Robolectric (3.1)应该能够执行runnable posted到处理程序。
@Test
public void shouldExecuteRunnable() throws Exception {
final CountDownLatch signal = new CountDownLatch(1);
final boolean[] result = {false};
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
我正在为我的大学解决一个练习,我的pdf中有这个代码,我应该用它来延迟按钮上文本的颜色变化,我不知道它是如何工作的,所以请有人解释一下 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("showText");
handlerThread.start();
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
Runnable runnable = new Runnable() {
int i = 0;
@Ove
我是一个新的android开发新手,所以我认为这对我来说可能是一个初步的问题,但我目前正在尝试使用android studio中的PixelCopy函数。我有如下所示的代码,它匹配基类的期望,尽管它返回了一个错误。有没有人能帮我解决这个问题?
我目前拥有的代码如下:
final HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("PixelCopier");
handlerThread.start();
SurfaceView current = new SurfaceView(view.getContext());
PixelC
我有错误,而屏幕截图的表面。在拍摄了很多图片之后,出现了这个错误(它来自设备),但是应用程序并没有停止。
在拍摄了很多图片之后,这种方法不再有效。你有关于如何解决问题的想法吗?
@SuppressLint("NewApi")
public static void request(Activity activity, SurfaceView surfaceView, OnScreenShotFinishedListener onScreenShotFinishedListener) {
// Create a bitmap the size of the scene s
我在代码中看到了很多示例,然后我们看到了下面的内容:
HandlerThread thread = new HandlerThread("Thread1");
thread.start();
mLoadHandler = new Handler(thread.getLooper())
mLoadHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
// run some code
//methodA();
首先,我是Kotlin的新手,所以请友好点:)。这也是我第一次在StackOverflow上发帖
我想从字面上停止,这是我创建的当前线程,但没有工作。
我试过quit(),quitSafely(),interrupt(),但是都没有用。
我创建了一个类(Data.kt),其中我创建并初始化了一个Handler和HandlerThread,如下所示:
class Dispatch(private val label: String = "main") {
var handler: Handler? = null
var handlerThread: Handle
我想使用LocationManager.requestSingleUpdate()获取设备的当前全球定位系统位置。下面的代码用于在kotlin挂起函数中包装对LocationManager的调用:
private var locationManager =
context.getSystemService(LOCATION_SERVICE) as LocationManager
@RequiresPermission("android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION")
suspend fun getCurrentLocatio
我正在编写一个android应用程序,该应用程序要求我在再次更改图像按钮之前,先保持它的前景一秒钟。因此,我编写了下面的代码(它可以更改其他项目中两个按钮上文本的颜色),而且我知道问题在于,我在一个非主线程中更改UI元素,并且我意识到我不能使用"runOnUiThread“方法,但是在我当前的函数中找不到这样的方法,所以如果有人能帮助我理解它,请允许我这样做。
public void waitTime(ImageButton imageButton1, ImageButton imageButton2) {
HandlerThread handlerThread = new H
我试图使用前台服务中的Handler和HandlerThread在新线程上执行任务。但是当我打电话给HandlerThread.run()时,我得到了java.lang.RuntimeException: Only one Looper may be created per thread
我使用以下代码启动线程:
networkThread = new HandlerThread("Network Thread");
if(networkThread.getLooper() == null)
networkThread.run();
handler =
我编写了我在一个教程视频中看到的代码。在该教程中,延迟的post在传递指定的时间后执行,而不关心pass post。但是在我的代码中,post在第一个可运行程序之后立即执行,不能破坏它。
我的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
TextView txtOutput;
private HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("Handl
我对android非常陌生。我正在开发我的第一个应用程序,简单地打印Hello。在运行该项目时,我将得到以下异常。
Exception in thread "AsyncQueryWorker" java.lang.NoClassDefFoundError: libcore/io/Libcore
at android.os.Process.myTid(Process.java:670)
at android.os.HandlerThread_Delegate.run(HandlerThread_Delegate.java:69)
at android.os
我正在开发安卓系统,我想使用HandlerThread来启动一个类似以下代码的countdownTimer。
private var bgHandlerThread: HandlerThread? = HandlerThread("MyHandlerThread")
private fun startTimer() {
bgHandlerThread = HandlerThread("MyHandlerThread")
bgHandlerThread!!.start()
val bgHandler = Ha
当我试图关闭realm实例时,下面的代码在错误的线程上抛出我正在访问realm的IllegalStateException。
当我在closeRealm()方法中检查realm实例是否关闭时抛出异常。
java.lang.IllegalStateException: Realm access from incorrect thread. Realm objects can only be accessed on the thread they were created.
我在阅读“Service API指南”(更确切地说是)时注意到了一些东西。在下面的代码片段中,将创建一个新的HandlerThread,并在每次创建Service时启动:
@Override
public void onCreate() {
// Start up the thread running the service. Note that we create a
// separate thread because the service normally runs in the process's
// main thread, which we
在我正在处理的一个应用程序上,onCreate使用startService()启动一个服务,随后,相同的活动在其onStart中调用bindService(对相同的服务)。问题是服务直到onStart完成之后才被初始化,这会导致由空服务引起的空指针异常导致致命错误。我不知道如何在不使用半途而废的解决方案的情况下解决这个问题,我也不知道在onCreate之前onStart是如何结束的。
有什么建议吗?任何帮助都是非常感谢的。
public class PNetworkService extends Service {
private final IBinder binder = new Ntwk
我正在android中构建一个带有声音和视觉闪烁的节拍器,当然,这两个东西需要同步。问题是,音频处理发生在后台线程中,我们都很清楚“只有创建线程层次结构的线程才能更改它的视图”,因此我需要一种方法来让UI线程更改视图。那么,我如何更新UI线程以与我正在产生的节拍同步呢?这两件事似乎并不同步。有没有比我下面描述的方法更好的方法呢?
这是我目前拥有的代码:
public class MetronomeService extends Service implements Runnable
{
//Thread
private HandlerThread handlerThread;