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Jenkins触发构建--事件触发

事件触发 事件触发就是发生了某个事件触发pipeline执行,这个事件可以是你能想到的任何事件,比如手动在界面上触发、其它job主动触发、HTTP API Webhook触发等。...gitlab通知触发是指当gitlab发现源代码有变化时,触发jenkins执行构建。...Jenkins发现你的test-a项目开启了这个触发功能,就会根据pipeline的配置进行相应处理,符合条件后就会触发执行。...,看是否jenkins job被触发了 8.然后在gitlab项目中,随意修改个文件,看是否也能自动触发 9.参数含义 riggerOnPush: 当Gitlab触发push事件时,是否执行构建 triggerOnMergeRequest...: 当Gitlab触发mergeRequest事件时,是否执行构建 branchFilterType: 只有符合条件的分支才会触发构建,必选,否则无法实现触发

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    代码触发,手动触发touchstart事件,touch事件,click事件,自定义事件

    工作中有时候会用到需要用代码去手动触发某个事件或者是自定义事件,通常触发click事件的做法为eleme.click(),遇到touchstart就行不通了。...可以使用以下方式 // 创建事件. var event = document.createEvent('Events'); // 初始化一个点击事件,可以冒泡,无法被取消 event.initEvent...e.target 就是监听事件目标元素 }, false); // 触发事件监听 elem.dispatchEvent(event); initEvent已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它...new Event('touchstart'); //监听 elem.addEventListener('touchstart', function (e) { ... }, false); // 触发...:https://javaforall.cn/150775.html原文链接:https://javaforall.cn

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    Android实现触发html页面的Button控件点击事件方式

    在android开发中,往往有时会加载html界面,同时需要与之html里面的控件进行交互。这里简单介绍一下如何在android中触发加载的html界面的Button控件。 1....之后添加 webSettings.setJavaScriptEnabled(true); 意设置激活html里面的控件触发事件。...接下来看如何写控件的触发事件调用的方法: ? 假如我的html里面有两个button控件,第一个我是点击弹一个Toast效果,第二个点击跳转到另一个Activity界面的效果。...最后查看html布局中如何调用这两个方法: ? 从代码中可以看到,只需要在button控件的点击事件onclick中调用该方法就行。...以上这篇Android实现触发html页面的Button控件点击事件方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    onbeforeunload事件_pageload事件何时触发

    beforeunload事件 简介 当窗口,文档及其资源即将卸载时,将触发事件。该文档仍然可见,此时事件仍可取消。...一定要与页面进行交互之后,才能在页面卸载的时候弹出确认离开的对话框;没有进行页面交互,也是会触发beforeunload事件的,只是不会弹出确认离开的对话框。...type 只读 DOMString 事件的类型。 bubbles 只读 Boolean 事件通常会冒泡吗? cancelable 只读 Boolean 可以取消活动吗?...window.addEventListener("beforeunload", function (event) { event = event || window.event; event.preventDefault(); }); 事件触发场景...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/201131.html原文链接:https://javaforall.cn

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    Flink Window触发机制

    在了解有哪些窗口函数之前,有必要了解Window的聚合分类: 全量聚合:简单点说是等属于窗口的数据到齐之后,才开始进行聚合计算;即全量聚合在未触发之前,会保存之前的状态,在最后窗口触发时,才会进行计算。...Window何时会被触发 Window何时被触发计算,是由触发器Trigger的onElement方法所决定。 ?...该方法的参数: (1)element:到达的元素 (2)timestamp:元素达到的时间戳 (3)window:元素将被分配的窗口 (4)context:上下文 以时间类型设置为EventTime之后,触发器就是...方法很简单:如果当前的watermark已经大于或等于窗口的最大时间戳(即窗口的endTime),那么就会触发窗口计算,并输出结果。

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    探索 Flutter 模拟事件触发

    如果结合语音监听,通过代码处理,说话也能触发手势操作,岂不美哉。 作为探索完 手势机制 和 滑动机制 ,又有完成这两本小册的我,感觉这个问题应该可解。...一、模拟按下事件 1. 思路分析1 PointerEvent 作为手势机制中被传递的数据,它记录着触点的 id ,坐标 、触点类型 等信息。...二、单击事件是如何触发的 1....回顾单击事件触发 如下是点击加好按钮时 FloatingActionButton#onPressed 回调触发的方法栈情况,可以看到是在分发 PointerUpEvent 类型事件触发单击事件的:...滑动事件触发 如下,滑动事件触发关键点在于 tag1 处,通过 for 循环模拟 20 次 偏移量是 20 的向上滑动事件

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    Quartz-错过触发机制

    概述 有的时候我们会遇到这样一种情况: 触发器设定每3秒钟触发一次 ,但是工作需要10秒钟的执行时间.因此,在一次任务结束执行前,触发器已经错失触发 当这种情况下我们怎么处理呢?...这个示例中2个触发器具有相同的时间安排,相同的任务,触发器设定每3秒钟触发一次,但是工作需要10秒钟的执行时间,因此,在一次任务结束执行前,触发器已经错失触发(除非’错失触发时限’被设置为超过7秒)。...我们这个示例中,触发的间隔被设置为3秒,但是由于任务体执行间睡眠10秒,导致了错失触发的产生。 2. 实际运行的效果,2个任务执行的间隔为10秒。 3....由于丢失触发时,job2的策略是立即触发,而job1是等待下一次机会触发。所以job2会赶在job1的前头,最终运行次数大于job1。...当下一次触发频率发生时间大于当前时间后,再按照正常的Cron频率依次执行 withMisfireHandlingInstructionFireAndProceed 以当前时间为触发频率立刻触发一次执行

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    事件机制

    浏览器事件机制 DOM事件模型分为捕获和冒泡。一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。...这是因为某DOM节点绑定了某个事件监听器,当该DOM节点触发事件的时候才会执行回调函数,但是如果该节点的某后代节点触发了一个事件,也会由于事件冒泡导致该DOM节点的事件也被触发,在不应该的情况下执行了回调函数...事件代理用到了两个JavaScript事件特性:事件冒泡以及目标元素。当一个元素上的事件触发的时候,同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。...事件代理的处理方式有以下优点: 节省内存 不需要给子节点注销事件 React中的事件机制 React中的事件机制与原生的完全不同,时间没有绑定在原生DOM上,发出的事件也是对原生事件的包装。...React事件机制的优点: 减少内存消耗,提升性能,一种事件类型只在document上注册一次 统一规范,解决ie事件兼容问题,简化事件逻辑 对开发者友好

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    iOS中离屏渲染触发机制iOS中离屏渲染触发机制

    现在提出几个问题帮助大家更快的理解: 什么情况下会触发离屏渲染,为什么? 利、弊都有哪些? 离屏渲染是如何发生的 先通过模拟器来看看是情况下会发生离屏渲染。...事实上还是没有触发离屏渲染,这就很奇怪了。 ---- 这时候就需要了解一下几个属性的关系了 ? 发现其实图中3个属性,对应了3个图层。...---- 我们设置了content后触发了离屏渲染,如果我们只设置content看看会不会触发呢?...在其他设置都没有变的情况下,只设置了content并没有触发离屏渲染。...当然还有其他方法设置圆角但不会触发离屏渲染UIBezierPath。 ? UIBezierPath会涉及到CoreGraphics,在渲染流程 中负责图层的绘制。

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    echarts ProfileyAxis xAxis触发鼠标事件

    适用于echarts3 首先看下官方文档: triggerevent 可以用来触发指定对象的指定事件,并且立即执行该事件中的脚本。...如果您想给 ECharts 中的 y 轴添加鼠标点击事件的话,需要在启用 triggerEvent 后在 click 事件中判断后处理,下面一起看看怎么判断坐标轴标签是否响应和触发鼠标事件。...yAxis.triggerEvent | boolean [ default: false ] 该 yAxis 属性就是用来判断 y 坐标轴的标签是否响应和触发鼠标事件,默认情况下是不响应的。...事件参数如下所述: { // 组件类型,xAxis, yAxis, radiusAxis, angleAxis // 对应组件类型都会有一个属性表示组件的 index,例如 xAxis...value: '', // 坐标轴名称, 点击坐标轴名称有效 name: '' } 只需要在 xAxis或者yAxis 对象里添加triggerEvent:true 既可 然后在点击事件时做判断

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