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markdown常用数学符号cov(markdown求和符号)

希腊字母 \alpha α \alphaα \beta β \betaβ  \gamma γ \gammaγ  \Gamma Γ   \Gamma Γ  \delta δ \deltaδ \Delta Δ \DeltaΔ \epsilon ϵ \epsilonϵ \varepsilon  ε \varepsilonε \zeta ζ \zetaζ \eta η \etaη  \theta θ \thetaθ \Theta Θ \ThetaΘ \vartheta ϑ \varthetaϑ \iota ι \iotaι  \kappa κ \kappaκ  \lambda λ \lambdaλ  \Lambda Λ \LambdaΛ \mu  μ \muμ \nu ν \nuν \xi ξ \xiξ \Xi Ξ \XiΞ \pi π \piπ \Pi Π \PiΠ \varpi ϖ \varpiϖ   \rho ρ \rhoρ \varrho ϱ \varrhoϱ  \sigma σ \sigmaσ \varsigma  ς \varsigmaς \tau τ \tauτ \upsilon υ \upsilonυ \Upsilon Υ \UpsilonΥ \phi ϕ \phiϕ \Phi Φ \PhiΦ \varphi φ \varphiφ  \chi χ \chiχ  \psi ψ \psiψ \Psi Ψ \PsiΨ \omega ω \omegaω \Omega Ω \OmegaΩ

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matlab中plot画图的颜色线型「建议收藏」

(matlab)plot画图的颜色线型 y 黄色 · 点线 m 粉红 ○ 圈线 c 亮蓝 × ×线 r 大红 + +字线 g 绿色 - 实线 b 蓝色 * 星形线 w 白色 : 虚线 k 黑色 -. – 点划线 matlab6.1线形: [ + | o | * | . | x | square | diamond | v | ^ | > | < | pentagram | hexagram ] square 正方形 diamond 菱形 pentagram 五角星 hexagram 六角星用法grid 打开网格线 – 虚线 hold on 命令用于在已画好的图形上添加新的图形 1 x=0:0.001:10; % 0到10的1000个点(每隔0.001画一个点)的x座标 y=sin(x); % 对应的y座标 plot(x,y); % 绘图 注:matlab画图实际上就是描点连线,因此如果点取得不密,画出来就成了折线图,请试验之 2 Y=sin(10x); plot(x,y,‘r:’,x,Y,‘b’) % 同时画两个函数 3 若要改变颜色,在座标对后面加上相关字串即可: x=0:0.01:10; plot(x,sin(x),‘r’) 4 若要同时改变颜色及图线型态(Line style),也是在坐标对后面加上相关字串即可: plot(x,sin(x),’r’) 5 用axis([xmin,xmax,ymin,ymax])函数来调整图轴的范围 axis([0,6,-1.5,1]) 6 MATLAB也可对图形加上各种注解与处理:(见上表) xlabel(‘x轴’); % x轴注解 ylabel(‘y轴’); % y轴注解 title(‘余弦函数’); % 图形标题 legend(‘y = cos(x)’); % 图形注解 gtext(‘y = cos(x)’); % 图形注解 ,用鼠标定位注解位置 grid on; % 显示格线 7画椭圆 a = [0:pi/50:2pi]’; %角度 X = cos(a)3; %参数方程 Y = sin(a)2; plot(X,Y); xlabel(‘x’), ylabel(‘y’); title(‘椭圆’) 8 绘制函数 在0 ≤ x ≤ 1时的曲线。 x=0:0.1:1 y=x.exp(-x) %为什么用点运算?若不用会怎样 plot(x,y),xlabel(‘x’),ylabel(‘y’),title(‘y=xexp(-x)’) 9 画出衰减振荡曲线 与它的包络线 及 。t 的取值范围是[0, 4π] 。 t=0:pi/50:4pi; y0=exp(-t/3); y=exp(-t/3).sin(3t); plot(t,y,’-r’,t,y0,’:b’,t,-y0,’:b’) % -r表示红色实线,:b表示蓝色点线,看上表 grid 10 在同一个画面上建立几个坐标系, 用subplot(m,n,p)命令;把一个画面分成m×n个图形区域, p代表当前的区域号,在每个区域中分别画一个图,如 x=linspace(0,2pi,30); y=sin(x); z=cos(x); u=2sin(x).cos(x); v=sin(x)./cos(x); subplot(2,2,1),plot(x,y),axis([0 2pi -1 1]),title(‘sin(x)’) subplot(2,2,2),plot(x,z),axis([0 2pi -1 1]),title(‘cos(x)’) subplot(2,2,3),plot(x,u),axis([0 2pi -1 1]),title(‘2sin(x)cos(x)’) subplot(2,2,4),plot(x,v),axis([0 2*pi -20 20]),title(‘sin(x)/cos(x)’)

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CORDIC算法详解(六)- CORDIC 算法的硬件实现

网上有很多类似的介绍,但是本文会结合实例进行介绍,尽量以最简单的语言进行解析。   CORDIC ( Coordinate Rotation Digital Computer ) 是坐标旋转数字计算机算法的简称, 由 Vloder• 于 1959 年在设计美国航空导航控制系统的过程中首先提出[1], 主要用于解决导航系统中三角函数、 反三角函数和开方等运算的实时计算问题。 1971 年, Walther 将圆周系统、 线性系统和双曲系统统一到一个 CORDIC 迭代方程里 , 从而提出了一种统一的CORDIC 算法形式[2]。   CORDIC 算法应用广泛, 如离散傅里叶变换 、 离散余弦变换、 离散 Hartley 变换、Chirp-Z 变换、 各种滤波以及矩阵的奇异值分解中都可应用 CORDIC 算法。 从广义上讲,CORDIC 算法提供了一种数学计算的逼近方法。 由于它最终可分解为一系列的加减和移位操作, 故非常适合硬件实现。 例如, 在工程领域可采用 CORDIC 算法实现直接数字频率合成器。 本节在阐述 CORDIC 算法三种旋转模式的基础上, 介绍了利用 CORDIC 算法计算三角函数、 反三角函数和复数求模等相关理论。 以此为依据, 阐述了基于 FPGA 的 CORDIC 算法的设计与实现及其工程应用。

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