指针常量 , 说明其还是需要占用内存的 ) const 修饰指针规则 : 左数 右指 (const 在 * 左边数据是常量, const 在 * 右边指针是常量); 左数 ( 常量指针 ) : const...出现在 * 左边时, 指针指向的数据为常量, 指向的数据不可改变; 右指 ( 指针常量 ) : const 出现在 * 右边时, 指针地址本身是常量, 指针地址不可改变; 指针常量 : 表示该指针本身是一个常量...; 常量指针 : 表示指向一个常量的指针 ; IV ....常引用 ---- 常引用 : ① 常引用简介 : 引用本身是一个常量指针 , 指针本身的地址不可改变 , 常引用 在常量指针的基础上 , 将指向的数据也设置成常量 , 即不能通过该引用修改变量的值 ;..., 相当于一个 指针常量 , 也指向一块内存空间 ; 引用与指针的不同点 : ① 引用比指针更严格 : 引用在定义时必须被初始化 , 而且只能初始化这一次 , 相当于 指针常量 ; 指针 是可变的
二、常量引用 ---- 1、常量引用引入 与 变量引用 相对的就是 常量引用 ; 通过 普通引用 , 可以修改 变量的值 ; 常量引用 , 是不可修改的 , 声明一个 普通变量 的 常量引用 , 之后不再使用...变量 , 转而使用 该 常量引用 , 相当于 将 变量 转为了 常量 ; 常量引用 可以令 变量的引用 转为 常量 ; 即 不能通过 常量引用 修改 变量 ; 如果修改 常量引用 的值 , 编译时会报错..." 普通引用 " ; 使用 " 常量引用 " 可以将一个变量的值传递给一个函数的 常量引用形参 , 可以保证该变量值不会在函数内部被修改 ; " 常量引用 " 常用于如下场景 : 作为函数形参 作为函数返回值...常量引用 的名称 , 调用该常量引用 , 不可修改 value 变量的值 ; value 是 被引用的 变量 , 调用该变量可以修改变量的值 ; 2、代码示例 - 常量引用不可修改 在下面的函数中 ,...先声明了 普通变量 a , 然后定义了 变量 a 的 常量引用 b , 常量引用 b 其 本质就是一个常量 , 通过 常量引用 b 可以获取 变量 a 的值 , 但是无法修改 变量 a 的值 ; 如果强行通过
在 C++ 语言中 , 常量引用 是 引用类型 的一种 ; 借助 常量引用 , 可以将一个变量引用 作为实参 传递给一个函数形参 , 同时保证该值不会在函数内部被修改 ; 这样既保证了参数传递效率 ,...有保证了数据安全 ; 常量引用 的重要使用场景 : 函数参数传递 函数返回值 对象成员 本篇博客会给出 常量引用 的几种案例 ; 一、常量引用语法 1、语法简介 使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用..." , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 常量引用 语法 : const T& variable_name = value; T 是 常量引用 的类型名称 ,...; 2、常引用语法示例 常量引用示例 : 下面的代码 , 就是上述 使用 普通变量 初始化 常量引用 : // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的 常量引用 b const...int& b = a; 二、常量引用语法 1、int 类型常量引用示例 如果定义 如下函数 , 参数类型为 const int& 类型的常量引用 , // 常量引用作为函数参数 void fun(
initialization of non-const reference of type 'Sqlist*&' from an rvalue of type 'Sqlist*' 这就是我们所说的 非常量的引用必须是左值...return 0; } 这种情况和我之前出现的错误大同小异,常字符串的引入与函数参数定义的不匹配导致编译错误 C++中, 编译器规定:常量(右值量)不能作为非const引用,解决方案一律是加上const
--- — 2 — 常量成员函数 在类的成员函数后面可以加 const 关键字,则该成员函数成为常量成员函数。...1 普通成员函数 2 ---- — 4 — 常引用 引用前面可以加 const 关键字,成为常引用。...不能通过常引用,修改其引用的变量的。 const int & r = n; r = 5; // error n = 4; // ok!...可以用对象的引用作为参数,防止引发复制构造函数,如: class Sample { ... }; void Func(Sample & o) // 对象的引用作为参数 { ... }...可以用对象的常引用作为参数,如: class Sample { ... }; void Func(const Sample & o) // 对象的常引用作为参数 { ... } 这样函数中就能确保不会出现无意中更改
, 可以不进行初始化 ; 上述性质 , 类似于 " 常量 " , 说明 引用 具有 " 常量 " 的特征 ; 上述 int& b = a; 代码 , 如果使用 C 语言表达 , 就是 int* const...b = &a; 定义的是一个指针常量 , 该指针是常量 , 指针本身 也就是 指针指向的地址 不可更改 ; 2、引用和变量都是相同的内存空间的别名 将上述 变量 a 和 引用 b 的地址 , 打印出来...---- 1、C++ 引用是常量指针 综合上述引用的特征 : 引用具有常量的特征 , 是一个常量 ; 引用和变量都是相同的内存空间的别名 , 其地址都指向内存空间 ; 引用本身也占用内存空间 , 占用大小与指针相同...; 综合上面的三种特点 , C++ 语言编译器 中 , 引用的本质是 : 类型* const 指针名称; 指针 ; 引用在 C++ 语言内部是 常量指针 , 下面 C++ 语言的 " 引用 " 引用类型...& 引用名称 等同于 下面的 C 语言的 " 常量指针 " 指针类型* const 指针名称 C++ 语言中的 引用 , 其在 编译器中的实现 就是 " 常量指针 " , 因此 引用 占用的内存空间与
C++也算是学了有些年头,可惜还是不甚了解,这不,今天对于指针、引用和常量这三个在C++中处处可见的东西又有些懵里懵懂了,也罢,今天就稍稍学究一下,再尽力整理一番其中的一些“故事”吧,一则帮助自己记忆...引用本身即带有常量语义(类似int& const 的代码表述会引起编译错误),即你无法改变一个已经赋值的引用本身,类似的赋值操作所改变的仅是引用所引用(指向)的数据,并不改变引用本身,所以引用非常类似指针常量...,两者之间只有些微区别(譬如引用不能赋空,但指针常量可以) 示例: int value = 13; int& valueRef = value; valueRef = 17;// 这里你改变的只是...value,valueRef仍然保持对value的引用 5. ...常量引用,常量“的”引用,指引用所引用(指向)的内容为常量 示例:const Object& object 6.
一·常量表达式和constexpr与const 常量表达式概念:值不会改变并且在编译过程中就能计算出结果的表达式。...ps:constexpr int a=20; constexpr int b=20+a; constexpr必须用常量表达式初始化,也就是说必须在编译过程就能计算出结果(若要用函数作为constexpr...int member=10; poi=&member;//错误 指向const对象的const指针 /*const type const 指针(第一个const限定int表示指针指向的单元是常量,...a=10;//const引用仅对自己可参与的操作进行了限定对所指向的对象本身是不是常量未作限定。因为指向的对象也可能不是const,所以允许通过其他途径改变它的值。...返回非引用类型的函数 连同算术、关系、位运算、后缀自增自减运算符、字面值常量、要求转换的表达式。
一、常量引用初始化 1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ;...: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &” int& n = 30; 如果定义一个 " 常量引用 " , 引用一个字面量 , 字面量 是 数值 , 这是合法的 ; // 常量引用 引用字面量...const 修饰引用 , 声明 一个 " 常量引用 " , 也会分配内存空间 ; 4、代码示例 - 常量引用初始化 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream"...使用 普通变量 初始化 常量引用 // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的 常量引用 b // 使用 普通变量 初始化 常量引用 const int& b = a;...使用 常量 / 字面量 初始化 常量引用 // 定义普通常量 , 将 m 定义在了 符号表 中 const int m = 20; // 普通引用 引用字面量 , 直接报错 // 报错信息
3)html当中如何引用js文件 如果需要javascript工程师和html美工各干各的工作,需要分开写文件。...例 1.2 ... Hello.js(如果你用notepad建立一个txt之后你再改为js,一定在存时,要存成utf-8或unicode格式): var a ; /*before you
有的网站字体,用户电脑上没有,如果只是单纯的定义 font-family 是不起效的。
pintuer.css,路径如下: 2、引用网上...: #后台: app.route('/page') def page(): return template_render('B.html...') #指向templates中的B.html 3.2路由在蓝图ad中 不需要考虑蓝图内配置的前缀 #H5 A.html下: ...') #指向templates中的C.html 4、内嵌的js代码中对templates模板的引用 路径:实际的路由 以js文件中配置templates/404.html为例, //js {...") 5、js文件中对templates模板的引用 参照4 6、js文件中对其他内嵌js文件的引用 以layui内置为例,在index.js 引入 bodyTab.js bodyTab.js 项目路径
{.brush:html;toolbar: .true; .auto-links: .false;} 在HTML中传递和引用JavaScript变量...; } //显示变量 function displayvar(){ alert('变量值为:'+foobar); } //引用变量 function varpass...document.getElementById('textdispaly').value ; } 在HTML...--绑定 onclick事件 --> > 原文来自: http://ivantian2008.blog
1.html当中如何引用css文件 马克-to-win:css:Cascading Style Sheets 例 1.1 qixy 李四 王五 </html
js” require([path],function(m){ m.fnOfOutterAMD2(); }) } return Model; }); 须要引用的...function(require){ return{ fnOfAMD2:function(){ alert(“hello AMD2”); } }; }); 程序中会出现两个button 引用外部...js文件成功引用网络js文件失败 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116569.html原文链接:https://javaforall.cn
常量指针:指向常量的指针 在指针定义语句的类型前加const,表示该指针指向一个常量。...const int a=666; const int * p=&a; 常量a只能被访问而不能被改写,但指向常量a的常量指针可以改写。...指针常量 在指针定义语句的指针名前加const,表示该指针是常量。...int a; int * const p=&a; 指针常量在定义时必须初始化,且不允许修改,但其指向的地址的值可以修改,即p不可改写而*p可以改写。...常量指针常量:指向常量的指针常量 在定义时必须初始化。 const int a=666; const int * const p=&a; 很简单,p和*p都不能改写。
不才,只知道HTML引用CSS样式有四种方式,内部引用和外部引用各两种,因为老是忘记细节,记下了随时翻阅亦可方便如我般的初学者 内部引用方式1: 直接在标签内用 style 引用,如: 内部引用方式2: 在页面头文件的标签里引用,如: 如此话,style 标签最好放到标签里面,不过我试过没放进去也是可以的 body{padding...1: 用标签,如: 注意:不要放到页面头部的标签里面,且href可不转义:即href="D:\learn\css.css..." =》 href="D:\\learn\\css.css" 外部引用方式
比如,我获取了一段html的文本,想要转成markdown格式,可以参考下面用法 1. 引入一个html2text的包,右键可以看到python包管理器 2. 插入python代码,转换变量
在 HTML 页面中,可以通过 标签插入 JavaScript 代码,也可以引用外部 js 文件。... 注意:在 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 规范中,type 属性是必须的。... 引用外部 js 文件: src 属性规定外部脚本文件的 URL 。...language 属性在 HTML 和 XHTML 标准中受到了非议,这两个标准提倡使用 type 属性。遗憾的是,这两个属性的值是不一样的。...的 script 标签引用js文件及其属性整理》 https://www.w3h5.com/post/231.html
指针常量 顾名思义 这是一个指针类型的常量!常量的特点就是不可改变,所以被指针指向的常量地址也是不可以变的。...可以看到我们在定义并初始化一个指针常量之后,再次修改它的指向是不被允许的,但是它指向地址的值是可以改变的 常量指针 本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容 比如整型指针 字符指针 等等 常量指针指向的内容是不可改变的...常量指针的特点就是指向的地址不能变化 str目前的指向的是字符串常量 apple的首地址 即'a'的地址 *a就表示字符'a' 那我们能修改吗,答案是不能 因为apple是常量 之前我们在字符串也阐述过...这里不再赘述 那我们是否能修改指针指向 改变字符串的内容 str = "orange"; 答案也是不能 orange也存放在常量区 他在常量区的地址也就是字符串的首地址 但是str是指针常量 不可以修改...1.如果想要实现修改str,首先要去掉指针常量 使他可以修改指向的地址 然后就可以指向常量区新的内存地址 2.也可以把指针常量改成常量指针(可以修改指针指向 不能修改地址的内容) #include<stdio.h
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