考虑一个简单的` `HTML5 5音频播放器as ()
<audio controls>
<source src="https://hpr.dogphilosophy.net/test/flac.flac" type="audio/flac">
</audio>
<br />
<dic class="capture">
Click here to get the current played time (elapsed time)
</dic>
我们可以创建一个jav
当src元素的type属性设置为错误的格式时,我想知道它可能的HTML音频元素如何播放歌曲?
例如,我将mp4音频文件的type属性设置为音频/wav,即使没有指定回退源,它仍然会播放吗?此外,似乎如果你省略了类型,它仍然可以找出正确的音频格式。
所以我的问题是,源元素的type属性的用途是什么?
<audio controls="controls">
Your browser does not support the <code>audio</code> element.
<source src="http://a89
我正在尝试将HTML5音频控件添加到我的页面。代码如下:
<audio src="../../Content/BattleNet_MusicLoop.ogg"
controls="controls" autoplay="autoplay" loop="loop">
Your browser does not support the new HTML5 audio element.
</audio>
当我点击调试时,我可以看到音频播放器大约一秒钟,然后它变成深色的gret,中间有一个亮的"x“图标。
我在html5中添加了一个带有音频控件属性的音频文件。当我第一次运行代码时,它就可以工作了。过了一段时间,当我在head标签中添加了base标签,音频就不能播放了。当我去掉base标签时,音频文件就会播放..请告诉我为什么会这样?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<base href="https://www.goole.com"; target="_blank"><!--If i don't write this line the audio
我正在尝试获得一个单独的音频表单html元素(文件为mp4格式)。文件有6声道音频,我想使用一个PannerNode对每个单独。 到目前为止,我可以从文件创建AudioNode,但我不知道如何获得单独的通道,以便稍后在PannerNode中使用。 var context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var source = context.createMediaElementSource(video); 我知道有可能使用XMLHttpRequest来获取arraybuffer,然后再使用