 空间小游戏、QQ 玩一玩(厘米游戏)、Facebook Instant Games、各手机厂商的快应用小游戏,他们都在尝试着将社交场景和游戏场景做融合。
前端技术有HTML5、CSS3、JavaScript、Node,目前较火的前端框架有Vue、React,流行的多端开发框架有uni-app、Taro等。本文主要介绍uni-app。 一、uni-app到底是什么 简单来讲,uni-app是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,即可发布到iOS、Android、H5及各种小程序(如微信、支付宝、百度、头条、QQ、钉钉、淘宝等)、快应用等多个平台。 uni-app在开发者数量、案例数量、跨平台能力、扩展灵活性、性能体验、周边生态、学
混合开发(Hybrid App开发):是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。混合应用开发正是结合原生和HTML5开发的技术,取长补短的一种开发模式,原生代码部分利用WebView插件或者其它的框架为HTML5提供了一个容器,程序主要的业务实现、界面展示是利用H5相关的Web技术进行实现的。比如现在的京东、淘宝、今日头条等都是利用的混合开发模式
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
在程序开发过程中,有很多可以选择的集成开发环境IDE。市面上IDE工具有很多,今天给大家推荐一款好用的小程序IDE开发工具——FIDE 全称为 FinClip Integrated Development Environment,是一款由 FinClip 面向小程序开发者推出的一款小程序开发者工具。界面与微信小程序的开发工具类似,发现功能挺强大的,界面非常的简洁,上手门槛比较低,简单易上手。最新 FIDE 下载地址:https://www.finclip.com/mop/document/develop/developer/fide-update-log.html
本文首发在我的博客:《音视频小程序开发笔记》 ps: github.io 偶尔莫名的会挂,如果不可,请暂时挂代理,后面还得修正走内循环🐕。 前言 云电脑、云办公、云会议、云游戏等等云概念,在不平凡的 2020,依然此起彼伏,你方唱罢我登场!它们似乎在告诉着我们什么:5G 时代不会平凡?还是说正为某项能颠覆产业的技术应用而蛰伏着? 前段时间接触了云游戏小程序,记录一二,仅作分享。 云游戏以云计算为基础,游戏运行在服务器端,不再要求用户有高配置的客户端(显卡和处理器),通过视频传输、控制虚拟远程桌面(VNC)
游戏中通用的功能包括UI界面的显示系统、模型的加载系统、物理引擎系统、动画系统等等,这一系列的通用功能集就可以通过游戏引擎实现批量化的实现。这篇文章就给大家分享如何进行小游戏引擎选型。
前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。
作为一个小开发,近期完整的经历了,一个初创项目从搭建到推向市场的过程。实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够低!
对于初创型企业,即使项目规模不大,但其总体的时间成本却仍是重要的考虑因素。作为一个小开发,近期就完整经历了一个初创小项目从0到1搭建、推向市场的过程。在这过程中也深深体会到即使产品开发只是一小部分,也需要同时间赛跑,推动项目高效进行。
许多做产品的同学经常会有这样的疑问,计划开发的移动端产品到底是用 H5 好还是用小程序好,甚至很多开发同学也搞不清楚这两者在具体使用中的优劣。那么相信读完此篇,便可让你对二者之优劣利弊了然于胸,再也不必纠结。
自微信小程序出来后,互联网进入一个新的纪元。由于手机的容量有限,每个人不可能装太多APP ,总有一些APP大家都装,称之为超级APP,它们集成越来越多的功能,其中以小程序尤为突出。小程序巨大的流量红利不容小视,这也是小程序越来越火的部分原因。
微信小程序和微信的原生功能应用在本质上是一样的——它们都是Web App。Web App就是一种通过H5页面技术实现的,和Native App的功能和界面几乎一样的手机App形态。很多商家和企业为了节省技术人员和资金的投入,都会选择使用Web App制作工具,免费快速制作自己的Web App。
许多做产品的同学经常会有这样的疑问:计划开发的移动端产品到底是用 H5 好还是用小程序好?甚至很多开发同学也搞不清楚这两者在具体使用中的优劣。希望这篇文章,能够给你带来些许帮助
导语:Kbone 是微信推出的 Web 与小程序同构解决方案,该方案现已支持 Vue、React 等同构 本文目录一览: 1. 背景 2. 框架选择 3. React-Kbone-Miniprogram 过程 4. 接入现有工程 4.1 构建配置 4.1.1 Babel 4.1.2 Tree Shaking 4.1.3 与小程序代码复用 4.2 代码编写 4.2.1 小程序、H5 公共库适配 4.2.2 op
经过近些年的发展,已经有很多手机厂商、互联网巨头关注到小游戏市场,并在自家应用平台上集成了小游戏模块,如微信、支付宝、QQ、抖音等。从此游戏不再只是一个独立的存在,还可以集成到其他应用中,充当其一部分。与此同时,我们也发现小游戏的发布平台有很多,如果每个平台都需要针对性的开发,这工程量极大。目前,国内几家游戏引擎开发商都纷纷推出了支持小游戏开发与发布的游戏引擎,今天我们就来盘一盘。
最近几天技术圈被腾讯要推出来微信小程序给引爆了。网络上各种微信小程序的消息,海啸般涌来。微信小程序相关域名域疯狂抢注,微信开发工具被疯狂安装下载,各种微信小程序群创建起来,技术大军们期待着这一个红利,跃跃欲试想从其中淘到金子。其实我个人认为大家没必要如此,下面谈谈我对微信小程序的几点认识和理解。 因为前面服务号的失败(反正不太成功),一般用户只将服务号作为简单客服功能使用,导致服务号的企业价值大大贬值。微信一直在寻找一个新的突破口把亿万级用户拉到交易这个爆发点中。微信是一座流量金矿,小程序可以通过微信导流
小程序容器顾名思义,是一个承载小程序的运行环境,可主动干预并进行功能扩展,达到丰富能力、优化性能、提升体验的目的。目前市面已知的技术产品包括:mPaas、FinClip、uniSDK 以及上周微信团队才推出的 Donut。今天,我们就一一盘点下它们各自的特点。
多年前,我无意间发出个疑问句『h5是指html5?』 一位长者听到后拉住我说,『你刚说什么?h5就是html5?你这话我不能当作没听到,我要和你大辩300回合,什么才是html5!』 当时我吓了一条,心想难道这句『h5就是html5』将会取代『php是世界上最好的语言』成为新的程序员标语? 于是我赶紧道歉『那个,我不是程序员。』 长者愣了一下,但是显然不打算就这样放过我,于是他说『你不是程序员?你有什么证据?』 慌乱之下,我脱口而出『我对鼠标键盘没有任何兴趣!』 长者全身仿佛触电一般,松开了我的手跌坐在地上
h5商城是以h5网页为主要载体,类似于手机端网站,实现了商城的诸多功能,如:商品发布展示,在线支付,购物车,订单管理,物流查询跟踪等功能。小程序商城是依托于微信小程序,在微信小程序上实现商城的一系列功能和业务逻辑。
Flutter是Google开源的构建用户界面(UI)工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。国内很多开发者都将Flutter、Taro、React Native、Weex等列为目前市面上主流的前端框架。
在我司业务不断快速发展的情况下,同时保证成本的增加,而选择考虑跨平台的解决方案。 原本微信小程序其实算是跨平台了,但是近来微信小程序的审核速度堪忧,从最开始的半小时到现在的两三天都不一定过,所以移动端也不能完全抛弃,毕竟android是可以自己控制更新的,Appstore的审核速度现在都比微信小程序快了。 而且微信小程序的适配并不是很完美,其实跨平台都不能完美的适配,好在我司现有业务并不过多涉及太底层的东西。
因为「优化」注定层出不穷,也导致其注定昙花一现。那么小程序是「app」形态的「优化」,还是一个和「app」完全不同的形态,是一种「颠覆」呢?
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
这几天看到微信团队推出了一个名为 Donut 的小程序原生语法开发移动应用框架,通俗的讲就是将微信小程序的能力开放给其他的企业,第三方的 App 也能像微信一样运行小程序了。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
增强版人脸核身服务在基础版人脸核身的基础上,通过设备安全增强、活体安全增强、智能分级认证增强,全面升级核身安全能力,能够在刷脸核身的同时实时检测当前设备的风险;根据风险等级智能选择认证方式,有效拦截多种类型的刷脸攻击,针对通过摄像头劫持、恶意注入等攻击方式,拦截准确率可达到99.9%。产品适用于金融、保险、电商、直播、社交等行业的实名注册、密码修改、交易提现场景。
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
几米一回头 | Jimi 原创 NO.77 2017年12月28日下午3点,微信小程序功能升级。 功能不多,但都是重量级的,我迫不及待的要来解读一下: 一、两项重磅功能开放 两大重磅功能开放: 1、开放更多入口 微信6.6.1版主界面,用户可直接下拉唤出任务栏,里面是最近使用过的小程序。 微信小程序新增入口 2、正式上线小游戏 游戏开发者可以在微信公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。 二、上线了多款微信小游戏 在公告里提及的小游戏轻描淡写,但我们知道字数越少事情越大。来,我们来深挖一
6 月 21 日,微信升级小程序插件能力:开放插件登录能力;支持在插件内使用微信支付能力,便于用户在插件内完成预订、购买等流程;新增全页面插件,开发者可开发完整的插件页面并具有分享、页面跳转等能力。
九层之台,始于累土,所有的代码都需要从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率。
移动互联网背景下,APP这个主流触达用户的工具,变成为了商家流量竞争的主战场。技术作为业务的市场触达及活跃的保障手段,对于业务应用,尤其是高频引流及活跃的应用需要保持快速迭代更新。基于这个背景,可以说开发者们从未放弃探索及寻找热更新的最优技术解决方案。市面上App热更新技术方案可归纳为两大类:纯原生(Native)的,以及Hybird(混合开发)模式下的技术方案。随着市场上“敏捷开发”,“一端开发,多端上架”等研发概念探索成型并有一些成功实践被广而告之以后,Hybird(混合开发)的移动研发模式便开始流行起来。
盘古 APP Starter 是集成了 uni-app 内置组件、官方扩展组件和全面兼容 nvue 的 uni-app 生态框架 uView UI 的移动端多平台快速开发脚手架。用户可以基于此完成Android/IOS App、微信小程序、H5 应用的快速开发。(一次开发,针对不同平台编译发布版本)
11.2晚小程序突然开放两个重磅能力:1.小程序内可直接打开网页,2.小程序可关联500个公众号。通过研究,我们发现这次新能力的开放,促使小程序推动微信的春秋战国时代来临。有开发者感叹,不懂小程序的人,以后就不要出来谈营销啦!接下来,我们就听听萤火新媒萤连长从三个方向为大家解读,为什么新能力的开放是一场创业公司的及时雨。 一.对于开发者、运营者有哪些好处 1.小程序有了自己的流量 用户使用小程序时,可以从小程序直接进入到内嵌网页,同时也支持用户从内嵌网页返回小程序。这样一来,小程序也可以做成小的流量分发
(微信官微升级内容截图) 今天上午,大家肯定都收到了微信官微通知,没错!微信爸爸又升级了,这次升级内容不多,主要有三点: 01.新增小程序任务栏功能(界面变了,很惊喜!) 02.小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换(还不错的优化!) 03.小游戏开发支持(我了个天!要出游戏了!!!!) 01和02都是维护性升级,但03完全不同,他是我们没见过的新东西-小游戏,什么是小游戏?他是干什么的???? 为第一时间体验小游戏,小呆更新了新版本微信,然后第一时间打开6.6.1版本微信,然后非常惊喜的看到开机界面新
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