随着最近H.266标准的完成,其惊人的复杂度令人生畏,与此同时,新兴的AOM组织于2018年年中耗时3年完成的AV1标准吸引了不少业内人的眼球,不仅仅是其有竞争力的编码性能,还有其在流媒体方面的优异表现,最重要的是其免专利费(royalty-free)使用这一项就会吸引各大厂商跟进。
许多人对 Kbps、KB、Mbps 等速度单位有所误解,以下简单解释一下所谓的 1.5M、 3M、6M 如何计算。
本文档主要介绍海康威视设备直播预览RTSP、录像回放RTSP、流媒体取流的RTSP URL和IE直接预览、回放的HTTP URL。
作为HEVC比较热门的继承者,AOM推进的AV1在2018年进入了大家的视野。研究AV1的新编码工具离不开一个强大的码流分析工具。AOM 得益于开源社区的贡献,其码流分析工具也在同步的推出,给研究AV1新编码工具的小伙伴带来省去不少麻烦。
检查发现未认证,请求被拦截,并抛出 AccessDeniedException 异常.继续看ExceptionTranslationFilter 如何进行捕获异常
大家好,今天给大家分享一些音视频分析工具,这些工具在我们平时开发过程中经常会用到,非常有帮助!
您最近可能听说过一些关于 OAuth 2.0 隐式流程的讨论。OAuth 工作组发布了一些关于隐式流程和基于 JavaScript 的应用程序的新指南,特别指出不应再使用隐式流程。在本文中,我们将了解隐式流程发生了什么变化以及原因。
编译测试:得到视频信息后,根据文件中的编码信息(mp3或aac,h264或mpeg4,mpeg4码流文件后辍为.m4v),命名解封装的码流文件。
EasyPlayer播放器是TSINGSEE青犀视频维护的一个RTSP播放器项目,EasyPlayer遵循了标准流媒体码流协议,进行实时播放以及码流录制,在数据流的播放速度以及画质的解码显示上均做了大量深度的优化。此外EasyPlayer支持多平台的客户端版本,方便直接使用或在此基础上进行二次开发,拓展性和灵活性极强。
0. 操作演示 Simulcast就是多播,在多人会议中,有时候大家网络状况并不相同,Simulcast能适配不同用户的网络和终端情况。 举个例子,3个人,有的是1Mbps网络,有的是2Mbps,有的是5Mbps。大家该推多少码率的流? •如果推2Mbps的流,两个人会很Happy画质清晰很流畅,但是那个网络差的人就挂了,整个会议也开不下去。•如果照顾比较差的网络,大家推1Mbps或更低码率的流,其他网络很好也只能看低码率的流,明明网络很好画质却很差。 Simulcast就是这个问题的解决方案之一,客户端只
我们在进行音视频开发过程中不可避免的需要使用一些工具进行协助开发,本文重点讲解音视频开发过程中常用工具以及常用功能。
OIDC是在OAuth2的基础上做了一个身份认证层,以便于客户端知晓授权的终端用户(End User),在客户端获取access_token的同时一并提供了一个用户的身份认证信息Id Token。广泛用于微服务、开放平台、SSO、三方登录授权等场景。
多码率自适应 多码率自适应可将指定的音视频文件流统一打包生成一个自适应码流文件,让播放器可根据终端网络带宽环境。 在媒体业务形态、网络基建、终端技术等多方面因素的共同作用下,视频类业务的流量和分布也在出现明显变化,比如2020年6月快手推出全景视频,2021年8月抖音宣布支持2K视频播放,2021年12月B站上线8K专区等。与此同时,用户的交互行为也在潜移默化中受到影响,耐心在视频业务中似乎越发少见,我国9.44亿网络视听用户里39.4%的用户选择加速观看,8.7%的用户会边拉动进度条边看,即点即开与视频
文章中的图片和在摘录不是来自一篇文章,所以细节不是完全对应。可借鉴的是开发的思路:
IPC出来的码流都是RTP码流,可能是裸的H264,也可能是PS流。如果要推流的话,有2种方案可以选择
我们在往期的文章中分享过关于主子码流的技术文章,TSINGSEE青犀视频的平台也可支持双码流,以及主子码流的自由切换。关于主子码流,一般来说,主码流较大但清晰度高,占用的带宽也较高。子码流的清晰度与主码流相比,要稍低一些,但是占用带宽小。所以一般来说,主码流用于本地存储,能获得更清晰的存储录像,子码流则适用于在低带宽网络上传输,节省带宽。
EasyNVR流媒体服务支持RTSP稳定拉流接入,支持Onvif协议接入,支持RTMP/HLS/HTTP-FLV分发,将传统安防监控设备互联化,无插件直播等。
路飞学城提供的Python全栈开发(中级)课程通常涵盖了多个方面,包括前端开发、后端开发、数据库管理等。以下是一个典型的代码流程示例:
一位学者在学术领域开山立派,最显著的一个标志就是某个学术概念能够与该学者划等号,例如当提起相对论必然会联想到爱因斯坦。
EasyGBS是基于国标GB28181协议的视频云服务平台,它可以支持国标协议的设备接入,实现视频的转码与分发,能够为大数据平台的搭建提供视频能力支持。在安防监控场景中,EasyGBS还拥有视频直播、录像存储、检索与回放、云台控制、告警上报、语音对讲、平台级联等功能,在很多实际项目中都已落地应用,如明厨亮灶、平安乡村、雪亮工程等。
大家好,今天的内容,主要给大家分享我个人自己搞的一个实战项目:ai识别加音视频推流实战项目进度,整个项目从7份开始,前两部分的ai识别工程基本上已经讲解完了(还有人脸识别的工程代码会进行重新重构一篇),当然这里面等录制完了第三部分的音视频推流开发内容,还会对ai识别这部分做补充,比如说yolo或者ssd等算法模型的原理讲解,还有就是自己怎么去训练模型;目前已经开始在录制音视频推流开发的第三部分,已经录制了两个小节部分,第三部分的内容会多搞点,比如理论知识的讲解,然后再结合我们的推流代码工程,可以学习到mpp和ffmpeg,以及rtmp、srt等相关协议,还包括h264、h265的码流结构和编码结构等相关知识点,甚至还包括工作当中常遇见家的问题,比如说,音视频不同步的问题:
在本系列前面的帖子中,我们连续梳理了Netflix、YouTube、Beamr、EuclidIQ、Bitmovin及Harmonic在CAE(Content Aware Encoding) for A
文件上传漏洞通常是由于对上传文件的类型、内容没有进行严格的过滤、检查,使得攻击者可以通过上传木马获取服务器的webshell权限,因此文件上传漏洞带来的危害常常是毁灭性的。
一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技术。需要注意的是,本文所说的视音频技术,指的是理论层面的视音频技术,并不涉及到编程相关的东西。
优化服务器策略 播放器接入服务器请求数据的时间点的视频不一定是关键帧,那么需要等到下一个关键帧的到来,如果关键帧的周期是 2s 的话,那么等待的时间可能会在 0~2s 的范围内,这段等待的时间会影响首屏的加载时间。如果服务器有缓存,则播放端在接入的时候,服务器可以向前找最近的关键帧发给播放端,这样就可以省去等待的时间,可以大大的减少首屏的加载时间。
Fn(左上)是当前要编码的帧,他是 GOP 中的第一帧,也就是 I 帧,I 帧要进行帧内编码,首先要选择预测模式(Choose Intra prediction),然后进行帧内预测(Intra prediction),然后把每一个宏块的预测模式计算出来,然后进行量化( T ),再经过无损编码( Q ),最后进行拆包( Reorder )和熵编码( Entropy encode ),打成 NAL 头进行数据分发。
随着视频行业的快速发展,越来越多的视频内容需要保护。不论腾讯视频、优酷、爱奇艺等视频媒体平台播放的独播剧、版权电影,还是在线教育网站提供的教学视频,抑或游戏主播录制的操作技巧,都离不开视频内容保护。防盗链是最常见的保护机制,但如果视频被盗链,则可以非法获取视频并传播。前段时间独播剧《使徒行者3》提供付费超前点播服务,结果很多第三方网站都可以在线观看,试想版权方的心里阴影面积……
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器。该编码器实现了PCM音频採样数据编码为AAC的压缩编码数据。编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要。通过看本编码器的源码。能够了解FFMPEG音频编码的流程。
H.264和H.265是两种不同的视频编码标准,它们在压缩质量和带宽需求方面有所不同。
云点播的 转自适应码流 功能,可以将视频转成多种分辨率并加密。播放加密后的视频,需要在终端集成 超级播放器 SDK 。
视频监控不仅仅要上云,还要支持多端播放,这一块在移动端APP和PC端难度不大,只要能实现一个简单的播放器引擎内核,然后交叉编译为不同端的SDK就可以。随着移动互联网的发展,特别是微信生态的完善。很多客户都在做轻量的微信小程序,所以支持在网页、微信小程序的点直播就很有必要了。
首先我们这个文件大部分功能是依赖于sample-common.h和sample-common.c这两个文件的,大部分demo都是调用这个common.c提供的基础库进行开发的。
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H.264组成 1、网络提取层 (Network Abstraction Layer,NAL) 2、视讯编码层 (Video Coding Layer,VCL) a.H.264/AVC影像格式阶层架构 b.Slice的编码模式 (1) I -slice: slice的全部MB都采用intra-prediction的方式来编码; (2) P-slice: slice中的MB使用intra-prediction和inter-prediction的方式来编码,但每一个inter-prediction blo
在本系列前面的帖子中,我们梳理了Netflix、YouTube、Beamr和EuclidIQ在ABR方面的一些进展,本文将简要介绍一下编码优化领域的另一位成员—Bitmovin的技术动态。 1 Bitmovin per-title encoding 早在六七年前,per-title encoding相关的概念就已经提出,不过大多数早期的研究基本上都认为per-title encoding仅在实验环境下有效,而并不适合商业应用,因为每个视频在编码前需要进行大量的编码测试分析才能得到每种分辨率下对应的最佳码率。
最近在SRS群里回答一些视频监控设备上云问题时,SRS开源作者让我写一篇文章介绍下视频监控摄像头的互联网化实践思路,很有幸毕业这几年工作的大体方向都跟这个有关系,本篇就抛砖引玉说下视频监控设备上云的一些实践和思考。
面对一些海量的高清视频的存储,一个好的高清无损视频压缩解决方案可以为整个项目本身省掉不少费用,常常有用户在苦苦寻找怎么在不损画质的情况下压缩视频。而近期航天安网接到青岛市视频压缩的需求一起来看案例吧!
EasyCVR视频融合云服务平台具备丰富灵活的视频能力,具体表现在可支持多协议、多类型的设备接入,如国标GB28181协议、RTMP/RTSP/Onvif协议,以及海康Ehome、海康SDK、大华SDK、华为SDK、宇视SDK、乐橙SDK、萤石SDK等。平台支持对外分发多格式的视频流,如RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等,实现全终端、全平台覆盖,在行业场景中有着广泛的应用。
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流媒体是采用流式传输方式在网络上播放的媒体格式,视频网站内容、短视频、在线直播这些视频形态,均属于流媒体的不同分支。流媒体大致包含三个层级:码流、封装和协议。从音视频编码器输出的码流,经过某种封装格式后,经过特定的协议传输、保存,构成了流媒体世界的基础功能。
【注意事项】 ------------------------------------ 1. 更新设备网络SDK时,SDK开发包【库文件】里的HCNetSDK.dll、HCCore.dll、PlayCtrl.dll、SuperRender.dll、AudioRender.dll、HCNetSDKCom文件夹、ssleay32.dll、libeay32.dll、hlog.dll、hpr.dll、zlib1.dll、log4cxx.properties等文件均要加载到程序里面,【HCNetSDKCom文件夹】(包含里面的功能组件dll库文件)需要和HCNetSDK.dll、HCCore.dll一起加载,放在同一个目录下,且HCNetSDKCom文件夹名不能修改。
在【One by One系列】IdentityServer4(四)授权码流程中提过一句:
Spring MVC注解Controller源码流程解析–定位HandlerMethod
username: 摄像头登录用户名 (就是登录摄像头web管理页面的用户名和密码) password: 摄像头登录密码 ip: 摄像头设备本身的IP port: 端口号 channel: 通道号,起始为1。例如通道2,则为channel=2 subtype: 码流类型,主码流(subtype=0),辅码流(subtype=1)
来源:https://blog.csdn.net/shaosunrise/article/details/121548065
ffplay是一个很简单的播放器,但是初次接触仍会感到概念和细节相当繁多,分析并不容易。深入理解一项技术需要足够的时间和大量的实践,由浅入深逐步迭代,没有时间就成了最大难题。本次分析过程断断续续持续了挺久,先是边读代码边加注释,后面才整理了笔记,再加上理解浅薄很难精简语言,因此行文比较啰嗦。笔记记录仓促,错误难免,欢迎指正交流。后续若有时间继续研究,将持续修正错误完善文档。
随着网络及软件技术快速发展,视频监控系统已经遍及于人们生活的每个角落,社会安全保障也得到了进一步的提升。随着视频监控系统的普及,视频监控的产业链也得到了空前的发展,产业链中的分工也越来越细。有些厂商专注于做监控摄像头,有些厂商专门做大屏显示器与拼接设备,有些厂商专门做DVR和NVR录像机,有些厂商则专注于做平台软件等,然后这些类别的产品通过集成商进行集成,给客户提供一整套完整的解决方案。
图像画面由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位色块,被称之像素(pixel/px)
全民阅读的时代已经来临,目前使用读书软件的用户数2.1亿,日活跃用户超过500万,其中19-35岁年轻用户占比超过60%,本科及以上学历用户占比高达80%,北上广深及其他省会城市/直辖市用户占比超过80%。
EasyPlayer播放器是TSINGSEE青犀视频维护的一个RTSP播放器项目,EasyPlayer遵循了标准流媒体码流协议,进行实时播放以及码流录制,在数据流的播放速度以及画质的解码显示上均做了大量深度的优化。
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