px其实就是像素的意思,全称pixel,也就是图像的基本采样单位。对于不同的设备,它的图像基本单位是不同的,比如显示器和打印机。而我们通常所说的显示器分辨率是指桌面设定的分辨率,不是显示器的物理分辨率,但是现在我们的桌面分辨率和物理分辨率几乎是一致的,因为这样显示效果最佳。所以总的来说px就是对应我们显示器的分辨率。这样就会有个问题就是如果使用px的话我们就要根据不同电脑的分辨率来做自适应,有点麻烦。
一、懒加载 1.什么是懒加载 目前,网络上各大论坛,尤其是一些图片类型的网站上,在图片加载时均采用了一种名为懒加载的方式,具体表现为,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片,从而节约了网络带宽和提高了初次加载的速度。 2.懒加载的原理 页面中的img元素,如果没有src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片,只有通过javascript设置了图片路径,浏览器才会发送请求。 懒加载的原理就是先在页面中把所有的图片统一使用一张占位图进行占位,
vh/vw vh: 相对于视窗的高度, 视窗被均分为100单位的vh; vw: 相对于视窗的宽度, 视窗被均分为100单位的vw;
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。官方推荐微信小程序可以用iPhone6 作为视觉稿的标准。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为750 px,则共有个750 物理像素,则750 rpx = 375px = 750 物理像素 例如 : 1rpx = 0.5px = 1物理像素
在网上搜了一下,结论非常笼统,讲IE从不讲版本,因此自己做了测试并上传结论。以下结论皆是在标准模式下测试通过的,没有测试quirk模式。
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
定位为什么需要定位> 定位可以让盒子在指定盒子内自由移动位置,并压住其他盒子,而浮动只能让盒子排在一行;定位的组成>定位是定位模式+边偏移> 定位模式用于指定一个元素在文档中的定位方式,使用CSS属性 position;值包括static、relative,absolute,fixed> 边偏移决定了改元素的最终位置;CSS中有top left right bottom四个属性;配合定位属性position使用- 静态定位static> 是元素的默认定位方式,按照标准流特性摆放位置,没有偏移- 相对定位re
今天汇总整理了 JavaScript 和 jQuery 获取元素宽高和位置的方法,比较全面,方便自己和需要并搜到此文章的朋友们查看。
jquery获取窗口高度和窗口高度,$(document).height()、$(window).height()
3.最终签核完,生成PDF版的销售合同,且上面自动加盖公司的电子印章,并打印该合同
1、固定定位是元素固定在浏览器可视区的位置。固定定位也可以算是一种特殊的绝对定位。
移动端适配最简单的是通过js动态计算 viewport 的缩放值,但过于粗暴,会导致页面图片文字失真模糊。目前,移动端页面一般使用 rem 或 vw / vh 开发会较为方便,下面以 rem 为例:
文章推荐:http://blog.csdn.net/creasher/article/details/51353416
本文介绍了使用frameset标签的HTML5页面如何实现分层显示,并给出了具体的代码示例和用法。同时还讨论了使用frameset标签的优缺点,并给出了在实现分层显示页面时可以使用的其他方法。
移动端布局中,童鞋们会使用到rem作为css单位进行不同手机屏幕大小上的适配。那么来讲讲rem在其中起的作用和如何动态设置rem的值。
REM 代表 font size of the Root element,即 Root EM。REM 是值/数据类型长度的值。长度的另外一个值是我们老朋友 - 像素 px。每个接受长度作为值的属性都接受 REM 值。比如:margin, padding, font-size 等。
css3提供了一些与当前viewpoint相关的元素,vw,vh,vmin, vmax等。
E:\MyProjects\TMP\frontend>npm install html2canvas
定位模式用于指定一个元素在文档中的定位方式,边偏移则决定了该元素的最终位置.
固定定位 是 固定在屏幕中的某个位置 , 即使拖动滚动条 , 固定定位的元素仍然保持位置不变 ;
最近开发并上线了一款H5项目,在这里想和大家分享一下关于项目中使用到的移动端适配技巧,如果对你们有所帮助的话,就多多点赞收藏😃各位看官老爷别着急,在讲页面适配之前,我们先来捋一捋viewport(视口)的概念~在Web浏览器术语中,通常与浏览器窗口相同,但不包括浏览器的UI, 菜单栏等——即指你正在浏览的文档的那一部分。一般我们所说的视口共包括三种:布局视口、视觉视口和理想视口1.1 布局视口图片在移动端,布局视口被赋予一个默认值,大部分为980px,这保证PC的网页可以在手机浏览器上呈现,用户可以手动对网
最近在参加面试找工作,陆陆续续的面了两三家。其中一个面试官问到了一个问题:如何判断一个元素是否在可视区域?由于平时处理的不多,所以一时没有回答出来,后来研究了下,所以有了这篇文章。
将picture元素和srcset,sizes属性纳入html5规范,新规范意在解决:
众所周知,前端内容多而杂,经过查阅各种资料,总结了一些知识点,以备后续复习使用。文章分为上(html,css)中(js)下(vue)三部分。
对于IE5.x和6来说,在怪异模式中width等于content、左右padding和左右border。
这个是bootstrap的中文文档网站,大家可以用chrome浏览器来模拟手机端的浏览效果,可以看到手机端和电脑端访问同一个网页时,都能获得比较好的浏览体验。也就是说,一套代码可以同时适应多个设备。这样的网页就是响应式网页。
微信小程序里面的height和width有几种单位,分别是 rpx px vh 和 vw。
一、轮播的实现原理 1.轮播是把需要轮播的图片浮动水平排列成一排。 2.然后设置一个视窗,大小等于一张图片。 3.视窗的overflow设置为hidden,溢出部分不可见。 4.点击下一页,所有图片就水平移动一个宽度。 5.如果要实现左右滚动无限循环的效果,就需要在图片列表开头和结尾分别添加最后一张图和第一张图 就像一张胶卷,每次展示一张图片,通过移动胶卷来切换可视的图片。 二、使用jquery实现图片自动轮播效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h
标准流在最底层 (海底) ------- 浮动 的盒子 在 中间层 (海面) ------- 定位的盒子 在 最上层 (天空)
scrollWidth:对象的实际内容的宽度,不包括边线宽度 clientWidth:对象内容的可视区的宽度,不包括边线宽度 offsetWidth:对象整体的实际宽度,包括滚动条等边线
本次我把CSS中的重难点整理出来,总共54个核心知识点,供大家复习,希望能帮到大家。这些重难点是进阶高薪必需要掌握的知识点,同时也是面试必问的内容。
同样的思路下面还有另一种实现方式,是用 offsetTop、scrollTop、innerHeight做的,这个很常见,我们就不说了。
案例验证的浏览器为 - Google Chrome 版本 119.0.6045.123(正式版本)(arm64)
通俗来讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域。
特别说明:本节【SAS Says】基础篇:SAS软件入门(下),用的是数说君学习《The little SAS book》时的中文笔记,我们认为这是打基础的最好选择。 上节我们说了学习SAS的好处,以及SAS软件入门(上) 本节目录:(老手建议复习一下1.13) SAS软件入门(下) 1.8 阅读SAS日志 1.9 输出窗口中浏览结果 1.10 创建HTML输出 1.11 SAS数据的逻辑库 1.12 用SAS资源管理器访问SAS数据集 1.13 使用SAS系统选项 ---- SAS软件入门(下) 1.8
该文章介绍了移动端网页设计中百分比宽度实现四等分的方法,包括使用vw、rem、flex和%等单位,以及使用padding等技术进行宽高比例的控制。同时,也介绍了一些兼容性的问题。
曾经我也天真的觉得如今很多软件都可以充当文本编辑器,像vim上手这么麻烦的可以替代
懒加载和预加载的目的都是为了提高用户的体验,二者行为是相反的,一个是延迟加载,另一个是提前加载。懒加载对缓解服务器压力有一定作用,预加载则会增长服务器前端压力缓存。
含义:采用绝对定位的元素在移动位置的时候是以父元素为参照物的,但是这个父元素必须满足一定的条件才能成为绝对定位元素眼里的父元素。
说到前端页面的布局方案,可以从远古时代的Table布局说起,然后来到 DIV+CSS布局,之后有了Float布局,Flex布局,Column布局,Grid布局等等。
由于移动端的设备宽度各不相同,而且因为竖屏宽度都比较小,所以一般都采用满屏的方式布局,而不像PC端的使用固定宽度居中的技术布局。既然要使用满屏,那么各种百分比技术就显得尤其重要,下面大概聊聊实战过程使用到的一些技术。
不会继承,因为根据 this 绑定四大规则,new 绑定的优先级高于 bind 显示绑定,通过 new 进行构造函数调用时,会创建一个新对象,这个新对象会代替 bind 的对象绑定,作为此函数的 this,并且在此函数没有返回对象的情况下,返回这个新建的对象
响应式布局指的是同一页面在不同屏幕尺寸或者在不同的设备下有不同的布局,能够在大屏设备以及小屏设备获得更好的浏览体验,简单来说就是页面适应终端而无需为每个终端制作单独的页面。
在本篇文章里,我们一起学习下如何使用 CSS checkbox hack 技巧制作一个响应式的手风琴组件,这个组件完全基于CSS,没有JavaScript脚本,基于窗口大小进行水平和垂直之间进行切换。为了让大家更好理解,我将和大家一起一步步的进行完成。
#311、按Shift+F11跳出函数 原文链接:You can press Shift+F11 to step out of a function 操作步骤: 在调试状态,断点停留在一个函数的内部 可以按Shift+F11从函数的任何位置跳出函数。 评论:用Shift+F11跳出函数让我们直之关注需要了解的函数部分,对于不想知道的部分直接跳出。 //www.watch-life.net/visual-studio/visual-studio-2008-tip-day-31.html #312
最近因为需要做一个小网站,但是呢,因为图片比较多,打开网页速度很慢,服务器压力就会很大。不仅影响渲染速度还会浪费带宽,比如一个1M大小的图片,并发情况下,达到1000并发,即同时有1000个人访问,就会产生1个G的带宽。于是就想到了图片懒加载来减轻服务器的压力,优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域再加载,从而提高性能,可以大幅度的提高网页加载速度,效果很明显,于是想着将这个方法记录下来,方便以后或者有需要的人使用,方法和功能都是亲测可用,请放心观看。
说起CSS单位,我们最熟悉的可能就是像素单位(px),它是一个绝对单位,也就是说一个10px的文字,放在哪里都是一样大的。单位可以影响颜色、距离、尺寸等一系列的属性。CSS中单位的形式有很多种,下面就分别来看看这些单位。
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