Model <script src="https://files.cnblogs.com/files/liuzhou1/L2Dwidget.min.js
% 敲击左右键移动底部方块 clear; clc; clf; % ------------------- 设置 -----------------------...
某音 而在app中,动图的展示是比较消耗性能的操作,对于这种一页非常多的动图在展示时需要做对应的处理,今天我结合自己在项目中处理的经验分享一下多动图的处理策略。...,所以此时可以提前在动图滑出屏幕外之前停止动图播放(在项目中我与产品商定动图播放和停止的边界值定为图片的1/2,也就是说图片滑入屏幕自身长度1/2的时候播放动图,滑出屏幕自身长度1/2的时候停止播放);...当快速滑动的时候也应当停止动图渲染(平时加载静图可能不需要在意,但是在android老手机上加载很多动图会使得cpu和内存大幅度浮动)。...也就是说当列表在做数据绑定的时候我们应当先去加载图片但并不渲染动图,动图播放和停止唯一的判断标准是滑入滑出屏幕的长度,如果是快速滑动则无视第二个规则直接停止所有的动图。...大小 动图的大小也会影响解码耗时,在手机端可以使用小图,在项目中,我们手机端的动图最多在200kb左右。
大家好,我是辰哥~ 开始分享今天的技术之前,先来看几个动图(gif) (原图1) (倒放1) ---- (原图2) (倒放2) 上诉两个动图,可以通过几行Python代码就可以实现倒放效果...= Image.open("cg.gif") # GIF 动图拆分器 list = ImageSequence.Iterator(image) 拆分动图 imgs = [] # 拆分后的图片进行编号.../chenge/img_%d.png" % k) imgs.append(frame.copy()) k += 1 将拆解后的帧图进行反转(倒序排列),并保存成新的动图reverse_cg.gif...("cg.gif") # GIF 动图拆分器 list = ImageSequence.Iterator(image) imgs = [] # 拆分后的图片进行编号,从1开始 k = 1 # 遍历图片流的每一帧...原理:读取动图,将动图进行拆分(一帧一图),将拆分后的动图进行反转(实现倒放的关键),然后反转后的图片保存新动图(gif)。
归并排序详解(后序遍历) 大家可能都对二叉树的后序遍历比较熟悉,实际上归并排序本质框架就是二叉树的后序遍历,根结点的遍历只不过换成了治(Merge方法的调用),本文将结合动图+代码的方式进行最通俗的讲解...分的过程 下面自制配了一张动图来更好理解分的过程,其实完全就是左右根的后序遍历,根的遍历就是治(Merge方法的调用),分的过程中暂不可考虑根结点的遍历,动图中仅展示左边的分的过程,以mid将其分组,递归的终止条件就是...= right) {//left和right的值会根据mid的值不断变化 int mid = (left + right) / 2; //向左递归进行分解,动图分组中靠左的部分...mergeSort(arr, left, mid, temp); //向右递归进行分解 动图分组中靠右的部分 mergeSort(arr, mid +...「第七次合并动图图解:」 ? 第七次合并是最后一次合并,可以看到数组已经有序了,最后将temp数组copy到原数组即可排序完成!
两边有两个左右方向的按钮,点击则会实现手动切换商品图片。 左下角会按照图片数量显示对应的灰色圆点,点击会显示对应的图片,并 圆点加亮显示。 Document <style...margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } html...changeMe() { Index = this.index; change(); } 效果图
我们可以使用Matplotlib的animation模块的FuncAnimation类制作动画,你需要提供的只是一个动态更新变化数据的函数。 下面是一个最基...
上文研究完 Flutter 的图片加载和缓存管理 Flutter图片加载和缓存机制探究 今天继续研究下 Flutter 是怎么处理动图的。...当图片解码信息里图片只有一帧的话,那么直接提交这一帧内容并结束, 如果 frameCount > 1 的话,则说明图片不止一帧内容,说明此时加载的是一张动图。...frameCount; // 如果重复次数是-1 或者完成的次数小于等于动图循环次数,继续执行_decodeNextFrameAndSchedule if (_codec!....整个动图的加载流程如图: 总结 从上面的代码中我们可以获取一些结论: Flutter 默认是支持解析动图的,包括 webp、gif 这些 我们可以自己参考上述内容去实现我们的动图播放,增加例如动画控制...、动图播放监听等功能
利用这个原理只要控制好时间,就能够将一系列图片组合在一起形成动图了,更长的可以形成动画等等。 比如下面的图片,每一张我们称为一帧,我们看到的动态效果,其实就好像在不断翻图片给你看。 ? ?...图片合成动图 导入os库,利用listdir方法将lion文件夹中的图片全部读取出来,循环打开每一张图片,接着将图片对象添加到frames列表中,最后利用save方法,保存为一张动图。 ? ? ?...动图分解成一张张图片 先使用open方法打开动图,接着使用ImageSequence将打开的图片对象转换成可迭代的图片序列,通过for循环将图片一张张保存到本地,名字可以自定义。 ? ? ?...想法延伸 动图的内容还有很多可丰富的地方,也还有很多可优化的地方。...比如你所以把一些尺寸不同的图片合成动图时,需要先将所有图片统一尺寸,需要使用resize方法;或者你想在动图上加上文字,可以结合之前处理单张图片添加文字的方法,处理完之后在统一合成;或者你还想调整动图的速率等等
现在,考虑将相同的 flex 属性用在偶数个项目上: 以更自然的方式响应偶数个项目 使用偶数个项目,你可以实现更清晰的响应式缩放,而无需用 CSS Grid 或 JavaScript magic。...原文:https://www.freecodecamp.org/news/the-complete-flex-animated-tutorial/ 推荐图书 下面夹杂一些私货:也许你和高薪之间只差这一张图
RNN回顾 为了更好的理解LSTM和GRU是如何实现的,先回顾下Recurrent Neural Network是如何工作的。...通过将前一单元的Hidden State传递给后一个RNN单元,从而实现对历史信息的记忆。...Input gate operations Cell State 前一个Cell State的输出,首先与Forget Gate的输出相乘,选择性的遗忘不重要的信息,再与Input Gate的输出相加,从而实现将当前的
微信截图_20210826162853.png 进入页面之后,点击空白区域上传视频或者直接拖拽视频到这个区域,先把想要制作gif图的视频上传上来,这里建议上传长度上不要太长,不然容易导致上传文件比较慢的情况...image.png 上传之后选择开始时间和持续时间,这里最长可以截取15秒,将视频转化成gif图。...接下来就是点击立即生成gif图,点击导出就搞定啦。 一般小伙伴使用免费版就可以了,如果对表情包尺寸要求比较高,可以升级成为会员,会员的话,可以不限使用次数,相对来说也蛮划算的。
fabric.js是一个canvas库,今天整理了一下fabric.js可以实现的功能,用动图的形式分享给大家,方便快速了解fabric.js。...源码见链接辅助线辅助线曲线文字曲线文字垂直文字垂直文字3D结合自定义文字条文字工具条缩略图缩略图白板白板实现自定义控制条自定义控制条Gif展示gif展示gif展示图表展示多边形绘制多边形绘制多边形调整拼图拼图实现图片区域调整笔刷笔刷多图生成自动多图导入
(2)动图演示 ?...(2)动图演示 ?...(2)动图演示 ?...(2)动图演示 ?...(2)动图演示 ?
自定义栈I:数组实现 通过上面的内容,我们知道了栈属于逻辑结构,因此它的实现方式就可以有很多种了,比如数组的实现方式或者是链表的实现方式。那么我们就先用数组实现一下,栈的主要方法有: ?...② 入栈 此方法是给栈添加数据的,实现代码如下: // 入栈(数据添加) public boolean push(E e) throws Exception { if (maxSize - 1...自定义栈II:链表实现 除了数组之外,我们可以还可使用链表来实现栈结构,它的实现稍微复杂一些,我们先来看链表本身的数据结构: ? 使用链表实现栈的流程如下: ?...也就是说,入栈时我们将数据存储在链表的头部,出栈时我们从头部进行移除,并将栈顶指针指向原头部元素的下一个元素,实现代码如下。...,当然我们也可以使用其他容器来实现,比如 Java 中的 List,我们只需要保证在操作栈时是后进先出的执行顺序,并且至少包含 3 个重要方法:入栈、出栈和查询栈顶元素就可以了。
动图展示: 这里最后key移到了L和R相遇的位置,从动图中可以看到,如果我选择首元素作为基准的话,那么我们就得让R先移动,这样才能保证R和L相遇的位置比key小,这里我们来证明一下: 假设有两种情况...所以基于这两种情况的讨论,我们可以简单的得出:R和L相遇的位置肯定比Key小 注意:以上分析是建立在排升序的基础上讨论的 快速排序的实现 注意:我们上面实现的是单趟排序 接下来我们将对剩下的两个区间进行讨论
三、在Android中显示APNG动图 这里使用了一个开源库来解析加载APNG图,apng-view 使用示例: String url = "http://xxx.png"; imageView.setOnClickListener...[jhs51xdt38.gif] 四、apng-view源码分析 实现过程 先看看apng-view实现过程: [实现过程] (1)图片的下载/加载:通过图片加载开源库Android-Universal-Image-Loader...(2)start 那么到了这个动图的start阶段了 // 文件路径:com/github/sahasbhop/apngview/ApngDrawable.java public void start...this, SystemClock.uptimeMillis() + delay); // 定时器,循环走run invalidateSelf(); // 通知draw再一次了 } (4)stop 暂停动图的方法...= null) apngListener.onAnimationEnd(this); } } (5)draw 动图播放的核心方法之二draw; APNG图是怎么给绘制出来的呢?
你是否曾思考为什么我们能使用 JS 中的一些内置属性和方法,比如 .length,.split(),.join()?我们并没有显式地声明它们,那么究竟它们从哪里...
我们就执行一次git reset,将HEAD重新指向在HEAD@{1}的位置,就可以实现回退merge的功能了。
image = Image.open(filename) trimmed = trim_frame(image) frames.append(trimmed) # 保存GIF动图...这是实现代码: import imageio # 打开所有PNG图片 frames = [] for i in range(1, 10): filename = f"img{i...}.png" frames.append(imageio.imread(filename)) # 保存GIF动图 imageio.mimsave("result.gif", frames..., duration=0.1) 除了前面提到的Pillow和imageio库,还有一些其他的库可以用于快速制作GIF动图,下面列出其中的几个: • moviepy: 一个基于ffmpeg库的视频编辑库...,可以轻松地合并、剪辑视频文件,并输出为GIF动图。
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