一、HashCode简介 1.1、什么是Hash和Hash表 要想清楚hashCode就要先清楚知道什么是Hash 1)Hash hash是一个函数,该函数中的实现就是一种算法,就是通过一
前几天跟朋友交流,引出了一篇文章《GC复制存活对象,它内存地址变了么?》,我们得知在Hotspot虚拟机下,当GC发生时,对象的地址是会发生变化的。
一、为什么要有Hash算法 Java中的集合有两类,一类是List,一类是Set。List内的元素是有序的,元素可以重复。Set元素无序,但元素不可重复。要想保证元素不重复,两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?用Object.equals方法。但若每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说若集合中已有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。于是Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)
Java的基类Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判断两个对象是否相等,hashCode()方法用于计算对象的哈希码。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重写(overwrite)。
每增加一个元素,我们就可以通过equals方法判断集合中的每一个元素是否重复,但是如果集合中有10000个元素了,我们每添加一个元素的时候,就需要进行10000此的equals方法的调用,显示效率非常的低下了。
hashCode 关于hashCode参考之前的文章,点击参考之前文章。 identityHashCode identityHashCode是System里面提供的本地方法,java.lang.System#identityHashCode。 /** * Returns the same hash code for the given object as * would be returned by the default method hashCode(), * whether or not t
这要从 Object 类开始说起,我们知道 Object 类是 Java 的超类,每个类都直接或者间接的继承了 Object 类,在 Object 中提供了 8 个基本的方法,equals 方法和 hashcode 方法就是其中的两个。
hashCode就是对象的散列码,是根据对象的某些信息推导出的一个整数值,默认情况下表示是对象的存储地址。通过散列码,可以提高检索的效率,主要用于在散列存储结构中快速确定对象的存储地址,如Hashtable、hashMap中。
简单讲一下 HashCode() 与 equals()方法. hashCode() hashCode 的存在主要用于查找的快捷性,如 Hashtable, HashMap 等,hashCode 是用来在三列存储结构中确定对象的存储地址的。 如果两个对象相同,就是适用于 euqals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的 hashCode一定相同。 如果对象的euqals 方法被重写,那么对象的 hashCode 也尽量重写,并且产生 hashCode 使用的对象,一定要和 equals
因为默认的equals方法是Object的方法,比较的是内存地址;而默认的hashcode方法返回的是对象的内存地址转换成的一个整数,实际上指的的也是内存,两个方法可以理解为比较的都是内存地址,这在实际开发的过程中在hashmap或者hashset里如果不重写的hashcode和equals方法的话会导致我们存对象的时候,把对象存进去了,取的时候却取不到想要的对象,这时候就需要重写这两个方法了,一般可以根据业务的需求来重写;
什么是 equals 和 hashcode 方法? 这要从 Object 类开始说起,我们知道 Object 类是 Java 的超类,每个类都直接或者间接的继承了 Object 类,在 Object 中提供了 8 个基本的方法,equals 方法和 hashcode 方法就是其中的两个。 equals 方法:Object 类中的 equals 方法用于检测一个对象是否等于另一个对象,在 Object 类中,这个方法将判断两个对象是否具有相同的引用,如果两个对象具有相同的引用,它们一定是相等的。 has
在这种缺省实施情况下,只有它们引用真正同一个对象时这两个引用才是相等的。同样,Object提供的hashCode()的缺省实施通过将对象的内存地址对映于一个整数值来生成。
在每个覆盖了 equals 方法的类中,都必须覆盖 hashCode 方法。如果不这样做的话,就会违反 hashCode 的通用约定,从而导致该类无法结合所有的给予散列的集合一起正常运作。这类集合包括 HashSet、HashMap,下面是Object 的通用规范:
1. getClass()返回Class类型的对象。 返回的是内存中实实在在存在的Person 这个类
一、Hash表数据结构介绍 请参考 哈希表详解 二、equals的内部实现 equals()的定义位于Object.class中: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 从这里可以看出,如果不重写的话,equals默认就是断定两个对象的内存地址是否相同。如果内存地址相同,必然是同一个对象;如果内存地址不相同,必然不是同一个对象。 三、hashCode()介绍 (一)hashCode()内部实现 hash
byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),基础数据类型比较的是他们的值。
学Java的时候知道有时候要重写hashCode()和equals()方法,但是从来没写过,程序也没有因为这两个方法有过bug,hashCode()更是基本没用过。
这两个方法最开发者来说是十分重要的,必须清楚的理解,但实际上,甚至很多经验丰富的Java开发者有时候也没有真正搞清楚这两个方法的使用和原理。当我们自定义了对象,并且想要将自定义的对象加到Map中时,我们就必须对自定义的对象重写这两个方法,才能正确使用Map。我们接下来将用这篇文章指出在使用hashcode和equals方法时,经常范的错误,并指出如何正确的使用这两个方法,以及这两个方法工作的原理。
概述 java.lang.Object类中有两个非常重要的方法: 1public boolean equals(Object obj) 2public int hashCode() 3 Object类是类继承结构的基础,所以是每一个类的父类。所有的对象,包括数组,都实现了在Object类中定义的方法。 equals()方法详解 equals()方法是用来判断其他的对象是否和该对象相等. equals()方法在object类中定义如下: 1public boolean equals(Object obj)
哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:
hashCode() 的作用是获取哈希码(int 整数),也称为散列码。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。
hashcode()是干什么用的?首先hashcode是哈希算法的一中简单实现,他是一个对象的哈希吗值。一般和equals一起使用。
javaGuide里说到了为什么要重写hashcode的原因: 3)为什么重写 equals 时必须重写 hashCode 方法? 如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的。两个对象相等,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true。但是,两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的 。因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖。 hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写 hashCode(),则该 cl
hashCode 顾名思义是一个“散列值码” 散列值,并不能表现其唯一性,但是有离散性,其意义在于类似于进行hashMap等操作时,加快对象比较的速度,进而加快对象搜索的速度。 hashCode 和 equals的关系。 两个对象 equals的时候,hashCode必须相等,但hashCode相等,对象不一定equals。 如果没有重写 hashcode方法,使用Object自带的hashCode,无法保证两个对象equals的时候 hashCode 必须相等的条件。 在Java中,重写equals()方法之后,是否需要重写hashCode()方法,那要看分情况来说明。有些情况下,是建议;有些情况下,是必须重写。 首先说建议的情况: 比如你的对象想放到Set集合或者是想作为Map的key时,那么你必须重写equals()方法,这样才能保证唯一性。当然,在这种情况下,你不想重写hashCode()方法,也没有错。但是,对于良好的编程风格而言,你应该在重写equals()方法的同时,也重写hashCode()方法。 必须重写hashCode()的情况: 如果你的对象想放进散列存储的集合中(比如:HashSet,LinkedHashSet)或者想作为散列Map(例如:HashMap,LinkedHashMap等等)的Key时,在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()方法。 最后明白两点就行了: 1.hashCode()方法存在的主要目的就是提高效率。 2.在集合中判断两个对象相等的条件,其实无论是往集合中存数据,还是从集合中取数据,包括如果控制唯一性等,都是用这个条件判断的,条件如下: 首先判断两个对象的hashCode是否相等,如果不相等,就认为这两个对象不相等,就完成了。如果相等,才会判断两个对象的equals()是否相等,如果不相等,就认为这两个对象不相等,如果相等,那就认为这两个对象相等。 上面的条件对于任何集合都是如此,只要理解上面的条件,你就明白了,为什么在有些情况下建议重写hashCode().有些情况下,是必须要重写的,只有一个目的,就是提高效率,你想想,如果你重写了hashCode(),只要不满足第一个条件,那就直接可以判断两个对象是不等的,也就不用花费时间再去比较equals了。 最后总结一句话就是,hashCode()方法存在的主要目的就是提高效率,但是如果你想把对象放到散列存储结构的集合中时,是必须要重写的。
其实很早我就注意到阿里巴巴Java开发规范有一句话:只要重写 equals,就必须重写 hashCode。
在Java编程中,hashCode()方法是一个非常重要的方法,尤其是在涉及到集合类(如HashMap、HashSet等)时。本文将详细解析Java中的hashCode()方法,包括其定义、作用、如何正确实现、以及它在实际应用中的重要性。 取材自该网站:Java方法
覆盖了equals方法,也必须覆盖hashCode方法,if not,就违反了hashCode的通用约定,会导致无法跟基于散列的集合正常运作.
这不仅仅是一道面试题,而且是关系到我们的代码是否健壮和正确的问题。在前面两篇文章涉及到了equals方法的底层讲解:《说说==和equals的区别?你的回答可能是错误的》和《Integer等号判断的内幕,你可能不知道?》。
在根类Object中,实现了equals()和hashCode()这两个方法 equals()是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同),用==实现。 hashCode():计算出对象实例的哈希码。根类Object的hashCode()方法的计算依赖于对象实例的内存地址,即内存地址由哈希函数生成一个int值,故每个Object对象的hashCode都是唯一的;当然,当对象所对应的类重写了hashCode()方法时,结果就截然不同了。之所以有hashCode方法,是因为在批量的对象比较中,hashCode要比equals来得快,很多集合都用到了hashCode,比如Hashtable。
面试的时候,经常会被问到==和equals()的区别是什么?以及我们也知道重写equals()时候必须重新hashCode()。这是为什么?既然有了hashCode()方法了,JDK又为什么要提供equals()方法呢?如果在重写equals()时候没有重写hashCode(),在使用HashMap或HashSet的时候可能会出现什么情况?
最近在面试的时候,当问完了HashMap的数据结构之后,通常会再多问一个问题,就是:重写equals方法时通常为什么也要重写一下hashcode方法?
hashCode概念 hashCode是jdk根据对象的地址算出来的一个int数字,即对象的哈希码值,代表了该对象在内存中的存储位置。 我们都知道hashCode()方法是顶级类Object类的提供的一个方法,所有的类都可以进行对hashCode方法重写。 我们也知道在比较一个类是否相同时往往会重写equals方法,值得注意的是,重写equals方法的同时必须也要重写hashCode方法,多次调用一个对象的hashCode方法必须返回同一个数字,这也是必须遵守的规范,不然会造必须存在的危害。 hash冲突
因为最近在整理Java集合的源码, 所以今天再来谈谈这个古老的话题,因为后面讲HashMap会用到这个知识点, 所以重新梳理下。 如果不被重写(原生Object)的hashCode和equals是什么样的? 不被重写(原生)的hashCode值是根据内存地址换算出来的一个值。 不被重写(原生)的equals方法是严格判断一个对象是否相等的方法(object1 == object2)。 为什么需要重写equals和hashCode方法? 在我们的业务系统中判断对象时有时候需要的不是一种严
Hash 是散列的意思,就是把任意长度的输入,通过散列算法换成固定长度的输出,概述出就是散列值,关于散列值,有一下几个关键结论:
首先我们需要知道hashCode方法和equals方法都是属于Object类的方法。既然属于Object中public修饰的方法,那言外之就是所有对象默认都有这两个方法,只是有时候有的对象已对这两个方法进行了重写。
通过该实现可以看出,Object类的实现采用了区分度最高的算法,即只要两个对象不是同一个对象,那么equals()一定返回false。
在Java里面所有的类都直接或者间接的继承了java.lang.Object类,Object类里面提供了11个方法,如下: 这里面我们常用的方法有三个: toString方法,相信用过Java的人都不会陌生,默认打印的是:类名@十六进制的hashCode,源码中定义如下: 在经过重写后,我们可以打印一个class的所有属性,这样在打印log或调试时比较方便。 下面重点介绍下hashCode和equals方法: (1)equals方法,在JDK默认的情况下比较的是对象的内存地址,源码如下: (2)hashc
在Java编程中,hashCode方法是一个常见而重要的概念。它通常用于哈希表、集合以及一些需要高效检索数据的数据结构中。然而,对于许多开发者来说,hashCode方法可能是一个容易被忽略或者被简单实现的部分。在本文中,我们将深入探讨Java中hashCode的一些思考,以便更好地理解其背后的原理和影响。
在Java编程中,Object类是所有类的基类,它提供了一些基本的方法来操作对象。其中,equals()和hashCode()是两个重要的方法,它们在处理对象比较和哈希码计算方面具有关键作用。本文将深入探讨这两个方法的联系以及它们在Java编程中的应用。
来源 | https://blog.csdn.net/petterp/article/details/89043847
面试官可能会问你:“你重写过hashcode()和equals()么,为什么重写equals ()时必须重写hashCode()方法?”
前言 重写equals和hashCode方法,可加深对hash算法的理解 为什么重写 重写equals方法为了判断对象是否在逻辑上为同一个对象 重写hashCode方法是为了提高hash效率, 并且和equals保持一致 什么场景需要重写 场景: 用户User对象去重 比如有对象User, 其中包含用户id和用户名称, 需要对大量用户进行去重操作, 这时就需要重写User对象的hashCode和equals方法, 并使用set容器去重。 如何重写 代码如下 import java.util.Objects
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