众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中。本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用、全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础。
背景 ---- 2020年受到疫情的影响,大众减少了线下娱乐,将更多的时间投入到了线上活动,直播行业迎来了一个小爆发,主播注册数量与线上观众不断增长。同时,在线直播演唱作为一种全新的演出模式,受到广大网友的好评,4月以来TME承办了近20场明星在线演唱会。 随着站外直播场景业务需求逐步增多,K歌直播旧的业务代码无法满足不断增长的产品功能需求和用户体验需求。在此背景下,Web侧急需为推流直播业务提供更加可靠的技术支持。 HLS和HTTP FLV ---- 目前K歌Web使用的直播流格式主要以HLS直播流为主
云直播CSS 你问我答 第八季 本期共解答8个问题 Q1:QUIC协议直播的优势有哪些? 1. 避免队头阻塞的多路复用; 2. 连接迁移、前向冗余纠错; 3. 减少了 TCP 三次握手及 TLS 握手时间,改进的拥塞控制; 4. QUIC协议相对于TCP协议,更适合弱网和高丢包场景的数据传输; Q2:音视频不同步的原因? 一般出现音画不同步都是因为推流的音视频时间戳不同步有跳变导致的,我们可以在拉流的时候去解析流信息检查音频和视频流的PTS是否正常,是
EasyNVR视频监控综合管理平台支持多种格式视频流的直播播放,包括HLS、FLV、RTSP等,今年我们在此基础上又开发了WebRTC格式的播放,并且将该格式拓展到其他平台,比如EasyGBS。如果大家有兴趣可以直接下载测试。
EasyCVR平台可以实现海量资源的接入、汇聚、计算、存储、处理等,平台具备轻量化接入能力,可支持多协议方式接入,包括主流标准协议GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。今天我们来详细介绍一下EasyCVR平台的鉴权功能与配置方法。
今天又收到了一个开发者的反馈,也是比较有代表性的,刚好拿出来跟大家分享一下。具体需求是这样的:有用户在使用EasyDSS产品时,想要集成播放器在业务系统中,需要整合ie active x控件播放RTMP直播流,同时需要兼容IE8浏览器。
Adobe公司已经宣布在2020年彻底停止Flash的更新,而Chrome浏览器也提示“自2020年12月开始,Flash Player将不再受支持。”
我们知道安防行业GB28181协议采用的是国标流媒体服务器,这其中按需直播是一种很实用的播放方式,有人请求播放时服务端才从设备端获取设备的直播流或录像视频,停止播放时就会停止获取视频流。按需直播是为了减少带宽流量和服务器性能占用。按需直播如何有效利用最大上行带宽。
EasyCVR是我们接入协议最广泛的视频管理平台,除了标准协议GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,还支持厂家的私有协议与SDK,如海康Ehome、海康SDK、大华SDK等。平台基于云边端一体化架构,可覆盖市面上大多数品牌的视频源设备。
这一节详细解释HTTP FLV的背景。 What is HTTP FLV 所有的HTTP FLV流都是一个HTTP FLV地址,譬如:http://ossrs.net:8081/live/livestream.flv,但是,流的形式却至少有三种: FLV文件,渐进式HTTP流。放一个文件到nginx目录,可以访问下载在播放器播放,这是HTTP FLV文件,也就是渐进式下载流。所谓渐进式下载,也就是用户观看时无法从未下载的地方开始看。 FLV伪流。一般说的HTTP FLV,比上面的渐进式流高级一点,譬如,一个
众所周知,在视频直播领域,有不同的商家提供各种的商业解决方案,其中比较靠谱的服务商有阿里云直播,腾讯云直播,以及又拍云和网易云的有偿直播服务,服务包括软硬件设备,摄像机,编码器,流媒体服务器等。但是其高昂的费用以及较高的准入门槛让许多个人和小型企业望而却步,本文要讲解的是如何使用nginx-rtmp搭建直播服务器,配合FFmpeg推流,在网页端vue.js作为载体利用video.js作为流播放器,打造一套可用的在线视频直播方案。
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
网络视频直播存在已有很长一段时间,随着移动上下行带宽提升及资费的下调,视频直播被赋予了更多娱乐和社交的属性,人们享受随时随地进行直播和观看。一般来说,网络视频直播的流程可以分为如下几步: 采集 —>处理—>编码和封装—>推流到服务器—>服务器流分发—>播放器流播放。 下面我们逐步来看一下。
直播能够展现的内容有很多,而现在我们常见的直播有游戏直播、秀场直播、教育直播、财经直播、旅游直播和才艺直播,只能够应用的领域还有影视行业、餐饮行业、医疗行业等等,“直播+”终究是整个行业发展的大趋势。在未来的直播系统开发中,我们要考虑的不仅仅是功能问题,还要考虑这些功能是如何服务于内容的,要把所有的东西都考虑周全,平台才能更具竞争力,从而才能更好地发展下去,以免被淘汰。那么从技术的角度分析直播系统开发都有哪些功能以及直播平台搭建工作。
LiveGBS中可以配置,在播放直播的流的时候,回调一个鉴权接口,鉴权接口返回的状态码,控制该路直播是否能被允许继续播放。如何配置播放鉴权回调呢?看下面的具体说明示例。
本文主要讲解流媒体及其直播相关知识,所涉及的知识内容比较浅显,主要是做个简单的了解。
在直播app平台搭建中,需要才用到非常多的技术手段,例如视频/音频处理,图形处理、视频/音频压缩、CDN分发等,每一个技术都够学好几年的。今天就跟大家介绍一下开发一套视频直播系统,整个流程中所运用到的技术流程大概是哪些。
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
说到直播,我们一般比较容易想到的就是rtmp的直播,大家用的比较多,实际上使用rtsp也可以做直播,这一篇就讲一下如何基于rtsp构建直播场景。为了避免混淆,先提前声明一下,之前的基于live555搭建的场景是点播的场景,而非直播。本篇我们要搭建的基于rtsp的直播环境基于EasyDarwin去搭建,非常方便快捷,一起来看一下吧。
随着音视频业务的快速发展,作为前端工程师,我们团队也逐步深入到音视频编解码领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,并有机会大规模应用到具体实践中。
鹏程,携程 Android 开发工程师,Android google jetpack和kotlin语言的拥护者。
最近在做的采用React Native项目有一个需求,视频直播与直播流播放同一个布局中,带着问题去思考如何实现,能更容易找到问题关键点,下面分析这个控件解决方法: 现在条件:视频播放控件(开源的ijkplayer),直播控件(自定义控件继承自TextureView与SurfaceView) 1.两种控件切换方式? 讲到切换方式,那应该是从一个布局切换到另一个布局,那如何进行布局,可以是两种布局:嵌套布局(直播控件包括播放控件),单独布局(先移除容器的控件后添加所需控件),采用第二种方式进行实现。 2.如何实
视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。
在许多时候,视频服务提供商或许会有一个巨大的内容库,用户会不定期选择查看这些内容,而视频服务提供商希望不断在视频流播放过程中提供新的功能,平台也还会有其他的要求。此外在满足这些新要求的同时,如何提升用户体验也是重要的。这就是动态边缘应用(Dynamic Edge Application)的设计出发点,并且该动态边缘应用还能实现视频流的格式统一,降低存储和传输开销。
之前和大家讲到EasyPlayer.js的播放器项目已经支持VR播放了,但是在调试过程中,用户反馈,在VR视频流播放过程中,hls直播切换flv直播是可以的,但是flv直播切换到另一个flv直播失效。初步判断是我们自己的项目代码出现bug,排查如下:
进入移动互联网时代以来,企业微信公众号已成为除官网以外非常重要的宣传渠道,当3.2亿直播用户与9亿微信用户的势能累加,在微信上开启直播已成为越来越多企业的必然选择。
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。
泛娱乐直播场景,一直是云直播的重要赛道之一。泛娱乐直播的兴起,也为更多人创造了施展自身才华的舞台。越来越多的人参与到直播当中,让直播成为了普遍的信息传播载体,深入到日常的生产生活之中,也直接推动了整个直播行业的发展。
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,
直播推流时,对于视频帧和音频帧,都记录着一个时间戳,用于表示该帧播放的相对时间,可以用ffprobe命令查看,其中pkt_pts表示该帧需要在xx时间上播放(相对时间)
四年一度的世界杯马上就要到了,18年法兰西难求一败的场景是不是还历历在目,深夜里啤酒烤串看比赛的情景是否还记忆犹新。 大家在开心兴奋之余是否有回想到关于观看比赛的一些不愉快的体验,例如,为什么我看的比赛总是要比别人慢一些,当隔壁都开始欢呼了我还不知道发生了什么;我中间离开一会结果错过了本场比赛的最佳进球,无奈只能等到比赛结束之后看回放了;关键的进球时刻,播放却出现了卡顿等等。 腾讯云基于多年来在大型体育赛事直播、演唱会直播以及英雄联盟等大型游戏电竞赛事项目上积累的丰富经验,融合极致的编码内核、稳定高效的媒体
5G快来了,视频将会是跑在网络上流量最多的东西,短视频、长视频、电影、视频通话、视频监控,各种各样的,而在消费级领域,监控视频近些年也越来越受到关注和欢迎,从萤石摄像机的诞生、到一众互联网家用摄像机的兴起,人们对于视频的渴求已经远远超过纸媒、超过文字了,日常生活也从原来的文字消息、文字阅读,变成了发个语音、看个短视频;
FFMPEG 播放进度控制 : 为 FFMPEG 播放视频添加拖动进度条功能 , 主要包含以下两个功能 ;
视频流媒体监控行业已经进入了互联网时代,浏览器承载了绝大多数的互联网访问流量,如何在网页上播RTSP流,将RTSP转成互联网直播协议RTMP或者HLS?
libSkeyePlayer实现对RTSP直播流进行实时采集和解码显示,稳定,高效,低延时;解码可采用intel硬件解码和软件解码两种方式,能实时进行录像和快照抓图,OSD叠加等功能。
本周的技术解码,为您带来 《Rival Peak》技术剖析与腾讯视频云方案分享 关键词:元宇宙 互动直播 云游戏 媒体处理 视频AI 从“互动直播”、“云游戏”到“元宇宙”,所有人都在畅想互动娱乐的下一个时代。很多尝试已取得亮眼成绩,元宇宙概念股Roblox(RBLX.US)市值一年暴涨10倍多;弹幕互动游戏《互动派对》测试当天弹幕量冲至全网第一;Facebook上线的《Rival Peak》最多超过60万人同时在线;腾讯、网易相继投资Genvid、Imvu等相关公司;一切似乎都在预示着新
这些年随着直播行业的兴起,各种场景的直播也成为我们生活中的一部分,受疫情影响,直播带货已经成为新的消费方式,成为了服务业连接消费者的窗口,通过直播的形式向用户展现商品的功能、试用效果等。其中主播与用户互动,让用户更多的了解产品的信息,达到最终的消费结果。那么搭建这样的场景需要做哪些工作?我们借助腾讯云服务来看下。其中用到以下服务:
TSINGSEE青犀视频研发团队的成果包含了视频相关的很多内容,有视频流媒体平台EasyNVR、EasyGBS、EasyDSS,有视频智能分析平台EasyCVR,有H265视频播放器EasyWasmPlayer及各种专用直播流播放器,还有视频组件及推流辅助设备等,其中视频流媒体平台内就结合了最新的H265播放器EasyWasmPlayer。
流媒体服务器就是把视频设备(如大锅信号、有线信号、DVD,VCD,摄像机,监控头等)的视频信号采集到服务器,供网络访问。能够像Web服务器发布HTML文件一样发布流媒体文件和从摄像机、视频采集卡等设备传来的实况流,从而用户可以使用视频播放器收看这些媒体文件。
直播平台搭建,首要任务就是找到一款优质的直播系统源码,直播系统源码开发原理比其他软件更加复杂,而且相对于技术以及其他方面都会有一定的要求。直播系统源码的开发需要经过推流端(采集、前处理)、服务端处理(编码、转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染和互动系统)。
先来介绍一下什么是流媒体服务器,把视频设备(如DVD,VCD,摄像机,监控头等)的视频信号采集到服务器,供网络访问。能够像Web服务器发布HTML文件一样发布流媒体文件和从摄像机、视频采集卡等设备传来的实况流,从而用户可以使用视频播放器收看这些媒体文件。
今天你黑了吗,哈哈,当然不是指的你皮肤变黑了,而是身处在直播浪潮中的你,在观看直播中是否碰见了黑屏的现象,不过不要慌张,接下来就以腾讯云直播为例告诉您引起黑屏的原因以及如何去规避黑屏。
原想用mac中自带的Apache搭建,但是naginx是轻量级的,同样起web 服务,也比apache 占用更少的内存及资源,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能,用它来做hls或者rtmp流媒体服务器是非常不错的选择.
在项目中有没有遇见过要对接直播接口的需求?我想大家都是有的。但是怎么说呢,对接第三方的缺点也很明显,除去那不可避免的一些事故。最大的缺点就是要钱!!!要钱!!!要钱!!!
某些场景下(小区监控、厂区监控等),我们需要接入摄像头,但手头上只能获取到摄像头直播流地址,如RTSP流地址。我们可能需要将视频流发布web页面,可以用浏览器快速无插件的浏览观看。我们可能需要云台操作摄像头。我们可能需要将视频监控的视频流做集中的存储录制。此时我们可以用什么来解决,安防监控摄像头设备的接入呢?
视频播放时的画面打开速度是播放体验中一个非常重要的指标,如果视频画面打开速度太慢,用户失去耐心可能就直接划走不看了。如果视频速度打开够快,甚至可以带来业务上的收益,字节跳动就曾给出过一份数据:对一部分型号的 Android 手机,播放首帧时长从平均 170ms 优化到 100ms,带来了 0.6% 左右的用户播放时长提升。
随着移动设备大规模的普及以及流量的资费越来越便宜, 超低延迟的场景越来越多. 从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等. 但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟.
在 TRTC SDK 的示例代码中提供了一个叫做GenerateTestUserSig的开源模块,您只需要将其中的 SDKAPPID、EXPIRETIME 和 SECRETKEY 三个成员变量修改成您自己的配置,就可以调用genTestUserSig()函数获取计算好的 UserSig。
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