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Html标签href的困惑记载

这边见大家都用。当然之前偶然看了张鑫旭一篇《疑问:为什么要使用href=”javascript:void(0);”?》...之后就去查证了下关于这Html标签的Href属性。超链接的 URL。...- 指向页面中的锚(href=”#top”) 根据网搜得到的答案如下,亲测也的确如此: ​点击: 点击链接后不会回到网页顶部 <a href...而对于Href第三点~指向页面中的锚,如下用法: 需要转到地方添加,文字,注意href值是#开头+英文字母命名 需要在被转到位置添加,<span id="命名" name...那么使用(href=”#”)在这里是不会影响页面刷新的。得到ios客户端开发的说法是:这样写[使用(href=”#”)]会触发到客户端的监控,从而引发异常。

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HTMLhref和src的区别

前言 闲着没事写写单页,免得忘了老底,结果写着写着,发现我把HTML里的href和src又搞混了,想了想干脆写篇博客记下来,毕竟好记性不如烂笔头嘛。...href href出自Hypertext Reference的缩写,翻译过来是超文本引用,是用于建立当前文档和引用资源之间的链接,一般出现于link、a标签属性,例如: <link rel="stylesheet...这也是建议使用link而不采用@import<em>加载</em>css的原因。 src src源于source的缩写,翻译过来是源,其作用是引入。...属性指向的内容会被嵌入到文档当前标签所在位置,一般出现于img、script、iframe标签属性,例如: 当浏览器解析到该元素时,会暂停浏览器的渲染,直到该资源<em>加载</em>完毕...总结 src是引入,将当前元素进行替换,而<em>href</em>则是引用,用于当前文档和引用资源之间的关系建立。

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    UILabel加载html文本

    https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53163142 最近项目更改需求,要用UILabel加载html文本(leader看了京东、天猫商城要实现其图文详情页面的效果...笔者在看了那些商城的相应页面之后发现它们的实现方式并不是利用UILabel加载html文本的方法。本人感觉UILabel加载html文本并不好,现在有WKWebView是比较好用的。...之所以利用UILabel加载html文本,leader们是希望能够图文混排。...既然会出现图片,那么用户就可能点击图片放大图片看些内容,然而利用UILabel加载html文本显示的图片不能点击(目前笔者没有能点击UILabel上图片的方法)。...同样是自适应Label高度,让UILabel的高度根据html文本内容来设置UIlabel的高度。

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    url、href和src区别

    二、href与src区别 相信大家对href和src一定不会陌生,平时我们开发项目,只知道a和link标签习惯性的,行尸走肉式的使用href;而img和script也是习惯性的使用src链接资源。...然而我们对于为什么使用href或者src并不是太深入的了解。 href和src是有区别的,而且是不能相互替换的。...这与把css文件内容写在标签里不相同,因此建议使用link标签而不是@import来吧样式表导入到html文档里。...当浏览器找到: 在浏览器下载,编译,执行这个文件之前页面的加载和处理会被暂停。这个过程与把js文件放到标签里类似。这也是建议把JS文件放到底部加载的原因。...浏览器暂停加载直到提取和加载图像。 三、总结 src指向的内容会嵌入到文档中当前标签所在的位置。常用的有:img、script、iframe。

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    链接中 href=# 和 href=### 的区别以及优缺点

    首先, 标签 + onclick='{jscode}' 是很常用的一种 js 运用方式,而不使用 href='javascript:{jscode}' 是为了兼容多种浏览器对 标签的解释和处理不同...其次,使用 标签 + onclick='{jscode}'  时经常会加一个 href='###',而有时这个 href='###' 会被误写为 是因为使用者没有理解...简单地说,就是说如果想定义一个空的链接,又不跳转到页面头部,可以写href="###"。...href="javascript:void(0);"但也有人说用href="javascript:void(0);"可能会有浏览器兼容问题。...2.链接(href)直接使用javascript:void(0)在IE中可能会引起一些问题,比如:造成gif动画停止播放等,所以,最安全的办法还是使用“####”。

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    HTML5】图片预加载

    HTML5中,我们可以使用drawImage方法在canvas上进行画图操作,其基本代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas"); var...Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的,因为图片并没有加载完全...,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 在执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(); image.src...= "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片...getElementById来获得图片对象 var image = document.getElementById('image'); 但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后

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    Flutter中的html内容加载

    上一篇文章Flutter 中的下拉刷新和上拉加载中,我介绍了如何在Flutter中实现下拉刷新和上拉加载的效果,今天我们继续以上文中的代码为例,来介绍如何加载HTML文档内容。...首先来聊聊如何通过flutter_html这个第三方库来解析html文档内容吧: 这是列表页面的代码,里面包含下拉刷新、上拉加载,以及加载中的动画: import 'dart:convert'; import...flutter_inappbrower 前面我们使用flutter_html加载html内容的步骤如下: 首先通过网络请求获取到对应的html内容文本 通过Html这个第三方库中的组件来展示html...接下来我们介绍一下如何通过WebView来加载html。通过WebView加载html内容,实际上就是应用内的浏览器展示网页内容。...flutter_html可用于加载轻量级的html文本内容,对于复杂的远程html内容,我们需要使用webview来加载,flutter_inappbrower是Flutter中实现WebView的最好用的第三方组件

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    Html图片懒加载动画,js实现图片懒加载效果

    本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/126919.html原文链接:https://javaforall.cn

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