微信小程序的组件和普通的 HTML 有所不同,比如 HTML 的 div 在小程序里面是 view ,HTML 的 span 在小程序里是 text 。
以下将展示微信小程序之媒体组件image源码官方组件能力,组件样式仅供参考,开发者可根据自身需求定义组件样式,具体属性参数详见小程序开发文档。
vw是相对单位,1vw表示屏幕宽度的1%。基于此,我们可以把所有需要适配屏幕大小等比缩放的元素都使用vw做为单位。不需要缩放的元素使用px做单位。
mode 有效值: mode 有 13 种模式,其中 4 种是缩放模式,9种是裁剪模式。
重点讲解微信小程序中常见的布局组件 view,text,rich-text,button,image,navigator,icon,swiper, radio,checkbox 等
https://hellouniapp.dcloud.net.cn/pages/component/view/view
这段时间有幸加入了一个关于微信小程序的项目开发组,从无到有的根据文档自行学习了小程序的开发过程,前面已经有几位前辈的文章珠玉在前,我这里就先从前端界面的开发方面谈一谈小程序以及我所遇到的问题吧。 在结构和样式方面,小程序提供了一些常用的标签与控件,比如: view,小程序主要的布局元素,类似于html标签的div,你也完全可以像控制div那样去控制view。 scroll-view,你要滚动内容的话,没必要用view去做overflow,scroll-view提供了更为强大的功能,通过参数的调整,你可以控制
缩放 scaleToFill 不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 缩放 aspectFit 保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。 缩放 aspectFill 保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。 缩放 widthFix 宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 裁剪 top 不缩放图片,只显示图片的顶部区域 裁剪 bottom 不缩放图片,只显示图片的底部区域 裁剪 center 不缩放图片,只显示图片的中间区域 裁剪 left 不缩放图片,只显示图片的左边区域 裁剪 right 不缩放图片,只显示图片的右边区域 裁剪 top left 不缩放图片,只显示图片的左上边区域 裁剪 top right 不缩放图片,只显示图片的右上边区域 裁剪 bottom left 不缩放图片,只显示图片的左下边区域 裁剪 bottom right 不缩放图片,只显示图片的右下边区域
微信小程序的图片image支持 JPG、PNG、SVG、WEBP、GIF 等格式。
值 说明 scaleToFill 缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 aspectFit 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。 aspectFill 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。 widthFix 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 top 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的顶部区域 bo
1、meta标签设置 常规: <meta charset="utf-8"> //设置视窗宽为设备宽度,默认不缩放,不允许用户缩放。 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no" /> //在iOS中 隐藏工具栏和菜单栏。 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> //顶部状态栏(手机信号、时间、电池)的背景颜
在使用图片问题中可能会遇到各种各样的问题,比如图片加载不出来,图片显示在不同机型效果不同,图片加载展示问题等等。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-
image可以用来显示图像,这些图像可以是本地的,也可以是网络图像。例如,下面的布局代码显示了本地图像。
哈喽大家好,本次是微信小程序专栏的第九期。在项目中,我们经常要面对图片的尺寸结合设计图的尺寸不同的情况。在这种情况下,我们必须要有所舍弃,或放弃等比例,或裁剪掉图片的一部分。本期的主要内容是image组件的4种缩放模式与9种裁剪模式。 注意:每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
来说下 ,小程序的多媒体组件。源码:https://github.com/limingios/wxProgram.git 中的No.14 媒体组件 audio 可以在小程序嵌入一些音乐,歌曲,mp3什么的 image 任何小程序中必然会使用图片组件 video 视频组件,主要视频播放类的 camera 摄像头组件,新版才提供的 live-player 直播相关的,跟自媒体有关系,在线直播什么的。 live-pusher 直播相关的,跟自媒体有关系,在线直播什么的。 重点说说image组件,其他大家看下官网就
在使用单位控制页面元素大小时,可以使用固定单位px,也可以使用相对单位rem。2rem 等于html标签font-size的2倍。基于这个原理,对于需要适配屏幕等比缩放的元素可以选用rem作为单位,对于不需要等比缩放的元素依旧使用px作为单位。只要调整html标签的font-size,就能让所有使用rem单位的元素跟随着发生变化,而使用px单位的元素不受影响。问题的关键在于如何根据屏幕尺寸跳转html标签的font-size。
v-for ⇒ wx:for 注意点:wx:for=“{{list}}”默认每一项变量名为item;每一项索引变量名为index。 与key同时用,wx:key="index"
小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。
view scroll-view swiper text rich-text progress
步骤4中的 transform: scale(0.5) translate( -96px, -96px);为什么实际只移动了48px?
图片,视频,音乐是小程序使用中不可缺少的部分,这篇文章中,我们将介绍小程序媒体组件的使用。媒体组件分为audio音频组件,image图像组件,video视频组件,camera相机组件以及live-player、live-pusher小程序直播组件。其中直播权限需要相关资质的账号才能开通,本文暂不做介绍。其他组件我们将会以Hello World的demo形式做介绍。
那么在移动端为什么是 980 而不是其他的值呢,因为过去网页的版心都是 980,乔老爷子为了能够让网页在移动端完美的展示, 所以将 iOS 手机视口的大小定义为了 980,后来谷歌也觉得这是一个非常牛 X 的方案, 所以 Android 手机的视口也定义为了 980。
微信小程序是腾讯于2017年1月9日推出的一种不需要下载安装即可在微信平台上使用的应用,主要提供给企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者在微信平台上提供服务。
background会依据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小。不会进行拉伸。src是图片内容(前景),bg是背景,能够同一时候使用。
参考文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mobile/Viewport_meta_tag
我们在对接Android平台GB28181设备接入模块的开发者时,遇到这样的场景,除了Android设备(如执法记录仪、智能安全帽等)自带的camera或camera2前后摄像头数据外,还有些场景是需要外部编码前或编码后数据,比如对接OTG类似的外置数据源,如NV12、NV21、YV12、RGB或YUV等格式,这里做个简单的汇总。
本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于 七月老师 的书籍《微信小程序开发:入门与实践》,由个人总结并编写,关于更多微信小程序开发中的各项技能,以及常见问题的解决方案,还请大家购买书籍进行学习实践,该系列博文的发布已得到七月老师的授权许可
微信小程序包含了六大组件:视图容器、基础内容、导航、表单、互动和导航。这些组件可以通过WXML和WXSS进行布局和样式设置,从而构建出丰富的小程序界面和交互体验。
``` ├─ /weijinsuo/ ··················· 项目所在目录 └─┬─ /css/ ······················· 我们自己的CSS文件 ├─ /font/ ······················ 使用到的字体文件 ├─ /img/ ······················· 使用到的图片文件 ├─ /js/ ························ 自己写的JS脚步 ├─ /lib/ ······················· 从第三方下载回来的库【只用不改】 ├─ /favicon.ico ················ 站点图标 └─ /index.html ················· 入口文件
transform 字面上就是变形,改变的意思。在CSS3中transform主要包括以下几种:移动 translate,缩放scale,旋转rotate,翻转skew,改变旋转轴心等。
Android平台在上层实现mediacodec的编码,资料泛滥,已经不再是难事,今天给大家介绍下,如何在Android native层实现MediaCodec编码H264/HEVC,网上千篇一律的接口说明,这里不再赘述,本文主要介绍下,一些需要注意的点,权当抛砖引玉,相关设计界面如下:
NV21、NV12、YV12、RGB565、YUV分别是不同的颜色编码格式,这些颜色编码格式各有特点,适用于不同的应用场景。选择合适的颜色编码格式取决于具体的需求和环境:
NV21、NV12、YV12、RGB、YUV、RGBA、RGBX8888都是常见的图像颜色编码格式,它们之间的主要区别在于色彩空间和数据排列方式。
对于pc端的前端开发以及html5和css3学习过后对页面布局更加熟练了,对于现在开发更多倾向于移动端开发,对于移动端开发和传统PC开发又有所不同,下面简单认识下移动端开发概况!
Bootstrap简介什么是Bootstrap?框架:库 lib libraryjQuery作为一个框架来讲,提供一套比较便捷的操作DOM的方式把大家都需要的功能预先写好到一些文件 这就是一个框架Bootstrap 让我们的 Web 开发更简单,更快捷;注意是 Bootstrap 不是 BootStrap!这是一个词,不是合成词,其含义为:n. 引导指令,引导程序Bootstrap 是当下最流行的前端框架(界面工具集);特点就是灵活简洁,代码优雅,美观大方;其目的是为了让 Web 开发更敏捷;是 Twitt
方式一:用媒体查询"@media",这种写法好处是可以对不同分辨率的设备,展示完全不同的UI界面,一个页面不同的设备看的时候,展示内容可以不一样,交互方式可以不一样。不过这个不方便用在复杂的地方,而且不同的分辨率都需要对应的重新写样式,同一个页面集合太多的这种写法,最好是分开写两套,降低耦合性。但是这种写法费力不讨好,之前有的网站在PC和手机查看到的样式不一致,用了一些这个技术,但是后来很多都是检测到不同设备,就跳转到不同的网页上去了。
3、 实际开发当中,尽量不剪切、也不缩放,因为剪切或缩放了,就有可能导致图片失帧。
我们在对接Android平台摄像头或者屏幕采集、编码打包推送场景的时候,随着采集设备的不同,出来的数据也是多样化的,比如NV21、YV12、RGB、YUV等,更有图像数据甚至是翻转或者倒置的,如果上层处理,效率低下,本篇文章主要介绍下常用的编码前数据接口。相关资料或版本测试,也可联系大牛直播SDK(官方)
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》
我们在做Android平台GB28181设备接入模块的时候,遇到这样的需求,做移动对讲的时候,是不需要视频数据的,但是国标平台侧,没有视频的话,大多平台又无法播纯音频打包的数据(网页端大多基于http-flv或webrtc实现),基于此,我们做了个简单的处理,通过Bitmap生成个32*32的黑帧,然后,确保上行的音视频数据都有,但是由于视频系黑帧数据,几乎不占用带宽。
请移步Github仓库:https://github.com/xiaoxi666/Img2AsciiVision
正常情况下,一个头部(考虑兼容、响应、title图标的需求),所要填写的内容如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="description" content="本网站的目的是" /> <meta name="keywords" co
今天主要对Android平台GB28181设备接入模块支持的接入数据类型,做个简单的汇总:
好多开发者可能有个疑惑,什么时候轻量级RTSP服务?为什么需要有轻量级RTSP服务模块?实际上,轻量级RTSP服务解决的核心痛点是不需要用户额外部署RTSP或者RTMP流媒体服务,实现本地的音视频(如摄像头、麦克风)或编码后数据,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL。
在做微信分享大图的时候遇到了这个问题,需要通过图片url生成Bitmap,而大家也经常会遇到下面几种情况:
工作中用到的图片处理工具类,简单写下来,以便备用! public class BitmapUtils { /** * 图像背景圆角处理 * bitmap要处理的图片 roundPx 图片弯角的圆度一般是5到10之间 */ public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) { // 创建与原图大小一样的bitmap文件,Config.ARGB_8888根据情况可以改用其它的 Bitmap
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