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    10.1.5 布局优化利器之 Hierarchy Viewer

    无论是哪本讲解布局优化的参考书,它们都不得不提到Hierarchy Viewer。...不过,通常情况下,Hierarchy( 英['haɪərɑːkɪ])Viewer无法在真机上进行使用,它只能在工厂的Demo机和模拟器上使用,即非加密过的设备。...进入ADM界面之后,如下图点击右上角DDMS左侧按钮,弹出对话框,再点击Hierarchy Viewer,然后OK,即可打开Hierarchy Viewer界面: ?...通过Hierarchy Viewer工具,就可以很快地在视图树中找到冗余的布局,从而有目的地优化布局。同时,Hierarchy Viewer工具还可显示很多有用的信息,如下如: ?...总之,Hierarchy Viewer是进行布局优化的一个非常有用的工具,大家可以在官方API文档或者各大平台中了解更多详细的过程。

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    零基础入门 41:Hierarchy也可以这样玩

    上一篇给大家说了下Inspector如何禁用RectTransform属性修改的做法,今天就来分享下对Hierarchy的另一种操作。...大家在平时的开发需求中,可能会有遇到这样的情况 ①、在Hierarchy里,让原本默认显示的一些对象隐藏不显示,但是却真实存在,只不过在Hierarchy里是隐藏不可见的。...②、为Hierarchy里的对象增加一些特殊的文本标识或者显示状态 举个例子,如下图 ? 然后隐藏原本存在的摄像机子对象2-4,注意这里是隐藏,实际真实存在 ?...每一个游戏中的实例对象都有自己的唯一标识,即InstanceId,然后我们将InstanceId转换为Hierarchy里的游戏对象,并且判断是否存在摄像机组件以及是否是主摄像机,这些检索条件,大家可以根据自己的实际需求进行过滤...我在MainCamera下创建了几个游戏对象,第2-3-4个游戏对象都是隐藏的,实际创建了,但是被隐藏在Hierarchy下。之后的才会看得见。 ?

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