当用户访问网站时,需要向服务器发送请求,网页上的每张图像都要经过一次请求才能展现给用户。然而一个网页中往往会有很多小背景图片作为修饰,当网页背景图像过多时,服务器就会频繁的接收发送请求,这会大大降低页面的加载速度,为了有效的减少服务器接收和发送请求的次数,提高页面的加载速度,就出现了css精灵技术 (CSS Sprites)
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今天学习css精灵图技术,并且通过用它拼接自己的英文名字,拿起小本本记好了哦!
不知大家在做前端页面的时候,有没有遇到类似这样的问题:有一个不是正方形的图片,可能是宽度大于高度的,也可能是高度大于宽度的,而你又并不想用背景图的方式来做,要实现用img标签来让此图片显示出一个正方形
说到精灵图(雪碧图),大家肯定和我一样觉得这个很新鲜。在学习了有关精灵图(雪碧图)的一些知识后,就来和大家讨论一下,我个人对精灵图(雪碧图)的一些理解和实现方法吧。
实现逻辑是 设置 元素的 animation-timing-function 动画属性 , 使用 steps(n) 属性值指定动画步长 ;
为什么要有精灵图? 最早的时候网速十分有限,为了提升用户体验,我们会将一张大图分解成多张小图来提高页面打开速度,但是网速得到了提升,为了能够让服务器承载更多的请求,我们要减少浏览器对服务器的请求,最直接的方式,就是将多张较小的图片放在一张大图上,从而减轻服务器的压力。而将多张小图放到一张大图上的操作就叫做精灵图,也可以叫做雪碧技术 也叫做css sprite
现在很多网站在加载数据的时候,为了避免页面过于空白,都会用这种方式预告将会有内容载入,从而提升用户体验:
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <tit
在上述代码中,我们使用了 HTML 创建了一个导航栏,其中包含一个背景颜色为#D7719B的容器nav-bg和一个包含导航菜单项的容器nav-links。nav-links容器使用position:absolute定位到导航栏的右侧,宽度为 500px,高度为 60px。
众所周知,在客户端向服务器发送AJAX请求时,会有一个等待服务器响应的过程,在网络环境好而且服务器负荷小的时候,业务逻辑不大太复杂的请求可能一下子就处理完并返回响应结果了,但当网络环境不理想或请求涉及到大量的运算时,服务器响应的时间或许就会比较漫长了,特别对于正在操作,正期待操作结果的用户来说,这段等待时候是无比的漫长,如果你没有过这样的操作体验,你回想一下约会时别人迟到的时候或有急事出门时在公交站苦苦等车的滋味,相信你就能感同身受了,而让用户忍受如此煎熬,对于强调用户体验的Web2.0时代,是大忌,是追求“为用户创造价值,让用户享受电子商务所带来的方便快捷”为宗旨的我所不能接受的。虽然,我不能改变客观环境因素带来的长响应时间,但我可以告诉用户系统正在做什么,让他们感受到,系统很在乎他们的感受,并愿意亲切地和他们交流的,而不是传统的软件那样,死板、霸道、冷冰冰的,好了,不多说大道理了,看看我的做法吧。
一、背景样式 在CSS中,背景样式包括两个方面:背景颜色、背景图片。 在Web2.0 时代,对于元素的背景样式,我们都是使用CSS属性来实现。但在Web1.0时代,都是使用background或者 bgcolor这两个HTML属性(不是CSS属性)来为元素定义背景颜色或背景图片。 1.常用背景样式属性 属性 说明 background-color 定义背景颜色。 background-image 定义背景图片地址。 background-repeat 定义背景图片重复。 background-pos
每一个开发者在开发项目中,不可避免要和图片打交道,优化图片似乎也成了一个必修课。图片优化也不仅仅是性能上的优化,还要进行体验上的优化。至于怎么优化图片,没有固定的方式,只能具体场景,具体分析,选择合适的方案。不多说,下面也简单介绍下自己处理过,了解过的一些方式。如果大家有补充,建议。欢迎在评论区留言,交流学习下。
什么是css精灵图(sprite)?css精灵图怎么使用?下面本篇文章就来给大家介绍一下css精灵图的使用。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
> 对于Bootstrap的JS插件,我们只需要将文档实例中的代码粘到我们自己的代码中 > 然后作出相应的样式调整
为了生成风格比较统一的图片,让博客的整体风格看起来比较统一,而不是很乱的感觉,自己动手写了一款简单的图像生成小工具,看下博客之前和现在的对比图。
最早知道 canvas 的 globalCompositeOperation 属性,是在需要实现一个刮刮卡效果的时候,当时也就是网上找到刮刮卡的效果赶紧完成任务就完了,这次又学习一次,希望能加深理解吧。
代码取自开源项目50projects50days,用作个人学习和巩固三件套的知识,增加了注释,可能会有小改动。
浏览器会下载HTML解析页面生成DOM树,遇到CSS标签就开始解析CSS,这个过程不会阻塞,但是如果遇到了JS脚本,此时假如CSSOM还没有构建完,需要等待CSSOM构建完,再去执行JS脚本,然后再执行DOM解析,此时会阻塞。
图标是网站中非常友好的附加物,许多网站都会使用各种图标来美化页面样式,给用户提供更好的指引。本文将会和大家一起学习页面图标的发展历史,以及最优的解决方案。
在计算机中,像素用二进制数来表示。不同的图片格式中像素与二进制位数之间的对应关系是不同的。一个像素对应的二进制位数越多,它可以表示的颜色种类就越多,成像效果也就越细腻,文件体积相应也会越大。
之前就发现一些网站把所有的小图标拼接在一张图片中,但是一直不知道这是怎么做到的,今天特地了解了一下,才知道这种用法叫做精灵图。他的优点是可以减少浏览器请求的次数,把所有图片拼接在一张图中就只需要请求一次,当浏览器需要用到图片时再从大图片中解析。这样可以加快访问的次数。先来看看效果图:
用户访问网站时 , 网页中每张图片都要经过单独请求 , 服务器一次只能传递一张图片给用户浏览器 ,
生活中经常会见到很多gif图,那么gif图到底是什么?GIF是一种位图。简单来说就是通过每一张张静图,通过控制它的关键帧,从而达到静态图动起来的效果。
我们知道,在PC端,想在一个页面插入一张背景图,只需要如下属性即可。 background-image: url("../images/photo.png"); 在小程序里面,如此做法就行不通了,图
background-image:url(food.jpg);一张图片铺满一行 background-repeat:repeat-x;同一张图片多张铺满横向
HTML5学堂(码匠):图片的展示是一个网站中最吸引人的区域,除了图片本身的内容精彩以外,常常还会有各种各样的展示形式。而对于前端开发来说,一个精美的图片展示效果也往往是需要花费很多时间来构思的,所以
CSS布局总算是告一段落啦,现在开始学习一些CSS的高级技巧,能坚持到这里真不容易.
多次点击“摇起来”按钮的时候,timeId 的值会有多个,而停止的时候,只会清理最后一个值,其他的值对应的定时器没有清理。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <img src="jiqimao.jpg" width="160px" hei
HTML5学堂:2014年年初的时候,曾经在自己的博客“独行冰海”里写过关于图片预加载和懒加载的博文,当时的文章当中没有写什么关于预载的代码范例,当前打算把预载和懒载分开,讲解的再详细一些。本文主要讲解了图片预载是什么,为何使用预加载,使用预加载的好处以及具体的代码实现。 图片预加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。 还有一种更为常见的预载,就是我们随处可见的loading条~~~在我们等待着loading条走完时,内容已经开始加载了~! 为何
javascript里面有一个经典的“开关灯”实例,其中是用到了两种颜色灯泡的图片,利用click()点击事件实现“开关灯”的动态效果。我们这里不使用JS,只用一张图片,利用CSS实现。素材只需要一张图片:
本教程是,原文章发布系统教程的精编重制版,会包含每一节的源码,以及修正之前的一些错误。因为之前的教程只做到了评论模块,很多地方还不完美,因此重制版会修复之前的一些谬误和阐述不清的地方,而且,后期我会考虑完成该项目的后台管理。希望本教程提供的内容,可以成为JavaWeb初学者一套较为完整的练手项目。
ps:多日后的补充说明 部分看了文章的设计师,来找我说怎么切图。sorry?在我的理解,这就是切图啊,但是他们所指的“切图”是,怎么把设计图制作成html页面。 在我看来,现在人们对于前端都是有误区的。认为前端是切图的,(也确实是这么叫的,本人情感上很不愿意听前端被叫做“切图的”)所以也会误认为我的这篇文章是写给设计师的。 其实不然,这篇文章适用于计算机出身的前端甚至后端、对于ps等设计软件没有基础的人使用的,用来把设计师交于前端工程师的设计图稿或者psd源文件提取、整理,转化成布局页面时使用的图片。 再者
312334546574820.jpg 昨天给这个系列开了一个头,那么,今天继续吧。 3.4 登陆和注册按钮 导航栏已经做好了,那么一般来说,在标题栏的最右边就是登陆和注册按钮。 登陆 | 注册 css样式: .hea
在网页中,我们可以看到有很多的小图标,比如微博上的登录位置有很多这样的小图标。因为浏览器显示网页的所有内容都需要从我们自己的服务器进行下载,如果将这些图标分别存在服务器上,那么当需要显示的时候将会发出很多次请求–>响应–>下载,这样一来将会消耗大量的时间来下载这些小图标
CSS中的 mask 属性允许用户屏蔽或剪裁特定点的图像来实现,部分或完全隐藏某个元素的可见性。 好吧,这个概念可能有点不好理解,先看图。
一张较小的图片test01.jpg(小于8kb),一张较大的图片test02.jpeg(大于8kb)
今天看jeremyxu 的技术点滴,发现分享了一个 markdown 写 PPT 的插件,惊为天人,先来看看官方效果图。
本教程上接教程 5。 我们已经建立一个测试过的网页投票应用,现在我们将添加一张样式表和一张图片。
在本章第1节“背景样式概述”,我们已经给大家分析了在CSS中控制元素的背景样式包括背景颜色和背景图像,其中控制元素的背景图像涉及到的属性比较多,下面稍微给大家讲解一下,以便为读者理清后面的学习思路。
“CSS精灵”,英语css sprite,所以也叫做“CSS雪碧”技术。是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。
本控件主要用来作为一个简单的图片浏览器使用,可以上下翻页显示图片,图片还可以开启过度效果比如透明度渐变,应用场景有查看报警图片运行图片等。此控件非本人原创,来源于网络,我只是修正了好多处BUG,并完善了各种操作方式。比如增加鼠标右键清空、增加背景色、增加键盘翻页、增加移动到第一张/末一张/上一张/下一张 等,
作者:钱得乐 链接:https://juejin.cn/post/7141012605535010823
在官方推出RecyclerView 控件之后,越来越多的人都使用它代替之前的ListView。除了最普通的列表显示,RecyclerView还可以其他的很多效果,例如Banner等。在最近的一个电影票平台项目中,使用RecyclerView实现了仿猫眼的电影选择控件,如下图所示:
今天帮朋友看一效果,看到了手标滑过图片变为彩色的效果,很简单又兼容各大浏览器的,无非是准备两张图,一张黑白,一张彩色,滑过切换背景图或直接切换图片方法,当然,谁也不想这么复杂操作。 下面用css3安排下: 给标签加上下方css代码,即可变为黑白,也就是去色 filter: grayscale(100%); filter: gray; 安排下兼容写法 -webkit-filter: grayscale(100%); -moz-filter: grayscale(100%); -ms-
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
本节开始,我们将基于上一个项目所学到的知识,利用createjs 和 Tween两个图形绘制库开发一款新的游戏,名为欲望都市。这个游戏具备一个特点就是2.5D,它是一种经济系统构建型游戏,开始时玩家得
懒加载和预加载的目的都是为了提高用户的体验,二者行为是相反的,一个是延迟加载,另一个是提前加载。懒加载对缓解服务器压力有一定作用,预加载则会增长服务器前端压力缓存。
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