hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动)、swipe(滑动)、tap(轻触)、press(按压,即长按)、doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是使用的时候遇到很多事件官方默认没有开启
一个比较简单的方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hammer.min.js,我们在head...Next 关键的步骤来了,我们需要写一个javascript命令调用hammer.js
github.com/jashkenas/underscore Underscore是一个JavaScript实用库,提供了一整套函数式编程的实用功能,但是没有扩展任何JavaScript内置对象 9: Hammer.js...star:21.3k GitHub地址: https://github.com/hammerjs/hammer.js 文档: http://hammerjs.github.io/ Hammer.js
Counter类的目的是用来跟踪值出现的次数。它是一个无序的容器类型,以字典的键值对形式存储,其中元素作为key,其计数作为value。计数值可以是任意的I...
移动端 手势事件库: GMU: http://gmu.baidu.com/ Hammer.js:hammer.js/> QuoJS: http
链式操作的用法 所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单...reject的用法 到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?...catch的用法 我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?...all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...race的用法 all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。
目录 前言 1、Order by 子句的使用 2、Where子句的使用 ---- 前言 前面给大家讲解了oracle的基础用法,大家可以点击这里回顾一下:oracle基础|oracle的认知|Select...用法详解 然后在文末,也顺便给大家简单的提及了order by和where的用法,这篇文章就给大家详细的介绍一下order by 和 where的用法 1、Order by 子句的使用 select
PreferenceFragment位于android.preference包下,现在推荐使用v7包下的,这里还是使用这个来说明,原理是一样的。
整理一下chmod用法,给自己看~~~~ 语法 chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file...
在Android3.0之前,设置界面使用PreferenceActivity,在Android3.0之后,官方推荐使用PreferenceFragment,对应...
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们...
Buffer)中添加一个数据,并读取一个数据 注意:环形缓冲区是使用的线性存储区实现的,实际的物理存储是线性的 类似于二维或多维数组,其实际存储也是由线下存储实现 RING BUFFER的用法...(C语言) 话不多说直接上代码,边分析代码、边理解原理 RING BUFFER的常规用法 Ring Buffer的数据结构定义: struct ring_buffer { int in
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2:Hammer.js:http://hammerjs.github.io/ Hammer.js是一个开源的,轻量级的javascript库,它可以在不需要依赖其他东西的情况下识别触摸,鼠标事件。...多点触控插件Hammer.js的demo源码:http://www.jq22.com/jquery-info552 现在已经更新到2.04版本,跟1.0版本有点天壤地别了,毕竟改写了事件名并新增了许多方法
也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { ...
not exists 是exists的对立面,所以要了解not exists的用法,我们首先了解下exists、in的区别和特点: exists : 强调的是是否返回结果集,不要求知道返回什么, 比如:
在C++中输入输出到指定文件,或者从指定文件中读出数据使用fstream类较为方便。
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