我刚刚读到这个网站,上面写着:Although string is a reference type, the equality operators (== and !=) are defined to compare the values of string objects, not references...a and b do not refer to the same string instance ( )。
我还没有检查过String类的内部结构,但是这句话正确吗?据我所知,String是不可变的原因是由于字符串的内嵌。换句话说,对于每个唯一的值,只存储字符串的一个副本。具有相同值
我想做一个网上音响商店。我在那里卖音响。所以,我在那里上传了主要的音乐。我为user做了一个限制。用户只能播放60秒,然后音频停止。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Audio time set to zero</title>
</head>
<body>
<audio id="myaudio" src="5 yr Plan - 140Bpm_Fm.mp3"></audio>
<button
在较新的XAudio2 API for Windows 8和10中,被传递给IXAudio2::CreateMasteringVoice。
这些文档还说明了应该如何在不同类型的音频中使用这些音频。然而,IXAudio2只允许一个主语音。要做到这一点,需要完全独立的IXAudio2实例以及所有相关接口,或者可以通过某种方式在音频图的其他地方指定类别?
游戏应该将他们的音乐流分类为AudioCategory_GameMedia,这样如果另一个应用程序在后台播放音乐,游戏音乐就会自动停止。音乐或视频应用程序应该将它们的流分类为AudioCategory_Media或AudioCategory_Mo