大家好,我是秋风。前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。
随着HTML5技术的普及和WebGL技术的成熟,越来越多的行业开始尝试使用HTML5和WebGL进行3D图形和动画的展示。该文介绍了如何使用HTML5和WebGL进行3D图形和动画的开发,包括使用HTML5的Canvas和SVG元素进行3D图形的绘制和动画的制作,以及使用WebGL进行3D图形的渲染和动画的播放。同时,该文还介绍了如何使用HT for Web的3D引擎进行3D图形和动画的开发,以及如何使用HT for Web的3D引擎进行跨平台3D图形和动画的开发。
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网
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作者:matrix 被围观: 1,378 次 发布时间:2013-06-04 分类:兼容并蓄 | 无评论 »
到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。用户要求越来越高,网站功能越来越好,效果越来越炫酷,这就要求我们产品质量越来越高,web前端开发而言是一个挑战,是一个难题,也是一个机遇。如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。这个只是我自己在开发的时候知道的坑,如果大家有遇到什么别的坑,欢迎补充,或者觉得我哪里写错了,欢迎指点!
引言 众所周知,在当今移动互联网大行其道的现在,基本上所有的年轻人都是使用过手机去浏览一些网站的资讯或者使用过手机去购物网站支付买过东西,但是大家有没有想过这样的网页是怎样改制作出来的呢?今天我们就来探讨一下这个问题 阅读读者具备基础 1、熟练的使用HTML和CSS 2、对HTML5和CSS3有一定的了解,这个不必深入 3、掌握JavaScript、jquery脚本语言 如果还不能具备以上基础的读者们建议你们还是去网上找一下其他的一些相关的教学贴看一看,要不然可能会跟不上下面的学习了 HTML的特殊用法 首
作者:沙因,腾讯 IEG 前端开发工程师 介绍一种裸眼 3D 的实现方式,代码以 web 端为例。 平常我们都是戴着 3D 眼镜才能感受 3D 效果,那裸眼能直接看 3D 么?可以看看下面这个视频: 感兴趣可以扫描这个二维码实际体验下: 以上效果是基于 threejs 封装了个相机组件: <script src="https://game.gtimg.cn/images/js/sign/glassfree3d/js/GlassFree3dCamera.js" ></script> new THR
你可能认为 CSS 只是一种简单地为网页设计样式的语言,但它的功能比你想象的要多得多。 从逼真的图像到甚至是视频游戏,你会惊讶地看到一个优秀的开发者可以用 CSS 做些什么。
随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。 下面将介绍7个最优秀的手机游戏引擎。
经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960*640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的。
准备编辑这段时发现简书上已经有作者写了关于rem布局的介绍,并且他的设置比我所用的更加简洁,贴上地址供大家学习参考。 手机端页面自适应解决方案—rem布局进阶版(附源码示例)
在微信开发中,无论是小程序开发还是微信公众号开发,基本都需要获取用户的openid,有时还需要获取用户的昵称、头像、性别等信息,那么,在微信公众号开发中如何获取用户的openid呢?
近日,Facebook AI 团队官宣使用其 Facebook APP的用户均可以方便的在手机端将单摄像头拍摄的2D图像转成3D图像,这项服务支持iPhone 7以上苹果手机和大多数中高端安卓手机。
Nodeppt是一款能将 Markdown 文档转成网页版 PPT 的开源工具,支持图表、流程图、数学符号、自定义主题配色以及样式等。基于 Node.js 编写。遵守MIT开源协议。 当前最新版本 2.2.2。
DearMob iPhone Manager Mac版是一款强大的苹果手机数据加密传输工具,可以对照片,音乐,视频,备份进行价目传输,不会泄露自己的信息,具有传输速度快,保密以及完整传输的特点,受到很多用户的青睐!
Wikitude于近日发布了拥有全新3D SLAM引擎的增强现实SDK 6.0版。 Wikitude于近日发布了拥有全新3D SLAM引擎的增强现实SDK 6.0版。专为智能手机、平板电脑和智能眼镜设
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
科技改变生活,科技的发展带来了生活方式的巨大改变。随着通信技术的不断演进,5G 技术应运而生,随时随地万物互联的时代已经来临。5G 技术不仅带来了更快的连接速度和前所未有的用户体验,也为制造业,微电子及集成电路发展带来了巨大的发展机遇和挑战。 5G 技术商业实施过程中,5G 网络芯片面临低功耗、低延时、高可靠性和高精度的技术挑战。 本文将以大家熟悉的 CPU 为例,介绍以 HT 为基础,应用 JavaScript,WebGL 和 HTML5 技术开发的 CPU 监控系统。在大型数据中心,实时监控 CPU 的温度,使用率等具有重要的意义。在服务器级别进行 CPU 温度监控,能够实时了解服务器 CPU 的温度,及时发现能效问题,防止出现服务延迟、服务器宕机,从而节约成本。实时监控 CPU 使用率等,能够实时查看服务器的 CPU 使用情况,合理分配服务器资源。
impress.js 是一款基于 css-3D 和 css动画 、受到高逼格PPT原型工具 prezi 启发而开发的演示文稿制作库,github上星星高达33k个,如果你已经厌烦了使用PowerPoint制作连自己都觉得丑的PPT,那么 impress.js 是一个非常好的选择,简洁高效逼格高。
都快毕业一年了,呆在现在的公司很闲,没做过多少实际的项目, 最近在做系统软件集成方面的东西,涉及到编程的东西很少,有做别的想法。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows Phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
有时候我们遇到一个好的公众号,里面的每篇都是值得反复阅读的,这时就可以使用公众号爬虫将内容抓取保存下来慢慢赏析。
性能是HTML5引擎最核心的指标,性能一旦出现瓶颈,就会限制策划的系统设计,限制美术的画面表现。譬如,近期有CP吐槽“本欲使用某引擎设计5 V 5的战斗,同屏跑10个人物骨骼动画后就跪了,从此再也不敢用骨骼动画”。性能之坑,可见一斑。
x轴:水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值 y轴:垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值 z轴:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值
各大公司的支持 📷 📷 HTML5的优势 1、HTML5移动优先 随着高端手机(Andriod、Iphone、Ipod、winphone)的盛行,移动互联应用开发的发展,绝大多数人已经离不开手机,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主,移动应用使人们生活变得更加方便。所以未来HTML5应该会优先在移动设备上更多的应用。如今已经有一些大企业将HTML5应用于移动开发,表现非常出色,所以终将成为趋势。 📷 2、HTML5游戏开发 HTML5是伟大的,因为它多才多艺的 —— 它没有具体针对单一的平台。 更
过去的 2018 年,我们认为是国内工业互联网可视化的元年,图扑软件作为在工业可视化领域的重度参与者,一线见证了众多 HTML5/Web 化、2D/3D 化的项目在工业界应用落地,我们觉得有必要在此分享下过去一年,基于 HT 实施的数百个工业互联网 2D 3D 可视化应用案例,希望能激发行业和学术工作者对可视化的深度思考,为推进国内工业互联网发展出份薄力。
在最近结束的2020年CVPR会议上,有很多优秀的计算机视觉研究。在本文中,我们将重点关注与移动或与边缘计算相关的任务和内容。虽然并非所有这些论文都直接接触到移动相关的应用,但它们对移动端机器学习的影响是巨大的。它们推动了通常在移动设备和边缘设备上执行的ML任务,因此它们的进步对推动行业向前发展至关重要。
现在人人都用手持设备(例如手机、平板)等拍照,并通过简单的修图应用对图片编辑处理。人们通过不同的修图工具,能轻松创造出不同风格的图片。
作者:小小搬运工 链接:https://www.zhihu.com/question/29372574/answer/88624507 一直在学习python, 最近找到一本python神书 500 line or less。有兄弟提到了git的源码,这里不只是源码,而是这么一本书,目前还没出版,但是在网上有已经看到了 review版本。 强烈推荐!!! 强烈推荐!!! 强力推荐!!! 这本书共16个章节,每章均是由该领域的大牛完成,用不到500行的代码实现一个特(装)定(逼)功能。 本书链接 http
贾浩楠 晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 3D游戏人物建模,虚幻引擎可以算标杆了吧? 要是我告诉你,只要会自拍,就能用虚幻引擎开发出和3A游戏一样逼真的3D角色呢? 表情、毛发,甚至是脸上的皱纹,都栩栩如生。 没错,不需要学游戏开发,也不用苦练美术功底,随时随地打开手机,虚幻引擎随便用! Epic为iPhone推出了一个App,利用苹果的增强显示工具ARKit和前置深感摄像头(也就是玩Animoji用的那个),可以造出非常逼真的虚拟人。 这款工具到底有多强大多方便?油管上有网友
1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向 Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成 为Flash Video与Flash Media Server的
让我们一起面对它,在游戏发开中我们都遇到过这些问题。我们将试着分析新的图形,图像压缩,新代码,这有用吗?这反而会浪费我们大量时间和成本。最终,我们尝试用一些奇葩的解决方案或者直接放弃。
Android File Transfer 是一款适用于 Mac 计算机的应用程序,允许用户在其 Mac 和 Android 设备之间传输文件。
MacDroid mac版是Macos上一款安卓手机数据传输助手,只要您通过USB将Android设备连接到Mac,MacDroid即可无缝运行。插入设备后,您就可以直接在Finder中访问其内容。支持Mac和Android设备之间传输照片,视频,音乐和文件夹。
随着中国互联网行业的欣欣向荣,软件推广可以带来巨大的利益,使得原本处在“黑产”中的“病毒制造者”纷纷变成软件推广渠道商,利用病毒技术和不法手段在互联网市场中大肆“吸金”。许多知名商业软件(包括某些安全软件)在明明知情的情况下,却利用病毒或黑产组织推广自家产品,并按照推广效果向病毒制造者支付大量费用,这是病毒组织疯狂作恶的最大动力。可以说,是知名软件公司们“喂养”着众多病毒制造者。
性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,受制于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流量的三分之一,这将会成为大型游戏的发展掣肘。
什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。 WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。浏览器内核通过对OpenGL API的封装,实现了通过JavaScript调用3D的能力。WebGL 内容作为 HTML5 中的Canvas标签的特殊上下文实现在浏览器中。 WebG
“百年大计,教育为本”,教育对于家庭和国家而言都非常重要,而随着社会的发展和技术的进步,教育也不仅仅是简单的粉笔黑板或多媒体教室,还使用了更加先进的虚拟仿真教学系统。
做移动端页面,通常是不用原生的scroll,而是用translate3d来模拟,原因主要是原生的scroll对移动端的支持并不是很好,样式也不好看(有滚动条出现),用translate3d来模拟还可以调用GPU来加速,提高性能。
前言 本系列教程是专门给设计师写的快速入门教程,只要一步步跟随本教程,即可轻松进入编程的世界。 学习成果 用canvas制作带有图案的封面。 a、了解HTML、CSS、JS基本的结构 b、<canvas>会写文字,更改颜色 c、<canvas>绘制图案 d、Browsersync的使用 手机截图 目录 1、需要准备什么? 2、HTML文件的基本骨架 3、Canvas的属性设置 4、script标签 1、需要准备什么? 只要有一台电脑就行!本教程推荐浏览器使用谷歌chrome浏览器,编程工具用
写在前面本案例写于6月30日(HW收尾阶段),当时本想着发出来。结果忙着忙着就忘了… 今天看到先知社区上有写一篇也是关于QQ空间恶意跳转,感觉他写的这块和我碰上的有些差异,故拿出来说一说~分析该恶意链
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