具体的内容都包含注释内容了,包含了线条颜色可以获取input内的颜色value值,线条粗细使用range的value控制
前几天在 Joe(https://ae.js.cn/)网站上留言的时候发现了一个叫“画图模式”的东西,点进去后自动切换文本框到画板了(类似QQ涂鸦,你画我猜那种画板),然后可以在画板上画画,还可以选择画笔粗细、颜色等等,画错了还能撤销各种功能,欸感觉挺有意思的,当时也猜到了应该是用 canvas 做的,不过自己也不太了解这块,但就是感觉挺有意思的,加上我又喜欢魔改 valine 评论,所以立下计划决定给评论系统加上这么一个好玩的功能。
今天学习了canvas,利用它做了一个简易版的画板,校验自己所学的知识,分享出来以供大家学习指教。先上效果图。
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在Andriod有个图像混合(Xfermode)概念,利用这个概念我们就可以实现橡皮擦功能。
作者:汪娇娇 日期:2016.12.8 在现在这个公司呆了4个多月,也是研究了canvas将近4个月,前两周心里就痒痒的想写这方面的博客,但一直没时间。可一直拖着也不是个办法,就这样抽抽空来写吧。 c
在现在这个公司呆了4个多月,也是研究了canvas将近4个月,前两周心里就痒痒的想写这方面的博客,但一直没时间。可一直拖着也不是个办法,就这样抽抽空来写吧。
这个也是具体项目中遇到的项目需求:需要在一个特定的界面中(都是图表和各种数据,可能需求分享给别人,告诉别人这个数据怎么怎么,这个图表怎么怎么) 所以给我们开发的需求就是:
可执行文件 其中路径自己设置,图片自己找 效果图 package com.mr.draw; import javax.swing.JFrame; import java.awt.Canvas;
这是画板系列的第一篇,一步步开始,从简单的画板,到功能稍微齐全一点的画板,例如基本画笔、橡皮擦、背景、文字、撤销、反撤销、保存等
在使用AI软件的过程中,我们多多少少还是会遇到一些问题。那么今天段老师就来和同学们聊一下,我们在使用AI中的一些提升效率的小技巧。希望可以帮助到正在学习的你~
界面: 多个预编辑区:制作图形,使用的图形放到工作区内,不使用在预编区。 没有Ctrl/Alt+delete的概念,没有前后景颜色。 新建:分辨率:矢量软件和分辨率无关; 新建时候不要勾选对齐到像素网格 存储:.ai:illustrator的默认格式。 .eps:支持矢量图形,ai可以打开;也可以被ps打开,打开之后图层是合并的。 PDF:可以跨平台(PC,苹果)跨软件打开。PDF输出(保存时):可以选择输出范围。PS打开PDF的注意事项:打开时选择单页,然后打开页面选项选择剪裁到媒体框。 JPG导出:文件——导出 勾选上使用画板 打开:不要用Crtl+O 打开位图;否则会变为嵌入文件; 置入:将图片拖拽到画布上松开;置入后图片上还有一个X; 置入图片之后,必须记得将AI和其他链接文件一同移动,否则链接将会丢失。 使用渐变工具:可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布; 高级应用:当吸取目标为位图时:选择吸管I,按住shift键,在位图上吸取。 直接选择工具小白 A 作用:1选择移动锚点和路径 2.调节控制手柄,按住Alt键,可以控制单个手柄。 锚点的分类 A角点:有路径线,手柄为隐藏的。 B 平滑点: 有路径线,手柄在同一直线上,手柄长短可以相等或者不等,路径线为平滑弧线。 C.贝塞尔点:有路径线,手柄不再同一直线上,手柄长度可以不相等,路径线为尖角的两段弧线组成。 角点变换为平滑点(转换点工具),平滑点变贝塞尔点。(小白+Alt键) 路径描边转换为内部填充: 1.选择绘制的路径描边。 2.对象——扩展 路径查找器:Ctrl+shift+F9 1.分割: A.图形与图形:会将相交的区域独立出来;(分割后需解组) B.图形和描边:会沿描边切割图形。 2.修边 将图形重叠部分减去,形成多个独立的新图形; 3.合并 图像颜色相同合并,不同相减。 4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图) 下方的图形颜色显示在上方图形的范围内;只针对矢量图形; 5.轮廓 将填充的图形转换为描边图形,并且在每个交点处断开路径。 6.减去后方对象: 相减,保留上对象; Ctrl+N 新建 Ctrl+D 重复再制 Ctrl+Z 后退 D 默认描边和填充 Shift+X 调换填充和描边 Ctrl+G 编组 选中要编组的对象 Shift+ctrl+G 取消编组 Shift+ctrl+B 显示/隐藏定界框 Ctrl+X 剪切 E 自由变换 Ctrl+Shift+V 原位置粘贴 Ctrl+B 贴在后面 Ctrl+F 贴在前面 Ctrl+2 锁定选中的对象 Ctrl+F9 渐变面板 F6 颜色面板 V 选择工具 A 小白箭头 M 矩形工具 L 椭圆工具 多边形:在绘制的多边形上按Ctrl,单击“圆圈点”,拖动即可更改圆角多边形。(星形工具也可以) 光晕工具:单击拖动确定光晕大小,“上下”调整光线数量,松开鼠标,在另一位置拖动确定光晕长度及数量,“上下”更改光晕的数量,松开鼠标绘制完成。 区域文字:出现红色加号,表示文字溢出。 转曲:就是将文字转变为图形; 1.防止源文件拷贝到其他的计算机时,字体丢失。 2. 制作艺术字。 注意:转为曲线的文字不能修改字体;将发给客户的文件转曲;留给自己的不转曲。 标准:可读性,易读性 1.要选好基准字体(横竖粗细相等,不带装饰的字体) 2.创建轮廓/转曲(Ctrl+shift+O) 3.字体设计时结合文字的意思进行图形化处理; 4.能简则简,能连则连;
Fabric.js 的基础包并没有包含橡皮擦模块,如果你的项目需要使用橡皮擦,要使用定制版的 Fabric.js 。
LXFDrawBoard 多功能小画板 GitHub: Demo Usage 将LXFDrawBoard拖入项目中,导入头文件LXFDrawBoard.h,需要什么笔刷可以在Brush文件夹中找到即可使用,具体使用方法可以参考Demo LXFDrawBoardDelegate 返回需要添加的描述 - (NSString *)LXFDrawBoard:(LXFDrawBoard *)drawBoard textForDescLabel:(UILabel *)descLabel; 当添加或修改描述时调用
//鼠标绘制点横纵坐标 int x = -1; int y = -1; boolean rubber = false;//橡皮 /* * 构造方法 */ public DrawPictureFRame() { setResizable(false); setBounds( 500, 100, 574, 460); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setTitle("画图程序"); init(); addLis
PorterDuff的由来: PorterDuff其实来自两个人名:Tomas Porter和Tom Duff ,他们是最早在SIGGRAPH上提出图形混合概念的大神级人物.有感兴趣的同学可以自己查下并深入了解,在此不再做过多描述. 利用ProterBuff.Mode我们可以完成任意2D图像测操作, 比如涂鸦画板应用中的橡皮擦效果,绘制各种自定义的进度,等等很强大的效果,下面请看效果:
添加文本,也是属于 一个比较简单的功能,在第二篇的时候,添加了橡皮擦,在橡皮擦里面通过一个模式的形式进行画笔的判断,当然文本也是如此,添加一个文本模式,在onTouchDown的时候,弹出PopupWindow,输入文本,然后PopupWindow消失的时候,利用staticLayout绘制到画布上即可。当然也有些需要注意的地方
画板协同: 简单来说就是使用canvas开发一个可以多人共享的画板,都可以在上面作画画板,并且画面同步显示 canvas白板相关使用参考我之前的文章:Canvas网页涂鸦板再次增强版
Test类 public class Test { public static void main(String[] args){ DrawBoard db = new DrawBoard(); db.initFrame(); } } DrawBoard类 public class DrawBoard extends JFrame { Graphics2D g; public
本条是针对PSCC及以上版本的技巧(在PSCC发布之初本是没有这个功能的,后续的更新中才加上),第一次使用CC时相信很多人在使用路径选择工具时都有一些不适感——尼玛怎么什么都能选!
和上一篇手势解锁不一样,手势解锁只画了一条路径,从触摸开始--》触摸移动--》触摸结束 ,然后路径完成了,渲染出来就是手势解锁了;
Adobe这家公司,虽然不时搞出一些惊艳的玩意,但大家对Photoshop一直是又爱又怨:
第一种:getContext.drawImage(图片,画板left位置,画板top位置);
PorterDuff的由来: 相信大多数人看到这个ProterDuff单词很奇怪了吧,这肿么个意思呢,然后就用有道啊,金山啊开始翻译,但是翻译软件给出的结果肯定还是 ProterDuff或者”未找到”. 这是什么情况呢?PorterDuff其实来自两个人名:Tomas Porter和Tom Duff ,他们是最早在SIGGRAPH上提出图形混合概念的大神级人物.有感兴趣的同学可以自己查下并深入了解,在此不再做过多描述. 利用ProterBuff.Mode我们可以完成任意2D图像测操作, 比如涂鸦画板应用中的橡皮擦效果,绘制各种自定义的进度,等等很强大的效果,下面请看效果:
https://github.com/zcfan/sket... 重写了本文的初步功能实现,支持一个页面多个画图板。但为简单起见,本文保持不变。
该功能实现很简单,就是根据手指坐标位置在画板上画 1.效果图 2.代码实现 public class ErinieShow extends RelativeLayout { Contex
说明:为避免篇幅过大,本文快捷键是基于Windows系统下Photoshop 2020版本的。Mac系统下的快捷键可按以下方式进行对应:Ctrl→Command,Alt→Option。有不能对应的,本文会给出说明。部分项目附加英文是为了方便记忆快捷键。
画板功能主要包括: 右键切换橡皮擦 左键画圆,椭圆,矩形,直线 键盘输入进行图形的切换 其他功能自己可以自行添加 ---- 具体实现显示如下: 代码贴出: #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <cmath> using namespace std; using namespace cv; Rect box; bool drawing_box = false; Rect Eraser; bool drawing_erase
进度条是易语言常用的一个组件,有时候我们想让进度有个性,比如绘制一个圆形进度条,下面封装了子程序,直接调用就可以了。窗口用到三个编辑框,一个时钟,一个标签,一个画板,三个颜色选择器,效果如下图,我们可以灵活调整双环椭圆大小,颜色等等。
之前写过 《Fabric.js 橡皮擦的用法》 也用到了绘图模式,有兴趣的可以去看看。
由于华为 Od 机试从收到邮件开始,一周内都有效,所以每天都有人在参加机试,本系列文章将为大家同步每日的机考最新信息,相信这些对你一定有所帮助。
对象的方法就是,你能干啥 你能随风奔跑 你能跳过泥坑 你能用手指打98K 你还能跳C哩C
本文主要基于 Websocket、Canvas、Webman、HTML5 CSS 等技术实现一个共享白板原型,支持在多个桌面浏览器之间共享一个无限大小、任意缩放的多人实时协作白板,并实时同步绘画、涂鸦。通过 Canvas 渲染画板、产生涂鸦数据,然后通过Websocket实现客户端与服务器的双向通信,并在多个设备之间实时同步涂鸦数据。
你只要这样,这样,然后在这样,中间出现问题,百度一下,这样,这样,就好了... ...
大家好,我是麦芽的香气,一个喜欢解决产品来解决需求的开发者。4年Cocos Creator小游戏、教育App开发,今天给大家分享一些我在工作中积累的小经验Demo。
当然,你也可以不让它画猫,改成画狗。只要你设定了一个绘画的目标,之后随便画一笔,AI就能脑补出余下的画面。
在 WPF 里面,对于笔迹来说,应该放在 Stroke 类里面,而不是作为点的集合存储。在 Stroke 类里面将作为管理笔迹的类提供笔迹的渲染和橡皮擦等功能。咱下面将从 Stroke 类开始,自己定义笔迹橡皮擦。阅读本文,你将了解如何自定义橡皮擦,如自定义橡皮擦的外观样式,了解如何不依赖 InkCanvas 来实现笔迹的擦除
HID(Human InterfaceDevice,是计算机直接与人交互的设备,例如键盘、鼠标等)攻击的一种。攻击者通过将USB设备模拟成为键盘,让电脑识别成为键盘,然后进行脚本模拟按键进行攻击。Badusb也属于HID攻击的一种,在badusb之前还有两种HID攻击分别是teensy和USB RUBBER DUCKY(usb橡皮鸭)。斗哥先介绍以下这三种类型有何不同。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
本命令转移当前程序执行位置到当前所处循环体循环尾语句的下一条语句处。本命令为初级命令。
本文介绍 Fabric.js 的基础笔刷用法。如果你还不知道 Fabric.js 是什么,我墙裂建议你阅读一下 《Fabric.js 从入门到膨胀》 。
首先,我们来设计下这个绘图程序将会拥有什么功能。在这个简单的绘图程序中,首先要有的是一块能给用户涂鸦的画布区域,上面有一只可爱的小鸭,然后我们准备了4种不同颜色的蜡笔,可以给用户给这只小鸭上色,同时也要提供橡皮擦的功能,以方便随时擦除这个小鸭。而除了蜡笔外,也提供了普通的油画笔的效果,当然也指定了每次绘画时笔触范围的大小,这里设定了4个选择。设计好后的绘图应用,效果如下图:
origin存放数据的Book其实和excel的sheet很相似,画图的操作也有一定的相似性,只是origin比excel的功能更加强大。
顾名思义,鼠绘是指用鼠标(注意:是鼠标,不是数位板),使用画图软件(如:photoshop)进行绘画的活动。
通过阅读本文,你可以通过css 中overcroll-behavior属性值的设置,处理浏览器溢出滚动,以及禁用移动设备上刷新,下拉滚动时的发光和橡皮圈回弹效果,当然也可以看到css中 Houndini(胡迪宁),也就是css中也可以写变量等知识,如果文有误导的地方,欢迎路过的老师拍砖指正
深度操作系统(deepin)是一个致力于为全球用户提供美观易用、安全稳定服务的Linux发行版,同时也一直是排名最高的来自中国团队研发的Linux发行版。(了解deepin国际排名)
打开开发者工具刷新站点,可以得到如下字体文件请求,打开开发者工具碰到无限 debugger,取消掉即可。
在我使用Adobe Illustrator软件的过程中,我深深感受到它所提供的强大功能和无限可能性。作为一名设计师,我经常需要使用Illustrator来创建矢量图形、设计标志和海报、绘制图表和图形等等。
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