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怎么制作水果游戏呢?我用这种方式实现!

游戏预览 ? 说明 只做了一个简单的游戏 demo,实现切割的效果,没有做完整的游戏,有兴趣可以自己尝试去完成完整项目。 ? 实现原理 水果的生成。...水果预制体。考虑到水果种类、大小、切割后的效果不一致,就把每一种水果都单独做了一个预制体,所有水果共用一个水果的逻辑控制脚本 Fruit。 ? 单独水果预制体的实现。...游戏一开始的时候,显示正常状态,游戏结束以后,隐藏正常状态,显示切开状态,切开的两部分,分别添加刚体,赋予两个不同的速度,开启物理系统,就能模拟水果被切开状态了。 ?...滑动控制 游戏过程中,判断触摸起始点和结束点,触摸结束后,判断两点间的连线,与屏幕中的水果、炸弹是否有接触即可。判断的时候有两种情况,一种相交,一种是包含,具体如下图代码。 ?...游戏结束 如果判断划到的是炸弹,可以根据需要播放动画,然后停掉游戏,屏幕中掉落的水果,可以通过移除所有动画来控制: cc.director.getActionManager().removeAllActions

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水果游戏开发总结

游戏的玩法很简单,就是把水果送到旋涡处,并被旋涡吸走即可过关,游戏依然与“物理的游戏”一样具备“创造模式”,但不同的是,这次创造模式我给元素增加了可放大缩小以及旋转的功能: ?...真要说的话,也许可以介绍一下“旋涡吸走水果”的效果: ? 实现这个效果的关键点在于:利用Cocos Creator的物理引擎里的DistanceJoint组件。 ?...所以在水果的update事件里加上以下代码即可实现“吸走”效果: ?...代码的意思是:先用Cocos Creator现成的碰撞区域检测方法,判断水果是否已经到达旋涡作用范围,如果是,那么给旋涡加上Distance Joint组件,并指向水果,同时指定两者距离为0,与此同时,...只要水果的缩放比例大于0.01就以-0.01的等值递减;如果不是,就删除Distance Joint组件,并逐步回复缩放比例。

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Cocos Creator | 挤水果游戏实现 ( 二 )

■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中,单局中没有落入杯子中的水滴数不超过 3 完成游戏,表示游戏成功,否则失败。...■ 游戏开始前,已经规定,水杯总共滴入多少水滴,水位能满,中途滴入水滴后,动态更新水位,如下图,我设置的总共 5 滴水滴入,水杯装满水,途中是已经滴入了4滴水后的效果。 ?...■ 游戏过程中,水滴滴落到杯子底部或者滴落到水面,都视作成功滴入,所以需要给变化的水位,添加物理碰撞区域,还需要根据水位的变化,动态的修改物理碰撞区域的大小和位置,要注意的是,修改成功以后,调用 apply...出界以后,通知到游戏界面,更新剩余的水滴数量,就是下图左上角 3 个水滴即可实现剩余生命显示的控制。

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Cocos Creator | 挤水果游戏实现 ( 一 )

■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中。这一期讲解三部分的实现: 1. 标尺显示的控制; 2....水滴从水果上掉落; 3. 水杯的接水滴实现。 ? ? ? 标尺的控制 ? ? ■ 原游戏玩法中,类似,按下屏幕显示标尺,松开标尺显示,水滴从标尺不同位置滴落到杯子中,得分是不同的。...■ 水果上的水滴和掉落的水滴,分开控制,因为掉落的水滴需要添加刚体,水果上的水滴需要随着父节点运动。 ■ 随水果转动的水滴,就用普通精灵即可,控制显示的逻辑部分,也是控制这个精灵的显示和隐藏。 ?...■ 在触发掉落事件时,实例化一个水滴的节点,添加到和水果上运动节水滴精灵的相同位置,包括位置、旋转角度、父节点。也就是实例化的带刚体的水滴,运动的初始位置就是水果上的精灵当前位置。 ?

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砍人、水果两不误!《Virtual Ninja VR》现已登陆Steam

上周,一款忍者题材的VR游戏《Virtual Ninja VR》已经登陆Steam平台。游戏中,你将使用手里剑和武士刀,击退一波波的敌人。...《Virtual Ninja VR》是一款街机类型的游戏,玩家可以在游戏里享受用剑砍翻一群怪物的快感,同时可以用手里剑从远处发起攻击。...《Virtual Ninja VR》是一款入门级游戏,可帮助玩家更好的了解VR游戏。它也是一款内容丰富的游戏,可以让玩家沉浸在体验中,感受杀死敌人的乐趣。...目前,玩家可以体验《Virtual Ninja VR》的街机模式,敌人是无穷无尽的,游戏的难度会随时间不断增加。此外还有单人模式,包括五个不同的关卡,游戏最后将有一场boss战。...最后游戏还有一种合作模式,可以让两名玩家一起组队,共同打败巨大的boss怪物。

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用Python写了一个水果忍者小游戏

水果忍者的玩法很简单,尽可能的切开抛出的水果就行。 今天小五就用python简单的模拟一下这个游戏。...在这个简单的项目中,我们用鼠标选择水果来切割,同时炸弹也会隐藏在水果中,如果切开了三次炸弹,玩家就会失败。...Speed_x和speed_y是存储水果在x和y方向的移动速度。它也控制水果的对角线移动。 throw,用于判断生成的水果坐标是否在游戏之外。如果在外面,那么将被丢弃。...如果超过3个炸弹被切掉,game_over终止游戏,同时循环。...game_running 用于管理游戏循环。 如果事件类型是退出,那么游戏窗口将被关闭。 在这个游戏循环中,我们动态显示屏幕内的水果。 如果一个水果没有被切开,那么它将不会发生任何事情。

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超炫经典HTML5游戏游戏源码

1、HTML5版水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款由百度JS小组提供的HTML5版水果游戏,记得水果游戏当年非常火,今天我找到了一款基于HTML5实现的网页版水果游戏。...虽然和原版的水果游戏相比功能不怎么完善,但是该HTML5水果游戏也算有声有色,画面也十分华丽。 点击进入演示地址 点击进入下载地址 ?...2、HTML5中国象棋游戏 自定义象棋难度 棋类游戏在桌面游戏中已经非常成熟,中国象棋的版本也非常多。...3、HTML5五子棋游戏 画面超酷 可设置难度 前几天我向大家分享过一款HTML5中国象棋游戏,效果令人惊叹,小编的实力很难胜过电脑。...今天我要向大家分享一款HTML5五子棋游戏,不仅游戏画面非常华丽,而且可以自己设置难度,并且可以选择人机对战还是人人对战,这款HTML5五子棋游戏绝对称得上HTML5游戏中的极品。

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ps图怎么做成html,PS图怎么导出网页 PS图怎么生成源代码

PS切片工具切出来的图可怎么导出网页?PS图怎么生成源代码?...下面来看看PS图导出网页和生成源代码的图文教程。...8、点击“储存”后,弹出“将优化结果储存为”的窗口,这里要把格式更改成“HTML和图像”或者“仅HTML”。HTML是网页格式链接就做里面。...9、储存后的文件为,images和一个html网页文件。 10、用网页编辑软件打开html文件即可获取代码了。把代码复制到需要的地方就可以了。...以上就是PS图导出网址和生成源代码的图文教程。PS切片导出网址和源代码全靠编辑切片的URL和存储图像格式。PS图需要网址和源代码,还需要图是在网页上切出来的。

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直接上源码教你做经典HTML5小游戏

过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。 你还记得水果忍者吗?...尤其在iphone流畅的ios系统下运行起来非常能缓解压力,几乎每个上班族和手机控都装过这个游戏,现在已经将其改版成HTML5,并将其开源,下面就为大家奉上水果和其他精选HTML5小游戏源码,enjoy...1、水果 自从iOS和Android兴起以来,水果忍者游戏一直是这两个平台上面相当热门的游戏,很多玩家都会在工作学习之余切切水果,打发时间。...今天,HTML5网页版水果忍者游戏同样给大家带来了不同的感觉,赶紧来试试这款好玩的HTML5网页版水果忍者游戏吧。 ? 2、中国象棋 棋类游戏在桌面游戏中已经非常成熟,中国象棋的版本也非常多。...怎么运行HTML 5游戏的源代码 HTML5游戏是通过html+javascript+css技术开发的游戏,属于网页游戏,可以运行在HTML5的网页浏览器中。

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