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是否可以将HTML文本或div与SWF (Flash角色动画)同步?
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我有flash动画(swf)在我的HTML页面。 现在,我喜欢我的flash动画人物(700kb)说对话,相关的文本应该弹出和走在页面的html一侧。 我已经用过Marnix van Valen的的这个令人惊叹的很酷的脚本了&正如他所说的,HTML5很酷。但是,flash呢? 有没有办法做到这一点?提前谢谢。
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提问于2012-03-07
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在WebView中动态移动动画角色
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我已经通过使用html格式的图像地图创建了一张预期的地图,并将其嵌入到WebView.created中,以显示特定地方的详细信息。现在我想在这个自定义的室内地图中添加get direction功能。 我的客户的要求是显示一个动画人物谁走在建筑物的建筑平面图,以显示方向从一个地方到另一个地方place.How我可以动态移动动画人物在每个排列和组合由用户选择。 请给我一些建议,我怎样才能做到这一点。 谢谢
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提问于2012-05-11
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为什么动画中的CG人物总是感觉是假的?
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为什么动画中的CG人物总是感觉是假的? 通常,如果一个CG人物是动物(或类人生物),他们往往看起来有点离谱。它们的运动看起来非常平滑或轻巧,即使有运动捕捉的帮助。与真实的人或动物的运动相比,它是锯齿状的,有轻微的不规则性或重量。不管纹理看起来是否真实,CG人物的动作总是感觉不对。 我猜这是因为最终图像的动画曲线被平滑或简化了,比如平滑bezier曲线之类的。是这样吗?对于CG人物来说,绝对的、真实的运动是可能的吗?
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提问于2019-02-21
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多边形collider2D不跟随角色(动画)运动问题的替代解决方案是什么?
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一个2D游戏和鸟瞰人物。这个人物手里拿着刀,挥舞着他的手臂,就在这时,我从统一“场景”选项卡上看到了“多边形collider2d”,它没有跟随角色的手臂或刀。因此,人物的刀子,手臂入墙或不伤害敌人。因为多边形collider2d只在字符处于“空闲”状态时才被缩放。 我的问题就在这里,我是否需要为我的攻击动画的每一帧分别添加多边形collider2d,并使它们在动画播放时主动/被动? 这样做不会降低性能吗?我找不到其他的解决办法。 解决方案编辑:解决这个问题的唯一方法是保持我们的精灵分开,并准备我们想要的动画从统一自己的动画窗口。 注意:在经典的方法中,我们可以通过将准备好的帧拖放到对象上来创建
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提问于2021-09-13
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加载动画的最佳3D模型文件格式
我是一个游戏编程的大人物,现在我用DirectX 10编写3D游戏,可以从网站上免费下载。我需要一些游戏人物的动画三维模型。模型的最佳格式是什么? 谢谢。
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提问于2010-01-10
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SVG精英表- Android
我正在制作人物动画,精灵工作表大约有100个图像,整个精灵工作表被保存为.svg文件,我正在使用AndEngine来渲染精灵,但是人物仍然变得模糊,有人能在这方面帮助我吗?
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提问于2011-09-07
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在Unity中的模型上创建动画
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我有一个3D模型(一个卡通人物),我想统一动画这个人物。例如,我想移动它的手臂。我想我必须从确定参考点开始,但我不知道怎么做。有人能帮我吗?
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提问于2012-08-02
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如何在玛雅人身上塑造坚实的人物形象,使他们的手不切入身体,同时发出手势?
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如何在玛雅人身上塑造坚实的人物形象,使他们的手不切入身体,同时发出手势?或者我能让这些人物团结一致吗?我在玛雅创造动画,并将它导入团结,以进一步发展。 谢谢你的帮忙!
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提问于2011-12-30
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如何在Unity中制作二维动画
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所以我正在为安卓和iOS的孩子们做一个3D游戏,但是我在游戏开发方面是新手,规划资产真的很困难。 我们需要创建2D动画(像纸一样的人物),人物必须真正与伟大的动画细节。 我们一直在考虑几种选择: 我们可以创建一帧一帧的动画,但我们的设计师说每秒至少要有24张图像(因为每秒24帧),这样应用程序就会非常大。 另一种选择是在Blender中创建2D模型,并在那里对它们进行动画处理,但这需要大量的工作和时间。 最后一种选择是让模型的各个部分在整个代码中对其进行动画处理,但这需要大量的工作,而且我认为动画的质量会很低。 在Unity中创建2D动画的更好方法是什么? 谢谢!
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提问于2013-01-16
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使用js在特定时间线内循环html5视频
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我有一个html5视频盒子,里面只有一个视频。在这个视频中,他们是一个有着不同动作的动画人物。举个例子:第二个1-5数字走进去,第二个5-7数字说“你好”,...我想用js控制这些动画,我想循环主动画。 这是html5视频播放器: <video id="vidplayer"> <source src="animation.mp4" type="video/mp4"</source> </video> 我已经测试了以下代码,在第二个7-9之间循环视频,但它不起作用: var vid = $("#v
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提问于2016-09-29
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如何使用jqwicket动画?
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我是新来的。基本上,我想知道如何使用jqwicket向div添加动画。 只使用html和jquery很容易做到这一点: - jquery部分 $('#play').click(function() {$('#testDIV').animate({top:'300', left:'10', height:'toggle', width:'toggle'},1000);}); $('#back').click(function() {$('#testDIV').a
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提问于2011-10-19
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如何将索具和骨骼从Poser11导入到3Ds Max
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我工作和动画模型上的3Ds最大,但我需要导入,例如,一匹马的装腔作势,以做更多的动画对人物的脸。如果每个人都知道怎么做,请帮我。
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提问于2016-08-20
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SceneKit操纵角色动画提高性能
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我有*.DAE文件的人物每个有45-70骨头,我想有大约100个动画人物在屏幕上。 然而,当我有60个角色时,动画需要13毫秒的更新循环,这是非常昂贵的,给我几乎没有其他任务的空间。 我正在将动画"CAAnimationGroup“设置为网格SCNNode,当我想交换动画时,我要删除以前的动画,将fadeOut设置为0.2,并将FadeIn设置为0.2的新动画添加到0.2。->它是坏的吗?我应该暂停之前的动画并播放一个新的动画吗?还是更糟? 在SceneKit中是否有更好的方法来动画被操纵的字符,也许使用GPU或其他什么? 请让我开始正确的方向,以减少我的更新循环中的动画开销。
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提问于2016-12-26
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Codrop多级菜单-加载html页面,不是ajax内容,但保留动画
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我使用的是CoDrops上的多级菜单: 我面临的问题是能否加载菜单的各个HTML页面,因为内容是通过ajax加载的。 在我的菜单中,当单击指向example.html的链接时,我希望通过Ajax加载此内容,或者完全独立地加载文件。我不想要的是通过Ajax从一个文件中加载所有东西(这对我来说会非常混乱)。 如果你下载了源代码,并在导航中放了一个链接去某个地方,你会发现它什么也不做。 然而,当我尝试删除一些Javascript时,我每次都设法破坏动画。(duh ._.) 有没有什么传奇人物知道如何实现直接链接到html文件(或通过ajax从独立的html文件加载每个页面内容),同时保持所有菜单的动
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提问于2016-09-07
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是否有可能成为一名游戏艺术家而不从事角色/生物动画的工作?
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如果我不想为游戏开发和动画活生生的人物(动物,人类,机器人等),但我确实想开发或动画对象(电视,电话,汽车等)或水平.在这个行业有可能成为一名艺术家吗?
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提问于2014-02-27
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为精灵设置动画
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我正在开发一款类似“泡泡泡泡”的游戏。到目前为止,我已经完成了物理和碰撞检测。现在我想让我的英雄(矩形雪碧图)成为动画。如果有人能为简单的动画人物解释简单的脚本或动画的一些很好的链接,我会很高兴。
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提问于2012-12-14
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如何在JavaFX动画中更改对象的填充?
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我正在开发一个简单的Java视频游戏。我决定使用JavaFX的Rectangle类来塑造该视频游戏中的角色。 当一个角色死亡时,我需要按顺序更新纹理,直到角色死亡。出于这个原因,我需要实现动画。 我已经尝试使用FillTransition,但我不能更改矩形的填充图像,而只能使用color...what类型的动画类? 一个人物的死亡由四个不同的精灵(四个png图像)来表示,这表明人物逐渐地躺在土壤中。我需要用这4张图片顺序地改变矩形的填充,而角色正在消亡。
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提问于2018-07-31
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什么是最好的2D动画师?
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为游戏创建精灵片动画的最佳2D动画师是什么?有符合这个标准的吗? 断线动画(我不想画每一帧) 导出到图像 简单而轻巧(我不想要什么东西陷入我的机器,我不做2d动画电影,我只是想动画人物行走/跳跃周期) 便宜还是免费 最好是开放源码,但我愿意花50美元买一个好的软件
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提问于2012-07-27
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Three.js附着于骨的物体
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有什么方法可以把网眼贴在骨头上吗?例如,我加载动画.js人物,我想要附加武器到它的手。
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提问于2013-09-26
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我的角色是滑动的,不玩动画(Unity3d,动画,混合树,动画)
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高级英语很抱歉,我的人形角色在滑动,不是在玩动画,而是在上面。甚至动画加上人物都是人形的。在检验员动画中,角色的作品很好,但在游戏中它会滑行。我是分享屏幕截图和小视频剪辑,请看一下。视频链接所有与步行混合树相关的值都是正确的。
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提问于2021-09-07
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Adobe AIR -如何针对移动设备进行优化
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我正在使用AIR将flash浏览器游戏转换为Mobile。使用flash builder profiler,我发现我的瓶颈是 渲染- 42.31%渲染前- 41.41% 我的应用程序80%以上的时间都花在渲染上。游戏目前使用矢量图形的UI元素,人物和宠物(可以有15个人物和15个宠物)。背景是一个位图。 我们已经将矢量字符和宠物转换为位图,并发现在某些情况下,矢量艺术动画很多,我们获得了很大的收益,但对于其他几乎没有动画的角色,它实际上运行较慢(我相信是因为矢量艺术上的重绘区域太小了)。 我相信我们在渲染方面能得到的最大收获是去掉了矢量艺术,但我不认为我们的位图动画的基本方法在每种情况下都更好
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提问于2015-05-03
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如何在狮身人面像中添加动画人物?
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我目前正在使用狮身人面像记录我的django项目。我想添加一些包括动画人物在内的文档。有办法吗?
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提问于2015-10-27
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你将如何在一个二维的ariel视图rpg游戏中编程精灵运动?
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我对编程比较陌生,最近我用java编写了一个RPG游戏。关于动画的人物动作有什么建议吗?我希望它类似于其他的rpg游戏,如口袋妖怪,最终幻想,ChronoTrigger等。正如在这个演示中所看到的,目前的运动系统,我有很大的波动,没有动画。。
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提问于2013-05-16
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我怎样才能使动画让角色不停地行走呢?
如果我做动画循环,它会走一点,回到原来的位置,并从原来的位置重新开始。如果我不设置它的循环,它会走一步并停止。但我想让它不停地走。 动画检查员的截图: 动画师检查员的截图: 角色检查员: 首先,我想知道如何让角色不间断地使用动画行走? 第二,如何使人物在行走后的特定位置停留一些?
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提问于2019-10-24
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当角色没有做任何其他事情时,随机动画的名字是什么?
在许多游戏中,主要人物或敌人通常在无所事事的时候做一些随意的事情,而不仅仅是站在那里呼吸。例如,他们可能午睡或吃一些食物。 这些都没有增加游戏,但帮助发展一些个性的人物。我找不到一个词来描述它们;在这个行业里,这些动画有一个标准的名称吗?
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提问于2013-10-11
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有没有办法只为身体的一部分添加动画?
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我有3D角色。我给它添加了“步行”动画,正如你所知道的,这个动画会影响身体的所有部分。但我不想要动画效果上半身。因为我想让人物的手保持我想要的样子(我让角色上层的人在走路时显得很傻)。 我试图手动更改动画选项卡中的角色上半身,但我做不到。手动更改所有关节真的很困难。 那么,有没有办法只为身体的一部分添加动画呢?
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提问于2021-06-20
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iphone中的动画图像层
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如何在xcode上制作两组图像的动画?我的意思是,一组是背景或风景,另一组是背景中的人物
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提问于2011-04-11
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我想在android中为角色设置动画
我在短信应用程序上工作,我想使用谁将阅读短信的动画人物。我是android的新手,有人能让我知道怎么做吗?提前感谢
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提问于2012-03-09
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如何利用2D艺术资产(如。(精灵)工作?
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我对一个游戏有一个想法,并计划使用XNA为Windows 7开发一个2D游戏。 我从今天开始,自由地画一些概念艺术,我想要一些人物的样子。现在的问题是采用这些概念,并将它们以数字形式出现。 我第一次意识到我真的不知道游戏艺术的不同部分。我知道有精灵,纹理和动画,但仅此而已。我认为纹理是三维物体上的精灵,但不确定这是否正确?下面是一些关于游戏艺术的一般性问题: 你在2D游戏中使用纹理吗? 你在哪里应用游戏艺术的不同部分?例如,当你使用精灵和动画时。 精灵、纹理动画和其他艺术有什么区别? 精灵、纹理和动画是游戏中唯一的艺术元素吗? 游戏中所有的2D艺术都被认为是精灵吗?人物、背景等 你把你的雪碧单
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提问于2012-02-19
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如何检测长按,然后激活动画?
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如何检测触摸屏上的长按,然后激活动画?当手指被释放时,可以流畅地播放另一个动画吗?让我们以Crossy Road中的主要人物为例:当用户按下时,鸡会“下沉”,当用户松开手指时,鸡就会跳起来。同样的概念。C#。
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提问于2015-08-22
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有版权角色的iOS游戏?
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如果我在学分中引用,我可以在iOS游戏中使用动画角色吗?前史蒂文大学在一场格斗游戏,我列出丽贝卡糖在学分或人物传记。
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提问于2014-11-25
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CSS:如何使精灵动画在同一个地方?
我有一个动画的像素艺术的卡通人物站立不动,但动画是滑动的,这使它看起来像是在行走。 我想要的结果是角色在同一个地方动画,而不是滑动。 HTML <nav class = "nav"> <div class = "nav-item"> <ul> <div class = "agumon"> <img class = "agumon-standing" src="images/sprites/standing/st
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提问于2022-05-02
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以编程方式更改图像功能
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这是我的一个爱好项目。 这是一个真实的世界,就像政治游戏。其中有许多人物,如政治家、军官、宗教人物等,所有这些特征都是动态生成的,并随着游戏的发展而存储在其中。这包括人物姓名、年龄、宗族、种族、政党、党派、人物以及大量其他特征。 我使用python作为我的服务器,angularJS作为前端。我使用作为数据库。 我想有一个独特的形象(动画风格或更好),对于每个字符,我的个人able.Each可以是不同的,根据他们的种族,年龄等。例如,有不同的肤色,发型,眼睛颜色,面部比例,身体大小,以及制服,根据他们目前的名称在游戏中。如何使用python或java-script.动态地实现这一目标? 另外,我
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提问于2016-06-09
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我想让我的网站上的字符移动时,按箭头键,但不确定需要什么才能实现
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正如标题,我想做一些类似于超级马里奥,但网站(简单)的版本。该用户可以通过按箭头按钮来控制角色的移动。 我的想法是,当用户按下箭头按钮时,它会触发网站水平滚动&人物行走动画,这样看起来就像人物在向前/向后移动。 然而,我试着在网上搜索教程,但找不到任何允许用户通过键盘按钮控制角色的方法。 我想知道是否可以简单地使用css/javascript来完成移动控制? 谢谢!
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提问于2021-02-22
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UDK:用武器动画人物
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我引进了一个自定义字符和手枪模型到UDK和两个工作,但手枪没有出现与动画手枪时,我射击或重新装载.此外,角色并没有改变它的动画从其正常的姿势到姿势动画手持手枪。 如何将角色设置为在持有武器时将角色的动画更改为正确的动画?我可以在虚幻的Kismet中这样做吗?或者我需要代码吗? 我不太了解UnrealScript,只有C++。:/ PS:在AnimSet上,人物的姿势是正确的手枪,步行,射击,重新装填,一切。
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提问于2013-03-19
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纹理封隔器和2d游戏精灵片的创建
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我正在Unity3D开发一个游戏。我有一堆显示人物动画的图片。我决定使用纹理封隔器来减少单个图像的数量。我创建了一个multiple类型的雪碧工作表,其中包含了我的动画的所有图像。 在创建了雪碧片之后,动画就分解了。这些图像开始重叠,而不是以同样的速度动画,尽管之前动画工作良好,但在我的应用程序沉重。 spritesheet是通过将每个动画的所有资产导入纹理封隔器并将其导出到维度为: 4096x4096的png文件中创建的。
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提问于2015-03-09
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JavaScript中的模数动画
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有没有可能,将这个循环中记录的数字存储在一个数组中?我必须解决这样的问题:有些人每两排出现一排。当他们排好队时,只剩下一个。和三排,四排,五排和六排的表演一样。但当人们七排一排地出现时,一个人也没有留下(结果是301人)。 我必须对这个“人物”进行动画处理,它分别显示在每一行,直到301。它应该是一个小游戏与用户输入(或只是按钮)。我试过下面这样的东西,但我甚至不知道我是不是完全错了。我认为,如果我尝试将输出存储在一个数组中,并在循环中创建一个for ...,以显示数组中每个数字的“人物动画”,那么它会起作用。如果能得到一些帮助或小小的提示,我会很高兴的,非常感谢!我对此完全陌生,我很绝望。我
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提问于2019-12-28
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用于个人助理类型应用的对话2D/3D字符
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我正在做一个项目我想添加一个动画人物,对用户说话,但我不知道如何做到这一点我遇到了iclone5,但它可以预录一些东西,我已经使用system.speech的语音合成,但我只想要的角色动画部分,我知道这是接近游戏动画,但我不知道的过程。 有没有人能对此提供一些建议。
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提问于2012-01-13
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单位物理优化(大量破布玩偶角色)
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嗨,我正在开发我的新游戏,它就像无限跑步者。我使用对象池来实例化对象。我有很多动画和布娃娃的角色。 物理在我的iPad 3分析器上非常重要。当我销毁角色的时候,一切都很正常。人物有动画师,布娃娃和简单的路标。 我该如何优化它呢?
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提问于2016-05-16
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将动画纹理附加到统一中的角色
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有没有可能在一个人物的脸上有一个动画纹理的面部特征的统一性?(我还没有完成游戏,我正在研究)。我想要达到一个卡通效果。
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提问于2019-08-30
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如何使两个相互作用的物体动画
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我不太熟悉动画,但据我所知,大多数动画都是逐帧完成的。例如,动画人物行走等。然而,让我们想象一下这个场景: 📷 有个人从左边向路标走来。很容易把这个动画化。但当他走到路标前,他拿起它,开始挥舞着它。现在我不知道该怎么做。通常情况下,做这种动画的推荐方法是什么(两个单独的对象)?具体来说,我们在这里讨论的是android实时壁纸(可能是用libgdx制作的,但如果对我更好的话,我可以使用任何东西)。
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提问于2014-05-19
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不同尺寸的雪碧动画
我有一个人物,其大小为32x64,当我行走或站立时。使用libgdx动画类,我可以轻松地用纹理地图集将他动画化。然而,当我想让他攻击时,雪碧会被挤压,因为攻击动画的框架是64x64来容纳剑。我的问题是,作为艺术家和程序员,让每个动画的每一个雪碧帧是64x64更有意义吗?或者在代码中,在攻击动画之前调整Sprite原点和边界的大小,并在攻击完成时将它们设置为32x64?
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提问于2017-04-26
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如何创建可定制的字符网格?
想象一个人物可以装备不同的游戏项目,如头盔,手套,鞋子等。每个不同的项目有自己的网格,骨钻机和动画。 使用Unity3d创建这样一个系统的最佳方法是什么?
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提问于2020-11-23
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如何制作libgdx冷却时间动画
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我必须用libgdx在棋盘上实现一个冷却动画。你可以在下面的视频中看到一个例子:冷却颜色是黄色的。人物在每次移动后都有一个冷却时间。我应该使用processbar还是libgdx动画 我完全不知道该怎么做,也不知道我可以用哪个libgdx源来做。我希望有人能帮助我。
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提问于2014-08-04
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Jquery滚动背景动画,如scooby
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我正在寻找一些关于如何实现类似于scooby或其他卡通的移动背景的一些帮助--例如按下背景幻灯片从右到左的按钮,角色动画(启动一个GIF动画)。 我创造了一个动画人物谁将坐在左手边的div。单击字符后的div (整个背景,以及其中的其他div )将从右向左滑动,一个新的div容器将滑入以填补空白。所以从本质上说,就像人物在行走一样,但事实上,他背后的背景是从右向左移动。 我肯定这之前肯定已经实现了,但寻找一些关于如何最好地实现它的指点。任何帮助都将不胜感激。 我的想法是,一旦触发,就会有几个动作: GIF动画启动 从右到左的整体div幻灯片 现在显示了新的div (它是隐藏的)。
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提问于2019-01-20
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xaml中的角色动画
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我想要创建一个动画,其中涉及一些人物从屏幕顶部下降到底部。像是从树上掉下来的叶子。这个动画应该具有以下特性: 我希望能够选择这些字符的字体和大小(类似文本块)。 我希望它们在移动时稍微倾斜一点(就像树叶一样) 我不想要太多,但我希望演出令人满意 这在XAML中有可能吗?我没有太多的经验,在复杂的动画在XAML,所以我将感谢您能帮助我。谢谢。
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提问于2013-09-07
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Java 2D动画库
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我正在开发一个应用程序,其中用户将执行大量的拖放操作。我寻找一个2D java动画库,将支持绘制简单的卡通人物,并允许拖放项目。感谢您的任何帮助
浏览 2
提问于2013-06-26
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纹理打包器和2d游戏精灵创建
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我目前正在开发一个使用Unity3d的游戏,我的设计师给了我一堆由After-Effect创建的图像,它应该显示人物动画,每个动画都有它自己的精灵包,但我的游戏变得太慢,因为要加载的图像数量,所以我决定使用纹理包装器来减少图像的数量,并只创建一个包含我的动画的所有图像的multiple类型的精灵工作表,但我的问题是:创建精灵工作表后,动画开始有一个奇怪的行为,没有正确的动画。动画以30fps的速度完成 我是如何创建spritesheet的:我只将每个动画的所有资源导入到texture packer中,并将其导出为尺寸为:4096x4096的png文件
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提问于2015-03-09
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动作脚本3.如何播放动画一次?
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我正在创建闪光灯游戏,我有动画的人物动作。如何正确设置动画只在动作一次后播放?例如:如果我点击“空间”按钮-角色跳跃和“跳跃”动画开始永远播放,如果角色停留在地面上,跳跃动画继续播放。当角色停留在地面上时,如何阻止它?或者,如果我使用攻击动画,它也会永远循环。在正常状态下字符应该使用Hero.gotoAndStop("staying"); 这是我的跳跃代码: if (Hero.y_speed > 0 && Hero.hitTestObject(ground)) { Hero.y_speed = 0; Hero
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提问于2013-09-19
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显示动画人物的标准方式: Android
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我有个一般性的问题。我想知道显示动画人物的标准方式?动画片只是嘴巴在动。 我最初的想法是使用GIF。Android可以使用android.graphics.Movie类解码和显示动画GIF。似乎运转良好,并控制着资源。 但是有人提到使用AnimationSet,在这里我可以使用addAnimation()将动画添加到动画集,然后启动动画,它将同时加载所有动画。这似乎更加困难,但他提到这是行业标准的动画制作方式。 我只想确认一下。最好的方法是什么?我知道的第三个选择是使用视频。但是如果我必须在视频和简单的GIF之间做出选择,我想我会选择GIF,因为大小不同。 对此有什么意见吗?提前谢谢。
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提问于2014-08-19
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