hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动)、swipe(滑动)、tap(轻触)、press(按压,即长按)、doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是使用的时候遇到很多事件官方默认没有开启...var hammer = new Hammer.Manager(document.getElementById("swiper-wrapper")); hammer.add( new Hammer.Tap...({ event: 'doubletap', taps: 2 }) ); hammer.add( new Hammer.Tap({ event: 'singletap' }) ); hammer.add...( new Hammer.Press({ event: 'press' }) ); hammer.get('doubletap').recognizeWith('singletap'); hammer.get...('singletap').requireFailure('doubletap'); hammer.get('press').set({enable: true }); hammer.on('doubletap
2.1 touch事件与click事件同时触发 在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以在触摸设备上正常工作)。...5.1 tap类事件 触碰事件,我目前还不知道它和touch的区别,一般用于代替click事件,有tap longTap singleTap doubleTap四种之分。...tap: 手指碰一下屏幕会触发 longTap: 手指长按屏幕会触发 singleTap: 手指碰一下屏幕会触发 doubleTap: 手指双击屏幕会触发 5.2 swipe类事件 滑动事件,有swipe...封装了再触摸设备上触发tap– 和 swipe– 相关事件,也适用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)。...提供了不仅仅tap、swipe等事件,还提供了:pan(平移)、pinch类(捏拿缩放)、 press类(按住)、 rotate类(旋转)类手势支持, hammer.js详解教程 6.
经过本人测试,在开发者工具上面是可以的。但是在真机上面快速点击多次还是会触发多次。...3个事件 tap="doubleTap" @touchstart="touchStart" @touchend="touchEnd">测试重复点击事件 methods里面添加...3个方法 // 防止重复点击 touchStart(e) { this.touchStartTime = e.timeStamp; }, touchEnd(e) {...this.touchEndTime = e.timeStamp; }, doubleTap(item, e) { var vm = this; //...控制点击事件在350ms内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件 if (vm.touchEndTime - vm.touchStartTime < 350) { /
如果想支持手机端手势操作,需要先安装Hammer.js。...svg-pan-zoom.min.js"> html中有这样一个svg标签: 然后实现方法:查找该id元素并调用svgPanZoom初始化,最后在页面加载后调用此方法即可...// Enable pinch this.hammer.get('pinch').set({enable: true}) // Handle double tap...this.hammer.on('doubletap', function(ev){ instance.zoomIn() }) //
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定义型的gesture...touch的行为,则可以触发该事件 3. tap类事件 触碰事件,我目前还不知道它和touch的区别,一般用于代替click事件,有tap longTap singleTap doubleTap四种之分...tap: 手指碰一下屏幕会触发 longTap: 手指长按屏幕会触发 singleTap: 手指碰一下屏幕会触发 doubleTap: 手指双击屏幕会触发 4. swipe类事件 滑动事件,有swipe... swipeLeft swipeRight swipeUp swipeDown 五种之分 swipe:手指在屏幕上滑动时会触发 swipeLeft:手指在屏幕上向左滑动时会触发 swipeRight:手指在屏幕上向右滑动时会触发...,可以看到click事件在touchend之后 ?
在 x轴 上,如果起点位置比终点位置大,则为向左滑动,返回 Left ,否则为向右滑动,返回 Right 。...在 y轴 上,如果起点位置比终点位置大,则为向上滑动,返回 Up ,否则为向下滑动,返回 Down 。...在 start 时确定的,上面已经分析过了,在 end 的时候触发 doubleTap 事件。...因此,可以知道,在触发 doubleTap 事件之前会触发两次 tap 事件。...,会在 tap 事件触发的 250ms 后,触发 singleTap 事件。
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。...touchmove //手指在屏幕上移动时触发 touchend//手指从屏幕上移开时触发 4、事件配置 touch.config(config) 功能描述: 对手势事件库进行全局配置。...参数描述: 1. config为一个对象 { tap: true, //tap类事件开关, 默认为true doubleTap: true,...参数描述 config为一个对象 { tap: true, //tap类事件开关, 默认为true doubleTap: true,...触发事件 touch.trigger(element, type); 功能描述 触发某个元素上的某事件。
: '单击事件被触发', showCancel: false }) }, /// 双击 doubleTap: function(e) { var that = this...// 控制点击事件在350ms内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件 if (that.touchEndTime - that.touchStartTime < 350) {...lastTapTime = that.lastTapTime // 更新最后一次点击时间 that.lastTapTime = currentTime // 如果两次点击时间在300...: function(e) { var that = this // 控制点击事件在350ms内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件 if (that.touchEndTime...= that.lastTapTime // 更新最后一次点击时间 that.lastTapTime = currentTime // 如果两次点击时间在300
SELECT * FROM mlog$_tbl1; -- 生成3条“I”MV日志记录 -- 手工刷新MV EXEC dbms_mview.refresh('mv_tbl1'); -- 刷新MV,触发...只执行其归并后结果的操作 SELECT * FROM mlog$_tbl1; -- 检查trigger测试表 SELECT * FROM mv_tbl1_tri; -- 对修改后的新主键13的所有后续修改只触发了...FROM tbl1; SELECT * FROM mlog$_tbl1; -- 手工刷新MV EXEC dbms_mview.refresh('mv_tbl1'); -- 刷新MV,触发...在MV上可以建立触发器 2. MV触发器基于刷新时间点的MV日志归并结果,在一些场景(只要记录两次刷新时间点数据的差异,不需要记录两次刷新之间的历史变化)可以简化应用处理。 ***/
(window as any).Hammer) { throw new Error(`Hammer.js is not loaded, can not bind ${eventName} event...:pinch事件是在图片放大缩小的时候,拇指与食指进行缩放操作就可以使用pinch事件来实现,pan事件与swipe事件可以用来处理左右滑动等问题,rotate可以使用来实现使用操作杆等3D手势,tap...$event)">子控件点击 由于错误写法1我们了解到,tap事件是触摸事件,并不是点击事件,在触发的时候会隔离事件冒泡,虽然不能一起使用,但是可以在click...事件上阻止click触发,所以我们在子控件上使用tap,父控件上使用click,这样可以让我们的时间冒泡问题得以解决。...附上angular语法防止事件冒泡的文章: angular4 防止事件冒泡 ? timg.jpeg
移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件。...singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件...三:穿透原因 问题:在HTML5点击了q以后,弹出b的弹框 因为tap事件是通过document绑定了touchstart和touchend事件实现,$('.q')上,当touchend事件冒泡到document...上以后执行$(this).hide();此时$('.b'),就处在了页面的最前面 现在touchend冒泡到了document上,并且$('.b')在页面的最前面,然后就触发了click事件 四:解决穿透问题...2.为元素绑定touchend事件,并在内部加上e.preventDefault(); $demo.on('touchend',function(e){ //改变了事件名称,tap是body上才被触发,
Touch 手机端的操作 基本事件: touchstart //手指刚接触屏幕时触发 touchmove //手指在屏幕上移动时触发 touchend //手指从屏幕上移开时触发 touchcancel...swipe滑动 4、拖动 拖动开始 dragstart拖动屏幕 拖动 drag拖动手势 拖动结束 dragend拖动屏幕 5、长按 hold 长按屏幕 6、敲击 tap...单击屏幕 doubletap双击屏幕 三、部分事件处理函数 originEvent触发某事件的原生对象 type事件的名称 rotation旋转角度 scale缩放比例 direction操作的方向属性...duration touchstart 与 touchend之间的时间戳 factor swipe事件加速度因子 startRotate启动单指旋转方法,在某个元素的...touchstart触发时调用
一样,ie专属 onkeyup 键盘按键抬起 onkeydown 键盘按键按下 contextmenu 弹出右键菜单 h5新加事件 ondrag 元素被拖动时运行的脚本 ondragend 在拖动操作末端运行的脚本...200ms-300ms的延迟 touch 触摸类事件 touchstart 手指触摸到屏幕触发 touchmove 手指在屏幕上移动触发 touchend 手指离开屏幕触发 touchcancel...可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕时,突然alert了,或者系统中其他打断了touch行为可触发 tap触碰类事件 一般用于代替click事件 tap 手指碰一下屏幕触发 longTap 手指长按屏幕触发...singleTap 手指碰一下屏幕触发 doubleTap 手指双击屏幕触发 swip滑动类事件 swipe 手指在屏幕上滑动触发 swipeLeft 手指在屏幕上左滑触发 swipeRight...手指在屏幕上右滑触发 swipeUp 手指在屏幕上上滑触发 swipeDown 手指在屏幕上下滑触发 vant组件使用过程中遇到的问题 弹框dialog组件确认回调函数 最开始我绑定的是confirm
Tap点按 ? 移动端click有300毫秒延时,tap的本质其实就是touchend。但是要判断touchstart的手的坐标和touchend时候手的坐标x、y方向偏移要小于30。...小于30才会去触发tap。 longTap长按 ? touchstart开启一个750毫秒的settimeout,如果750ms内有touchmove或者touchend都会清除掉该定时器。...超过750ms没有touchmove或者touchend就会触发longTap swipe划 ?...这个scale会挂载在event上,让用户反馈给dom的transform或者其他元素的scale属性。 rotate旋转 ? 如上图所示,利用内积,可以求出两次手势状态之间的夹角θ。...总结 主要的一些事件触发原理已经在上面讲解,还有如multipointStart、doubleTap、singleTap、multipointEnd可以看源码,不到200行的代码应该很容易消化。
that.lastTapTime // 更新最后一次点击时间 that.lastTapTime = currentTime // 如果两次点击时间在300...}) } } doubleClick(e){ //e.timeStamp:当前点击时的毫秒数; // this.touchStartTime: 储存上一次点击时的毫秒数...lastTapTimeoutFunc: null, /// 双击 doubleTap: function(e) { var that = this // 控制点击事件在350ms...内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件 if (that.touchEndTime - that.touchStartTime < 350) { // 当前点击的时间...毫秒内,则认为是双击事件 if (currentTime - lastTapTime < 300) { console.log("double tap") /
通过编译时检索代码中是否实现了View.OnClickListener接口,然后在onClick方法尾部插入代码打点代码。...DoubleTapCheck doubleTap = new DoubleTapCheck(); 然后在onClick 方法前添加一个逻辑判断。...:double_tap_plugin:0.1.3' }}app 运行工程下引入插件 同时将你需要插入的代码的className 和functionname 标记在Extension中apply plugin...升级更新多线程操作字节码base plugin 代码升级,使用多线程优化,讲字节码操作执行在线程中,之后在主函数等待所有task执行完成之后在结束。...base plugin 主要是辅助后续有兴趣的同学可以快速的进行transform开发学习,在当前类基础上,可以无视繁琐的增量编译和额外的文件拷贝操作,只专注于Asm的学习。
前两篇文章介绍了letter-shell串口终端和cmd-parse串口命令解析器在高云FPGA GW1NSR-4C SoC上的移植: letter-shell串口终端在高云FPGA上的移植 cmd-parser...串口命令解析器在高云FPGA上的移植 本文介绍一个非常简单、功能强大的按键驱动模块MultiButton在高云FPGA上的移植。...支持多种按键触发方式: PRESS_DOWN,按键按下,每次按下都触发 PRESS_UP,按键弹起,每次松开都触发 PRESS_REPEAT,重复按下触发,变量repeat计数连击次数 SINGLE_CLICK...4C FPGA上的移植。...,单击、双击、长按的识别时间阈值,可以在头文件中进行修改: //According to your need to modify the constants.
二 、Box-sizing在移动端的使用 在百分比定宽的页面经常使用。...不管当前有多少只手指 touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续触发。...通常我们再滑屏页面, 会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动 touchend:当手指离开屏幕时触发 touchcancel:系统停止跟踪触摸时候会触发。...', 'tap', 'singleTap', 'longTap' 都是由我们的原生touch事件封装的。...四、常见的移动端问题 1、什么是Retina 显示屏,带来了什么问题 retina:一种具备超高像素密度的液晶屏,同样大小的屏幕上显示的像素点由1个变为多个,如在同样带下的屏幕上,苹果设备的retina
7.ajaxStop (global):如果这是最后一个活跃着的Ajax请求,将会被触发。 默认情况下,Ajax事件在document对象上触发。...以防止触发Ajax事件。 ...类型:self 为“submit”事件绑定一个处理函数,或者触发元素上的"submit"事件。...当给定function参数时,在当前元素上它简单得为其在“submit”事件绑定一个处理函数。...tap元素tap的时候触发。 singleTap and doubleTap 这一对时间可以用来检测元素上的单击和双击,(如果你不需要检测单击、双击,使用 tap 代替)。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云